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スキルカード(遊戯王DMキャラクター)

登録日:2026/03/06 Fri 22:45:00
更新日:2026/08/07 Fri 07:25:29
所要時間:約 151 分で読めます




本項目ではYu-Gi-Oh! TCGのスキルカードのうち、『遊戯王デュエルモンスターズ』にて登場したキャラクターのものをまとめる。
アニメキャラのスキルとあって、原作での使用カードのサポートや原作を再現した効果が多め。


スキルカード(遊戯王DMキャラクター)

※注意:ここに記載された日本語訳は非公式のものです。
また、TCGのスピードデュエルで使用できないカードとのコンボは記載しないでください。

Yami Yugi/闇遊戯

・《Power of Dark》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Spell Zone and flip it over.
【Front】
All Fiend and Spellcaster monsters on the field gain 200 ATK/DEF, also all Fairy monsters on the field lose 200 ATK/DEF.

【裏面】
デュエル開始時に、このカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
【表面】
(1):フィールドの悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200アップし、フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ダウンする。
デュエルリンクスの「闇の力」を再現したスキル。
《闇》を発動した状態でデュエルを開始できる。

・《Destiny Draw》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If you lose 2000 or more LP, you can activate this Skill during your next Draw Phase.
During your Draw Phase, you may search your Deck for any card, reveal it to your opponent, and add it to your hand instead of drawing.
If you do that, flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分のLPが2000以上減った場合、次のドローフェイズにこのスキルを発動できる。
このターン通常のドローを行う代わりに、デッキからカード1枚を選択し、お互いに確認して自分の手札に加える。
その後、このカードをリバースする。
デュエルリンクスの「ディスティニー・ドロー」を再現したスキル。
LPが2000減るごとに任意のカード1枚をサーチでき、デュエル中の回数制限もない。
ただ初期LPが4000なので、何度も使用したい場合は別途回復手段も必要。
やはりここぞというときの運用になるか。

・《Final Draw》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase, by placing 3 counters on this card.
Once per turn, during your Main Phase, you can remove 1 counter from this card.
Once, if this card has no counters, the next time you would draw a card(s), do the following instead.
● Add 1 card from your Deck to your hand, but at the start of the End Phase of this turn, you lose the Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのカードにカウンターを3つおいてこのスキルを発動する。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズにこのカードのカウンターを1つ取り除くことができる。
(2):このカードにカウンターがなく、自分がカードをドローする場合、代わりに以下を適用する。
●デッキからカード1枚を手札に加える。
このターンのエンドフェイズ開始時に自分はデュエルに敗北する。
こちらも通常のドローの代わりに任意のカードをサーチできる。
《Destiny Draw》と比較するとライフコストがなくなったが、3ターンのタイムラグと発動後のエンドフェイズで敗北する(実質デュエル中1度しか使用できない)デメリットがある。

・《Royal Flush》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, if you control "Queen's Knight", you can pay 1000 LP to Normal Summon 1 "King's Knight" in addition to your Normal Summon or Set.
"King's Knight" and "Jack's Knight" you control cannot attack directly the turn you use this Skill.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルを使用するターン、自分の「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」は直接攻撃できない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在する場合、1000LPを払うことで、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「キングス・ナイト」を召喚できる。
絵札の三銃士のサポートスキル。
《クィーンズ・ナイト》がいれば《キングス・ナイト》を追加召喚でき、そのまま《キングス・ナイト》の効果で《ジャックス・ナイト》も展開できる。
直接攻撃不可のデメリットが付与されるため、《アルカナ ナイトジョーカー》や《アルカナ トライアンフジョーカー》につなげるのがよいか。

・《Power Up!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Once per Duel, you can make 1 face-up monster on the field gain 500 ATK until the end of this turn.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):デュエル中に1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで500アップできる。
表側表示モンスターならなんでも強化でき、汎用性はある。
だがデュエル中1度しか使用できず、強化値もやや物足りないか。

・《Ritual of Black Mastery》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase, while you control "Black Luster Soldier" or "Magician of Black Chaos" that you Ritual Summoned this turn.
● While you control "Black Luster Soldier", it cannot be destroyed by your opponent's Skill, also once per turn, if your opponent activates a Trap Card, draw 1 card immediately after it resolves.
● While you control "Magician of Black Chaos", it cannot be destroyed by your opponent's Spell effects, also if your "Magician of Black Chaos" destroys a monster by battle, add 1 Spell from your GY to your hand.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドに「カオス・ソルジャー」か「マジシャン・オブ・ブラックカオス」が儀式召喚されたターンのメインフェイズにこのスキルを発動する。
●自分フィールドに「カオス・ソルジャー」が存在する限り、そのモンスターは相手のスキルの効果では破壊されず、1ターンに1度、相手が罠カードを発動するたびに自分は1枚ドローする。
●自分フィールドに「マジシャン・オブ・ブラックカオス」が存在する限り、そのモンスターは相手の魔法カードの効果では破壊されず、自分の「マジシャン・オブ・ブラックカオス」が戦闘でモンスターを破壊した場合、自分の墓地の魔法カード1枚を手札に加える。
カオス・ソルジャー》及び《マジシャン・オブ・ブラックカオス》のサポートスキル。
《カオス・ソルジャー》の場合はスキル破壊耐性付与と相手の罠発動時のドロー。
スキル破壊は数がそれほどなく、ドローも受動的。
《マジシャン・オブ・ブラックカオス》の場合は魔法破壊耐性と戦闘破壊時の魔法サルベージ。
どちらも強力だが、サルベージは戦闘を挟むのでやや遅い。

・《Knight of Legend》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Each turn, 1 "Gaia The Fierce Knight" you Normal Summon can be Summoned without Tributing.
Apply the following Skills while you control a "Gaia The Fierce Knight" monster or a "Gaia the Dragon Champion" monster.
● If it attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.
Once per turn, if it inflicts battle damage with this Skill, draw 2 cards, then discard 1 card.
● You cannot activate Set cards in the Spell & Trap Zone.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):1ターンに1度、自分は「暗黒騎士ガイア」1体を召喚するのに必要なリリースをなくすことができる。
(2):自分フィールドに「暗黒騎士ガイア」モンスターか「竜騎士ガイア」モンスターが存在する場合、以下を適用する。
●「暗黒騎士ガイア」モンスターか「竜騎士ガイア」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
1ターンに1度、「暗黒騎士ガイア」モンスターか「竜騎士ガイア」モンスターがこのスキルで戦闘ダメージを与えた場合、自分は2枚ドローし手札を1枚捨てる。
●自分は魔法&罠ゾーンにセットされたカードを発動できない。
《暗黒騎士ガイア》《竜騎士ガイア》のサポートスキル。
前半の《暗黒騎士ガイア》のリリース軽減効果は後半の効果にもつながる。
後半は《螺旋槍殺》と同じ貫通付与と手札交換。
だがセットカードを発動できないデメリットが重いので、デッキ構築は一考を要する。

・《Fury of Thunder》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate the following Skill(s).
● During your Main Phase, while you control "Slifer the Sky Dragon", draw until you have 4 cards in your hand.
● If "Slifer the Sky Dragon" is sent to the GY, you can shuffle it back into your Deck.
Each of these Skills can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):以下のスキルから1つ、または両方を発動する(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●自分メインフェイズに自分フィールドに「オシリスの天空竜」が存在する場合、自分は手札が4枚になるようにドローする。
●自分の「オシリスの天空竜」が墓地へ送られた場合、その「オシリスの天空竜」をデッキに戻すことができる。
オシリスの天空竜》のサポートスキル。
前半の効果は4枚まで手札補充ができ、オシリスの攻守が4000までアップする。
後半の効果は蘇生を狙えなくなるので、おまけに近い。
オシリスの重さを軽減する効果はないので、使うならば召喚手段をしっかり確保したい。

・《Beasts of Phantom》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
During your Main Phase, discard 1 card, then Fusion Summon 1 "Chimera the Flying Mythical Beast" from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.
During your End Phase, if "Chimera the Flying Mythical Beast" was Fusion Summoned this turn, you can add 1 "Phantom Beast" monster from your GY to your hand.
Each of these Skills can only be used once per turn.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルの(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに手札を1枚捨てることで、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「有翼幻獣キマイラ」1体を融合召喚できる。
(2):自分エンドフェイズに、「有翼幻獣キマイラ」がこのターン融合召喚されていた場合、自分の墓地の「幻獣」モンスター1体を手札に加えることができる。
有翼幻獣キマイラ》のサポートスキル。
1つ目は手札1枚をコストにしたキマイラの融合召喚。
《バフォメット》を出せれば素材はそろうので、即融合できる。
2つ目はキマイラが融合召喚された場合の幻獣のサルベージ。
特段準備がなければ融合素材となった《幻獣王ガゼル》をそのままサルベージすることになる。

・《Magnetic Attraction》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Apply the following Skill(s):
● When a Level 4 or lower "Magnet Warrior" monster is Normal Summoned, you can add 1 Level 4 or lower "Magnet Warrior" monster with a different name from your Deck to your hand.
● You can reveal 2 Level 4 or lower "Magnet Warrior" monsters with different names from your hand, and if you do, add 1 "Valkyrion the Magna Warrior" from your Deck to your hand.
Each of these Skills can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
以下のスキルを適用する(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●レベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスターが召喚されたとき、レベル4以下でそのモンスターとはカード名が異なる「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をデッキから手札に加えることができる。
●自分の手札のレベル4以下でカード名が異なる「マグネット・ウォリアー」モンスターを相手に見せることで、デッキから「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」1体をデッキから手札に加えることができる。
マグネット・ウォリアー」のサポートスキル。
1つ目は下級「マグネット・ウォリアー」のサーチ。
フィールドの「マグネットウォリアー」と合わせてバルキリオンの素材が2体分そろい、あちらの召喚の布石になる。
2つ目はバルキリオンのサーチ。
手札に「マグネット・ウォリアー」2種が必要になるが、特にリソースを消費しない強みはある。

・《Ultimate Wizardry》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
When you activate this Skill, place up to 1 Spell Counter on each face-up Spellcaster monster you control that you can place a Spell Counter on.
Once per turn, during your Main Phase, you can place 1 Spell Counter on a face-up Spellcaster monster you control that you can place a Spell Counter on.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):このスキルの発動時、自分フィールドの魔力カウンターを置く事ができる表側表示の魔法使い族モンスター全てに、魔力カウンターを1つずつ置ける。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに自分フィールドの魔力カウンターを置く事ができる表側表示の魔法使い族モンスター1体に、魔力カウンターを1つ置ける。
魔力カウンターを置く2つの効果を持つ。
1つ目の効果でスキル発動時に魔力カウンターを1つずつ置け、2つ目の効果で毎ターン魔力カウンターを1個置ける。
2つの効果を合わせれば魔力カウンターを1ターンに2つ置ける。
《闇紅の魔導師》《魔法の操り人形》《ゲイシャドウ》の強化や、《魔導戦士 ブレイカー》の除去効果再利用に役立つ。

・《The Dragon Hunting Swordsman》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Once per Duel, you can discard 1 card, then Fusion Summon 1 Fusion Monster that mentions "Buster Blader", using monsters from your hand or field as material.
While the only monster you control is "Buster Blader" or a Fusion Monster that mentions it, monsters in your opponent's GY become Dragons.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、手札を1枚捨てることで自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「バスター・ブレイダー」のカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚する。
(2):自分フィールドのモンスターが「バスター・ブレイダー」及びそのカード名が記された融合モンスター1体のみの場合、相手の墓地のモンスターは全てドラゴン族になる。
バスター・ブレイダー》のサポートスキル。
1つ目は《バスター・ブレイダー》が記されたモンスターの融合召喚。
該当モンスターは《超魔導剣士-ブラックパラディン》のみで、実質専用サポートになる。
2つ目は自分のモンスターが《バスター・ブレイダー》及びそのカード名が記された融合モンスター1体のみの場合、相手の墓地のモンスターを全てドラゴン族にする。
あちらの強化に役立つほか、《戦士の生還》などといった種族サポートも封じられる。

