| 
10024
 | 
アブスの腕 
腕手
 | 
術
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
業火
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
 | 
5
 | 
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
悪魔
 | 
ボーナス 腕手
 | 
 | 
1
 | 
| 
20004
 | 
スケルトン
 | 
剣
 | 
100%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
屍斬り
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
4
 | 
身構える
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
人
 | 
死霊
 | 
スケルトン 兵士
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
1
 | 
| 
20005
 | 
スケルトン
 | 
槍
 | 
100%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
屍突き
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
4
 | 
身構える
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
人
 | 
死霊
 | 
スケルトン 兵士
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
1
 | 
| 
20006
 | 
スケルトン
 | 
弓
 | 
100%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
屍撃ち
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
3
 | 
身構える
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
人
 | 
死霊
 | 
スケルトン 兵士
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
1
 | 
| 
20013
 | 
ウルク兵スパルタン 
古代兵
 | 
剣
 | 
100%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
猛進撃
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
4
 | 
攻撃体勢
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
男
 | 
人
 | 
人間
 | 
兵士
 | 
人型
 | 
1
 | 
| 
20014
 | 
ウルク兵スパルタン 
古代兵
 | 
槍
 | 
100%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
猛突撃
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
4
 | 
攻撃体勢
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
男
 | 
人
 | 
人間
 | 
兵士
 | 
人型
 | 
1
 | 
| 
20032
 | 
オオエヤマ盗賊団残党 
近代兵
 | 
剣
 | 
100%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
剣舞
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
4
 | 
回復薬
 自身のHP回復[
10
%]
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
男
 | 
人
 | 
人間
 | 
兵士
 | 
人型
 | 
1
 | 
| 
20033
 | 
オオエヤマ盗賊団残党 
近代兵
 | 
狂
 | 
100%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
から竹割り
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
5
 | 
回復薬
 自身のHP回復[
10
%]
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
男
 | 
人
 | 
人間
 | 
兵士
 | 
人型
 | 
1
 | 
| 
20037
 | 
ガルラ霊 
ゴースト
 | 
殺
 | 
80%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
108%
 | 
108%
 | 
ショック
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体に呪い状態を付与[
500
](5T)
 | 
3
 | 
怨念
 敵単体のNPを減少[
10
]
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
死霊
 | 
ゴースト
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
2
 | 
| 
20038
 | 
ガルラ霊 
ゴースト
 | 
殺
 | 
50%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
108%
 | 
108%
 | 
バインド
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
 | 
3
 | 
恐怖
 敵単体のNPを減少[
25
]
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
死霊
 | 
ゴースト
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
2
 | 
| 
20039
 | 
ガルラ霊 
ゴースト
 | 
殺
 | 
20%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
108%
 | 
108%
 | 
ポゼッション
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
 | 
3
 | 
かなしばり
 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80%
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
死霊
 | 
ゴースト
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
3
 | 
| 
20056
 | 
ストーンゴーレム
 | 
狂
 | 
80%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
“岩を剥ぐ”
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 自身の防御力をアップ[
20
%](3T)
 | 
5
 | 
軟化
 自身の防御力をダウン[
20
%](3T)【デメリット】 自身のHP回復[
3000
]
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
造魔
 | 
ゴーレム
 | 
 | 
2
 | 
| 
20057
 | 
怒りのエビフ霊 
アイアンゴーレム
 | 
狂
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
“大地に倣う”
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 自身の防御力をアップ[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
超硬化
 自身の防御力をアップ[
50
%](1T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
造魔
 | 
ゴーレム
 | 
 | 
2
 | 
| 
20059
 | 
ワイバーン
 | 
騎
 | 
80%
 | 
30%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
フレイムチャージ
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体にやけど状態を付与[
200
](10T)
 | 
5
 | 
爪とぎ
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
ワイバーン
 | 
竜
 | 
2
 | 
| 
20060
 | 
ワイバーンドレッド
 | 
騎
 | 
50%
 | 
30%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
バイティングチャージ
 敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体の攻撃力ダウン[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
歯ぎしり
 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
ワイバーン
 | 
竜
 | 
2
 | 
| 
20061
 | 
ワイバーンエビル
 | 
騎
 | 
20%
 | 
30%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
トラストチャージ
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
旋回
 自身のチャージ増加[
1
]
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
ワイバーン
 | 
竜
 | 
3
 | 
| 
20090
 | 
キメラ
 | 
狂
 | 
20%
 | 
30%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
パラライズブレス
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
 | 
5
 | 
咆哮
 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
キメラ
 | 
猛獣
 | 
3
 | 
| 
20091
 | 
ホワイトキメラ
 | 
狂
 | 
10%
 | 
30%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
ペトロブレス
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(2T)
 | 
5
 | 
大咆哮
 味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
キメラ
 | 
猛獣
 | 
3
 | 
| 
20103
 | 
ジャガーの戦士 
ウェアジャガー
 | 
剣
 | 
50%
 | 
20%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
叩き潰し
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
 | 
4
 | 
狙い澄まし
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
獣人
 | 
人型 猛獣 魔性
 | 
2
 | 
| 
20104
 | 
ジャガーの戦士 
ウェアジャガー
 | 
殺
 | 
50%
 | 
60%
 | 
-10%
 | 
90%
 | 
90%
 | 
切り刻み
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
 | 
3
 | 
狙い澄まし
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
獣人
 | 
人型 猛獣 魔性
 | 
2
 | 
| 
20105
 | 
ジャガーの戦士 
ウェアジャガー
 | 
槍
 | 
50%
 | 
20%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
串刺し
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
 | 
4
 | 
狙い澄まし
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
獣人
 | 
人型 猛獣 魔性
 | 
2
 | 
| 
20155
 | 
ゲイザー
 | 
弓
 | 
5%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
熱視線
 敵全体にやや強力な攻撃[
200
%] 敵全体にやけど状態を付与[
100
 増加:
100
 最大:
3000
](10T)
 | 
3
 | 
観察
 自身に必中状態を付与(3回、3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
 | 
悪魔
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
3
 | 
| 
20179
 | 
神々の遺産 
自動防衛装置
 | 
弓
 | 
80%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
波動砲
 敵全体に強力な防御力無視攻撃[
300
%]
 | 
3
 | 
スピードジャマー
 敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
造魔
 | 
 | 
 | 
2
 | 
| 
20180
 | 
イシュタルガード 
自動防衛装置・ニ式
 | 
弓
 | 
20%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
複式波動砲
 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[
400
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
3
 | 
マジックジャマー
 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
天
 | 
造魔
 | 
 | 
 | 
3
 | 
| 
20190
 | 
翅刃虫
 | 
騎
 | 
80%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
魔術喰い
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の強化解除 自身のHP回復[
1000
]
 | 
5
 | 
風切り
 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T) 自身に必中状態を付与(1回、3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
 | 
2
 | 
| 
20191
 | 
翅刃群虫
 | 
騎
 | 
20%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
魔力喰い
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNPを減少[
20
] 自身のHP回復[
3000
]
 | 
5
 | 
大風切り
 自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T) 自身に必中状態を付与(1回、3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
 | 
3
 | 
| 
20213
 | 
ウリディンム
 | 
騎
 | 
50%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
乱れ舞い
 敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
50
%](3T)
 | 
5
 | 
憎しみの威嚇
 自身のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
 | 
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
  ■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
  ■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣
 | 
2
 | 
| 
20216
 | 
ウガル
 | 
騎
 | 
10%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
灼熱突風
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の強化解除 確率60%
 | 
5
 | 
憎しみの叫
 味方全体のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
 | 
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
  ■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
  ■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣
 | 
3
 | 
| 
20219
 | 
ムシュフシュ
 | 
槍
 | 
80%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
空頭突き
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
4
 | 
猛毒充填
 自身の防御力をアップ[
20
%](3T) 攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回) 追加効果:敵単体に毒状態を付与[
500
](10T)
 | 
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
  ■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
  ■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
竜
 | 
2
 | 
| 
20222
 | 
ウシュムガル
 | 
殺
 | 
10%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
90%
 | 
90%
 | 
燃え尽きぬ爪
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](3T) 自身に回避状態を付与(1T)
 | 
3
 | 
怒りの叫
 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%
 | 
■105280 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】 3. 優先度=100 比重=100【S1:怒りの叫】条件=HPが75%以下 → 105281
  ■105281 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】 3. 優先度=100 比重=100【S1:怒りの叫】条件=HPが50%以下 → 105282
  ■105282 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】 3. 優先度=100 比重=100【S1:怒りの叫】条件=HPが30%以下 → 105283
  ■105283 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣 竜 魔性
 | 
3
 | 
| 
20224
 | 
ムシュマッヘ
 | 
弓
 | 
50%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
粘着液
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 敵単体の攻撃力ダウン[
20
%](3T)
 | 
3
 | 
踊り付く
 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
  ■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
  ■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
魔性
 | 
2
 | 
| 
20225
 | 
ヒュージゴースト 
巨大白ボスゴースト
 | 
殺
 | 
10%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
108%
 | 
108%
 | 
サクリファイス
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
 | 
3
 | 
暗澹
 敵全体のNPを減少[
10
] 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
 | 
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
  ■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
  ■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 
 | 
 | 
天
 | 
死霊
 | 
ゴースト
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
970234
 
