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81~100

最終更新:2025年05月16日 11:28

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
[部分編集]

■ alpham&sicemina / 三型うさぎ

なまえ alpham sicemina
コード LVRfmFih chWwAs1G
総戦闘力 27,731,034 7,182,840
HP 35,043 25,497
兵装 ハイパービット
サテライトビット
ドレインビット
クイックビット
オメガビット
フィンガービット
フィンガービーム
オメガバースト
ポイズンシュート
クイックビット
デコイ
ヒートシューター
タッグ可 ○ 対戦可 ○ 評価可 ○
alpham:射撃重視育成。5/20更新、全力逃げ高速タンクアセン
  • 『…ますたーはこういう事やってて面白いんですか?(2回目)』『面白いと思ってるからやってる』
  • 十二落抬(しーあるらおたい)、別名『他力本願』です。自分で攻撃しないことに特化した重装アセンとなっています。
    • サテライトを運用するために、デコイ対策として過剰な数のビットとオートランチャーを搭載しました。
  • …結果、やたら画面がやかましい機体に。とにかく派手な構図になるので、格闘機がビットを潜り抜けながら攻撃を仕掛けたりすると妙に絵になること請け合いです。

+ sicemina:防御のみ育成。7/8更新、試験用アセン
  • このゲーム、タンク戦法が強いよなぁ…という発想から逆転して試用している2号機。育成が防御に全振りです。
  • 表アリーナクリアにて更新。4/10スタート、約2か月ちょいで完走。能力をもう少し丸めれば2か月以内、戦力600万未満でクリアできるかも…?ちなみに防御以外は現在B-、スキルは19枠です。
  • ほぼ専用の育成に、武装、ステージを乗せた低戦闘力の殺意マシマシ構築となっています。地底火山でなら250万格上の相手をほぼ100%狩れるというズル…いやこれは戦略だ!


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[部分編集]

■ アリス / (名無し様)


コード ObBOaCty
総戦闘力 15495052
HP 16,255
兵装 コイノボリ
チャクラムシールド
シーカーライト
ブシンアームズ
セイバーエッジ
タッグ可 ○
対戦可 ○
評価可 ○
2025.5.16更新。鯉のぼり弾幕近接?です。
  • コイノボリ。この世界の魚類らしく空を泳ぎながら接近します…これなんて超兵器?
  • シーカーライトや投げ物複数を添えて、(鯉以外は)格闘判定の弾幕に紛れて接近戦を試みます。だからショックパルスはやめたげて?

+ 2023.3.16表アリーナ制覇時
総戦闘力 8,207,815
HP 10415
兵装 ドレインシューター
カード
サイドバインダー
ドレインバット

  • ステも装備も全然ですが宜しくお願いします。


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■ ステイシス / (名無し様)


コード kc6Q3xA9
総戦闘力 7706357 5569264 8283264 7330231
HP 19718 13697 17409 10943
兵装 オクトパスビーム
マルチプルランチャー
ロングレーザーライフル
アンカーショット
ゼリーフィッシュビット
フローズンシューター
デコイ
ハンドミサイル
連装ミサイル
コンテナミサイル
連動ミサイル(左)
連動ミサイル(右)
スプレットレーザー改
鬼火
チヲススルヤイバ
ドレインバット
ブラストキック
タッグ可 ○
対戦可 ○
評価可 ○
  • HPの高いタンク風味が多いです。
  • 始めたばっかりの初心者ですがよろしくお願いします。


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[部分編集]

■ エスリ / あだまんてぃん


コード TSoZrxim
総戦闘力 7,491,234
HP 10013
兵装 フィンガービット
フィンガービーム
オメガレーザー
フィンガービット
フィンガービーム
フローズンシューター
クイックミサイル
肩部グレネードキャノン
連装ミサイル
クイックビット
連動ミサイル(左)
連動ミサイル(右)
タッグ可 ○
対戦可 ○
評価可 ○
  • 現在海底洞窟を攻略中の若輩オーナーです!
  • ODランページ弾幕射撃のトリガーハッピー型タンクとなっております。格闘をほぼ育成しておらず、格闘武装も装備していない完全な射撃型です。
  • 一応ショットガン系武装をいくつか積んでいるため近接拒否力はある程度あります。
  • ダブルフィンガーと各種散弾&ミサイル武装で只管相手を動かし続け、隙あらばグレネードを叩き込むスタイルになっています。
  • 弱点としてはレンブレ未搭載のため比較的照射に弱い事と、射撃タンクの定めか高機動で一気に詰め格闘を振ってくる相手との相性が悪い事です…。
  • 一先ず戦力1000万を目指してコツコツ毎日頑張っています!どうぞよろしくお願いいたします!