・《Sky God Revelation》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
When a Level 10 monster with ? ATK is Normal Summoned to your field, each player can draw until they have 6 cards in their hand.
Once per turn, during your Main Phase, you can activate 1 of these Skills:
● Reveal 1 "Slifer the Sky Dragon" in your hand, place it on the bottom of the Deck, then draw 1 card.
● Once per Duel, discard 1 card, then add 1 "Slifer the Sky Dragon" from your Deck to your hand.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドに攻撃力?のレベル10モンスターが召喚された時、お互いは手札が6枚になるようにドローできる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下のスキルから1つを選んで発動できる。
●手札の「オシリスの天空竜」1体を見せ、そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分は1枚ドローする。
●デュエル中に1度、手札を1枚捨てることで、デッキから「オシリスの天空竜」1体を手札に加える。
《オシリスの天空竜》のサポートスキルその2。
1つ目の効果は攻撃力?のレベル10が召喚されたときのドロー。
オシリスとの相性は抜群で、攻撃力を一気に6000まで上げられる。ただし相手もドローするのでこのターンで勝負を決めて利用を防ぎたいところ。
2つ目はオシリスをデッキに戻してドローするかオシリスのサーチ。
場が整っていない時はオシリスをデッキボトムに戻して事故を防ぎ、整ったらオシリスをサーチすることが可能。
1つ目の効果と合わせてフィニッシャーにもなりうる。

・《Ever Faithful Companions》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
If only your opponent controls a monster, you can Special Summon 1 "Dark Magician" or 1 "Dark Magician Girl" from your hand.
Once per Duel, while you control a monster whose original name is "Dark Magician" or "Dark Magician Girl", you can add 1 "Dark Magician" or 1 card that mentions it from your Deck to your hand.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、自分は手札から「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚できる。
(2):デュエル中に1度、元々のカード名が「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが自分フィールドに存在する場合、デッキから「ブラック・マジシャン」及びそのカード名が記されたカード1枚を手札に加えることができる。
ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》のサポートスキル。
1つ目はブラマジとブラマジガールを《サイバー・ドラゴン》と同じ条件で特殊召喚できる。
緩い条件で特殊召喚できるが、先攻では腐りやすい。
2つ目はブラマジかブラマジガールがいれば、ブラマジかそのサポートカードのサーチ。
除去なら《黒・魔・導》《千本ナイフ》、展開なら《黒魔術のカーテン》《賢者の宝石》、強化なら《魔術の呪文書》と選択肢は多め。

Ishizu Ishtar/イシズ・イシュタール

・《Prescience》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If your opponent's LP is more than twice your LP, activate this Skill.
You may look at the top card of both your and your opponent's Deck at any time.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
相手のLPが自分の倍以上の場合にこのスキルを発動する。
(1):自分はお互いのデッキの一番上のカードを常に確認できる。
デュエルリンクスのスキル「未来予知」を再現したスキル。
あちらと比較すると、ターン制限がなくなった代わりに発動条件が設けられた。

・《Gravekeeper's Lot》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If you lose 1800 or more LP, you can activate this Skill during your next Draw Phase.
During your Draw Phase, you may search your Deck for a "Gravekeeper's" card, reveal it to your opponent, and add it to your hand instead of drawing.
If you do that, flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分のLPが1800以上減った場合、次のドローフェイズにこのスキルを発動できる。
このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから「墓守」カード1枚を選択し、お互いに確認して自分の手札に加える。
その後、このカードをリバースする。
デュエルリンクスのスキル「墓守の運命」を再現したスキル。
あちらと比較すると、条件のLPが800増加した代わりにサーチがランダムから任意に選べるようになった。

・《Millennium Necklace》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
At the start of the opponent's turn, before they draw, you may look at the top 3 cards of their Deck and rearrange them in any order.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):相手ターン開始時に相手がドローする前に、相手のデッキの上から3枚を確認し、好きな順番でデッキの一番上に戻すことができる。
デュエル中に1度、相手のデッキトップを操作できる。
枚数は少ないがデッキのピーピングとドローの撹乱が同時にできる。

・《Tomb of the Pharaoh》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Spell Zone and flip it over.
【Front】
This card's name is always treated as "Necrovalley".
All "Gravekeeper's" monsters on the field gain 200 ATK/DEF.

【裏面】
デュエル開始時に、このカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
【表面】
このカード名はルール上、「王家の眠る谷-ネクロバレー」として扱う。
(1):フィールドの「墓守」モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
《王家の眠る谷-ネクロバレー》を発動した状態でデュエルを開始できる。
だがあちらにあった墓地封印効果はオミット。さらに攻守アップの数値も弱体化している。
後期には本家ネクロバレーが解禁したのもあって、どうしてもネクロバレーを増やしたい場合に採用する程度か。

・《Rise of the Fallen》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Special Summon 1 Level 4 or lower Fairy monster from your GY in Defense Position, and gain LP equal to its original ATK.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分の墓地のレベル4以下の天使族モンスター1体を守備表示で特殊召喚し、その元々の攻撃力分自分のLPを回復する。
下級天使族モンスターの蘇生&LP回復の効果。
イシズのキャラデッキで役立つほか、該当モンスターがそれなりにいる【アルカナフォース】でも採用できるかも。

・《As I Predicted...!》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
During your Draw Phase, instead of conducting your normal draw, you may look at the top 2 cards of your Deck, add 1 to your hand, then send the other to the GY.
If you do, skip your next Battle Phase.
Apply the following Skills:
● Only you need 15 or more cards in your GY to activate "Exchange of the Spirit".
● If you have 15 or more cards in your GY, you can banish 1 "Exchange of the Spirit" from your GY to activate its effect.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、デッキの上から2枚を見て1枚を手札に加え、もう1枚を墓地へ送る事ができる。
その場合、次の自分バトルフェイズをスキップする。
(2):以下のスキルを適用する。
●自分は「現世と冥界の逆転」を、自分の墓地のカードが15枚以上の場合にも発動できる。
●自分の墓地のカードが15枚以上の場合、自分の墓地の「現世と冥界の逆転」1枚を除外することで、その効果を発動できる。
現世と冥界の逆転》のサポートスキル。
1つ目はドローの代わりにデッキトップ2枚を見て1枚を手札、もう1枚を墓地へ送る。
バトルフェイズをスキップするデメリットがあるが、後半の効果につなげられる。
2つ目は《現世と冥界の逆転》の発動条件を変更し、墓地から除外しても効果を発動できるようにする。
ちょうどエラッタ前の発動条件となり、相手の墓地が0枚ならばそのままデッキ切れで勝利となる。
さらに墓地発動も可能になり、妨害に強くなる。

・《Keeper of the Valley》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Once per Duel, you can discard 1 card to add 1 Spell/Trap that mentions "Necrovalley" from your GY to your hand.
Apply the following Skill:
● Your GY is unaffected by "Necrovalley".

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、手札を1枚捨てることで、自分の墓地から「王家の眠る谷-ネクロバレー」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加えることができる。
(2):以下のスキルを適用する。
●自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。
1つ目は《王家の眠る谷-ネクロバレー》のが記された魔法・罠のサルベージ。
墓守モンスターをサルベージできる《墓守の石板》、特殊召喚封じの《ネクロバレーの祭殿》、墓守を蘇生できる《降霊の儀式》の3種が存在する。
2つ目は自分の墓地が《王家の眠る谷-ネクロバレー》の効果を受けなくする効果。
相手にのみ墓地封印を押し付けられるのはかなり強力。

Maximillion Pegasus/ペガサス・J・クロフォード

・《It's a Toon World!》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your center Spell & Trap Zone and flip it over.
【Front】
This card is treated as "Toon World".

【裏面】
デュエル開始時にこのカードを中央の魔法&罠ゾーンに置き、リバースする。
【表面】
(1):このカード名は「トゥーン・ワールド」として扱う。
デュエルリンクスのスキル「イッツ・ア・トゥーンワールド」を再現したスキル。
トゥーン・ワールド》を発動した状態でデュエルを開始できる。
発動時のライフコストがないのも地味にありがたい。

・《Mind Scan》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
At the start of the 3rd turn, if your LP is 3000 or higher, activate this Skill (count both players' turns).
You may look at your opponent's Set Spell & Trap Cards at anytime. If your LP drops below 3000, flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
デュエル開始からお互いのターンで数えて3ターン目に、自分のLPが3000以上の場合にこのスキルを発動する。
(1):自分は相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを好きなタイミングで確認できる。
(2):自分のLPが3000未満になった場合、このカードをリバースする。
ペガサスの能力「マインドスキャン」を再現したスキル。
ただ適用条件が問題で、往復3ターンを3000LP以上でしのがなければならない。
3000LPを切ったら適用されなくなるのも難点。
何かとLPを削りがちなトゥーンデッキとの相性はあまりよくないかもしれない。

・《Millennium Eye》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
At the start of the Duel, look at your opponent's opening hand. You may choose to have that player shuffle their hand into their Deck and draw a new hand.
(If both players use a Skill at the same time, the Turn player resolves their Skill first.)

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル開始時に相手の手札を確認できる。
その後、以下を適用できる。
●相手は手札を全てデッキに戻し、その後戻した数だけドローする。
(お互いが同時にスキルを発動した場合、ターンプレイヤーから先に処理する。)
デュエル開始時に手札ピーピング&マリガン強要と強力なスキル。
相手のデッキタイプをつかみつつ初手を撹乱できる。
ただマリガン後の手札は確認できないので注意。

・《Thousand-Eyes Spell》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Once per turn, you can discard 1 card and use 1 of the following Skills, but you cannot conduct your Battle Phase this turn.
● Ritual Summon 1 "Relinquished" from your hand by Tributing a monster from your hand or field whose Level is 1 or more, also flip this card over.
● Fusion Summon 1 "Thousand-Eyes Restrict" from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material, also flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下のスキルから1つを選択して使用できる。
(このスキルを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。)
●自分の手札・フィールドからレベルの合計が1以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「サクリファイス」1体を儀式召喚する。
その後、このカードをリバースする。
●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「サウザンド・アイズ・サクリファイス」1体を融合召喚する。
その後、このカードをリバースする。
サクリファイス》の儀式召喚と《サウザンド・アイズ・サクリファイス》の融合召喚を同時にサポートできる。
儀式・融合魔法カードを採用しなくて済むので、事故率は下がる。
ただしバトルフェイズを放棄しなければならないので、吸収して即座に攻撃はできない。

・《Toon Mayhem!》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
The first time each "Toon World" in your Spell & Trap Zone would be destroyed each turn, it is not destroyed.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分の魔法&罠ゾーンの「トゥーン・ワールド」は1ターンに1度だけ破壊されない。
1ターンに1度だけだが《トゥーン・ワールド》に破壊耐性を付与できる。
トゥーンモンスターの場持ちが良くなる。

Seto Kaiba/海馬瀬人

・《Peak Performance》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Spell Zone and flip it over.
【Front】
All Dragon, Winged Beast, and Thunder monsters on the field gain 200 ATK/DEF.