970324
 
970325
 
970326
 | 
ウリディンム
 | 
騎
 | 
50%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
乱れ舞い
 敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
50
%](3T)
 | 
5
 | 
憎しみの威嚇
 自身のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣
 | 
2
 | 
970236
 
970238
 
970247
 
970339
 | 
バシュム
 | 
騎
 | 
1%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
呪毒竜炎
 敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体に呪い状態を付与[
500
](10T) 敵全体のクリティカル威力をダウン[
50
%](5T)
 | 
5
 | 
憎悪の猛り
 自身のチャージ増加[
1
]
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
ドラゴン
 | 
竜 超巨大
 | 
3
 | 
970237
 
970328
 
970329
 
970330
 
970331
 | 
ムシュフシュ
 | 
槍
 | 
80%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
空頭突き
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
4
 | 
猛毒充填
 自身の防御力をアップ[
20
%](3T) 攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回) 追加効果:敵単体に毒状態を付与[
500
](10T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
竜
 | 
2
 | 
970239
 
970336
 | 
魔猪
 | 
狂
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
猪突猛進
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
5
 | 
興奮
 自身のチャージ増加[
1
]
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣 魔性
 | 
2
 | 
970240
 
970245
 | 
冥界の呼び声 
巨大白ボスゴースト
 | 
殺
 | 
10%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
108%
 | 
108%
 | 
サクリファイス
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
 | 
3
 | 
暗澹
 敵全体のNPを減少[
10
] 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
 | 
■107080 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:暗澹】条件=プレイヤーPTの誰かがNP2%以上 → 107081 3. 優先度=1 比重=30【S1:暗澹】条件=プレイヤーPTの誰かがNP5%以上 → 107081
  ■107081 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107082
  ■107082 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107083
  ■107083 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107080 
 | 
 | 
天
 | 
死霊
 | 
ゴースト
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
970241
 
970332
 | 
ムシュマッヘ
 | 
弓
 | 
50%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
粘着液
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 敵単体の攻撃力ダウン[
20
%](3T)
 | 
3
 | 
踊り付く
 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
魔性
 | 
2
 | 
970242
 
970243
 | 
スプリガン一号 
スプリガン
 | 
剣
 | 
1%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
90%
 | 
90%
 | 
大蹂躙
 敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T)
 | 
3
 | 
守護者の闘気
 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
 | 
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251
  ■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252
  ■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
超巨大
 | 
3
 | 
| 
970244
 | 
スプリガン三号 
スプリガン
 | 
剣
 | 
1%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
大蹂躙
 敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T)
 | 
5
 | 
守護者の闘気
 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
 | 
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251
  ■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252
  ■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
超巨大
 | 
3
 | 
970246
 
970338
 | 
ウガル
 | 
騎
 | 
10%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
灼熱突風
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の強化解除 確率60%
 | 
5
 | 
憎しみの叫
 味方全体のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣
 | 
3
 | 
| 
970248
 | 
野良フィンクス 
スフィンクス
 | 
術
 | 
1%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
男神のリドル
 敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
 | 
5
 | 
問いかけ
 敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T) 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
 | 
 | 
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970249
 | 
美肌王 
技喰丸
 | 
剣
 | 
10%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
破天候
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
 | 
4
 | 
大あくび
 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
鬼
 | 
人型 魔性 超巨大
 | 
3
 | 
970250
 
970270
 | 
美顔王 
風越丸
 | 
術
 | 
10%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
地断打
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
 | 
5
 | 
大わめき
 敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
鬼
 | 
人型 魔性 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970251
 | 
買い取り王 
轟力丸
 | 
騎
 | 
10%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
赤羅羅
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
 | 
5
 | 
大わらい
 敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
鬼
 | 
人型 魔性 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970252
 | 
黄金の扉 
扉
 | 
術
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
オープンセサミ
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
 | 
4
 | 
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
天
 | 
悪魔
 | 
ボーナス 扉
 | 
 | 
2
 | 
| 
970253
 | 
怒りのエビフ霊 
ルビーゴーレム
 | 
狂
 | 
80%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
エレガントスパーク
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にやけど状態を付与[
500
](3T) 自身のHPを減少[
1000
]【デメリット】
 | 
5
 | 
エレガントシャイン
 自身の防御力をアップ[
10
%](3T) 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
天
 | 
造魔
 | 
ゴーレム
 | 
 | 
2
 | 
970254
 
