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オーロンゲ

登録日:2019/12/05 Thu 17:42:29
更新日:2026/08/01 Sat 13:21:04
所要時間:約 7 分で読めます





髪の毛を全身に巻きつけると筋力がアップ。

カイリキーをねじ伏せるパワーを発揮する。



出典:ポケットモンスター、99話『スパイクタウンのマリィ!』、
19年11月17日~2022年12月16日まで放送。
OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、
©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon



オーロンゲとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。


データ

全国図鑑№:0861
分類:ビルドアップポケモン
英語名:Grimmsnarl
高さ:1.5m
重さ:61.5㎏
性別比率:♂のみ

タイプ:あく/フェアリー


特性いたずらごころ(変化技を先制で出す、ただし相手があくタイプだと変化技が失敗)、おみとおし(登場したときに相手の持ち物を見通す)
隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていないときに接触技を受けると、相手から道具を盗む)

タマゴグループ:ようせい、ひとがた


HP:95
攻撃:120
防御:65
特攻:95
特防:75
素早さ:60

合計:510

努力値:攻撃+3

進化:ベロバー→ギモー(Lv32)→オーロンゲ(Lv42)


概要

いじわるポケモン、ベロバーの最終進化形。性別は♂しか存在しない。
小悪魔のようなベロバーがギモーに進化した時に髪の毛が生え、さらにオーロンゲに進化すると毛が全身に絡みつき、毛むくじゃらのマッシブな怪物のような姿へと変貌した。
それでもベロバーの時から性格は変わっておらず、くだらない悪さや悪戯は止めない模様。
ちなみに中身はほっそりしているらしい。
仆れるときは筋肉をアピールしながら退場する。こんな例どこかにあったような

その毛はかなりの強靭さを誇り、カイリキーをもねじ伏せるパワーを持つ。
もっとも、数値だけ見ると純粋なパワーでは下回っているのだが、タイプ相性で有利であることを踏まえての話なのかもしれない。
また、ほどく事で相手を絡め捕る触手のように使うこともできる。

ゲームでのオーロンゲ

ガラル地方では、進化前のベロバーが野生で出現する。
特にルミナスメイズの森の個体はLv30台で、捕まえてすぐに進化させられるので即戦力となる。
フェアリータイプなのでジム後半のネズやキバナに有利で、さらにチャンピオン戦では相手の固定ポケモンの内3匹に有利なため重宝する。
♂しかいないので、ベロバーのタマゴを入手するにはメタモン必須である。

また、『ソード・シールド』のみんなのアイドルマリィちゃんもトーナメントで切り札として使用し、更にキョダイマックスを披露する。

レンタルポケモン

【剣盾】
バトルタワー:いたずらごころ:たべのこし:HAS6V:DDラリアット/ソウルクラッシュ/ドレインパンチ/ビルドアップ
ダイマックスアドベンチャー:いたずらごころ:あくのはどう/グロウパンチ/ないしょばなし/パワースワップ(キョダイマックス可)

バトルタワーは「テクいぐみ」所属。俗に言うビルドレイン型で、「いたずらごころ」により「ビルドアップ」が先手で使えるほか、「たべのこし」でじわじわと回復もする。但しあくタイプには「ビルドアップ」が無効化されてしまうので、さっさと「ドレインパンチ」で片付けたい。但しタイプは不一致にのでそこまで高いダメージは出ない。一致技は揃ってはいるものの、あく技は「どげざつき」ではなく「DDラリアット」である。フェアリー技の方は「ソウルクラッシュ」だから両方揃えたっていいじゃないか
ダイマックスアドベンチャーも「いたずらごころ」で、「パワースワップ」は相手が攻撃か特攻の上昇技を使ってきたら逆転してこちら側を強化させれる。だが使い方を間違えると「ないしょばなし」で下げた特攻がこちら側に来たり、逆に「グロウパンチ」で攻撃を上げまくったのに相手に渡してしまい相手がパワーアップという大惨事になりかねないので、ご利用は計画的に。
因みに一致技は「あくのはどう」のみで、フェアリー技は無い。「グロウパンチ」も攻撃こそ上がるが自身は他に物理技を持たないので、他の物理型の仲間に「パワースワップ」で渡したいところ。

対戦でのオーロンゲ

攻撃力が特に高く、HP・特攻がそれに次ぐ。ビルドアップポケモンの名前は伊達じゃない。
しかし、防御・特防は低めで、総合的な耐久は意外にもそこまでではない。やっぱり毛で誤魔化しているからだろうか?
素早さも低めで、ギモーの時から10下がっている。
ホウエン種族値……と言えるほど極端ではないものの、かなり攻撃面に寄ったバランスとなっている。

タイプは第9世代でも唯一となるあく/フェアリー。
あくタイプとしての弱点であるかくとうむしをカバーしている。
メジャーなドラゴン技が無効、あく同士での対決にも強く、弱点の内どく・はがねは攻撃タイプとしては比較的マイナーなので問題になりにくい。
無効タイプも2つ持ち、今回初登場の600族ドラパルトの一致技を半減以下に抑えられるのも強み。サザンドラに至っては一致技が1/4以下である。
しかし、耐性が「一貫性は高いが火力低め」のタイプに寄りがちで、「一貫性はやや落ちるが高火力」のタイプの技が素通しと言う難点もあり、単純な高火力技に対してはかなり弱い。このせいで数値受けは基本的には無理。