【裏面】
デュエル開始時に、このカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
【表面】
(1):フィールドのドラゴン族・鳥獣族・雷族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
デュエルリンクスのスキル「頂に立つ者」を再現したスキル。
《山》を発動した状態でデュエルを開始できる。

・《Beatdown!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If you control a Level 5 or higher monster, you can activate this Skill.
All monsters you currently control gain 300 ATK for each Level 5 or higher monster you control.
At the end of your turn, flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドにレベル5以上のモンスターが存在する場合にこのスキルを発動できる。
自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのレベル5以上のモンスターの数×300アップする。
ターン終了時にこのカードをリバースする。
デュエルリンクスのスキル「粉砕!」を再現したスキル。
あちらと異なり、発動条件が設けられたが毎ターン発動可能になっている。
とはいえ発動条件と効果がリンクしているのであまり気にすることもないだろう。

・《Dragon Caller》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, during your Main Phase, you can use 1 of the following Skills.
● If you control "Lord of D.", add 1 "The Flute of Summoning Dragon" from your Deck or GY to your hand.
● Reveal 1 "The Flute of Summoning Dragon" from your hand, then add 1 "Lord of D." from your Deck or GY to your hand.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、自分メインフェイズに以下のスキルから1つを選択して発動できる。
●自分フィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合、デッキ・墓地から「ドラゴンを呼ぶ笛」1枚を手札に加える。
●手札の「ドラゴンを呼ぶ笛」1枚を見せ、デッキ・墓地から「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」1枚を手札に加える。
ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-》か《ドラゴンを呼ぶ笛》が存在すれば、足りないほうをサーチ・サルベージできるスキル。
《ドラゴンを呼ぶ笛》の発動条件を満たすことができるが、特殊召喚するドラゴン族を手札に用意する手段が別途必要になる。

・《Viral Infection》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, discard any number of cards and declare 1 type of card (Monster, Spell, or Trap).
Your opponent sends 1 card of the declared type from their Deck to the GY for each discarded card.
If you do that, flip this card over

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
1ターンに1度、手札を任意の枚数捨て、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。
相手は宣言した種類のカードを、捨てた手札の枚数だけデッキから墓地へ送る。
その後、このカードをリバースする。
払った手札コストに応じて相手のデッキを破壊できる、ウイルスカードっぽいスキル。
ただ墓地へ送るカードの選択権は相手にあるので、デッキ圧縮・墓地肥やしを助けることにもなりうる。

・《It's No Monster, It's a God!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Discard any number of cards (min. 1), then add 1 "Obelisk the Tormentor" from your Deck or GY to your hand.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):自分の手札を任意の枚数捨て、デッキ・墓地から「オベリスクの巨神兵」1体を手札に加える。
オベリスクの巨神兵》のサポートスキル。
手札コストを払ってオベリスクをサーチできる。
サーチがしにくい神のカードを加えられるのはありがたい。
だが召喚サポートの効果はないので、召喚手段はしっかり用意したい。

・《Union Combination》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, during your Main Phase, you can place 1 card from your hand on the bottom of your Deck, then Special Summon 1 LIGHT Machine Fusion Monster from your Extra Deck, that cannot be Fusion Summoned, using monsters from your field or GY as material, ignoring its Summoning conditions.
For the rest of this turn, your opponent takes no damage.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに手札1枚をデッキの一番下に戻すことで、自分のフィールド・墓地のモンスターを素材とし、EXデッキから融合召喚できない機械族・光属性の融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
このスキルの発動後、ターン終了時まで相手が受けるダメージは0になる。
VWXYZのサポートスキル(スピードデュエルで実装されている融合召喚できない機械族・光属性モンスターはVWXYZ系のみ)。
手札1枚をコストに、素材をフィールド・墓地から調達可能にする。
VWXYZが《ABC-ドラゴン・バスター》のような召喚条件になると考えればわかりやすいか。
だがテキストに不具合を抱えており、 このスキルで素材となったモンスターがどうなるかの記載がない。
VWXYZの召喚条件に倣うならば素材は除外されることになるが、プレイヤー間で話し合うかジャッジの指示に従うのが現実的か。

ちなみにエラッタ前は、「1ターンに1度、自分のフィールド・墓地のモンスターを素材とし、機械族・光属性の融合モンスターを融合召喚できる。」といった効果。
コストはないが、肝心のVWXYZに非対応という欠陥を抱えていた。
あと素材がどうなるのかの記載もこの頃からない。

・《KaibaCorp Research》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, shuffle 1 monster from your GY into the Main Deck, then send 1 card from your hand to the GY.
During your next Draw Phase, draw 2 cards instead of 1.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻すことで自分の手札1枚を墓地へ送る。
次の自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
墓地のカードを1枚デッキに戻し、手札を1枚墓地へ送って次のターンに2枚ドロー。
差し引きハンドアドバンテージが1枚得られるが、タイムラグがある。
他のスキルと比べるとローリスクローリターン気味。

・《Executive Privilege》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
"Obelisk the Tormentor" can attack all monsters your opponent controls, once each.
Once per turn, during your Main Phase, you can activate 1 of these Skills:
● Reveal 1 "Obelisk the Tormentor" and "Blue-Eyes White Dragon" in your hand, place them on the bottom of the Deck in any order, then draw 2 cards.
● Once per Duel, discard 1 card, then add 1 "Obelisk the Tormentor" from your Deck to your hand.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):「オベリスクの巨神兵」は相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下のスキルから1つを選んで発動できる。
●手札の「オベリスクの巨神兵」1体と「青眼の白龍」1体を見せ、そのモンスターを好きな順序でデッキの一番下に戻し、自分は2枚ドローする。
●デュエル中に1度、手札を1枚捨てることで、デッキから「オベリスクの巨神兵」1体を手札に加える。
《オベリスクの巨神兵》のサポートスキルその2。
1つ目はオベリスクへの全体攻撃付与。
高い攻撃力と耐性も相まって、相手モンスターを殲滅するのも難しくない。
2つ目はオベリスクと《青眼の白龍》をデッキボトムに戻してドローか、オベリスクのサーチ。
狙って2枚を手札にそろえるのは至難の業なのでオマケ程度に。
後半のオベリスクサーチのほうが条件が緩いのでこちらをメインにしたい。

・《Symbol of Pride》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
During your Main Phase, you can Tribute Summon 1 "Blue-Eyes White Dragon" by Tributing 1 Tribute Summoned monster, in addition to your Normal Summon/Set.
You can discard 1 Spell, then apply 1 of these Skills (but you can only use each of these Skills once per Duel):
● If you control a "Blue-Eyes White Dragon", destroy all monsters your opponent controls, also "Blue-Eyes White Dragon" you control cannot declare an attack this turn.
● Fusion Summon 1 "Blue-Eyes Ultimate Dragon" using monsters from your hand or field as material, and if you do, it is unaffected by your opponent's card effects until the end of this turn.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分メインフェイズに、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「青眼の白龍」1体をリリース1体でA召喚できる。
(2):手札の魔法カード1枚を捨て、以下のスキルから1つを選択して適用できる(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合、相手フィールドのモンスターをすべて破壊する。
このターン自分の「青眼の白龍」は攻撃宣言できない。
●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「青眼の究極竜」1体を融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターはターン終了時まで相手のカードの効果を受けない。
青眼の白龍》のサポートスキル。
1つ目は《青眼の白龍》をリリース1体で追加召喚できる効果。
手札に適当な下級モンスターが他にいれば、すぐにA召喚できる。
2つ目は《青眼の白龍》がいる場合の全体除去か、《青眼の究極竜》の融合召喚。
前半の全体除去は《滅びの爆裂疾風弾》と同じで、攻撃できないデメリットもある。
後半の融合召喚は、効果を受けない耐性も同時に付与されるので出したターンで勝負を決めやすい。

Joey Wheeler/城之内克也

・《Grit》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
At the start of your turn, call 2 numbers and roll a six-sided die.
If you roll a number you called, your LP do not get lower than 1 until the end of your opponent's next turn.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分ターン開始時に自分は1~6までの数字の内2つを宣言し、サイコロを1回振ることができる。
宣言した数字のどちらかが出た場合、次の相手ターン終了時まで自分のLPは1未満にならない。
デュエルリンクスのスキル「根性」を再現したスキル。
あちらと比較すると、
  • 自分のLPが4000未満でも発動できるようになった。
  • 「LPが1未満にならない」効果が期間中何度でも適用されるようになった。
  • ギャンブルに成功しないと効果が適用されなくなった。
  • モンスターの特殊召喚制限がなくなった。
といった違いがある。

・《Last Gamble》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
At the start of the 5th turn, activate this Skill (count both players' turns).
During your Main Phase, you can reduce your LP to 100 and discard 2 cards from your hand.
Roll a six-sided die and draw cards equal to the result.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか発動できない。
(1):お互いのターンで数えて5ターン目にこのスキルを発動する。
自分メインフェイズに自分のLPを100にし、手札を2枚捨てることができる。
サイコロを1回振り、自分は出た目の数だけドローする。
デュエルリンクスのスキル「ラスト・ギャンブル」を再現したスキル。
あちらと比較すると発動ターンが短縮された。
ちなみにドローできる枚数の期待値は3.5枚。これを100LPにして行う価値があるかどうかはあなた次第。

・《Pal-O'Mine-zation!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
During your turn, you may reveal 1 Normal Monster in your hand.
This turn, that monster can substitute for any 1 Fusion Material. If you do, the other Fusion Material(s) must be the correct one(s).
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分ターンに、手札の通常モンスター1枚を見せることできる。
このターン、融合モンスターを融合召喚する場合、見せたカードは融合素材モンスター1体として代用できる(他の融合素材は代用できない)。
手札の通常モンスター1体を融合素材代用モンスターにできるスキル。
よく見ると「カード名が記された融合素材モンスター」の記載がないので、《E-HERO ダーク・ガイア》のようなカード名が融合素材に記載されていないモンスターにも代用できる。
とはいえ、スピードデュエルで使用できる素材が緩い融合モンスターが少ないのであまり気にすることでもないかも。

・《It's My Lucky Day!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
When you activate an effect that would make you roll a six-sided die (or dice) or flip a coin(s), you can pay 1000 LP to decide the result of 1 die or coin.
This Skill can only be used once per Duel.
【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分がサイコロを振る効果かコイントスを行う効果を発動した場合、1000LPを払うことで、サイコロの目またはコイントスの裏表のうち1回を自分が宣言したものにできる。
1000LPでサイコロの出目かコイントスの裏表を1つだけ操作できる。
《時の魔術師》は全体除去が確定し、《ルーレットスパイダー》も任意の効果を発動できる。
その他チェスデーモンやアルカナフォースを活用するときに役立つので、ここぞというときに使いたい。

・《I'm Just Gonna Attack!》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Once per Duel, during your Main Phase, you can make 1 monster you control gain 100 ATK until the end of this turn, also, during the Battle Phase this turn, negate your opponent's first Trap Card or effect that resolves, and Set it instead of sending it to the GY.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、自分メインフェイズに自分フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで100アップできる。
その場合、このターンのバトルフェイズで相手が発動した罠カードの効果を1度だけ無効にできる。
そのカードは発動後墓地へ送らず、再びセットする。
バトルフェイズの罠カードを1度だけ無効にできる。
だが無効にしたカードは次ターン以降再利用を許してしまうので、どうしても攻撃を通したいときに取っておきたい。
攻撃力アップもあるが、こちらはオマケ程度。
ちなみにエラッタ前は、攻撃力アップと罠カード無効が別の効果になっていた。

・《Iron Grit》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
"Gearfried the Iron Knight(s)" you control are unaffected by card effects.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドの「鉄の騎士 ギア・フリード」はカードの効果を受けない。
鉄の騎士 ギア・フリード》に効果を受けない耐性を付与するスキル。
シンプルながら強力で、アタッカーとしての安定性が増す。
自分の効果も受けなくなるので強化などができなくなる点は注意。

・《Heart of a Warrior》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, you can discard 1 card, then Special Summon 1 Level 5 or lower Warrior non-Effect Fusion Monster from your Extra Deck.
(This is treated as a Fusion Summon.)
You cannot Normal Summon/Set the turn you activate this Skill.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルを発動するターン、自分は通常召喚できない。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、効果モンスター以外のレベル5以下の戦士族融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚できる。
戦士族限定の《簡易融合》のようなスキル。
あちらとは違い効果モンスターを特殊召喚できないものの、出したモンスターには制約がかからない。
最高攻撃力は《魔導騎士ギルティア》の1850、最高守備力は《炎の剣士》の1600で、ややステータスが低いのが気になるか。
つまり下級モンスターを出すとのあまり変わらないので、これをどうとらえるか次第。