970323
 | 
怒りのスーパーエビフ霊 
魔猪
 | 
狂
 | 
1%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
狂瀾怒濤
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
5
 | 
激憤
 自身のチャージ増加[
1
] 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣 魔性 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970255
 | 
ジャガーの戦士 
ウェアジャガー
 | 
剣
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
叩き潰し
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
 | 
5
 | 
狙い澄まし
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
獣人
 | 
人型 猛獣 魔性
 | 
2
 | 
| 
970256
 | 
ジャガーの戦士 
ウェアジャガー
 | 
殺
 | 
50%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
切り刻み
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
 | 
3
 | 
狙い澄まし
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
獣人
 | 
人型 猛獣 魔性
 | 
2
 | 
| 
970257
 | 
ジャガーの戦士 
ウェアジャガー
 | 
槍
 | 
50%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
串刺し
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
 | 
5
 | 
狙い澄まし
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
獣人
 | 
人型 猛獣 魔性
 | 
2
 | 
| 
970258
 | 
ウェアジャガー(若親分) 
ウェアジャガー
 | 
剣
 | 
50%
 | 
20%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
叩き潰し
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
 | 
4
 | 
狙い澄まし
 自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
獣人
 | 
人型 猛獣 魔性
 | 
2
 | 
| 
970259
 | 
ジャガーマン亜種 
マリカスフィンクス
 | 
術
 | 
1%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
女神のリドル
 敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
 | 
5
 | 
謎かけ
 敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[
200
](10T) 敵単体のNPを減少[
20
]
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
女
 | 
地
 | 
 | 
 | 
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970260
 | 
ルチャドール 
スプリガン
 | 
剣
 | 
1%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
大蹂躙
 敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T)
 | 
4
 | 
守護者の闘気
 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
 | 
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251
  ■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252
  ■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
超巨大
 | 
3
 | 
| 
970261
 | 
ルチャドール 
スプリガン
 | 
剣
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
大鎮圧
 敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
100
%](3T)
 | 
4
 | 
守護者の覇気
 自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T)
 | 
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 105251
  ■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 105252
  ■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の覇気】 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
超巨大
 | 
3
 | 
| 
970262
 | 
イシュタルマーダー 
海魔
 | 
弓
 | 
20%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
麻痺液
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
 | 
4
 | 
覆いかぶさる
 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 敵全体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
魔性
 | 
3
 | 
| 
970263
 | 
冥界の貴族 
スケルトン
 | 
槍
 | 
100%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
屍突き
 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
4
 | 
身構える
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
人
 | 
死霊
 | 
スケルトン 兵士
 | 
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
1
 | 
| 
970264
 | 
マネーオブパワー 
クリスタルゴーレム
 | 
狂
 | 
20%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
“輝く波濤”
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 自身の防御力をアップ[
50
%](3T) 自身のHP回復[
3000
]
 | 
4
 | 
発光
 自身に毎ターンHP回復状態を付与[
1000
](5T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
天
 | 
造魔
 | 
ゴーレム
 | 
 | 
3
 | 
| 
970265
 | 
マネーオブハート 
扉
 | 
術
 | 
80%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
オープンセサミ
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%]
 | 
4
 | 
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
天
 | 
悪魔
 | 
ボーナス 扉
 | 
 | 
2
 | 
| 
970266
 | 
冥界竜アラッタ 
ドラゴン
 | 
騎
 | 
1%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
竜炎
 敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体にやけど状態を付与[
300
](10T) 敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](5T)
 | 
5
 | 
竜気
 自身の宝具威力をアップ[
10
%](1回)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
ドラゴン
 | 
竜 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970267
 | 
心をなくした亡者 
心を失った者@黒
 | 
狂
 | 
80%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
90%
 | 
90%
 | 
捨て身の狂撃
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 自身のHPを減少[
3000
]【デメリット】
 | 
3
 | 
飢えた叫び
 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身の防御力をダウン[
20
%](3T)【デメリット】
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
人
 | 
人間
 | 
 | 
人型
 | 
2
 | 
| 
970268
 | 
王宮の侍女たち 
女子高生ゴースト
 | 
殺
 | 
80%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
108%
 | 
108%
 | 
魂魄分け
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
20
%](3T)
 | 
3
 | 
夢遊
 敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
女
 | 
人
 | 
人間 死霊
 | 
ゴースト
 | 
人型 死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
2
 | 
| 
970269
 | 
王宮の侍女たち 
女子高生ゴースト
 | 
殺
 | 
80%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
108%
 | 
108%
 | 
魂魄割け
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
20
%](3T)
 | 
3
 | 
夢落
 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
女
 | 
人
 | 
人間 死霊
 | 
ゴースト
 | 
人型 死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
 | 
2
 | 
| 
970271
 | 
ブートマシーン 
魔猪
 | 
騎
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
デッドエンドミサイル
 敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体の強化解除
 | 
4
 | 
ハイボルテージ
 自身のチャージ増加[
1
] 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣 魔性 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970272
 | 
でも、お肉食べたい 
魔猪
 | 
狂
 | 
1%
 | 
10%
 | 
-10%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
狂瀾怒濤
 敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
5
 | 
激憤
 自身のチャージ増加[
1
] 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣 魔性 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970273
 | 
栄光の腕 
腕手
 | 
術
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
業火
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
 | 
5
 | 
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
天
 | 
悪魔
 | 
ボーナス 腕手
 | 
 | 
1
 | 
| 
970274
 | 
謎の京人 
京人
 | 
狂
 | 
100%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
殴打
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
 | 
5
 | 
酒気を吐く
 敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
人
 | 
人間
 | 
 | 
人型
 | 
1
 | 
970275
 
970278
 | 
??? 
ラフム
 | 
槍
 | 
10%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
刳り貫き
 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
500
%] 敵単体のBusterカード性能をダウン[
100
%](3T)
 | 
4
 | 
けたけた笑い
 敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
 | 
■107100 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:けたけた笑い】 → 107101 3. 優先度=1 比重=30【S1:けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107101
  ■107101 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107102
  ■107102 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107103
  ■107103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107100 
 | 
 | 
天
 | 
 | 
 | 
 | 
3
 | 
| 
970279
 | 
ラフム
 | 
槍
 | 
10%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
 | 
0
 | 
けたけた笑い
 敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
 | 
■107090 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107091
  ■107091 1. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107092
  ■107092 1. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107090 
 | 
 | 
天
 | 
 | 
 | 
 | 
1
 | 
970280
 
