DLCなしの場合の欄についての異議。 移動役はスライディングとかよりペイルウイング等の自由移動の飛行が格段に楽。 スライディングは移動が直線的だから慣れないと割ともたつくし、ビル街は直線移動がめちゃくちゃ面倒臭い。アビリティ待ちも発生したするしあまりメリットがない。 育成してないブラザーの初陣がいる場合は、サブでも炎で即死するので放置せず飛行移動中にチマチマと集合かけた方がいい。 集合させないで書いてあるが、集合させないでブラザーが死ぬとグダグダになってやり直すハメになる。 スタート直後の距離から手持ちで届く一番火力がある武器で左のチビが動く前に攻撃連発→怯んでアイテム落とす→そのまま倒す→ 後ろのブラザー救出してすぐ飛び立ち、仲間を呼び出しながら上に向かって時計周りに救出→ ここに書いてあるように先に残りのミニソラスを倒すと、武器が弱い人がグダった時にすぐキングソラス出てきて慌てる事になるので、先にSPアイテムをバロンとヴァイキングで拾ってSP100%にする→公園の中心辺りで残りのミニソラスを倒す →画面全体にキングソラスが入る公園中心辺りで最初にミニソラス撃った程よい射程の武器を乱発しとく (咆哮のモーションのダメージ無効が無くなるのを分かりやすくする為) →ダメージ数字が出た瞬間にヴァイキングに切り替えてSP発動→即バロンに切り替えてSP発動→終わり
巨大生物の増援ですが、恐らく第3波の討伐数、またはミッション全体を通しての討伐数が出現条件になっていると思います。 INFで戦闘中、かなりの数のインペリアルガード・インペリアルボマーが行動不能状態で静止する不具合が発生したのですが、 それらの航空戦力を放置して戦闘を進めたところ、ヴァラクやダークレジオンを倒し終えても第5波が出現しませんでした。 機能停止した航空戦力を何体か倒したところで第5波が出現しました。
セリフ集は何処に行った…のでしょうか?
本当に削除しますか?
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DLCなしの場合の欄についての異議。
移動役はスライディングとかよりペイルウイング等の自由移動の飛行が格段に楽。
スライディングは移動が直線的だから慣れないと割ともたつくし、ビル街は直線移動がめちゃくちゃ面倒臭い。アビリティ待ちも発生したするしあまりメリットがない。
育成してないブラザーの初陣がいる場合は、サブでも炎で即死するので放置せず飛行移動中にチマチマと集合かけた方がいい。
集合させないで書いてあるが、集合させないでブラザーが死ぬとグダグダになってやり直すハメになる。
スタート直後の距離から手持ちで届く一番火力がある武器で左のチビが動く前に攻撃連発→怯んでアイテム落とす→そのまま倒す→
後ろのブラザー救出してすぐ飛び立ち、仲間を呼び出しながら上に向かって時計周りに救出→
ここに書いてあるように先に残りのミニソラスを倒すと、武器が弱い人がグダった時にすぐキングソラス出てきて慌てる事になるので、先にSPアイテムをバロンとヴァイキングで拾ってSP100%にする→公園の中心辺りで残りのミニソラスを倒す
→画面全体にキングソラスが入る公園中心辺りで最初にミニソラス撃った程よい射程の武器を乱発しとく
(咆哮のモーションのダメージ無効が無くなるのを分かりやすくする為)
→ダメージ数字が出た瞬間にヴァイキングに切り替えてSP発動→即バロンに切り替えてSP発動→終わり
巨大生物の増援ですが、恐らく第3波の討伐数、またはミッション全体を通しての討伐数が出現条件になっていると思います。
INFで戦闘中、かなりの数のインペリアルガード・インペリアルボマーが行動不能状態で静止する不具合が発生したのですが、
それらの航空戦力を放置して戦闘を進めたところ、ヴァラクやダークレジオンを倒し終えても第5波が出現しませんでした。
機能停止した航空戦力を何体か倒したところで第5波が出現しました。
セリフ集は何処に行った…のでしょうか?