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■ ジーヴィッカ / 帽子屋


コード 9bU8JHW4
総戦闘力 20,848,910
HP 16256
兵装 ヒートクロー
シャープネイル
シーカードローン
デコイ
フレイムネイル
タッグ可 ○
対戦可 ○
評価可 ○
頭装備(アクセサリ)編集を楽しむエレコドビルダー
過去作の画像をXにまとめていますのでよかったらどうぞ。アクセサリ編集の参考やヒントになれば幸いです。
帽子屋の保管庫

(2024/01/01)
  • 辰年の『龍』をモチーフにしてみました。
  • 東洋的な龍に見えるよう、タクティカルグラスで髭を表現してみました。
  • 武装は宝珠に見立てたドローンポッドと、龍らしい爪武器をチョイスしています。
▼今回の1枚
V字アンテナ
タクティカルグラス
イビスオキュラス
  • お正月らしい おめでたい紅白仕様です

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■ ミケ / myu


コード PcJgh1Jh
総戦闘力 9,114,122
HP 10,285
兵装 ブシントウ
サウンドショック
デコイ
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
猫ギター侍
  • 2023/02/14 表アリーナクリア記念更新
  • ギターで牽制しブシントウで叩き切るシンプルな構成
  • 初期にギフト入手したブシントウが最後までメイン武装。ブシントウつおい。
表クリア時の武装メモ
+ ...
総戦闘力 9114122
HP 10285 EN 238
防御力 28158 飛行速度 214
射撃攻撃力 26035 格闘攻撃力 33945
武装
頭 小悪魔のツノ 右手 サウンドショック
体 ブレストシェル 左手 プロテクションリング
腰 ガードブースター サブ ハートのチョコレート
足 ハイヒール サブ 出力強化ユニット
背中 ブシンアームズ サブ グラヴィコンユニット
AI 戦闘距離 5~10
剣闘
マスタリー
アクロバティック
アプローチ
加速システム リアクティブ
シールド
敵高度-5.0以上 敵高度3.0以下 なし 飛翔
適距離10.0以下 バックパック
頻度[100]
マグネット
フィールド
ハイパー
カウンター
敵高度-5.0以上 敵高度5.0以下 敵距離10.0以下 直進NG[100]

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■ ロザリア & フリーダ / アラミスト


+ No.87-1近接特化娘:ロザリア【gJv1gbA7】
名前 ロザリア
コード gJv1gbA7
総戦闘力 12,656,954
HP 12784
兵装 居合刀 & 鋼拳 & 背デコイ
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
概要:序盤高速格闘のススメとフォトブレぶんぶん丸の影響を強く受けた1~2本の近接武器のみで戦うカチコミ専門家

  • 特徴や雑感など
  • 装いを新たにし、居合刀を装備し、空いた右手枠を徒手格闘の強い方に変更、衣装もモノノフヨロイに変更したため高速でカッ飛んでヒテンミツルギスタイルではない抜刀術 or カラテ をするサムライのようなモノになっている。
  • 相変わらず引き撃ちに弱く、ドレインサイズでは無いので長期戦も苦手だが、耐久力はそこそこ。
  • 通常時も金ぴかを意識しているが、ハイパーモードを搭載してHP半減or時間経過でもっと金色に輝きます。


+ No.87-2射撃特化娘:フリーダ【oG18ZffB】
名前 フリーダ
コード oG18ZffB
総戦闘力 7,701248
HP 7015
兵装 レーザーマシンガン(青)
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
概要:育成中の射撃特化型娘、シンプルな構成を目指して高機動ODマシンガンを参考に脳筋射撃アセンを構築中

  • 目標は高速でカッ飛んでチャカをぶっ放して倒す事、レイマシは弾速90のモデルを装備。
  • 表アリーナを約3ヶ月でクリアしました。



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■ アリア / (名無し様)


コード Wd7hWKBN
総戦闘力 8,446,941
HP 11,691
兵装 フレイムリング
スローイングダガー
リペアードエクステンション
タッグ可 ○
対戦可 ○
評価可 ○
バックパック近接アセン
  • プレイ初日に投げ銭のつもりで課金箱を2つ開けたらリペアードが出まして、それからずっとバックパック近接アセン一筋で育成しております。
  • プレイ歴はまだ半年に満たず、まだまだへなちょこですが、宜しくお願いします。


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■ すー / 天城


コード vqFsCOma
総戦闘力 6,461,704
HP 7,778
兵装 フォトンコンプレッサー
キクイチモンジL
キクイチモンジ
クイックビット
デコイ
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
近接寄りの射格アセン
  • 2023/8/31現在サンセットルインアリーナ②到達。(攻略はできない)
  • フォトコンとクイックビットで牽制しつつダブルセイバー近接を叩き込むアセンとなってます。
  • 難易度390辺りのアリーナから大苦戦し続けてアセン迷走中。
    • 敵に近接が当たらねえ!!!
  • でも攻撃が当たらなければこっちのもんです(瀕死になりながら)