970281
 
970282
 
970283
 
970284
 | 
ベル・ラフム
 | 
剣
 | 
1%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
空走り
 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
600
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
100
%](3T)
 | 
4
 | 
せせら笑い
 敵単体の強化解除 敵単体のNPを減少[
20
]
 | 
■107100 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:せせら笑い】 → 107101 3. 優先度=1 比重=30【S1:せせら笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107101
  ■107101 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107102
  ■107102 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107103
  ■107103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107100 
 | 
 | 
天
 | 
 | 
 | 
 | 
3
 | 
| 
970285
 | 
ベル・ラフム
 | 
獣Ⅱ
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
空走り
 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
800
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
100
%](3T)
 | 
4
 | 
けたけた笑い
 敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T) 
せせら笑い
 敵単体の強化解除 敵単体のNPを減少[
20
] 
高笑い
 敵単体にターゲット集中状態を付与[
600
%](3T) 味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)
 | 
■107120 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:けたけた笑い】 → 107121 3. 優先度=1 比重=10【S3:せせら笑い】 → 107121 4. 優先度=1 比重=20【S2:けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 5. 優先度=1 比重=20【S3:せせら笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 6. 優先度=1 比重=30【S1:高笑い】条件=Unknown Ai.COND [ -59 (3023) ] → 107121
  ■107121 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107122
  ■107122 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107123
  ■107123 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107120 
 | 
 | 
獣
 | 
 | 
 | 
神性 神性と死霊と悪魔
 | 
3
 | 
| 
970286
 | 
ベル・ラフム
 | 
獣Ⅱ
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
空走り
 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
800
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
100
%](3T)
 | 
4
 | 
けたけた笑い
 敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T) 
せせら笑い
 敵単体の強化解除 敵単体のNPを減少[
20
] 
高笑い
 敵単体にターゲット集中状態を付与[
600
%](3T) 味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)
 | 
■107120 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:けたけた笑い】 → 107121 3. 優先度=1 比重=10【S3:せせら笑い】 → 107121 4. 優先度=1 比重=20【S2:けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 5. 優先度=1 比重=20【S3:せせら笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 6. 優先度=1 比重=30【S1:高笑い】条件=Unknown Ai.COND [ -59 (3023) ] → 107121
  ■107121 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107122
  ■107122 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107123
  ■107123 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107120 
 | 
 | 
獣
 | 
 | 
 | 
神性 神性と死霊と悪魔
 | 
3
 | 
| 
970287
 | 
エルキドゥ
 | 
槍
 | 
0%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
[Lv.5]
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
 | 
4
 | 
変容 A
[Lv.10]
 自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T) 
気配感知 A+
[Lv.10]
 敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除
 | 
■107180 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=0回行動時 → 107181 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107181 4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107181 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
  ■107181 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107182 2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
  ■107182 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107183 2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
  ■107183 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180 2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
  ■107184 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107185
  ■107185 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180 
 | 
男
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
970288
 
970313
 | 
ギルガメッシュ
 | 
術
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
王の号砲
[Lv.3]
 敵全体にとても強力な攻撃[
675
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T) 味方全体の防御力をアップ[
20
%](3T)
 | 
5
 | 
王の帰還 A
[Lv.5]
 味方全体のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T) 
カリスマ A+
[Lv.5]
 味方全体の攻撃力アップ[
14.7
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 愛する者
 | 
2
 | 
970289
 
