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  • 〇野サーカス連動ミサイルカーニバル

ElectriarCode @ ウィキ

〇野サーカス連動ミサイルカーニバル

最終更新:2025年04月05日 10:04

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • ダブトリ前提だけどフォトコン改が近接耐性上がりつつ予備レーザーもあるから弾幕途切れにくくて中々よさげ - 名無しさん (2025-04-05 10:04:16)
  • 背中連動、フライトユニットM、サブにパンツァー系3種、右手4連ランチャーが現状の個人的安定版。デコイにもそこそこ強いし、弾速の違いから時間差攻撃もok、地味に背部ミサイルはショックパルス無効も気休め、兵装がアリーナorサブストでギフトよりは強化が楽。背部連動の派生で垂直発射型とか出ないかねぇ - 名無しさん (2025-03-18 21:44:46)
  • ミサイルオンリーのアセンでアリーナ潜って久しいけど、手数重視のミサイルアセンだとコンセントレーションの誘導強化は戦う上でかなり心強い。垂直ミサイルもさらによく働くようになるので覚醒より優先度高いかも。回避面はダダ余りするENに物を言わせた飛翔+広域回避でかなり改善される。ミサイルを撃ち下ろすかたちになるけどそんなに問題にはなっていない - 名無しさん (2025-03-17 23:27:48)
  • 連動ミサイル2個積みで図書館ごと相手エレ子爆散させるの気持ちよすぎる・・・ - 名無しさん (2025-03-15 01:16:20)
  • 打ち尽くした時ってどう対処したらいいんすかね? - 名無しさん (2024-08-19 17:51:44)
    • 大前提として、撃ち尽くさないだけの弾数を確保するのを基本として ①リロード可能なロケット花火やオメガビットを持っておく、あるいはソリッドデリバリーを使う ②パージして時間切れまで逃げに徹する といったところでしょうか。というか連動ロケット花火でだいたいなんとかなると思います。 - 名無しさん (2024-08-19 23:07:08)
  • いくつかの項目の追加と、各項目への移動をしやすくしてみました。不備等ありましたら加筆修正お願いします。 - 名無しさん (2024-05-28 22:59:06)
  • ミサイル弾幕やってて楽しいけど如何せん肝心のミサイルが当たらない(汗). - 名無しさん (2024-05-10 18:20:22)
  • ちょっとこれやってみたいなぁと思ってる初心者よりの人なのですが、垂直ミサイルってアリですか? ナシですか? - 名無しさん (2024-01-08 07:29:20)
  • バレットセーブ[2]でロケットランチャーを使うとすごい武器になるな… - 名無しさん (2023-09-08 19:23:28)
  • ロケット花火とパンストが命中良好かつ連動ミサ対応なので割とガチ寄りになってきた感 - 名無しさん (2023-07-30 00:49:56)
  • 左手武器ポンポンの「ポンポン投擲」でも連動確認しました。格闘できるし結構な頻度でぶん投げるので楽しい。 - 名無しさん (2023-03-04 07:07:15)
  • ミサイルパックを引いたので参考に組み始めました。カーニバル楽しい! - 名無しさん (2022-12-05 07:11:41)
  • 単発式の左手ハンドミサイルが実装されたので追記してみました。 - ベンノ社(JSGS7zb2) (2022-11-11 18:20:34)
  • マーメイドフロートはどうでしょう?補正弱めですが連装ミサイルが便利なのと背が高くなって射線が通り易くなってる気がする。 - 名無しさん (2022-10-07 21:48:09)
  • スポーツイベントのパンツァーファウストが連動対応のようです、これで弾切れを気にせず弾幕ライフ - 名無しさん (2022-09-22 12:03:58)
  • バックパックに連動ミサイルきたの嬉しい - 名無しさん (2022-02-02 12:46:21)
    • まあ、リアと発射位置含めて性能同じだし、バックパックにはリロード式の対応装備があるから重要度はそこまで・・だけどね。 - 名無しさん (2022-02-02 18:54:23)
      • 腰と背中からいっぱい発射!迎撃弾で大半消える!既存とは違う軌道で発射されればなぁ - 名無しさん (2022-02-02 21:35:23)
    • 連動ミサイル使ってみたいけどまだ取れない!ってビギナーの救世主 - 名無しさん (2022-03-15 10:57:02)
    • 腰をフライトにすると弾幕が多段になって厚み増しますね。基礎ステもそう悪くない。 - 名無しさん (2022-04-05 20:26:11)
  • 両盾コンテナが超強力な組み合わせで射線が通るステージなら最強アセンかもしれない - 名無しさん (2021-05-17 00:33:34)
  • トリガー候補でパージできないけど、マルスナが高速弾と短照射にミサイル付いて面白い事に。弾数的に60秒くらいでハンドミサイル尽きるけど - 名無しさん (2021-03-06 18:52:29)
  • 連グレハンミサダブトリクイドロが超強力だったので追記。ネタで済まない強さに… - 名無しさん (2020-12-13 14:22:41)
  • ステ振りはどうするのがおすすめですか? - ふぁんとむ (2020-12-10 10:36:16)
    • 射撃と防御に振ればいいのでは?知らんけど。改造なら発射数3以下は威力、4以上はHP振りかな - 名無しさん (2020-12-10 16:39:26)
    • 上の通り射撃と防御の二極振り、後は機動がSSS+程度あれば充分かと。装備強化はストークミサイル以外射撃かHP - 名無しさん (2020-12-10 17:52:04)
  • クラッカーは右手多弾頭ミサイルっぽいけど、連動ミサイル対象外の模様。ストークミサイル当たり判定拡大の恩恵がデカいし右手は暫くコレかと - 名無しさん (2020-12-09 19:26:21)
    • 実際にクラッカー&連動だけの編成で使用した限りでは連動ミサイル対応してるはずですが気のせいでしょうか - 名無しさん (2020-12-09 19:52:27)
      • リザルトに出ないんですけど出てました?クラッカーが派手過ぎるのと即分裂ミサイルになるから分からなくて…数回その組み合わせで試しましたが、連動が当たらないのかリザルトに出る事は無かったです。 - 名無しさん (2020-12-09 20:29:20)
        • 連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右)のことですよね?ダメージリザルトでダメージが出ているのを何度も確認しました - 名無しさん (2020-12-09 20:52:40)
          • 出てましたか。ダミーネイキッド相手だと瞬殺して当たる前に終わってたからかしら。ともあれ連動しているのであれば記載しなければですね。情報ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-12-10 17:53:07)
  • 連動ミサイルはリペアレインやオメガビットにも対応している不思議。同種武器のハムビには非対応なのに - 名無しさん (2020-10-07 02:22:08)
    • リペアは連動ミサイル以外のレインも対応してるんですねー…オメビもとは知らなんだ - 名無しさん (2020-10-07 03:04:26)
    • レイフォースしかわからないのですがフォトンミサイル系は連動しな認識でいいんですよね? - 名無しさん (2022-02-01 23:21:50)
      • フォトンミサイルは連動なしですね - 名無しさん (2022-02-02 12:45:35)

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