・《Malicious Motivation》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, if your opponent controls 3 monsters, discard 1 card, then destroy all monsters your opponent controls, also for the rest of this turn, any damage your opponent takes is halved.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、相手フィールドにモンスターが3体存在する場合、手札を1枚捨てることで相手フィールドのモンスターをすべて破壊する。
このスキルの発動後、ターン終了時まで相手が受けるダメージは半分になる。
《封魔一閃》に似た全体除去スキル。
スキルの効果なので妨害されにくい反面、相手のダメージ半減のデメリットがつくので発動ターンで勝負を決めるのはやや難しい。

・《Battle City Slugger》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
All Warrior monsters you control gain 100 ATK for each Warrior monster you control.
Once per turn, during your Main Phase, you can activate 1 of these Skills:
● Reveal 1 "Gilford the Lightning", "Insect Queen", "Jinzo", or "The Legendary Fisherman" in your hand, place it on the bottom of the Deck, then draw 1 card.
● Once per Duel, discard 1 card, then add 1 "Gilford the Lightning" from your Deck to your hand, then you can Tribute Summon 1 Warrior monster, in addition to your Normal Summon/Set.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は、自分フィールドの戦士族モンスターの数×300アップする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下のスキルから1つを選択して発動できる。
●手札の「ギルフォード・ザ・ライトニング」「インセクト女王」「人造人間-サイコ・ショッカー」「伝説のフィッシャーマン」のいずれか1体を相手に見せ、そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分は1枚ドローする。
●デュエル中に1度、手札を1枚捨てることで、デッキから「ギルフォード・ザ・ライトニング」1体を手札に加える。
自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに戦士族モンスター1体を通常召喚できる。
ギルフォード・ザ・ライトニング》のサポートスキル。
1つ目は戦士族の強化。
最大でも300のアップにとどまり、リリースを多く要する《ギルフォード・ザ・ライトニング》との相性はあまりよくない。
2つ目は特定モンスターをデッキに戻してドローか、《ギルフォード・ザ・ライトニング》のサーチ。
サーチした場合は戦士族を追加で召喚でき、そのまま《ギルフォード・ザ・ライトニング》の召喚を狙える。

・《Red-Eye Inferno》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
You can Tribute Summon "Red-Eyes Black Dragon" for 1 less Tribute for each monster your opponent controls.
You can discard 1 Spell, then apply 1 of these Skills (but you can only use each of these Skills once per Duel).
● If you control a "Red-Eyes Black Dragon", inflict 800 damage to your opponent, also "Red-Eyes Black Dragon" you control cannot declare an attack this turn.
● Fusion Summon 1 Fusion Monster that mentions "Red-Eyes Black Dragon" as material, using monsters from your hand or field as material, and if you do, it cannot be destroyed by your opponent's card effects until the end of this turn.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分が「真紅眼の黒竜」をA召喚する場合、そのリリースを相手フィールドのモンスターの数だけ少なくできる。
(2):手札から魔法カード1枚を捨て、以下のスキルから1つを選んで適用できる(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●自分フィールドに「真紅眼の黒竜」が存在する場合、相手に800ダメージを与えることができる。
このターン自分の「真紅眼の黒竜」は攻撃宣言できない。
●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「真紅眼の黒竜」が融合素材として記された融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターはターン終了時まで相手のカードの効果では破壊されない
真紅眼の黒竜》のサポートスキル。
1つ目は《真紅眼の黒竜》のリリースを、相手フィールドのモンスターの数だけ少なくする効果。
相手モンスターが2体いればリリースなしで召喚でき、劣勢からの巻き返しになる。
2つ目は《真紅眼の黒竜》がいる場合の800バーンか、《真紅眼の黒竜》を融合素材とするモンスターの融合召喚。
前半のバーンは《黒炎弾》と比べると見劣りするが、それでも初期LPの1/5なので無下にはできない。
後半の融合は、スピードデュエルでの対応モンスターが《メテオ・ブラック・ドラゴン》しかおらず、実質専用融合となっている。
とはいえ破壊耐性がつくので詰めの局面では役に立つ。

Mai Valentine/孔雀舞

・《Aroma Strategy》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
You may look at the top card of your Deck at any time.

【裏面】
デュエル開始時に、このカードをリバースする。
【表面】
自分は自分のデッキの一番上のカードを常に確認できる。
デュエルリンクスのスキル「香水戦術(アロマタクティクス)」を再現したスキル。
デュエル開始時から常に適用されるが、有利に働くかはデッキとプレイングによる。
《デーモンの宣告》《D-HERO ダイヤモンドガイ》などと組み合わせると面白い。

・《Flight of the Harpies》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If you lose 1800 or more LP, you can activate this Skill during your next Draw Phase.
During your Draw Phase, you may search your Deck for a "Harpie" card, reveal it to your opponent, and add it to your hand instead of drawing. If you do that, flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分のLPが1800以上減った場合、次のドローフェイズにこのスキルを発動できる。
このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから「ハーピィ」カード1枚を選択し、お互いに確認して自分の手札に加える。
その後、このカードをリバースする。
デュエルリンクスのスキル「ハーピィ・ドロー!」を再現したスキル。
あちらと比較すると発動条件のLPが増加したものの、サーチ先がランダムから任意に選べるようになった。
汎用性の高い《ハーピィの羽根帚》が未実装なので、基本的には【ハーピィ】での採用になる。

・《Tribal Synergy》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If you have an "Amazoness" monster and a "Harpie" monster in your hand, reveal them and draw 1 card.
If you control an "Amazoness" monster and a "Harpie" monster, draw 2 cards.
Each of these Skills can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルの(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分の手札の「アマゾネス」モンスターと「ハーピィ」モンスターが存在する場合、そのカードを見せ、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分フィールドに「アマゾネス」モンスターと「ハーピィ」モンスターが存在する場合、自分はデッキから2枚ドローする。
アマゾネスモンスターとハーピィモンスターが手札かフィールドにそろっていればドローできる。
この2カテゴリは特に相性が良いとは言えないものの、舞のファンデッキを組む時には役に立つかも。

・《No More Mrs. Nice Mai!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, at the end of your Battle Phase, if a monster you control inflicted battle damage to your opponent this turn, you can destroy 1 Spell/Trap on the field.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、自分バトルフェイズ終了時に、自分フィールドのモンスターがこのターン相手に戦闘ダメージを与えていた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
自分モンスターが戦闘ダメージを与えた場合、バトルフェイズ終了時に魔法・罠を除去できる。
毎ターン継続的に除去ができるスキルなのは評価点。
だがバトルフェイズ終了時と除去タイミングが遅いのが難点。

・《Battle City Siren》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, during your Main Phase, you can change the battle position of 1 monster your opponent controls.
This turn, the first attack you declare must target that monster.
This Skill can only be used twice per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中2度まで使用できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに相手フィールドのモンスター1体の表示形式を変更できる。
このターン、最初の攻撃対象はそのモンスターにしなければならない。
表示形式を変更できるが、そのモンスターに最初に攻撃しなければならないスキル。
とはいえ攻撃順序が気になる場面はそれほどなく、プレイングでカバーできる範疇。

・《Tribal Unity》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
"Harpie" monsters are also treated as "Amazoness" monsters and vice-versa, while they are on the field or GY.
Once per Duel, you can discard 1 monster to make 1 "Harpie" or "Amazoness" monster you control gain ATK equal to the Level of the discarded monster x 200.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分のフィールド・墓地の「ハーピィ」モンスターは「アマゾネス」モンスターとしても扱い、「アマゾネス」モンスターは「ハーピィ」モンスターとしても扱う。
(2):デュエル中に1度、手札からモンスター1体を捨てることで、自分フィールドの「ハーピィ」モンスター1体か「アマゾネス」モンスター1体の攻撃力は、捨てたモンスターのレベル×200アップできる。
アマゾネスとハーピィのサポートスキル。
1つ目はフィールド・墓地のハーピィをアマゾネス、アマゾネスをハーピィとしても扱う効果。
《アマゾネス・スカウト》《アマゾネス女王》でハーピィに耐性を付与したり、《ハーピィズペット竜-セイント・ファイアー・ギガ》でアマゾネスを守ったりできる。
2つ目は手札のモンスターを捨てて、そのレベルに応じた強化をハーピィかアマゾネスに与える効果。
強化はコストに左右されるが、全体的に攻撃力の低い2カテゴリとは相性がいい。

・《Harpie's Kaleidoscope》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
"Harpie Lady Sisters" monsters you control cannot be destroyed by your opponent's Monster or Trap effects, also they gain the following effect:
● Once per turn, during your Main Phase: You can place 2 WIND Winged Beast monsters from your GY on the bottom of the Deck in any order, then target 1 monster your opponent controls; return it to the hand.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドの「ハーピィ・レディ三姉妹」モンスターは相手のモンスター・罠カードの効果では破壊されず、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに自分の墓地の鳥獣族・風属性モンスター2体を好きな順番でデッキの一番下に戻し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻す。
《ハーピィ・レディ三姉妹》へモンスター・罠での破壊耐性と、バウンス効果を付与する。
耐性はやや限定的だが、《炸裂装甲》などを防げる。
バウンス効果はコストがやや重いものの、墓地コストだけで使えるバウンス効果は貴重。

Bonz/ゴースト骨塚

・《Ectoplasmic Fortification!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, if you control a Zombie monster, you can place 1 counter on this card.
All Zombie monsters you control gain 100 ATK and lose 100 DEF for each counter on this card.
Any battle damage you take from battles involving your Zombie monster is doubled.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、自分フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合、このカードにカウンターを1つ置くことができる。
(2):自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力はこのカードのカウンターの数×100アップし、守備力はこのカードのカウンターの数×100ダウンする。
自分のアンデット族モンスターの戦闘で発生する自分へのダメージは倍になる。
アンデット族モンスターの攻撃力をターンごとに強化できるが、守備力ダウンと戦闘ダメージ倍加のデメリットが痛い。
特に守りに回って貫通持ちと遭遇したら目も当てられないので、何かしらのカバーは欲しいところ。

・《Straight to the Grave》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Zone and flip it over.
【Front】
All Dinosaur, Zombie, and Rock monsters on the field gain 200 ATK/DEF.

【裏面】
デュエル開始時に、このカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
【表面】
(1):フィールドの恐竜族・アンデット族・岩石族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
デュエルリンクスのスキル「墓場の一丁目」を再現したスキル。
《荒野》を発動した状態でデュエルを開始できる。

・《Call of the Haunted》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your center Spell & Trap Zone.
You cannot activate this Skill during your first turn of the Duel.
You draw 1 less card at the beginning of the Duel.
【Front】
Activate this card by targeting 1 monster in your GY; Special Summon that target in Attack Position.
When this card leaves the field, destroy that monster.
When that monster is destroyed, destroy this card.