970298
 | 
女神イシュタル 
イシュタル
 | 
弓
 | 
0.2%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
 | 
3
 | 
輝ける大王冠 A
[Lv.5]
 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% 自身に無敵状態を付与(1T) 確率80% 自身のチャージ増加[
1
] 
美の顕現 B
[Lv.5]
 味方全体の攻撃力アップ[
14
%](3T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
14
%](3T)
 | 
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
  ■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
  ■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
  ■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 
 | 
女
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ
 | 
3
 | 
| 
970290
 | 
黒き羊飼いの幻影 
ダビデ
 | 
弓
 | 
10%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
 | 
3
 | 
治癒の竪琴 B
[Lv.5]
 味方全体の精神異常解除 味方全体に回避状態を付与(1回) 味方全体のHP回復[
500
] 
神の加護 A
[Lv.5]
 自身の防御力をアップ[
50
%](1T) 自身のHP回復[
1400
]
 | 
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:神の加護 A】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
  ■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
  ■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:神の加護 A】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
  ■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 
 | 
男
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
シャドウ
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
| 
970291
 | 
這い出るヨヒメン 
清姫
 | 
槍
 | 
10%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
 | 
4
 | 
情熱の炎夏 A
[Lv.5]
 敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 
水浴転身 A
[Lv.5]
 自身のBusterカード性能をアップ[
24
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
女
 | 
地
 | 
サーヴァント
 | 
シャドウ
 | 
人型 竜 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
| 
970292
 | 
炎の鬼教官 
レオニダス一世
 | 
槍
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
炎門の守護者
[Lv.3]
 自身の防御力をアップ[
30
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](2T)
 | 
4
 | 
戦闘続行 A
[Lv.5]
 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 
殿の矜持 A
[Lv.5]
 自身のチャージ増加[
1
]
 | 
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:殿の矜持 A】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324
  ■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
  ■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
  ■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:殿の矜持 A】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
  ■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 
 | 
男
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ
 | 
3
 | 
| 
970293
 | 
牛若丸
 | 
騎
 | 
0.2%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
壇ノ浦・八艘跳
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
1800
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
燕の早業 B
[Lv.5]
 自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T) 
天狗の兵法 A
[Lv.5]
 味方全体のチャージ増加[
1
] 確率60% 
カリスマ C+
[Lv.5]
 味方全体の攻撃力アップ[
11.9
%](3T)
 | 
■105330 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105331 2. 優先度=1 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334
  ■105331 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105332 2. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334
  ■105332 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:天狗の兵法 A】 → 105333 3. 優先度=1 比重=15【S2:カリスマ C+】 → 105333 4. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334
  ■105333 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105330
  ■105334 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105335
  ■105335 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:天狗の兵法 A】 → 105336 3. 優先度=1 比重=15【S2:カリスマ C+】 → 105336
  ■105336 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105334 
 | 
女
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
 | 
3
 | 
| 
970294
 | 
弁慶
 | 
槍
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
五百羅漢補陀落渡海
[Lv.3]
 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5% 敵全体に呪い状態を付与[
500
](3T)
 | 
4
 | 
怨霊調伏 A
[Lv.5]
 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 
仁王立ち B
[Lv.5]
 自身の防御力をアップ[
42
%](1T) 
白紙の勧進帳
[Lv.5]
 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率68%
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
 | 
3
 | 
| 
970295
 | 
ジャガーマン
 | 
槍
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
逃れ得ぬ死の鉤爪
[Lv.3]
 自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
 | 
4
 | 
ジャガー・キック B
[Lv.5]
 自身の攻撃力アップ[
18
%](2T) 
ジャガー・パンチ A
[Lv.5]
 自身のBusterカード性能をアップ[
18
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
28
%](3T) 自身に回避状態を付与(2回) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
 | 
■107460 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107461 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107461 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107462 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107462 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107463 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107463 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107460 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107464 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107465
  ■107465 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466
  ■107466 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467
  ■107467 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 
 | 
女
 | 
地
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 猛獣
 | 
3
 | 
| 
970296
 | 
ジャガーマン
 | 
槍
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
逃れ得ぬ死の鉤爪
[Lv.3]
 自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
 | 
4
 | 
ジャガー・キック B
[Lv.5]
 自身の攻撃力アップ[
18
%](2T) 
ジャガー・パンチ A
[Lv.5]
 自身のBusterカード性能をアップ[
18
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
28
%](3T) 自身に回避状態を付与(2回) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
 | 
■107460 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107461 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107461 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107462 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107462 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107463 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107463 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107460 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
  ■107464 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107465
  ■107465 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466
  ■107466 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467
  ■107467 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 
 | 
女
 | 
地
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 猛獣
 | 
3
 | 
| 
970297
 | 
エルキドゥ
 | 
槍
 | 
0%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
母よ、始まりの叫をあげよ
[Lv.5]
 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
 | 
4
 | 
変容 A
[Lv.10]
 自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T) 
気配感知 A+
[Lv.10]
 敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除
 | 
■107200 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107201 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107201 4. 優先度=1 比重=20【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107201 5. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
  ■107201 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107202 2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
  ■107202 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107203 2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
  ■107203 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200 2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
  ■107204 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107205
  ■107205 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200 
 | 
男
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
| 
970299
 | 
エルキドゥ
 | 
槍
 | 
0%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
母よ、始まりの叫をあげよ
[Lv.5]
 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
 | 
4
 | 
変容 A
[Lv.10]
 自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T) 
気配感知 A+
[Lv.10]
 敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除 
完全なる形 A
[Lv.10]
 自身のHP回復[
10000
] 自身の弱体解除
 | 
■107220 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107221 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107221 4. 優先度=1 比重=20【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107221 5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107221
  ■107221 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107222
  ■107222 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107223
  ■107223 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107220 
 | 
男
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
| 
970300
 | 
ティアマト 
ゴルゴーン
 | 
讐
 | 
0%
 | 
10%
 | 
-10%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
強制封印・万魔神殿
 敵全体にとても強力な攻撃[
600
%] 敵全体に呪い状態を付与[
1000
](5T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
 | 
5
 | 
怪力 A+
 自身の攻撃力アップ[
50
%](1T) 
魔眼 A++
 敵単体を行動不能状態にする(1T)
 | 