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■ ディア&クォーツ / leafel(コイン検証屋)


名前 ディア クォーツ
コード mZ7t9WAB 810UoOAA
総戦闘力 17,552,894 15,977,641
HP 11063 10516
兵装 格闘
クナイ
スローイングダガー
デコイ
羽子板
オメガレーザー
ロケット花火
バインダービット
ドレインバット
タッグ可 〇 〇
対戦可 〇 〇
評価可 〇 〇
俊足薄装の特化姉妹
  • 初めて遊んでから半月経たずに2人目をお迎えし、それから4年と少し、オーナー含めて三人四脚で進んでまいりました。
  • 基本的に共闘はこの二人で組んでおり、近接特化のディアと遠距離特化のクォーツで役割がはっきり分かれている。
    • ただし、基本的に二人揃って紙装甲かつ高機動。
+ ディア
神速☆格闘くノ一
  • 裏パレスアリーナ②を爆進中のうちの娘(姉)。射撃/格闘/防御のステータス比がおよそ1/4/2。
  • 投げナイフ系で牽制しつつ格闘を叩き込む。やってることは射格とブレオンの中間みたいな感じ?
    • レッグナイフシースは導入見送り。やるとしても改修が終わってから
  • 育成といい装備といい、全てを近接攻撃と機動に注ぎ込んでいる。最近ようやく戦術育成を見直すことに。
    • 鋼の拳を採用した結果、フラットバトルですら格闘11314、速度285を叩き出している。通常時は格闘97350、速度341。
  • 格闘アセンの常として、エクストラアリーナなどの僚機として連れて行くとしっかり働いてくれるはず。ぜひお試しあれ。
+ クォーツ
高機動多武装の逃げ撃ち娘
  • 裏スターライトアリーナが何故か勝ちきれないうちの娘(妹)。射撃/格闘/防御のステータス比はおよそ3.5/1/2。
  • 武装つき装備をフル活用し、相手を倒しきる火力を確保しつつ少しでも高速化を目指した。ロマンの産物
  • 機動育成に特化していた期間がディアより長いため、プレイ歴の割にステータスが少し低い。
    • パルスホーン+プロテクションリングでスキルをフル活用。少し速度が下がるのはご愛敬。
  • ただしフラットでの速度は223と少々低い上にENがわずか102だったり、加速システムやリペアシステム等をロマン優先で付けたりした結果、付け入る隙は割と多い。
    • 実はメイン火力がバインダービットなのでデコイに弱い、一方で自分は逃げ型のくせにデコイを持たない、そもそも前述の通り高誘導武器が主力なのにショックパルスを持っている等。


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■ ネイシーラ & エルヴァト / シアン


名前 ネイシーラ エルヴァト
コード ssT1D30R n7HjEnLt
総戦闘力 14,421,325 7,509,787
HP 21155 12137
兵装 アームドカイゼル
スパークネイル
シザーシールド
ハンドアックス
スローイングダガー
デコイ(アクティブシールド)
グラビトンキャノン
フォックスブースター
フローズンシューター
フォトンミサイル(アドヴァンスドシェル)
タッグ可 ○ ○
対戦可 ○ ○
評価可 ○ ○
◆ネイシーラ:スタン軸重装格闘アセン
  • 『スタン→単発高火力武器で追撃』を軸に、それを可能とする耐久力を持たせるよう構築された重装格闘アセンです。
    • 追撃できない相手にはスパークネイル自体の威力・強制力で押し通ります。リアクティブシールドには弱め。
  • 主にフラットバトル向けのセッティングです。アバウトでHP9300、防御9200、格闘10300。
    • タッグマッチ時の前衛にも。ただしスパークネイル以外は単発攻撃が主体でヘイト集めはやや不安定気味。
  • 見た目にもこだわりアリ。さまざまな要素を複合し、『安心できる重量感』を持たせています。

◇エルヴァト:重めの中装射撃アセン
  • 現在アリーナ攻略中のサブ機。表リーヴァ撃破を期に、ここにも掲示してみました。
    • とにかく『強くて勝てる』と感じた装備を(食い合わせは気にしながら)バンバンぶち込んでいます。
    • バレットセーブ[1]でワンマガジン12発と異様に長持ちするようにしたマルチスナイパーがチャームポイント。転ばせまくります。
    • グラビトンキャノンに換装。単発400ダメージ、ひるみ連携で最大1600ダメージ相当の暴力で『解体』します。
  • アリーナ攻略に使用しているセッティングですが、装備のパワーがあるのでフラットも結構やれます。
    • アバウトでHP7500、防御8750、射撃9300。EN/速度は124/139。
    • マルスナの出がかりを潰す性能も相まり、ネイシーラをボコボコにするほどの素養があります。
    • ビトンキャも重装機には素速で当たりがちなので、ネイシーラは変わらずボコボコになります。
    • ☆3狙いの場合、主導側が後衛になってネイシーラ採用が比較的オススメですが、エルヴァトもタッグ戦が苦手ではない…… はず。


