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アーマーガア > 対策


★チャンピオンズ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
823 アーマーガア アーマーガア 98 87 105 53 85 67 ひこうはがね プレッシャー きんちょうかん ミラーアーマー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおでんき
×1 みずこおりかくとういわゴーストあく
×0.5 ノーマルひこうエスパードラゴンはがねフェアリー
×0.25 くさむし
×0 どくじめん

■技

威力 タイプ 解説
ボディプレス 80 かくとう てっぺきと合わせて固めながら殴ってきますなwww
まともな対面技をこれしか所有していないケースもありますぞwww
とんぼがえり 70 むし 不利対面と見るや否や逃げていきますなwww
採用率は7割ほどですぞwww
アイアンヘッド 80(120) はがね 中火力の一致技ですなwww
採用率は4割台といったところですぞwww
ブレイブバード 120(180) ひこう 最大火力技ですが、反動を嫌ってか採用率は2割程度ですなwww
つけあがる 20 あく ビルドつけあがる型での採用が主ですなwww
ちょうはつ()やきりばらい()よりも採用率は低いですが霊ヤケで対策している場合は頭の片隅に入れた方が良いかもしれませんなwww
てっぺき - はがね 物理を起点にしながらボディプレスの威力を上げてきますぞwww
ビルドやのろいが優先されることも多くなってきたため、採用率は5割程度となっていますなwww
ビルドアップ - かくとう アイへを入れる場合はこちらが採用されることもありますなwww
M-4ではこれまでとは異なり蜻蛉返りと同時に採用している個体もある程度存在しますぞwww
のろい - ゴースト 論理的にはビルドと大体同じですが、1積みでS実数値52以上のヤケモンが下を取られますぞwww
後続の安全な着地のために蜻蛉を同時採用していることが多いですなwww
はねやすめ - ひこう ほぼ確実に所持していますなwww生半可な物理技を無に帰してきますなwww
ちょうはつ - あく ボーナスですなwww
きりばらい - ひこう 挑発と同じくボーナスですなwww

■主な型

●物理受け型

わんぱくorのんき/HB/プレッシャーorミラーアーマー@たべのこしorオボンのみ
確定技:はねやすめ
優先技:ボディプレス/てっぺき/とんぼがえり/アイアンヘッド
選択技:ビルドアップorのろい/ブレイブバード/ちょうはつ

●特殊受け型

しんちょうorなまいき/HDorHBD/プレッシャーorミラーアーマー@たべのこしorオボンのみ
確定技:はねやすめ
優先技:ボディプレス/とんぼがえり/てっぺき
選択技:アイアンヘッド/ブレイブバード/ちょうはつ

特性はプレッシャーが約71%、ミラーアーマーが約28%ですなwww極稀にきんちょうかんを採用した個体もいますが完全にボーナスですぞwww
物理受け型はHB振り切りとM-3/M-4の最終1位構築を参考にしたHBベースの微調整がほとんどで、特殊受け型はHD振り切りが半数を占めるもののHBD振り分けの場合もありますぞwww

■考察

高い耐久と優秀なタイプを持つ物理受けですなwww鉄壁ボディプレ型が多いため、一度積まれると物理型ではかなり突破が難しくなりますぞwww
また、現状神器がないので等倍特殊ゴリ押しは少し難しくなったかもしれませんなwww特にプレッシャー型相手だと、ハイドロポンプなどのPP8の技は枯らされる危険がありますぞwww

以前は攻撃技がボディプととんぼのみの個体も多かったものの、現在はアイへとブレバ持ちが増加しているため霊ヤケでの完封はできない場合が多いですなwww
クエスパトラと組んでいる場合はビルドつけあがる型の可能性が高いので、超霊以外のヤケで対抗するべきですなwww

弱点の炎電気に耐性を持つガブリアスと組んでいることが多いですなwwwそのため、両方に有効打を持っているヤケは交代読みで押して行ってもいいかもしれませんなwww

ほぼいませんがHD()も一応存在するようですぞwww
ヤトムのボルチェンや不一致だいもんじだと確2取れないこともあるので頭の片隅で覚えておくといいですかなwww意識しすぎるのもよくないですがなwww

M-4ではM-3最終1位構築のアマガを参考にした型が増え、それに伴ってアイヘとビルドの採用率が増加していますなwww

M-5でもM-4最終1位構築の影響でブレバとのろい()を持った個体が増加していますぞwww

■対策ヤケモン

特殊炎ヤケモン
ヤバヒでワンパンですぞwww上からボディプ無効→半減→等倍→抜群ですなwww
ヤウドボーンは無振りに上を取られますが、有効打はないので大丈夫ですかなwwwのろいを積まれている場合は攻撃がやや痛いものの上を取れるので余裕www
ヤトムは電気技でも遂行できますぞwww地面以外なら交代されてもボルチェンで対応できますなwww
ヤエンジシはB振りでも鉄壁ボディプが乱数なので立ち回りに注意が必要ですなwww

特殊電気ヤケモン
裏に地面がいなければボルチェンで交代にも対応できますなwww

ボディプレ1/4ですなwww有効打は大文字がありますぞwww
また、上を取られるため羽休めしてきた場合は鋼単になりますなwwwそのため気合玉でも弱点突ける場合がありますぞwww大文字より少し火力が高いですなwww

タイプ上は完全不利ですが、ボディプ半減であり、上からウェザボでワンパンできるため役割持てますかなwwwただアイへブレバは弱点なのでそこそこ痛いですぞwww
裏のガブにも有利なのはいいですなwww

鋼半減、格闘無効なので相手からの有効打はブレバ以外ありませんなwww
HB特化()相手なら1.2倍ドロポンで75%以上削れるので余裕www羽休めされても次のターンに上からもう1発ぶち込んで撃破以外ありえないwww
HD特化()相手はドロポンのPP切れまで粘られますが、特性がプレッシャーならばシャドボ連打でDダウンを引きに行くというわるあがきはできますかなwww

ほぼ同上ですなwww
しかし第二タイプが霊でなく虫なのでボディプは半減といえど通る点、たまにいる飛行技持ちには不利を取る点などにより安定性は劣りますぞwww

■その他

大文字、雷持ちの特殊アタッカー
これが1匹以上いれば無抵抗でやられることはないですかなwwwただ神器無しでワンパンは厳しいので、格闘抜群ヤケは鉄壁ボディプレで致命傷を負う危険がありますぞwww

■対策ヤケモン(二軍候補)

ボディプなど主要な技に耐性がある特殊炎ヤケですなwww
ヤルガモスに関してはブレバで即死する可能性があるので注意ですぞwww


★第9世代以前

特殊炎ヤケ、あるいは特殊電気ヤケ等で余裕ですなwww
神器を持たせていれば不一致大文字や雷持ちでも良いですぞwww




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最終更新:2026年08月07日 17:41