【裏面】
デュエル開始時に、このカードを中央の魔法&罠ゾーンに置く。
このスキルは自分の最初のターンに発動できない。
自分は手札を1枚少なくドローしてデュエルを開始する。
【表面】
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは破壊される。
そのモンスターが破壊される時にこのカードは破壊される。
リビングデッドの呼び声》をセットした状態でデュエルを開始できる。
ただしデメリットで初期手札が1枚減る。
最初のターンでは発動できないので、そこまでして蘇生したいモンスターがいるかはよく考えたい。

・《Servants of the Fallen King》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, you can send 1 Level 3 or lower Zombie Normal Monster from your Deck to the GY.
【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、レベル3以下のアンデット族通常モンスター1体をデッキから墓地へ送ることができる。
範囲が狭いが、毎ターン墓地肥やしができる。
ワイトキング》《スピリッツ・オブ・ファラオ》と相性がいい。

・《Zombie Master》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase. Once per Duel, you can choose 1 Level 4 or lower Zombie monster you control, and it gains the following effect while face-up on the field.
● Once per turn: You can send 1 monster from your hand to the GY, then target 1 Level 4 or lower Zombie monster in either GY; Special Summon that target.
This monster must be face-up on the field to activate and to resolve this effect.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):デュエル中に1度、自分フィールドのレベル4以下のアンデット族モンスター1体を1体選ぶことができる。
そのモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、自分または相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理ができる。
レベル4以下のアンデット族モンスターに《ゾンビ・マスター》の効果を与えるスキル。
デュエル中1度、かつフィールドを離れたら効果が失われるので、効果を受けたモンスターが場を離れると再利用が絶対にできないので注意。
スピードデュエルでは《アンデットワールド》が未実装なので、相手モンスターの奪取には向かないか。

・《Premature Material》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, lose 800 LP and reveal 1 Fusion Monster in your Extra Deck, then Special Summon 1 Normal Monster from your GY whose name is mentioned on that Fusion Monster as material, but its ATK/DEF become 0.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、800LPを失い、EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せることで、そのモンスターに融合素材としてカード名が記された通常モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。
このスキルで特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。
EXデッキの融合モンスターを見せて、融合素材を蘇生するスキル。
蘇生したモンスターは攻守が0になるので、リリースや融合素材にしたい。

Mako Tsunami/梶木漁太

・《The World's Greatest Fisherman》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, you can pay 500 LP and discard 1 WATER monster, then add 1 WATER monster from your GY to your hand, with a different name and with a Level no more than twice the discarded monster's Level.
If you do that, flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、500LPを払い、手札から水属性モンスター1体を捨てることで、そのモンスターとカード名が異なり、そのモンスターの倍のレベル以下の水属性モンスター1体を墓地から手札に加えることができる。
その後、このカードをリバースする。
水属性モンスターを捨てることで、その倍以下のレベルの水属性モンスターをサルベージできる。
デュエル中のスキルの回数制限がないので、連続して効果を発動できれば高レベルモンスターもサルベージ可能。

・《Mythic Depths》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Zone and flip it over.
【Front】
All Fish, Sea Serpent, Thunder, and Aqua monsters on the field gain 200 ATK/DEF. All Machine and Pyro monsters on the field lose 200 ATK/DEF.
This card's name becomes "Umi" while on the field.
【裏面】
デュエル開始時に、このカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
【表面】
(1):フィールドの魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200アップし、フィールドの機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ダウンする。
(2):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「海」として扱う。
デュエルリンクスのスキル「海の伝説」を再現したスキル。
》を発動した状態でデュエルを開始できる。
フィールドでは《海》と同名カードとして扱う効果もあるので、サポートカードも活用できる。

・《Catch of the Day》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, if you control "The Legendary Fisherman", you can activate "Umi" directly from your Deck or GY.
Once per turn, at the end of your Battle Phase, if "The Legendary Fisherman" you control destroyed a monster by battle or inflicted battle damage to your opponent this turn, you can Special Summon 1 Level 4 or lower WATER monster from your Deck or GY in Defense Position.
【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、自分フィールドに「伝説のフィッシャーマン」が存在する場合、自分のデッキ・墓地から「海」1枚を発動できる。
(2):バトルフェイズ終了時に1度、自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」が戦闘でモンスターを破壊し相手に戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキ・墓地からレベル4以下の水属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
伝説のフィッシャーマン》のサポートスキル。
前半の効果は、《海》のサーチ手段が少ないスピードデュエルでは有効に働く。
後半の効果は、水属性下級モンスターをリクルートか蘇生できるが、メインフェイズ2が存在しないので、壁としての役割にとどまる。

・《Terror from the Deep!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase, while you control "Kairyu-Shin".
When this Skill is activated, you can activate "Umi" directly from your hand, Deck or GY.
While you control "Kairyu-Shin", all WATER monsters you control are unaffected by Trap effects.
If "Kairyu-Shin" you control leaves the field, draw 2 cards, and if you do, flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分フィールドに「海竜神」が存在する場合、自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):このスキルの発動時に、自分の手札・デッキ・墓地から「海」1枚を発動できる。
(2):自分フィールドに「海竜神」が存在する限り、自分フィールドの水属性モンスターは罠カードの効果を受けない。
(3):自分フィールドの「海竜神」がフィールドを離れた場合、自分はデッキから2枚ドローし、このカードをリバースする。
《海竜神》のサポートスキル。
《海》の発動・水属性への罠耐性・《海竜神》が離れたら2枚ドローと強力な効果がそろう。
《伝説のフィッシャーマン》とも相性が良く、《海》の存在も相まって、魔法・罠の効果を受けない&攻撃対象にされない強力な耐性持ちに化ける。
ただし自分の罠の効果も受けなくなるので注意。

・《Whale of a Tale》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Discard 1 card from your hand and add 1 "Fortress Whale" or "Fortress Whale's Oath" from your Deck to your hand.
"Fortress Whale" monsters you control gain the following effect:
● Your opponent cannot target face-up WATER monsters you control with Spell/Trap cards or effects.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):手札を1枚捨てることで、デッキから「要塞クジラ」か「要塞クジラの誓い」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの「要塞クジラ」モンスターは以下の効果を得る。
●相手は自分フィールドの表側表示の水属性モンスターを魔法・罠カードの効果の対象にできない。
要塞クジラ》のサポートスキル。
1つ目は《要塞クジラ》か《要塞クジラの誓い》のサーチ。
1ターンの制限がないので、手札を2枚捨てて両方サーチすることも可能。
2つ目は要塞クジラモンスターへの効果付与。だが《大要塞クジラ》は未実装なので実質《要塞クジラ》専用サポート。
水属性が魔法・罠の対象にならなくなり、場持ちがよくなる。

・《A Bountiful Ocean》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
While "Umi" is face-up on the field, apply the following:
● Non-Effect WATER monsters you control are unaffected by non-WATER monster effects.
● Once per turn, you can add 1 WATER monster from your GY to your hand, but for the rest of this turn, you cannot activate cards or effects, until you Normal Summon that monster or a card with its name.

【裏面】
デュエル開始時このカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドに「海」が存在する場合、以下を適用する。
●自分フィールドの効果モンスター以外の水属性モンスターは、水属性以外のモンスターの効果を受けない。
●1ターンに1度、自分の墓地から水属性モンスター1体を手札に加えることができる。
このターン、自分は手札に加えたモンスター及びその同名モンスターの効果を発動できず、その同名モンスターを通常召喚できない。
《海》が存在すれば2つの効果が適用される。
1つ目は水属性の非効果モンスターに、水属性以外のモンスター効果を受けない体制の付与。
通常モンスターのみならず、《要塞クジラ》《ヒューマノイド・ドレイク》も恩恵を受けられる。
2つ目は水属性モンスターのサルベージ。
毎ターンノーコストで発動できるが、そのターン中の活用が封じられ、ワンテンポ遅れる点は注意。

Bandit Keith/バンデット・キース

・《Heavy Metal Raiders》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Zone and flip it over.
You draw 1 less card at the beginning of the Duel.
【Front】
The first time each DARK Machine monster you control would be destroyed by battle each turn, it is not destroyed, and if you took battle damage from the battle, it gains that much ATK after damage calculation, and keeps that ATK gain as long as this card is on the field.
Once per turn, if a monster you control that was originally a DARK Machine destroys a card(s) on the field by battle or card effect: You can Special Summon 1 DARK Machine monster from your hand.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
自分は手札を1枚少なくドローしてデュエルを開始する。
【表面】
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の機械族・闇属性モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合、その数値分だけ攻撃力がアップする。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、戦闘または自身の効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。手札から機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
《鋼鉄の襲撃者》を発動した状態でデュエルを開始できる。
ほかのフィールド魔法系スキルと比べて強力な効果を持つ分、初期手札が1枚減るデメリットがある。

・《Spell Proof Armor》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase and apply the following:
● Machine Normal Monsters you control are unaffected by your opponent's Spell Cards or effects.
● While you control no monsters, you can Normal Summon Machine Normal Monsters with 1 less Tribute.
If you have a non-Machine monster on your field or GY, flip this card over.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択してこのスキルを発動する。
●自分フィールドの機械族通常モンスターは、相手の魔法カードの効果を受けない。
●自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分は機械族通常モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
(2):自分のフィールド・墓地に機械族以外のモンスターが存在する場合、このカードをリバースする。
機械族通常モンスターへの魔法耐性か、機械族通常モンスターのリリース軽減を選べる。
前半の魔法耐性はありがたいが、モンスターや罠で突破される恐れがあるので過信は禁物。
後半のリリース軽減効果も、該当モンスターがわずか6種*1なので活用の幅が乏しい。

・《Bandit》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If your LP are 1500 or less, activate this Skill.
Take control of 1 Set card in your opponent's Spell & Trap Zone.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分のLPが1500以下の場合にこのスキルを発動する。
相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚のコントロールを得る。
デュエルリンクスのスキル「バンデット」を再現したスキル。
相手のセットカードを1枚奪えるが、ルール上奪うまでセットカードを確認できないのが難点。
スキルなので他のカードをチェーン発動できず、確実に奪取できる点は評価できる。

・《Switcheroo》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Once per turn, you can shuffle 1 card from your hand into the Deck, then draw 1 card, also flip this card over.
You can use this Skill up to twice per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
このスキルはデュエル中2度まで使用できる。
(1):1ターンに1度、手札1枚をデッキに戻し、デッキから1枚ドローできる。
その後、このカードをリバースする。
デュエルリンクスのスキル「スリカエ」を再現したスキル
性能は初期と同じで、LPの条件がなく、デュエル中の発動上限も2回となる。

Rex Raptor/ダイナソー竜崎

・《Double Evolution Pill》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
At the start of your Draw Phase, instead of drawing a card, you can pay 1500 LP to activate this Skill.
Banish 1 Dinosaur monster and 1 non-Dinosaur monster from your hand and/or GY; Special Summon 1 Level 7 or higher Dinosaur monster from your hand or Deck, ignoring its Summoning conditions.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
デュエル中に1度、自分ドローフェイズ開始時に通常のドローを行う代わりに、1500LPを払ってこのスキルを発動できる。
(1):自分の手札・墓地から、恐竜族モンスターと恐竜族以外のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。
手札・デッキからレベル7以上の恐竜族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
究極進化薬》がそのままスキルになった。
ただしオリジナルと異なり、発動タイミングがドローフェイズになったほか、通常のドロー放棄とライフコストが追加された。
デメリットを享受できれば効果は強力。ステータスが高い《究極恐獣》《怒炎壊獣ドゴラン》《竜脚獣ブラキオン》あたりが狙い目。

・《Dinosaur Kingdom》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Zone and flip it over.
【Front】
All Dinosaur monsters gain 300 ATK and DEF.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
【表面】
(1):フィールドの恐竜族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
デュエルリンクスのスキル「恐竜王国」を再現したスキル。
《ジュラシックワールド》を発動した状態でデュエルを開始できる。
ただしあちらと同名カードとして扱う効果はないので《大噴火》の発動条件は満たせない。

・《Nightmare Sonic Blast!》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill while the only monster you control is "Serpent Night Dragon".
Once per turn, you can reveal the top 4 cards of your Deck and do 1 of the following, based on the number of monsters revealed.
1: Add 1 of the revealed monsters to your hand.
2: Destroy 1 face-up card your opponent controls.
3+: Both of the above, in sequence.
Then place the rest of the revealed cards on the bottom of your Deck in any order.
You cannot Summon or Set monsters the turn you activate this Skill, except "Serpent Night Dragon".