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[部分編集]

■ リア / トウト


コード fV7RVVUJ
総戦闘力 15436400
HP 18317
兵装 光の弓
ガンスラスターMk-3
ロケット花火
サイドバインダー
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
追加アリーナ更新につき更新
  • 初期に和弓を引き、弓に魅せられそれ以降光の弓が外せなくなりました。
  • ひっかけやすい弓、回転率と比較的誘導の高い花火、高誘導で相手を動かすバインダーがメイン
  • 以前は回避の高い相手だと息切れが目立っていたのでそれを埋めるため弾速の高いガンスラを採用
  • バインダーがメイン火力に勘定されているのでリロードデコイには相変わらず弱い


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■ eleck / LC


コード 6VP5pFB8
総戦闘力 9359644 (2466414)
HP 10833(6021)
兵装 オプティカルサイズ
カーズショット
ドレインタッチ
ドレインビット
ドレインバット
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
フラット用に組んだ近~中距離地走アセン
  • フラット速度152、EN96。
  • 前回に引き続き高負荷パーツ多めのアセンです。EN残量をあんまり気にする必要がない地走を付けつつ、真上にも対応しやすい武器を中心に組みました。
  • AIの戦闘距離は12〜21あたり。挙動に関わるスキルは弾幕回避、直進NG60、復帰・攻撃優先、敵距離20以下の列にSA警戒無効とチェインスマッシュ、左手使用可能&敵距離15以下の列に左手頻度99を付けてます。カーズショットの軌道を補強するためにアクロ外してOD付けました。
  • 頭装備は見づらいけど和の髪飾りBです。サブ枠は出力強化とグラヴィコン。足のベルトちらっと見えるの良いなと思って衣装をベルトスタイルにしたけど、馬で全然見えんわこれw


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[部分編集]

■ ラム / 名無し様


コード 2tpJhUnh
総戦闘力 4,937,333
HP 5688
兵装 魔力の剣
ポイズンシュート
ドレインバット
タッグ可 ○
対戦可 ○
評価可 ○
見た目重視のロマンですがよろしくお願いします。


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■ KSKB_TuMuGi / オタクくん

コード  so6gOqZM
アセン ①ひこNyan2.4 ②(十) ③あんたはここでふゆと死.ぬのよ
総戦闘力 13444966 12461984 13329472
HP 12782 13491 14280
兵装 羽子板
ハンドアックス投函
ハンドアックス
ロケット花火
ヒートシューター
ドリルビット
ブラストキック
デコイ
グラヴィトンハンマー
ハンマーストンプ
ライトニング
フローズンシューター
ヒートシューター
クロスビット
対物ライフル
ハンドレーザーガン
ハンドレーザーガン
肩部グレネードキャノン
連装ミサイル
ヒートダガー
タッグ可 〇 〇 〇
対戦可 〇 〇 〇
評価可 〇 〇 〇
コス専なためフラットで実用範囲なものを載せてます。
コス含めた履歴

①羽子板が軍配めいてカワイイカワイイね…
②対タンク特化クルセイダー見習い。
③(射角認識を外したから)空中戦じゃ分が悪すぎるでしょ……!

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[部分編集]

■ アイン / アルフォース


コード MYuEMxEg
総戦闘力 9,151,847
HP 10,382
兵装 ドレインシューター
ドレインサイズ
肩部グレネードキャノン
連装ミサイル
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
パージ式レンジ可変型ハイパーオーバードライブ (2023/03/28 表アリーナ制覇記念)
  • 射撃機と格闘機の特徴を併せ持つ(事を目指した)、中高速の攻撃型万能機。
  • 基本レンジは遠距離バランス。序盤はマルチオプションで射撃戦を行い、それが使用不能になったらパージしつつ、近距離バランスへとレンジを変化させる。
  • 常時オーバードライブ状態であり、条件が整えばハイパーモードも発動する。ドレインシューターと組み合わせて、減ったHPを補いつつ、遠近両方で高火力な一撃を叩き込んでくる。
  • あらゆるレンジで戦えるアセンだが、一撃一撃のウェイトが重い分、攻撃が当たるかどうかで試合結果が大きく変わるため、やや安定性には欠ける面がある。
  • (戦闘中に、パージやハイパーモードで見た目が変わったり、戦闘スタイルが変わったりするので、見ていて楽しい)