■107260 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:怪力 A+】 → 107261 3. 優先度=1 比重=15【S3:魔眼 A++】 → 107261 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 14. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 15. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
  ■107261 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107262 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
  ■107262 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107263 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
  ■107263 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107260 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
  ■107264 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107265
  ■107265 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107260 
 | 
女
 | 
地
 | 
 | 
 | 
人型 神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970301
 | 
ティアマト 
ゴルゴーン
 | 
讐
 | 
0%
 | 
10%
 | 
-10%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
強制封印・万魔神殿
 敵全体にとても強力な攻撃[
600
%] 敵全体に呪い状態を付与[
1000
](5T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
 | 
5
 | 
怪力 A+
 自身の攻撃力アップ[
50
%](1T) 
魔眼 A++
 敵単体を行動不能状態にする(1T) 
全体石化
 敵全体を行動不能状態にする(1T)
 | 
■107280 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 107281 3. 優先度=1 比重=5【S3:魔眼 A++】 → 107281 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289 12. 優先度=100 比重=100【S*:全体石化】条件=HPが90%以下 → 107283
  ■107281 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107282 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
  ■107282 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107280 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
  ■107283 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 107284 3. 優先度=1 比重=5【S3:魔眼 A++】 → 107284 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289 12. 優先度=100 比重=100【S*:全体石化】条件=HPが80%以下 → 107286
  ■107284 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107285 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
  ■107285 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107283 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
  ■107286 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 107287 3. 優先度=1 比重=5【S3:魔眼 A++】 → 107287 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
  ■107287 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107288 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
  ■107288 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107286 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
  ■107289 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107290
  ■107290 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107280 
 | 
女
 | 
地
 | 
 | 
 | 
人型 神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970302
 | 
女神イシュタル 
イシュタル
 | 
弓
 | 
0%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
山脈震撼す明星の薪
[Lv.5]
 自身のBusterカード性能をアップ[
20
%](1T) 敵全体に超強力な攻撃[
500
%]
 | 
3
 | 
美の顕現 B
[Lv.10]
 味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T) 
魔力放出(宝石) A+
[Lv.10]
 1ターン後に自身の攻撃力アップ[
50
%](1T) 
輝ける大王冠 A
[Lv.10]
 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% 自身に無敵状態を付与(1T) 確率80% 自身のチャージ増加[
1
]
 | 
■107440 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:美の顕現 B】条件=1回目の行動時 → 107441
  ■107441 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107442 3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107442 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107442 5. 優先度=1 比重=40【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107442 6. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが70%以下 → 107445
  ■107442 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107443
  ■107443 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107444
  ■107444 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107441
  ■107445 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107446 3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107446 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107446 5. 優先度=1 比重=40【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107446 6. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが30%以下 → 107449
  ■107446 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107447
  ■107447 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107448
  ■107448 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107445
  ■107449 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107450 3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107450 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107450 5. 優先度=1 比重=50【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107450
  ■107450 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107451
  ■107451 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107452
  ■107452 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107449 
 | 
女
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ
 | 
3
 | 
| 
970303
 | 
ケツァル・コアトル
 | 
騎
 | 
0%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
炎、神をも灼き尽くせ
[Lv.5]
 敵単体に超強力な攻撃[
1000
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
 | 
5
 | 
カリスマ A+
[Lv.10]
 味方全体の攻撃力アップ[
21
%](3T) 
自由なる闘争 EX
[Lv.10]
 自身のクリティカル発生率をアップ[
25
%](1T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](1T) 自身のチャージ増加[
1
] 
善神の智慧 A+
[Lv.10]
 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) 味方単体のBusterカード性能をアップ[
30
%](3T)
 | 
■107400 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=15【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107401 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107401 4. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 9. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 10. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
  ■107401 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107402 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404
  ■107402 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107403 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404
  ■107403 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107400 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404
  ■107404 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107405 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107405 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 9. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
  ■107405 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107406 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
  ■107406 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107407 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
  ■107407 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107404 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
  ■107408 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107409
  ■107409 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107408 
 | 
女
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
| 
970305
 | 
ジャガーマン
 | 
槍
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
逃れ得ぬ死の鉤爪
[Lv.3]
 自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
 | 
4
 | 
ジャガー・キック B
[Lv.5]
 自身の攻撃力アップ[
18
%](2T) 
ジャガー・パンチ A
[Lv.5]
 自身のBusterカード性能をアップ[
18
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
28
%](3T) 自身に回避状態を付与(2回) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
 | 
■107480 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107481 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
  ■107481 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107482 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
  ■107482 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107483 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
  ■107483 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107480 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
  ■107484 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107485 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
  ■107485 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107486 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
  ■107486 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107487 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
  ■107487 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107484 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
  ■107488 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107489
  ■107489 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107490
  ■107490 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107491
  ■107491 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107488 
 | 
女
 | 
地
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 猛獣
 | 
3
 | 
| 
970306
 | 
コーメイの兄貴 
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
 | 
術
 | 
10%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
120%
 | 
120%
 | 
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
 | 
5
 | 
鑑識眼 A
[Lv.5]
 味方単体のクリティカル威力をアップ[
32
%](3T) 味方単体のチャージ増加[
1
] 
軍師の忠言 A+
[Lv.5]
 味方全体の防御力をアップ[
24
%](3T) 味方全体に被ダメージカット状態を付与[
320
](3T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
シャドウ
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
 | 
2
 | 
970307
 