専用技として「どげざつき」と「ソウルクラッシュ」の2つを覚える。
「ソウルクラッシュ」に関してはのちに習得者が現れたが、当時は専用技であった。

「どげざつき」は正確には進化前であるギモーの専用技であり、威力80の必中あく物理技。
『ソード』の図鑑説明によると「土下座して謝ったフリをしつつ、鋭く伸びた後ろ髪で突き刺す」らしい。な、なんたる卑劣非道か!もはや言葉も出ぬほどのスゴイ・シツレイだ!
「だましうち」の上位互換技であり、ストーリー中ではそこそこ有用だが*1
対戦においては「DDラリアット」や「かみくだく」と選択になるだろうか。他にも鈍足と相性が良い先制技こと「ふいうち」も使用可能。
ちなみに、ギモーはしっかり専用モーションなのだが、オーロンゲで使うと汎用モーションになってしまう。

「ソウルクラッシュ」は確定で特攻を1段階ダウンさせる威力75のフェアリー物理技。
こちらも「じゃれつく」が競合相手となるが、「ソウルクラッシュ」の場合だと命中率が100%で後続向けの追加効果もあるという、地味ながらも無視できない強みがある。
間違っても「まけんき」や「かちき」、「あまのじゃく」持ちに撃ってはならない。

サブウェポンとしてはお馴染み3色パンチか、ドレインパンチをはじめとしたかくとう技が候補となる。
毛が伸びるためか「パワーウィップ」なんかも使えたりする。
特攻95から特殊技も使えなくはないが、一致技以外は「きあいだま」「しっとのほのお」「ひやみず」と少し微妙。
苦手なはがねタイプへの対抗手段を持っているだけマシと言ったところだろうか。

総評すると、タイプこそ物珍しいものの、アタッカーとして運用すると物足りなさが目立つようになる。
タイプが違うとは言え、同じ鈍速の悪物理アタッカーにはガオガエンというライバルも存在する。


しかし、コイツの本領はまさかのサポートである。見せ筋か?

強みとなるのがやはり特性「いたずらごころ」。
オーロンゲは変化技に富んでおり、両壁から「ちょうはつ」「トリック」「でんじは」「すてゼリフ*2」「こわいかお」「うそなき」「ミストフィールド」……などなどより取り見取り。
積み技も「ビルドアップ」や「わるだくみ」など、らしいものが揃う。

そしてありがたいのがあく・フェアリー複合であること
「いたずらごころ」の乗った相手への妨害はあくタイプに無効化される難点があるが、本人がフェアリータイプであるためあくタイプの繰り出しを牽制しやすい。
先述の通り、技の威力が不足気味なのが難点ではあるため、さすがに耐久に寄った相手までは牽制しきれないが、それ以上を求めるのも野暮であろう。
さらに本人もあくタイプなので相手の「いたずらごころ」の乗った妨害が効かない。
「いたずらごころ」を使うのも受けるのも強いのが、オーロンゲ最大の強みと言えよう。まさしく「いたずらごころ」のために生まれたポケモンである。

こういう事もあって、マッシブな外見やアタッカー向けな種族値に反して確実な仕事ぶりに期待できるサポーターとして使われることが多い。
同じあくタイプでも、頭脳戦が得意な外見から実際は脳筋戦術一直線なカラマネロとは経緯が全く逆のおもしろいポケモンである。
この辺りは、悪戯好きな妖精の王・オベロンモチーフと言えなくもない。

欠点としては先述の通りの火力不足と「いたずらごころ」に対する依存性。
あく技もフェアリー技も通りが良く、サブウェポンも揃っているので殴り性能自体は悪くないが、どの技も威力が控え目であるため、攻撃120に反して火力は出しづらい。
しかし、サブウェポンを増やすと変化技を減らす事になるため「いたずらごころ」の強みが落ちてしまう。複合タイプであるオーロンゲだとなおさら悩ましい問題となる。
そして優秀な補助技は多いものの、最後の1匹になって相手の動きに大きく干渉できるような技には意外と乏しいため、そのままどうしようもなくなってしまう……と言う事は珍しくない。要するに、大劣勢を覆すほどのパワーはない。

変化技中心ゆえに当然「ちょうはつ」や「アンコール」にも弱い。
特に第八世代ではダイマックスで「アンコール」や「ちょうはつ」を解除できるが、「いたずらごころ」を持つが故に変化技だらけにしていると、使えるダイマックスわざがほぼ全て「ダイウォール」になるという悲惨な光景になってしまう。技構成にもよるが、目玉システムであるダイマックスとは相性が悪い。