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分フィールドのモンスターが「エビルナイト・ドラゴン」のみの場合にこのスキルを発動する。
このスキルを発動するターン、自分は「エビルナイト・ドラゴン」以外のモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、デッキの上から4枚をめくることができる。その内のモンスターカードの枚数によって以下を適用する。
めくったカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。
●1枚:めくったカードの中からモンスターカード1枚を手札に加える。
●2枚:相手フィールドの表側表示カード1枚を破壊する。
●3枚以上:●1枚●2枚両方の効果を適用する。
めくったカードによってサーチか除去、あるいはその両方が適用できる。
その分発動条件が厳しく、フィールドのモンスターを《エビルナイト・ドラゴン》のみにしなければならない。
せっかくモンスターをサーチできても制約ですぐ召喚できないので、ターンをまたぐ必要がある。
除去効果は対象を取らないので使いどころはそれなりにある。

・《Dino Destruction》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Once per turn, you can choose 1 Level 6 or higher Dinosaur monster you control.
This turn, if it attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage.
Flip this card over at the end of the turn you activated this Skill.

【裏面】
スキル発動時にこのカードを表向きにする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル6以上のモンスター1体を選ぶことができる。
このターン、対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):ターン終了時にこのカードをリバースする。
デュエルリンクスのスキル「恐竜重撃」を再現したスキル。
あちらと異なり、レベル6以上のモンスターにも貫通を付与できる。
全体攻撃能力を持つ《究極恐獣》と合わせると強力。

Weevil Underwood/インセクター羽蛾

・《Hyper Metamorphosis》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
You can activate this Skill while you control a Level 3 or lower Insect Normal Monster.
Discard 2 cards and Tribute 1 Level 3 or lower Insect Normal Monster you control to Special Summon 1 "Perfectly Ultimate Great Moth" from your hand or Deck, ignoring its Summoning conditions.
Any damage your opponent takes for the rest of this turn is halved.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドにレベル3以下の昆虫族通常モンスターが存在する場合にこのスキルを発動できる。
手札を2枚捨て、自分フィールドのレベル3以下の昆虫族通常モンスター1体をリリースし、手札・デッキから「究極完全態・グレート・モス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
このスキルの発動後、ターン終了時まで相手が受けるダメージは半分になる。
究極完全態・グレート・モス》のサポートスキル。
リリースのモンスターが限定・2枚の手札コスト・相手のダメージ半減とデメリットばかりが目立つが、《寄生虫パラノイド》と比較すると装備を挟まない分即効性は勝る。

・《Hidden Parasite》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, you can change all monsters on the field to Insect until the end of this turn, also, any battle damage your opponent takes is halved for the rest of this turn.
You may use this Skill up to twice per Duel.
【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中2度まで発動できる。
(1):1ターンに1度、ターン終了時までフィールドのモンスターを全て昆虫族にできる。
このスキルの発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
1ターンの間、フィールドのモンスターの昆虫族化ができるが、相手への戦闘ダメージが半減する。
インセクト女王》とコンボになるが、戦闘ダメージ半減が足を引っ張るか。
相手への妨害にも使えるが、ルール上自分メインフェイズでの発動になるので活用の幅はやや限られる。

・《Cocoon of Ultra Evolution》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, during your Main Phase, you can use 1 of the following Skills.
● You can Tribute 1 Insect monster from either field equipped with an Equip Card, and if you do, Special Summon 1 Insect monster from your Deck, ignoring its Summoning conditions.
You cannot Normal or Special Summon other monsters the turn you activate this Skill.
At the end of your turn, flip this card over.
● You can shuffle 1 Insect monster from your GY into the Deck, then draw 1 card.
At the end of your turn, flip this card over.
Each of these Skills can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下のスキルから1つを選択して発動できる(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●装備カードを装備した自分・相手フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースし、デッキから昆虫族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(このスキルを発動するターン、自分は他のモンスターを召喚・特殊召喚できない。)
ターン終了時にこのカードをリバースする。
●自分の墓地の昆虫族モンスター1体をデッキに戻し、デッキから1枚ドローできる。
ターン終了時にこのカードをリバースする。
《超進化の繭》がスキルになって登場。
ただし1つ目の効果は他のモンスターを召喚・特殊召喚できないデメリットが追加され、2つ目の効果はコストが変更になり、2つの効果はデュエル中1回ずつしか使用できない制約も加わっている。
エラッタ前は1つ目の効果の制約がなかった。
2022/09/10にLIMIT2に。

・《Insect Infestation》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
"Parasite Paracide(s)" on the field cannot be Tributed.
If all monsters on the field are Insect monster(s), Level 7 or higher Insect monsters you control can attack directly.
Once per Duel, you can discard 1 card, then place 1 "Parasite Paracide" from your GY on top of your opponent's Deck face-up.
Treat it as if it were added to their Deck by its effect.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):フィールドの「寄生虫パラサイド」はリリースできない。
(2):相手フィールドのモンスターが昆虫族のみの場合、自分フィールドのレベル7以上の昆虫族モンスターは直接攻撃できる。
(3):デュエル中に1度、手札を1枚捨てることで、自分の墓地の「寄生虫パラサイド」1体を、自身の効果扱いとして相手のデッキの一番上に表側表示で置く事ができる。
寄生虫パラサイド》のサポートスキル。
3つ目の効果で相手のデッキにパラサイドを仕込み、1つ目の効果でリリースを封じてフィールドに維持しつつ、2つ目の効果で直接攻撃で攻めるというデザイン。
あちらの課題であった「相手にドローさせるまでの遅さ」「相手フィールドに維持する困難さ&意義の薄さ」をこれ1枚で解消できる。
ただしレベル7以上の昆虫族の層の薄さ*2が気になるところ。

・《My Precious Queen!》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
You can Normal Summon Level 7 Insect monsters for 1 less Tribute.
Once per turn, during the End Phase, you can Special Summon 1 "Insect Monster Token" (Insect/EARTH/Level 1/ATK 100/DEF 100).
This Token cannot be Tributed, except for the Tribute Summon of an Insect monster or their effects.
You can Tribute 1 Insect monster from your hand instead, when attacking with "Insect Queen" monsters you control.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分はレベル7以上の昆虫族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
(2):1ターンに1度、自分・相手エンドフェイズに、自分フィールドに「インセクトモンスタートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を特殊召喚できる。
このトークンは昆虫族モンスターのA召喚及び昆虫族モンスターの効果以外ではリリースできない。
(3):自分フィールドの「インセクト女王」モンスターが攻撃する場合、手札の昆虫族モンスター1体を代わりにリリースできる。
1つ目は最上級昆虫族のリリース軽減。
2つ目はインセクトモンスタートークンの生成。
1つ目の効果と合わせて、昆虫族最上級モンスターをすぐに召喚できる。
3つ目は《インセクト女王》のリリースを手札からも賄える効果。
フィールドの昆虫族が減らなくなるので《インセクト女王》の攻撃力を下げずに攻撃できる。
2024/01/10に禁止カードに。

Yami Bakura/バクラ

・《Inner Conflict》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, during your Main Phase, you can pay 2000 LP and take control of 1 monster your opponent controls that can be Normal Summoned/Set, until the End Phase, but it cannot attack directly, or be Tributed, this turn.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、自分メインフェイズに2000LPを払うことで、相手フィールドの通常召喚可能なモンスター1体のコントロールを得ることができる。
そのモンスターはエンドフェイズまで直接攻撃できず、このターンリリースできない。
2000LPで相手の通常召喚モンスター1体を永続的に奪取できる。
各種制約は1ターンで切れるので、本格的な活用は次ターン以降になる。
ちなみにエラッタ前は支払うコストはLP半分、特殊召喚モンスターも奪取可能で、リリースの制約もなかった。

・《Into the Darkness Below》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Once per turn, you can discard 1 Normal Fiend Monster, then use 1 of the following Skills.
● Draw 1 card, also flip this card over.
● If you have 4 or more Fiend Normal Monsters with different names in your GY, add 1 monster from your Deck to your hand, also flip this card over.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):1ターンに1度、手札から悪魔族通常モンスター1体を捨て、以下のスキルから1つを選択して発動できる。
●自分は1枚ドローし、このカードをリバースする。
●自分の墓地にカード名の異なる悪魔族通常モンスターが4体以上に存在する場合、デッキからモンスター1体を手札に加え、このカードをリバースする。
毎ターン悪魔族通常モンスターをコストにした手札交換ができる。
さらに4種類がそろえば任意のモンスターをサーチできる。
コストにはアタッカーも兼ねられる《デーモン・ソルジャー》や《レッド・サイクロプス》などがいる。

・《Fear of the Dark》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
While "Dark Necrofear" is face-up on your field, "Destiny Board" and "Spirit Message" cards you control are unaffected by your opponent's card effects.
If a "Spirit Message" card would be placed on your field with "Destiny Board", you can Special Summon it as a Normal Monster (Fiend/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) instead.
It cannot be targeted for attacks, but does not prevent your opponent from attacking you directly.
Once per turn, you can reveal 1 "Spirit Message" card in your hand and place it on the bottom of the Deck, then draw 1 card.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドに「ダーク・ネクロフィア」が表側表示で存在する場合、自分フィールドの「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードは相手のカードの効果を受けない。
(2):自分の「ウィジャ盤」の効果で「死のメッセージ」カードを出す場合、そのカードを通常モンスター(悪魔族・闇・星1・攻/守0)として特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。
(3):1ターンに1度、手札の「死のメッセージ」カード1枚を相手に見せることで、そのカードをデッキの一番下に戻し、自分は1枚ドローできる。
《ウィジャ盤》のサポートスキル。
1つ目は《ダーク・ネクロフィア》が存在する場合の《ウィジャ盤》と死のメッセージへの耐性付与。
あちらが重いので狙うのは難しいが、効果を受けない耐性なのでうまくそろえば安全に特殊勝利を狙える。
2つ目は死のメッセージをモンスター扱いで出す効果。
《ダーク・サンクチュアリ》と同じであるが、スピードデュエルではフィールドが狭いのでフィールドがカツカツになりやすい。
3つ目は死のメッセージをデッキボトムに戻して1枚ドロー。
《ウィジャ盤》はデッキからも死のメッセージを出せるので、事故を防ぐためにも積極的に狙いたい。

・《Malevolence of the Millennium Ring》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Once per turn, if you control a Fiend monster, you can activate 1 of these Skills (but you can only use each of these Skills once per Duel):
● Send 1 Fiend monster from your Deck to the GY, then lose LP equal to its original Level x 200.
● Discard 1 Fiend monster, lose LP equal to its original Level x 200, then draw 1 card.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、以下のスキルから1つを選択して発動できる(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送り、自分はその元々のレベル×200LPを失う。
●手札から悪魔族モンスター1体を捨て、自分はその元々のレベル×200LPを失い、自分は1枚ドローする。
デッキか手札から悪魔族モンスターを墓地へ送る事ができる。
《ダーク・ネクロフィア》の特殊召喚や《死霊操りしパペットマスター》の効果の布石になる。
だがどちらにせよLPを失うデメリットがあり、初期LPの少なさもあって考えなしに使うのは危険。

Yami Marik/闇マリク

・《Shadow Reborn》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Once per Duel, you can pay half your LP and Special Summon 1 monster from either GY, but your opponent takes no battle damage this turn.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):デュエル中に1度、LPを半分払い、自分・相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
このターン、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
疑似《死者蘇生》ともいえるスキル。
だがLP半分のコストと戦闘ダメージ0の制約がやや重い。
このターン中に勝負を決めるのはほぼ不可能なので、何とか次のターンをしのげるようにしたい。