970308
 | 
ケツァル・コアトル
 | 
騎
 | 
0%
 | 
15%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
炎、神をも灼き尽くせ
[Lv.5]
 敵単体に超強力な攻撃[
1000
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
 | 
5
 | 
カリスマ A+
[Lv.10]
 味方全体の攻撃力アップ[
21
%](3T) 
自由なる闘争 EX
[Lv.10]
 自身のクリティカル発生率をアップ[
25
%](1T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](1T) 自身のチャージ増加[
1
] 
善神の智慧 A+
[Lv.10]
 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) 味方単体のBusterカード性能をアップ[
30
%](3T)
 | 
■107420 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107421 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107421 4. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424
  ■107421 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107422 2. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424
  ■107422 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107423 2. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424
  ■107423 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107420 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107424
  ■107424 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107425 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107425
  ■107425 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107426
  ■107426 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107427
  ■107427 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107424 
 | 
女
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
| 
970309
 | 
借金王の淀み 
ガイウス・ユリウス・カエサル
 | 
剣
 | 
10%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
 | 
4
 | 
軍略 B
[Lv.5]
 味方全体の宝具威力をアップ[
12.6
%](1T) 
カリスマ C
[Lv.5]
 味方全体の攻撃力アップ[
11.2
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
シャドウ
 | 
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 ローマ エヌマ・エリシュ セイバークラスのサーヴァント 愛する者
 | 
3
 | 
| 
970310
 | 
甲斐甲斐しい女神 
エウリュアレ
 | 
弓
 | 
10%
 | 
20%
 | 
5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
 | 
3
 | 
吸血 C
[Lv.5]
 敵単体のNPを減少[
20
] 確率68% 自身のチャージ増加[
1
] 
魅惑の美声 A
[Lv.5]
 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82%
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
女
 | 
天
 | 
サーヴァント
 | 
シャドウ
 | 
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
970311
 
