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ゴリランダー > 対策


★チャンピオンズ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
812 ゴリランダー ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 くさ しんりょく グラスメイカー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおこおりどくひこうむし
×1 ノーマルかくとうエスパーいわゴーストドラゴンあくはがねフェアリー
×0.5 みずでんきくさじめん
×0.25
×0

■主な型

いじっぱり/HAorAS/グラスメイカー@グラスシードorいのちのたまorきせきのタネorたべのこしorオボンのみ
確定技:グラススライダー
優先技:はたきおとす/10まんばりき/とんぼ返り
選択技:ドラムアタック/ウッドハンマー/つるぎのまい/やどりぎのタネ

■考察

草単タイプながら、優秀な技と特性のおかげでそこそこ使われているポケモンですぞwww
グラスフィールドには地震半減効果もあるため、地弱点のポケモンとよくいますなwww
飛行への有効打が乏しいのでそこが狙い目ですかなwww
マスカーニャなんかもそうでしたが、交換読みとんぼがえりをしてきて面倒なのでそこは注意ですかなwww

解禁直後時点ではHAの方が圧倒的に多いですなwww

■対策ヤケモン

草4分の1、10まんばりき無効ですぞwww他のサブでも弱点は突かれませんなwww
役割破壊に使われていたテラスタルも無くなったため総合的にロジックして最安定ですなwww

草半減+威嚇ですが10まんばりき弱点ですなwww珠ばりきには確2取られるため負ける可能性はありますかなwww
相手がそこまでSに振ってなければ上から殴れますぞwww

ちなみにHAのグラスシード持ちが相手だともくたんフレドラでも最低乱数以外落とせなくなりますなwww
一応グラスラ→ばりき×2はGF回復込みで耐えるので、この場合はブル2発が最安定になるんですかなwww

こちらも大体炎ヤンタと同じですが、Sは必ず抜かれていますなwww
それにより、グラスシード型には耐えられて馬力×2でやられますぞwww

アクロバット以外に弱点を突かれないうえにGFの恩恵を横取りできるのでかなり安定しますがメガ前はトンボ弱点なので要注意ですなwww
遂行はウェザボですなwww

ほぼ同上ですなwwwトンボ弱点が無いのでより安定ですなwww

こちらも馬力弱点ですが、持久力と素の物理耐久で役割持てますなwww
珠流星で確1、1.2倍竜星なら50%の乱数ですぞwww

珠グラスラまでなら2耐えしますなwwwウドハンやドラム持ちは厳しいですなwww
チョッキが無いため遂行は吹雪で余裕wwwwww

草食で草無効ですなwww弱点も突かれませんぞwww
遂行は珠以上のだいもんじでHAを確1ですが、逆に言うとはたきおとすで持ち物奪われた場合耐えられてしまいますなwww相手が珠だった場合叩き→馬力でGFの回復込みでも乱数で落ちるため少し怪しいですぞwww

アクロバットがなければ余裕ですなwwwミサイルばりでシードもぶち抜いて確1ですなwww

珠グラスラを高乱数4に抑えますなwww馬力も無効ですが叩きには弱点突かれますぞwww
最速相手でもこちらの方が速いためグラスラに受け出せれば余裕ですがメガ前に交換読み馬力や叩きをされると次のグラスラで落としきられる可能性があり、総合的にロジックすると不安定ですなwww

相手が珠でもグラスラを中乱数4に抑えますが、メガ前は草等倍なのでギリギリ確3まで被ダメージが伸びますなwww
遂行はだいもんじで余裕…と言いたいところですがH振り相手には乱数ですなwwwありえないwwwさめはだダメもGFの回復でほぼ相殺されるので可能ならメガ後にぶつけたいですなwww
地味にれいせいでも最速より速いため交換読み以外でのトンボ逃走は許しませんなwww

草二重耐性でメガ前後合わせても弱点をほぼ突かれないためかなり安定しますなwww
であいがしらで、シード込みでもHAを乱数1発という馬鹿げた火力を叩き出せますぞwww

メガ前に珠ドラムアタックに投げてしまうと危機回避が発動し逃走してしまうため事前にメガしておくと安全ですなwww

■対策ヤケモン(落第生)

数値受けですぞwwwシード以外は強化氷技でワンパンですなwww
種ウドハンには高乱数2発取られますが数は少ないですなwww

ほぼ完全耐性ですなwww一番刺さる叩きですら珠持ち相手でもほぼ3耐えするレベルですなwww
遂行はブレバですがシード持ちには余裕を持って1発耐えられますぞwww

どちらも余裕ですがXは馬力で弱点を突かれますなwww

+ 未解禁のヤケモンですなwww
草4分の1で役割持てますぞwwwただし、炎テラスや岩テラスなどこいつメタのテラスも多いため注意ですなwww
また、グラスシード型にアクロバットを打たれる可能性もありますぞwww

大体炎ヤンタと同じですぞwwwSはヤンタより低いので抜かれている可能性が高くなりますなwww

草半減ですなwww他のサブでも弱点は突かれませんなwww
メガネ流星ならHAチョッキ相手でも最低乱数以外ワンパンですぞwww


★第9世代

+ 第9世代の考察ですなwww

■主な型

いじっぱり/HAorAS/グラスメイカー@グラスシードorとつげきチョッキorこだわりハチマキorグランドコート
確定技:グラススライダー
優先技:10まんばりき/つるぎのまい/はたきおとす/アクロバット
選択技:テラバースト/とんぼ返り/ドラムアタック

■考察

草単タイプながら、優秀な技と特性のおかげでそこそこ使われているポケモンですぞwww
現在SVで特性がグラスメイカーなのはこいつだけですなwww(サルノリ、バチンキーは除きますぞwww)
グラスフィールドには地震半減効果もあるため、地弱点のポケモンとよくいますなwww
飛行には有効打はあまりありませんが、岩や氷テラバもあるので注意ですなwww

■対策ヤケモン

草4分の1、10まんばりき無効ですぞwww他のサブでも弱点は突かれませんなwww
岩テラスと氷テラスは一定数いるので注意ですなwww

草半減ですなwww他のサブでも弱点は突かれませんなwww
メガネ流星ならHAチョッキ相手でも最低乱数以外ワンパンですぞwww

草半減+威嚇ですが10まんばりき弱点ですなwww
相手がそこまでSに振ってなければ上から殴れますぞwww

大体炎ヤンタと同じですぞwwwSはヤンタより低いので抜かれている可能性が高くなりますなwww

こちらも大体炎ヤンタと同じですが、Sは必ず抜かれていますなwww
それにより、グラスシード型には耐えられて馬力×2でやられますぞwww

こちらも馬力弱点ですが、持久力と素の物理耐久で役割持てますなwww
チョッキ以外はメガネ流星でワンパンですぞwww

草4分の1で役割持てますぞwwwただし、炎テラスや岩テラスなどこいつメタのテラスも多いため注意ですなwww
また、グラスシード型にアクロバットを打たれる可能性もありますぞwww

数値受けですぞwwwシード以外は強化氷技でワンパンですなwww
ただ炎や岩などのテラバをされると怪しいですぞwww



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最終更新:2026年09月10日 13:32