・《Twisted Personality》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Each time you lose LP, place 1 counter on this card (max. 3).
Once per turn, during your Main Phase, you can use 1 of the following Skills.
● Remove 2 counters from this card, then discard 1 random card from your opponent's hand.
● Remove 3 counters from this card, then destroy 1 face-up card your opponent controls.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分のLPが減るたびに、このカードにカウンターを1つ置く(最大3つまで)。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下のスキルのうち1つを使用できる。
●このカードのカウンターを2つ取り除き、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
●このカードのカウンターを3つ取り除き、相手フィールドの表側表示カード1枚を破壊する。
LPが減るたびにカウンターが乗り、取り除いた数によってハンデスか除去ができる。
相手からのダメージを躊躇させる効果もあるほか、自分からLPを減らしてもカウンターが乗る。
ちなみにエラッタ前は相手のLPが減った時にもカウンターが乗るので、相手のLPを減らしながらハンデスか除去ができるというスキルだった。
その後再録時に現在の効果にエラッタされるが、2023/04/22の制限改定でLIMIT3に、2023/09/30の改定でLIMIT1になった。

・《Hieratic Chant》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Activate this Skill during your Main Phase.
Discard your entire hand (min. 1), add 1 "The Winged Dragon of Ra" from your Deck or GY to your hand, and if you do, you can Tribute Summon 1 monster during your Main Phase this turn, in addition to your Normal Summon/Set.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
自分メインフェイズにこのスキルを発動する。
(1):自分の手札を全て捨て、デッキ・墓地から「ラーの翼神竜」1体を手札に加える。
このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体をA召喚できる。
ラーの翼神竜》のサポートスキル。
ラーのサーチと召喚権の増加をまとめて行える。
ただし手札コストが重く、リリースをそろえるのが難しくなる。

・《Advent of Ra》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
When you Tribute Summon "The Winged Dragon of Ra", its original ATK/DEF become the combined original ATK/DEF of the monsters Tributed for its Summon.
Once per turn, during your Main Phase, you can activate 1 of these Skills:
● Reveal 1 "The Winged Dragon of Ra" monster in your hand, place it on the bottom of the Deck, then draw 1 card.
● Once per Duel, you can discard 1 card, then add 1 "The Winged Dragon of Ra" monster from your Deck to your hand.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分が「ラーの翼神竜」をアドバンス召喚した時、その元々の攻撃力・守備力は、そのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下のスキルから1つを選んで発動できる。
●手札の「ラーの翼神竜」1体を相手に見せ、そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分は1枚ドローする。
●デュエル中に1度、手札を1枚捨てることで、デッキから「ラーの翼神竜」1体を手札に加える。
《ラーの翼神竜》のサポートスキルその2。
1つ目はラーのステータスをリリースしたモンスターのステータスの合計にする効果。
ラーの自己強化と合わせればさらに攻撃力を上げられる。
2つ目はラーをデッキボトムに戻してドローするかラーのサーチ。
リリースがそろっていないうちはドロー、整ったらサーチして召喚したい。

・《Pulling the Strings》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Apply the following Skills:
● Once per turn, you can give control of 1 face-up monster you control to your opponent, and if you do, it cannot be Tributed.
● Once per Duel, during your opponent's End Phase, you can destroy 1 monster your opponent controls that you own, and if you do, inflict 500 damage to your opponent, also for the rest of this Duel, you take no damage from cards you own.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):以下のスキルをそれぞれ適用する。
●1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体のコントロールを相手に移すことができる。
そのモンスターはリリースできない。
●デュエル中に1度、相手エンドフェイズに元々の持ち主が自分となる相手フィールドのモンスター1体を破壊し、相手に500ダメージを与えることができる。
このデュエル中、自分のカードの効果で自分が受けるダメージは0になる。
1つ目は自分モンスターのコントロール転移。
《アルカナフォース0-THE FOOL》などを送り付けて攻撃の的にしたり、2つ目の効果の布石にしたりできる。
2つ目は相手フィールドの自分モンスターを破壊し、500ダメージを与えた後、自分のカードで受ける効果ダメージを0にできる効果。
1つ目の効果があるので狙いやすいほか、効果ダメージ0化で《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》+《所有者の刻印》のコンボがローリスクになる。

Espa Roba/エスパー絽場

・《It's Jinzo!》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
"Jinzo" monsters you control are unaffected by your opponent's Skill Cards.
Once per turn, during your Main Phase, if you control "Jinzo", you can look at 1 face-down card in your opponent's Spell & Trap Zones, and if it is a Trap, draw 1 card.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分フィールドの「人造人間」モンスターは相手のスキルの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに自分フィールドに「人造人間-サイコショッカー」が存在する場合、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を確認できる。
それが罠カードだった場合、自分は1枚ドローする。
人造人間-サイコ・ショッカー》のサポートスキル。
前半の効果は人造人間モンスターへのスキル耐性付与。
持ち前の罠封じと合わせて除去手段を狭めることができる。
後半の効果はセットカードのピーピング&ドロー
ただサイコ・ショッカーがいる状態で相手が罠をセットすることは考えにくい。
相手が罠をセット→自分がサイコ・ショッカー召喚→封じた罠カードをピーピングして毎ターンドロー、といった運用が現実的か。

・《The Psychic Duelist》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate 1 of the following Skills during your Main Phase, by paying half your LP.
● Target 1 Set card in your opponent's Spell & Trap Zone and declare 1 type (Monster, Spell or Trap), then reveal the face-down card, and if it is the declared card type, it cannot be activated this turn.
● Randomly select 1 card in your opponent's hand and declare 1 type (Monster, Spell or Trap), then reveal that card, and if it is the declared type, inflict 500 damage to your opponent.
Each of these Skills can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):LPを半分払い、以下のスキルから1つを選んで発動する(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象とし、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。
対象のカードをめくり、宣言した種類のカードだった場合、そのカードはこのターン発動できない。
●相手の手札をランダムに1枚選び、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。
そのカードを確認し、宣言した種類のカードだった場合、相手に500ダメージを与える。
セットカードの種類を当てれば発動を封じ、手札の種類を当てればダメージを与えられる。
だがLP半分のコストに見合っているとはいいがたい。
「このターン中に勝負を決めたいがセットカードが不安」などといったときに使用できるかどうか。

・《Intel from the "Cosmos"》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Your opponent must reveal all cards they draw during their Draw Phase.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):相手はドローフェイズにドローしたカードを全て公開しなければならない。
相手のドローフェイズのドローカードをピーピングできる。
ただしドローフェイズ以外のドローには対応していないという抜け穴がある。
《はたき落とし》《マインドクラッシュ》とは相性がいい。

・《The Machine Menace》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, if your opponent controls a face-up Trap, Tribute 1 Machine or Psychic monster you control, then Special Summon 1 "Jinzo" from your hand or GY.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、相手フィールドに表側表示の罠カードが存在する場合、自分フィールドの機械族・サイキック族モンスター1体をリリースすることで、自分の手札・墓地から《人造人間-サイコ・ショッカー》1体を特殊召喚できる。
相手フィールドに表側の罠があれば、《人造人間-サイコ・ショッカー》を特殊召喚できる。
だが発動条件が受動的で、リリースも限定される。
とはいえ数少ないサイコ・ショッカーの特殊召喚手段なので、積極的に出したいなら採用できる。

Odion/リシド

・《Guardians of the Tomb》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
During your opponent's Main Phase, when a monster is Special Summoned from your Spell & Trap Zone to your field while you have no cards in your hand, you can draw 1 card, and if you do, you can Set 1 Spell or Trap from your hand.
This Skill can only be used once per turn.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):相手メインフェイズに、自分の手札が0枚の状態で自分の魔法&罠ゾーンからモンスターが特殊召喚されたとき、自分は1枚ドローし、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
手札が0枚で罠モンスターが特殊召喚されればドローとセットができる。
罠モンスターデッキでありがちな手札切れをある程度解消できる。
だがスピードデュエルの初期手札が4枚であり、3枚全てセットしても1枚余るので1ターン目で手札0枚を満たすのはやや難しい。

・《Endless Traps》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
If you have exactly 3 Traps in your GY, randomly add 1 Trap from your GY to your hand, randomly shuffle 1 Trap from your GY into your Deck, then randomly banish 1 Trap from your GY.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の罠カードが3枚のみの場合、1枚をランダムに選んで手札に加え、1枚をランダムに選んでデッキに戻し、1枚をランダムに選んで除外する。
罠カード3枚を手札・デッキ・除外ゾーンへ送る。
墓地の罠カードが3枚ちょうどでなければ発動できないが、プレイングでカバーできる。
ただしどれをどうするかはランダムになる点がやや扱いづらい。

・《Royal Temple of the Kings》
【Back】
At the start of the Duel, place this card in your Field Zone and flip it over.
【Front】
"Royal Temple of the Kings" is unaffected by your opponent's card effects.
"Mystical Beast of Serket" cannot be destroyed by its own effect.
Once per turn: You can pay 500 LP; this turn, you can activate a Continuous Trap Card with an effect that Special Summons itself as a monster, the turn it was Set.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをフィールドゾーンに置き、リバースする。
【表面】
(1):「Royal Temple of the Kings」は相手のカードの効果を受けない。
(2):「聖獣セルケト」は自身の効果で破壊されない。
(3):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。
このターン、自分は自身をモンスターとして特殊召喚する効果を持つ永続罠カードをセットしたターンに発動できる。
1つ目は「Royal Temple of the Kings」への効果耐性。
フィールド魔法となる自身への耐性になり、フィールド魔法としては破格の耐性を持つ。
2つ目は《聖獣セルケト》が自壊しなくなる耐性付与。
スピードデュエルでは《王家の神殿》が未実装なので、あちらを利用するならこのスキルは必須。
3つ目は500LPで罠モンスターをセットターンに発動できる効果。
1ターンに何度でも適用でき、大量展開も狙えるが、セットした瞬間を狙われる可能性があるので注意。

・《Deserts Peril》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Twice per Duel, you can apply the following Skill:
● Flip all monsters you control face-down and shuffle them in your Main Monster Zone, then you can change the battle position of 1 monster you control.
This Skill can only be used once per turn.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に2度まで、以下のスキルを適用できる。
●自分フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にし、シャッフルしてメインモンスターゾーンに置く。
その後、自分フィールドのモンスター1体の表示形式を変更できる。
このスキルは1ターンに1度しか使用できない。
自分モンスターの裏側守備表示化&ランダムに移動&うち一体の表示形式変更の3つの効果を持つ。
リバースモンスターとは好相性で、このスキルですぐに効果を発動できる。
フィールドのモンスターのシャッフルもあるが、こちらは撹乱程度に。

Umbra & Lumis/光の仮面&闇の仮面

・《Spell of Mask》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Activate the following Skill(s).
● If a Ritual Summoned "The Masked Beast" you control is destroyed by an opponent's card effect, you can Special Summon "Masked Beast Des Gardius" from your hand, Deck or GY, ignoring its Summoning conditions.
● You can Tribute 1 "Masked Beast Des Gardius", then add 1 "The Masked Beast" and 1 "Curse of the Masked Beast" from your Deck and/or GY to your hand.
Each of these Skills can only be used once per Duel.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):以下のスキルから1つ、または両方を発動する(以下のスキルはそれぞれデュエル中1度しか使用できない)。
●自分フィールドの儀式召喚された「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」が相手のカードの効果で破壊された場合、自分の手札・デッキ・墓地から「仮面魔獣デス・ガーディウス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
●自分フィールドの「仮面魔獣デス・ガーディウス」1体をリリースすることで、自分のデッキ・墓地から「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」1枚と「仮面魔獣の儀式」1枚を手札に加えることができる。
2体の「仮面魔獣」のサポートスキル。
前半は《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》が相手に効果破壊された場合の、《仮面魔獣デス・ガーディウス》の特殊召喚。
効果は受動的だが、耐性がないヘルレイザーにとって後続確保は魅力的。
後半は《仮面魔獣デス・ガーディウス》をリリースして《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》《仮面魔獣の儀式》を手札に加える効果。
ヘルレイザーの儀式召喚の布石を整えつつ、デス・ガーディウスが墓地に送られることで《遺言の仮面》にもつなげられる。