非パージ式レンジ可変型ハイパーオーバードライブ
+ ...
コード MYuEMxEg
総戦闘力 8,910,125
HP 12,331
兵装 ドレインシューター
ドレインサイズ
オメガバースト
フィンガービット
フィンガービーム
ヒートシューター
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
非パージ式レンジ可変型ハイパーオーバードライブ
  • 瞬間火力・EN・飛行速度を犠牲に、安定性・継戦能力を高めたタイプ。ジャマーコートで擬似的にパージを再現する。
  • 序盤は、遠距離バランスで逃げつつダメージを稼ぎ、後半は、(金色に輝きながら)近距離バランスで積極的に鎌を振りに行く。レンジ変化のトリガーは、自HP50%以下。
  • (見た目及び戦闘スタイルは、ダン〇ール戦機の某ラスボスを参考にしました)

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[部分編集]

■ アリー / リンクス


アセン メイン①(格闘?) メイン②(射撃) メイン③(魔法) 姿勢制御
コード Dpxa5nbG (同一) (同一) (同一)
総戦闘力 6794363 7910879 6211878 5824400
HP 7146 9180 7084 9777
兵装 ドレインサイズ
ヴェノムエッジ
スローイングナイフ
ドレインエッジ
グラビトンキャノン
オメガレーザー
ギフトボンブ
フローズンシューター
プラネイトレーザー
パルスバレット
ポイズンショット
サンダーフォース
火炎放射
ポイズンシュート
サンダーボール
ライトニング
ドレインバット
グラビティキャノン
オメガバースト
バケツ
イワシ
ホーミングレーザー
ライトニング
デコイ
タッグ可 ○ ○ ○ ○
対戦可 ○ ○ ○ ○
評価可 ○ ○ ○ ○
概要欄
メイン②(射撃)アセン(2025/3/9 和室フィールドクリアレベル)
新装備のプラネイトレーザーが発表された時から組もうと思っていたアセン
新装備多めで基礎ステ低いのが玉に瑕

メイン①(格闘?)アセン(2024/3/23 スカイアリーナクリアレベル)
+ ...
メイン①(格闘?)アセン
表アリーナ追加分クリア記念。
  • 元はブラッドダガーと火力不足を補うために追加した拳だったけど流石に火力が足りなかった……

メイン②(射撃)アセン(2023/12/22 裏スペースポートアリーナクリアレベル)
+ ...
メイン②(射撃)アセン
メイン②(射撃)アセン(2024/5/3 スカイアリーナクリアレベル)
フロートタンクを用いた高高度射撃を軸に新装備を試したもの
  • 照射は添えるもの

魔法(2023/05/24 海底洞窟クリアレベル)
+ ...
魔法アセン
メイン③(魔法)アセン(2023/08/08 裏スノーシティアリーナクリアレベル)
水着ので魔女、という評価をいただいていたので。
  • 文明の利器を持ってる? 平均参照だから魔法です

姿勢制御(2023/06/5 スターライトアリーナ④クリアレベル)
+ ...
姿勢制御アセン
フレンドマッチしていてゴツイの組みたくなったので……
  • 火力とENが低めになるのが難点
  • フォックスブースターの超改修の三段階終えてるのでお試しにもどうぞ(今度は割と飛んできます)

照射も姿勢制御の恩恵が大きいかな?と感じる



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■ スキ―ビット/ 5364


コード qMQnwahs
総戦闘力 15518188
HP 20815
兵装 ソリアタック
ギフトミサイル
ホーミングレーザー
マルチプルビット
垂直ミサイル
クイックビット
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
  • 起き攻めアセン、大好きなマルチプルビットと見た目も魔女っ娘にできたから満足
  • 分かりやすく天敵はデコイ、デコイは悪い文明


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■ レオリオン/ まるおー


コード zGGMda6w
総戦闘力 29,000,000ぐらい
HP 17,000~32,000の間ぐらい
兵装 そのときによる
基本的に格闘機
タッグ可 〇
対戦可 〇
評価可 〇
概要欄
  • 元賑やかし屋のコスプレイヤー
    肝心のコスプレをしたりしなかったりで
    もはや無個性で無価値な存在になり下がった
    アセン技術も戦術論も陳腐で、戦績は低迷している

  • 近接&防御特化育成で、射撃と戦術はほぼSSS+到達時点のまま。
  • 基本的に、実用度外視なアセンの、公開が多い。
    • 稀にガチアセンを公開も、大した実力ではない。


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NO.100

■ 世界 / ワダツ


コード  hVQhhRyv
総戦闘力 32,610,000- 速度   350-
HP   19,500- 兵装   シャープネイル、フォースブレイド
防御   122,400- タッグ可 〇      
射撃   70,900- 対戦可  〇      
格闘   116,000- 評価可  〇      
概要欄
C A R R Y I N G - O U T _ S T Y L E - 海 月(緑色のウェーブショートヘア+幼体) (現在)
気まぐれ画像を記録も兼ねてまとめています。