耐久面と耐性の偏りも懸念点。
両壁である程度補えるとは言え、元々の耐久力が低い(特に物理耐久指数は無振りだと14500程度と並の中速~高速アタッカーよりも低い)上に、高火力を備えたタイプへの耐性はスカスカであるため、ゴリ押しされるとあっさり吹き飛ぶ。毛だけに。急所に当たったらご愁傷様である。
「でんじは」が効かないトゲデマルドドゲザン(あくタイプなので「でんじは」が弾かれる)辺りは特に天敵。

総じて優秀なポケモンではあるのだが、全抜きを目指せるようなエースにはなりづらく、対面する相手には気を遣わねばならない、癖の強いポケモンである。


SVでは「すてゼリフ」を新規習得。
壁をはって控えの積みエースポケモンのサポーターとして更に磨きかかった。
一方で特性てんねん持ちポケモンが、ドオーヘイラッシャラウドボーンと3種も追加されてしまい、彼らによって積みエースが突破できないという最悪の局面が発生してしまう。
また「DDラリアット」を覚えられなくなったためあくタイプの最大火力が落ちており、より火力難に悩まされるようになってしまった。あと土下座する後輩(?)が出た
そして何よりオーロンゲにとって厄介なのは、ランクマでも上位層にいるサーフゴーの存在。
タイプ面では弱点を付けるのだが、向こうもはがねタイプ持ちなので、こちらも弱点を付かれることになる上、おうごんのからだで変化技をシャットアウトするので、上記のすてゼリフ等が無効化されてしまう。

…とSV初期から暫くは評価が低かったが、ママンボウが新規技習得による対面操作で大きく躍進していく中でオーロンゲはねこだまし、
すてゼリフによる相手の体力や火力を削ぎ落とす性能との相性が良く、壁技による耐久補強をかわれ、モロバレルやグライオンと共に使用率を大きく伸ばした。
パラドックス、四災、禁止級が大戦でも使用可能後はサーフゴーらが軒並み使用率落としたのも追い風。

『Champions』ではPVに出ていたにもかかわらず、少し遅れてM-Bで参戦。
もちろん好き勝手していたツケは払わされており、「でんじは」と「どげざづき」が没収された。まさかの専用技没収である。ナッシー・ビークイン・ガラガラ「ナカーマ」
おそらく専用技の使い手であるギモーは未参戦だからだろう。
これにより相手への干渉能力が下がり、より自分だけ残ってしまい悲しみを背負う事態が起きやすくなった。特に「すてゼリフ」に頼る場合が顕著。
また、「DDラリアット」も返してもらえなかったため、火力難も解決されなかった。


ちなみに、メガジュペッタ以来の「いたずらごころ」+「ゆびをふる」使いでもある。
両刀向きなのも好都合といえるか。
上記の通りあくタイプはオーロンゲの前に出しづらいので、かつてのメガジュペッタ以上に運ゲーを強制できる。
ただ、その代わり自分も「ゆびをふる」で出た技があくタイプに通らなくなったりする。
そのため、「ゆびをふる」限定大会には意外にも向いていない

キョダイマックスのすがた

アニキが 使わなくても! 勝利のために キョダイマックス!


脚の 体毛を 変形させて 繰りだす ドリルキックは ガラルの 大地に 大穴を 開けてしまう。

一部の個体が使えるキョダイマックス。
全身の髪の毛が増大し、伸ばすことで手足が延長され高頭身のスマートな巨人となる。
まさしく魔王といった風貌である。

この姿ではあく技が「キョダイスイマ」となり、ダメージと同時にあくび効果を付与(次のターン終了時に眠らせる)する。
追加効果の発動率は5割といったところで確実性はないが、ダイマックスポケモンすら退かせかねないため、ダイアークの特防ダウンより強烈な使い心地と評判。
解禁されているルールならぜひ使用を狙いたい。逆に相手するときはマークも考えたい。


余談


名前の由来はオーガ(もしくはオーク)とロン毛からだと思われる。
また、進化前と合わせて妖精「オベロン」もモチーフとしているのかもしれない。
フェアリータイプなのもそれを意識しているのだろう。

進化前のベロバーは英名の「impidimp」から西洋の小悪魔インプをモチーフとしているのだろう。インプは元々妖精として扱われていたのを16世紀から悪魔に分類された経緯を持っており、
そちらから「あく・フェアリーの複合タイプ」「悪戯好きの悪魔ポケモン」の発想に至ったのかもしれない。
フェアリーというとファンシーなのを真っ先に思い浮かべるかもしれないが、こういう妖怪変化なデザインだって珍しくはないものなのだ。

あくタイプ、フェアリータイプ初にして、第八世代では同タイプで唯一♂しかいないポケモンだったが、第九世代に♂のみのフェアリータイプにキチキギス(毒妖複合)が追加されたため、フェアリータイプでは唯一ではなくなった。

因みに剣盾が発売されるかなり前からベロバーの存在自体は確認されており、PVにも度々登場していたのだが、何故か名前に関しては発売後まで分からずじまいであった。
そのため当時は唯一判明していた英名から「インプ君」という別称で呼ばれていた。
今でもこの別称を使うファンは一定数存在する模様。


追記、修正は髪を伸ばしてからお願いします。

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最終更新:2026年08月01日 13:21

*1 ちなみに「だましうち」は剣盾で消滅した。

*2 SVから習得