Arkana/パンドラ

・《Magician's Act》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Activate 1 of the following Skills at the start of the Duel.
● Add 1 "Dark Magician" from your Deck to your hand, then shuffle 1 card from your hand into the Deck.
● Shuffle 1 "Dark Magician" from your hand into the Deck, then draw 1 card.
During your Main Phase, you can Tribute 1 monster whose original name is "Dark Magician" to draw 2 cards.
Each of these Skills can only be used once per Duel.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
このスキルの(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中1度しか使用できない。
(1):デュエル開始時に以下のスキルから1つを選んで発動する。
●デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加え、手札1枚をデッキに戻す。
●手札の「ブラック・マジシャン」1体をデッキに戻し、自分は1枚ドローする。
(2):自分メインフェイズに、元々のカード名が「ブラック・マジシャン」となるモンスター1体をリリースすることで、自分は2枚ドローできる。
《ブラック・マジシャン》のサポートスキル。
1つ目はデュエル開始時のブラマジのサーチかブラマジを戻して1枚ドロー。
原作のパンドラのイカサマを再現したスキルで、デッキに戻すほうも《黒魔術のカーテン》のサポートになる。
2つ目はブラマジをリリースして2枚ドロー。
スピードデュエルではブラマジの展開手段が限られるので、使用タイミングはよく考えたい。

・《Now You See Them...》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, if you have 2 or more "Dark Magician(s)" in your hand, reveal your hand and place any number of "Dark Magician(s)" from your hand on the bottom of the Deck(s), then draw cards based on how many cards you placed.
● 1: 1 card.
● 2: 3 cards.
● 3: 5 cards.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、手札に「ブラック・マジシャン」が2体以上存在する場合、手札の「ブラック・マジシャン」を任意の数相手に見せてからデッキの一番下に戻すことで、戻した数によって自分は以下を適用できる。
●1枚:自分は1枚ドローする
●2枚:自分は3枚ドローする。
●3枚:自分は5枚ドローする。
手札の《ブラック・マジシャン》をデッキボトムに戻し、見せた枚数に応じたドローができる。
最大で5枚ものドローができ、1枚のドローでも損はしない。
ただ手札にブラマジを複数ためる手段が少なく、手札事故の保険になる程度。

・《A Terrible Fate》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, during your End Phase, Tribute 1 face-up Spellcaster monster you control, then your opponent destroys 1 card they control or sends 1 card from their hand to the GY (their choice).

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、自分エンドフェイズに自分フィールドの表側表示の魔法使い族モンスター1体をリリースすることで、相手フィールドのカード1枚を破壊するか、相手の手札1枚を相手が選んで墓地へ送る事ができる。
魔法使い族をリリースして除去かハンデスができる。
除去は対象を取らず、カードの種類も問わないので扱いやすい。
ハンデスは相手に選択権があるが、除去との選択ができるので腐りにくい。

Téa Gardner/真崎杏子

・《Power of Friendship》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
You take no effect damage from your opponent's card effects during your turn.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):自分のターン中、相手のカードの効果で自分が受ける効果ダメージは0になる。
自分のターン中に相手からの効果ダメージをシャットアウトできる。
ただスピードデュエルでは「自分ターン中に相手から効果ダメージを受ける」状況がほとんどなく、活用の幅は限られる。

・《Battle City Bestie》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Apply the following Skills:
● You take no battle damage during your turn.
● Once per turn, during your End Phase, if your opponent activated a card or effect this turn, draw 1 card.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):以下のスキルを適用する。
●自分のターン中、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
●1ターンに1度、このターン相手がカードの効果を発動した場合、自分エンドフェイズに自分は1枚ドローできる。
1つ目は自分ターンに戦闘ダメージを受けなくなる効果。
自爆特攻が安全に行えるほか、相手のコンバットトリックへの保険になる。
2つ目は自分ターンに相手が効果を発動した場合、エンドフェイズに1枚ドロー。
各種妨害を食らったときのリカバリーができる。
2025/07/10にLIMIT2に。

Rare Hunter/レアハンター

・《Stalked by the Rare Hunters》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, during your End Phase, discard 1 card, then choose 1 monster in your opponent's GY that was destroyed and sent there this turn, and Set it on your field.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、自分エンドフェイズに手札を1枚捨てることで、このターンに破壊された相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドにセットできる。
相手の破壊されたモンスター1体を奪える。
破壊された方法・場所を問わないのは強み。
エンドフェイズにセット状態で奪うので、発動が遅くなるのが難点か。

・《Collector》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, if your opponent controls a monster, discard 2 cards with different card types (Monster, Spell, Trap) then add 1 card from your Deck to your hand of the third type.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、相手フィールドにモンスターが存在する場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)が異なるカード2枚を手札から捨てることで、デッキから捨てなかった種類のカード1枚を手札に加えることができる。
異なる種類の手札を2枚捨てることで、捨てなかった種類のカードをサーチできる。
例えば魔法と罠を捨てればモンスターをサーチできる。
手札コストはかさむものの、任意のカードをサーチできる。
発動条件も難しいものではない。

Strings/人形

・《Slimey Slimes》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, during your Main Phase, you can destroy 1 "Jam Breeding Machine" you control and 1 Spell/Trap your opponent controls.
Once per turn, during your Standby Phase, if you Special Summoned "Revival Jam" by it's own effect this turn, draw 3 cards.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに自分フィールドの「スライム増殖炉」1枚と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
(2):1ターンに1度、自分スタンバイフェイズに「リバイバルスライム」が自身の効果で特殊召喚した場合、自分は3枚ドローする。
スライムモンスターに関するスキル。
1つ目は《スライム増殖炉》と相手の魔法・罠の破壊。
相手の魔法・罠の除去と《スライム増殖炉》の召喚制限の解除が同時にできる。
2つ目は《リバイバルスライム》蘇生時の3枚ドロー
原作の《生還の宝札》を再現したもので、タイミングがやや遅いものの実質1000LPで3枚ドローできる。

・《Slimey Disposition》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per turn, you can Special Summon 1 "Humanoid Slime" or 1 "Worm Drake" from your GY in Attack Position, but it cannot be Tributed, except for the Tribute Summon of a Divine-Beast monster.
Once per turn, you can discard 1 card, then Fusion Summon 1 "Humanoid Worm Drake" using either "Worm Drake" or "Humanoid Slime" from your field as 1 of the Fusion Materials, and the other material from your Deck.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):1ターンに1度、自分の墓地から「ヒューマノイド・スライム」1体か「ワームドレイク」1体を特殊召喚できる。
このスキルで特殊召喚したモンスターは、幻神獣族モンスターのA召喚以外のためにはリリースできない。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てることで自分のフィールド・墓地から1体、デッキから1体の「ヒューマノイド・スライム」と「ワームドレイク」を融合素材とし、「ヒューマノイド・ドレイク」1体を融合召喚する。
《ヒューマノイド・ドレイク》及びその融合素材のサポートスキル。
1つ目は《ヒューマノイド・スライム》か《ワームドレイク》の蘇生。
コストはないが幻神獣族のリリース以外にできないので、他の活用法は融合素材となる。
2つ目はフィールドから1体、デッキから1体素材を選んでの《ヒューマノイド・ドレイク》の融合。
1体はデッキから用意でき、もう1体も1つ目の効果で蘇生できるので素材はそろえやすい。

Duke Devlin/御伽龍児

・《See Me Rolling》
【Back】
Flip this card over when you activate this Skill.
【Front】
Once per Duel, you can add 1 card with an effect that requires a die roll from your Deck to your hand, then place 1 card from your hand on the bottom of the Deck.
Apply the following Skill:
● Once per turn, when you roll a dice for a card or effect, you may re-roll the result once.

【裏面】
スキル発動時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、サイコロを振る効果を持つカード1枚をデッキから手札に加えることができる。
その後、手札1枚をデッキの一番下に戻す。
(2):以下のスキルを適用する。
●1ターンに1度、自分がサイコロを振る効果を適用する際に1度だけ、サイコロを振りなおすことができる。
サイコロ効果のサポートスキル。
1つ目はサイコロを振る効果を持つカードのサーチ。
2つ目は《リバースダイス》と同じサイコロ振り直し。
出目次第で強力な効果を得られる《ゴッドオーガス》、汎用的な除去効果を持つ《スナイプストーカー》などが狙い目。
2025/07/11にLIMIT3に。

Tristan Taylor/本田ヒロト

・《Even the Odds》
【Back】
Activate this Skill only if your opponent controls exactly 3 cards and you control no cards.
【Front】
During your Main Phase, you can add 1 card from your Deck to your hand, then place 1 card from your hand on the bottom of the Deck.
This Skill can only be used once per Duel.

【裏面】
自分フィールドにカードが存在せず、相手フィールドにカードが3枚存在する場合にこのスキルを発動する。
【表面】
このスキルはデュエル中1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに、デッキからカード1枚を手札に加えることができる。
その後、手札1枚をデッキの一番下に戻す。
相手フィールドのカードが3枚ちょうどの場合、任意のカードをサーチできる。
《Destiny Draw》と比較すると、通常のドローを阻害しない点、LPに関係なく発動できる点は勝る。
スキルカードの仕様上発動条件が公開情報なので、相手はフィールドのカードを3枚にしないプレイングをしてくるだろう。
逆に言えば、相手はフィールドのカードをうかつに3枚にできないとも言い換えられる。

Noah Kaiba/海馬乃亜

・《Noah's Arc》
【Back】
At the start of the Duel, flip this card over.
【Front】
Once per Duel, you can add 1 "Shinato, King of a Higher Plane" or "Shinato's Ark" from your Deck to your hand, then place 1 card from your hand on the bottom of the Deck.
Apply the following Skills:
● Once per turn, if you control a Level 5 or higher Spirit monster or "Shinato, King of a Higher Plane", you can add 1 Spirit monster from your GY to your hand.
● During your turn, you can Normal Summon 1 Spirit monster with the same original name as a monster that was Normal Summoned during your previous turn, in addition to your Normal Summon this turn.

【裏面】
デュエル開始時にこのカードをリバースする。
【表面】
(1):デュエル中に1度、デッキから「天界王 シナト」「奇跡の方舟」をそれぞれ1枚ずつ手札に加えることができる。
その後、手札1枚をデッキの一番下に戻す。
(2):以下のスキルを適用する。
●1ターンに1度、自分フィールドにレベル5以上のスピリットモンスターか「天界王 シナト」が存在する場合、自分の墓地からスピリットモンスター1体を手札に加えることができる。
●自分ターンに自分は通常召喚に加えて1度だけ、前の自分のターンに召喚されたスピリットモンスターおよびその同名モンスター1体を召喚できる。
《天界王 シナト》及びスピリットモンスターのサポートスキル。
1つ目は《天界王 シナト》と《奇跡の方舟》のサーチ。
さながら専用の《儀式の下準備》のように扱える。
2つ目はスピリットモンスターのサルベージとスピリットモンスターの召喚権追加。
サルベージは他の制限はないが、シナトか上級・最上級スピリットモンスターがフィールドに必要。だが1つ目の効果を使えば難しくはない。
召喚権追加は、前のターンに召喚したスピリットモンスターでなければならないが、特殊召喚できないスピリットには貴重な展開手段。


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最終更新:2026年08月07日 07:25

*1 《TM-1ランチャースパイダー》《スロットマシーンAM-7》《A・O・Jクラウソラス》《機械の巨兵》《振り込刃の拷問機械》《ゲート・キーパー》

*2 《鉄鋼装甲虫》《究極完全態・グレート・モス》《ブレイン・クラッシャー》《インセクト女王》