+ AI画像生成でアレンジを愉しむ
3枚
長い舌を露出して笑う、オッドアイの少女、エレクトリアコード 魔族の兄妹のツーショット、エレクトリアコード 笑顔弾ける巫女服の可憐な少女、エレクトリアコード

 ↑

+ ElectriarCodeを愉しむ
25枚
七支刀と妖艶な眼差しを向ける、巫女服の少女
gifアニメーション_モブ2

お寺の金剛力士像をモデルにした、2人のキャラクター

魔族の兄妹

銀色で長い髪の、魔族の男

小悪魔な少女
gifアニメーション_魔族兄
gifアニメーション_魔族妹

未来的な小銃を抱えて横たわる、色黒でパンクなシスター

あざとい褐色肌のシスター
gifアニメーション_馬子
gifアニメーション_馬子‹Carrying-Out_Style_上官の装備›

5人の機械少女や和装女性たち
ポーズ全周gif_世界“The_World”【original_style】‹2020/04/02›
ポーズ全周gif_Professional_Style ‹2023/04/29›
ポーズ全周gif_Invader_Style ‹2023/05/03›
ポーズ全周gif_Professional_Style_幼体‹(2023/12/27›
ポーズ全周gif_Shinto-Priest_Style ‹2023/12/29›

女神のように神々しい、膝を抱えてうつむく女性の画像
タイトルロゴから人物のシルエットを取り除いた、文字のみの透過素材.webp{上の画像は使用例}

エレクトリアコードのキャラクターを再現するための装備調整情報
↑【hVQhnckJ_2】ポーズIDです。ご自由にお使いください。
どなたでも、タイトルロゴの人物を自分のエレ子さんで再現することができます。
エレクトリアコードの、タイトルロゴをアレンジした画像
上の画像の透過素材.webp
ポーズ全周gif_タイトルロゴの女性
ポーズ全周gif_熾天使


 ↑

+ Carrying-Out Style 2頁
4枚
瓦礫の中で市街戦を繰り広げる、女性アンドロイド

サイバーパンクなネオン街で、ピースサインをしてポーズをとる単眼のお姉ちゃん

夜の都市で空中戦をする大柄な人形ロボット

機械をまとった少女が佇む、エレクトリアコードのコラ画像

 ↑

+ Carrying-Out Style 1頁
19枚
カメレオンあるいはレプティリアンの様に、素性の知れぬ飄々とした淑女

脚を組んで攻撃的な挑発をする、鋭い目つきをした女性アンドロイド

寝そべりながらサムズアップをする、単眼クラゲ頭のお姉ちゃん

背中から伸びる機械の腕でライフル掃射をしながらフランベルジュを構えて目下を見据える、白い軍服のアンドロイド

重厚な盾を持ち片腕のマシンガンを振り上げた、空を飛ぶ大柄の人形ロボット

スラリとした体とシンプルな暗色の装いに気品を感じる、紅い眼の美麗な女性

誰が見ても偉い人だと分かる威厳に満ちた顔つきと、正義と潔白の覚悟を象徴するような紅白のカラーリングを全身に纏う老齢のロボット

濡れ鴉色のおかっぱと乏しい表情が研究者のような知性を匂わせる、丸い顔の少女

笑顔でウインクをする、白スク水に素足の、おさげの幼女
名簿_Carrying-Out_Style.webp
gifアニメーション_祕役
gifアニメーション_鴉須
gifアニメーション_海月{Carrying-Out_Style:特任A“海月”Ver1.0‹Invader-Style:Ver2.0›}
gifアニメーション_上官
gifアニメーション_守護
gifアニメーション_主人
gifアニメーション_司令
gifアニメーション_博士
gifアニメーション_運命


 ↑

+ Urban-Pop Style
14枚
青い剣を扱い慣れていなさそうに握りながらこちらを見ている高校生くらいの女の子

都市の明かりが夜空を青く照らす屋上に座り、目を閉じて喧騒や夜風を楽しむ女の子

頭の角に銀のイヤリングを着けてもらい、嬉しそうにしている女の子の表情

柔らかなベージュ色の自然光に満ちた部屋の中で、透明人間とのデュエットダンスに興ずる女の子

双子の姉妹が、飛び膝蹴りと金的蹴りをしている

少しガラの悪い双子の姉妹が田舎道を散歩しているが、妹が地面に躓いて転んでしまうまでの3コマ写真
↑初期値鋭敏性
夜更けの和室で浴衣を着た化け狐が、腹上に跨がりとろけた表情でこちらを見つめている

九尾の妖狐が透明人間を地面に抑えつけ、刀を首元に突き立てている場面の浮世絵

桜咲き、石階段の向こうから射し込む光を全身に浴びながら華やかに舞い駆け上がる狐娘の後ろ姿

広いベランダにて、4人の少女がそれぞれ猫と遊んだり夜景に耽ったり、ソファーで寛いだりしている
顔まわり_Urban-Pop_Style.webp
記録_Urban-Pop_Style.webp
gifアニメーション_大衆享楽
gifアニメーション_狐

 ↑

+ Talent Style
14枚

+ 彼女について
 経歴からとりわけ学者の色が濃いが、所在も所属も不明。
特に電磁気・ロボット工学・情報処理・生物学分野に強い。


 過去に自立して遺伝・繁殖を行う半生物の蛙を作成したが、既存生態系への悪影響を恐れた■■省等と、産業界への貢献性を見出せなかった理事長により、科研費は降りず予算も打ち切られた。
 そのため、蛙はペットとして外国の人々に可愛がられるに留まっている。

 今度は所属を変えて、自動運転車・無人作業重機及び精密補助・機能拡張パーツの制御プログラムの開発を担うことになる。

 毎冬行われる競技「MRAC(山岳ラリーオートマチックコラボレーション)」では、旧来ナビゲーターが果たした役割を、車両内のコンピュータが果たす。
 彼女はそのプログラムを描いた車両を自身で扱うドライバーとして、当社が主催するこの競技に出場。

 初出場ながら二連覇を達成し、大会史上初の三連覇が目される中、世界記録を42秒更新中に雪崩に遭遇。
 大会は即時中断され、救助隊が捜索に当たった。
しかし車両は発見されたものの彼女だけは見つからなかった。
 ファンの間では幻の三連覇として語り継がれているが、彼女の足跡は雪に埋もれたままである。


 4年経った今も尚彼女の足取りは掴めていないが、「事案:■■省大臣虚偽仏閣修繕費用捻出献金問題」における家宅捜索の際に、何故かプラチナ製の兎の飼育とホシガラスの剥製が発見された。
 中核には出自不明の製造番号が記載されており、ゲノム解析をしたところ少なくとも1年以内に産まれた親個体と判明した。

 更にとある取次人との会合において、軍需産業界の取締役と彼女とよく似た声の人物の繋がりを示唆する流出音声データがゴシップ電子報から公開された。
 彼女は生きていながら秘密裏に研究開発を続け、その能力を利用した武器商人によって既に幾つかの生物・無生物兵器は量産体制に入っているのではないかとの噂が広がっている。

 ↑
色々な機械を装備して大きなハンマーを持った、ロングヘアーの少女

幼げな顔に危険性が見え隠れする、頭上のアンテナが特徴的なオッドアイの少女

サイドロングとロングヘアーとポニーテール、更にツートンカラーのハイブリッドヘアスタイル

身体より大きなハンマーを後ろ手に構えながら、腰を低くしてこちらを睨みつけるかっこいい少女

ラリーカーの運転中にクラッチ操作をする、赤い耐衝撃スーツを着込んだ少女

テレビゲームをしている少女の3D画像

中世ヨーロッパ風ファンタジーの、赤い鎧を着て行進している少女

空中戦の最中に、こちらに槍を投擲する赤い鎧の少女

幻想的な森の静けやさと煌めきに恋心が昂り、拍動の鎮静と共有を求めるかのように律動の手を差し伸べる少女

エレクトリアコード 世界ta11

エレクトリアコード 世界ta12
記録_Talent_Style.webp
gifアニメーション_才能
gifアニメーション_騎士

 ↑

+ Divinity Style
12枚

+ 彼女について
 電子投影された無数の認識の同期によって表象した概念、それを暫定的に神学者と民俗学者が顕し起こした一つの姿。
始めは各人の好きずきによって設定が肉付けされ、表面上の理想をなぞるだけのアイドルだった。


 しかし過剰な人気と神格化、度外に肥大化する社会への影響力を訝しんだ社会学界並びに国立電脳保安局は彼女とその動向を調査。
「事案:日欧越伯電子通貨同時流出事件」と「論文:大数則と万象及び高等事象実現可能性の不確定性原理的相関について」を主たる根拠に、彼女は既に主体性を宿しており、メタバース各界の中枢を掌握していることが判明。
国際機関を通じて各国に早急の対策を強く命じた。


 現に近年、■■社による強引な規格の世界標準化、特にTRONとfcOSの平準化への動き、また露骨な財閥化が顕著になりつつあり、裏では優先して彼女に対し、膨大な情報への接触権限と機密案件に関わる特権が集中しているとの内部告発もあった。
 幾らかの学者や業界人達は差し迫った危険性に気付いており、彼女を「猫被り」と呼ぶ者も少なくない。

 ↑
エレクトリアコード 世界di1

エレクトリアコード 世界di2

エレクトリアコード 世界di3

エレクトリアコード 世界di4

エレクトリアコード 世界di5

エレクトリアコード 世界di6

エレクトリアコード 世界di7

エレクトリアコード 世界di8
顔まわり_Divinity_Style.webp
記録_Divinity_Style.webp
gifアニメーション_神性
gifアニメーション_構想
↑【hVQhnckJ_1】OPのポーズです。ご自由にお使いください。

 ↑

+ Shinto-Priest Style
7枚
高次メタバース社会において、必ずしも物質が無形への介在とはならなくなった電子投影と精神同期の黎明期の中で、一方神基習合に基づき時に祈祷し、詩い、導き、御礼をし、時に過激な自然回帰論者達と闘う世界ちゃん

エレクトリアコード 世界si1

エレクトリアコード 世界si2
↑所々にしっとりと映える深い臙脂色がお気に入り
エレクトリアコード 世界si3

エレクトリアコード 世界si4

エレクトリアコード 世界si5
gifアニメーション_破邪
gifアニメーション_浄化

 ↑

+ Professional Style
7枚
交渉事や泥仕事をこなした結果裏事情に精通し、権力社会の顔役となった世界ちゃん

エレクトリアコード 世界pr1

エレクトリアコード 世界pr2

エレクトリアコード 世界pr3

エレクトリアコード 世界pr4

エレクトリアコード 世界pr5

エレクトリアコード 世界pr6
↑長期戦闘の断続的負荷に起因する力場と座標軸の誤検知によって擬似多胞量子メモリが確率収束値の異なるボディデータを弾き出した結果、睡眠中に幼児化してしまった世界ちゃん
gifアニメーション_本職

 ↑

+ Invader Style他
8枚
拾ったペットに頭を侵食されたけどお互いノリノリな世界ちゃん

エレクトリアコード 世界in1

エレクトリアコード 世界in2

エレクトリアコード 世界in3

頭がクラゲの単眼機械娘
↑Invader_Style:Ver1.0(origin)〈23/05/03~24/03/21〉
インベーダーのような見た目の女性
↑Carrying-Out_Style:特任A“海月”Ver1.0(Invader-Style:Ver2.0)
キャラクター設定を補強した。頭を小さくし、パーツのバランスを調整した〈24/03/22~24/04/05〉
海月Ver1.01では、マーズマタンゴと第三の眼を1℃前傾させた〈24/04/06~24/07/12〉
ボディスーツの単眼のお姉ちゃん
↑Carrying-Out_Style:特任A“海月”Ver1.1(Invader-Style:Ver2.1)頭・体格・顔の輪郭・髪形とパーツの変更と調整をし、更に洗練された。右触腕の色を頭部と同期した〈24/07/13~〉
gifアニメーション_侵略者 ‹Invader_Style:Ver1.0«origin»›
黒いボディスーツに緑色のウェーブショートヘアの、小柄な単眼少女

 ↑

+ その他
10枚 気まぐれまとめ

東方の博麗霊夢を、エレクトリアコードで大正ロマン風に再現した
↑博麗霊夢1924(東方)
大正ロマン的博麗霊夢の、したり顔あるいはドヤ顔
↑博麗霊夢したり顔(東方)
大正ロマン的博麗霊夢の後ろ姿
↑博麗霊夢後ろ姿(東方)
博麗霊夢の髪型gif
↑博麗霊夢の髪型を全方位から眺めるgif
東方の古明地こいしを、エレクトリアコードで再現した
↑古明地こいし(東方)
不安定で定まりのないポーズをとっている、東方の古明地こいし
↑古明地こいし(東方)
片手に火をたたえながら海に沈んで行くような浮遊感を感じさせるポーズをとっている、東方の古明地こいし
↑古明地こいし(東方)
東方の多々良小傘を、エレクトリアコードで再現した
↑多々良小傘(東方)
舌を出す東方の多々良小傘
↑多々良小傘(東方)
夜道で黒装束のお姉さんに追いかけられる、二人の少女
↑お仕置きが恐ろしい御姐さんと、逃げ足の速いイタズラ好きの巫女少女と、面倒見がいい一つ目のお姉ちゃん
(元ネタ:ジャイアントロボ、アストロガンガー)


  • キャラメイクや配色などで行き詰まって、自分でも何を考えているのか分からなくなったときや、創作に対する漠然とした無力感に情熱が圧しつぶされそうなときは、言葉にまとめてここに吐き出していけば楽になる。そんなコメント欄です。 - ワダツ (2024-03-16 22:00:16)
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