970312
 | 
エレシュキガル
 | 
槍
 | 
1%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
クル・キガル・イルカルラ
 敵全体にやや強力な攻撃[
400
%] 敵全体のNPを減少[
20
]
 | 
4
 | 
権能『冥界裁判』
 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 敵全体のHP回復効果量をダウン[
999999.9
%](1T)
 | 
■107130 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:権能『冥界裁判』】条件=Wave開始時 → 107131
  ■107131 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 
 | 
 | 
天
 | 
死霊
 | 
ゴースト
 | 
神性 死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970314
 | 
複合神性ゴルゴーン 
ゴルゴーン
 | 
讐
 | 
0%
 | 
10%
 | 
-10%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
強制封印・万魔神殿
 敵全体にとても強力な攻撃[
600
%] 敵全体に呪い状態を付与[
1000
](5T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
 | 
5
 | 
怪力 A+
 自身の攻撃力アップ[
50
%](1T) 
魔眼 A++
 敵単体を行動不能状態にする(1T) 
変転の魔 B
 自身にガッツ状態を付与[3000](1回、5T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T)
 | 
■107380 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:怪力 A+】 → 107381 3. 優先度=1 比重=15【S3:魔眼 A++】 → 107381 4. 優先度=1 比重=20【S2:変転の魔 B】条件=NPチャージまで3ターン → 107381 5. 優先度=100 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが75%以下 → 107383
  ■107381 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107382
  ■107382 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107380
  ■107383 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】 → 107384 3. 優先度=1 比重=10【S3:魔眼 A++】 → 107384 4. 優先度=1 比重=20【S2:変転の魔 B】条件=NPチャージまで3ターン → 107384 5. 優先度=100 比重=100【S2:変転の魔 B】条件=HPが35%以下 → 107386
  ■107384 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107385
  ■107385 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107383
  ■107386 1. 優先度=1 比重=75【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 107387 3. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】 → 107387 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔眼 A++】 → 107387
  ■107387 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107388
  ■107388 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107386 
 | 
女
 | 
地
 | 
 | 
 | 
人型 神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970315
 | 
キングゥ 
エルキドゥ
 | 
槍
 | 
0%
 | 
10%
 | 
-10%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
母よ、始まりの叫をあげよ
[Lv.5]
 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
 | 
5
 | 
変容 A
[Lv.10]
 自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T) 
気配感知 A+
[Lv.10]
 敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除 
完全なる形 A
[Lv.10]
 自身のHP回復[
10000
] 自身の弱体解除 
自己回復(魔力)
[Lv.1]
 自身のチャージ増加[
1
]
 | 
■107240 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107241 3. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】 → 107241 4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107241 5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107241 6. 優先度=100 比重=100【S1:変容 A】条件=HPが80%以下 → 107243 7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107241 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107242 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107242 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107240 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107243 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107244 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107244 4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107244 5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107244 6. 優先度=100 比重=100【S1:変容 A】条件=HPが40%以下 → 107246 7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107244 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107245 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107245 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107243 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107246 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=5【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107247 4. 優先度=1 比重=5【S2:気配感知 A+】 → 107247 5. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107247 6. 優先度=1 比重=10【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107247 7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107247 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107248 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
  ■107248 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107246 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時 
 | 
男
 | 
地
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
3
 | 
970316
 
970317
 | 
牛若丸
 | 
狂
 | 
0%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
壇ノ浦・八艘跳
[Lv.5]
 敵単体に強力な攻撃[
600
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
カリスマ C+
[Lv.10]
 味方全体の攻撃力アップ[
17
%](3T) 
燕の早業 B
[Lv.10]
 自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
 | 
■107150 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:カリスマ C+】 → 107151 3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153
  ■107151 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107152
  ■107152 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107150 2. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153
  ■107153 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:カリスマ C+】 → 107154
  ■107154 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107155
  ■107155 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107153 
 | 
女
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 魔性
 | 
3
 | 
| 
970318
 | 
ファム・ファタール 
ティアマト
 | 
獣Ⅱ
 | 
0%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
 | 
4
 | 
謳う
 敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T) 敵全体の強化成功率をダウン[
20
%](5T) 敵全体のHP回復効果量をダウン[
20
%](5T) 自身以外の味方全体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T) 自身以外の味方全体の強化成功率をダウン[
20
%](5T) 自身以外の味方全体のHP回復効果量をダウン[
20
%](5T) 
謳う
 敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](5T) 敵全体のスター発生率をダウン[
30
%](5T) 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 自身以外の味方全体の攻撃力ダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体のクリティカル発生率をダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体に宝具封印状態を付与(1T) 
謳う
 敵全体の防御力をダウン[
10
%](5T) 敵全体の宝具威力をダウン[
10
%](5T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 自身以外の味方全体の防御力をダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体の宝具威力をダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体にスキル封印状態を付与(1T)
 | 
■107140 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【S1:謳う】 → 107141
  ■107141 1. 優先度=1 比重=100【S2:謳う】 → 107142
  ■107142 1. 優先度=1 比重=100【S3:謳う】 → 107140 
 | 
女
 | 
獣
 | 
 | 
 | 
神性 神性と死霊と悪魔
 | 
1
 | 
| 
970319
 | 
牛若丸
 | 
狂
 | 
0%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
壇ノ浦・八艘跳
[Lv.5]
 敵単体に強力な攻撃[
600
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
燕の早業 B
[Lv.10]
 自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T) 
カリスマ C+
[Lv.10]
 味方全体の攻撃力アップ[
17
%](3T) 
天狗の兵法 A
[Lv.10]
 味方全体のチャージ増加[
1
] 確率60% 
個体増殖
[Lv.1]
 ユニットを1体呼ぶ 自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与
 | 
■107160 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Wave開始時 → 107161
  ■107161 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107162 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107162 3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164
  ■107162 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 107163 3. 優先度=1 比重=20【S1:天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 107163 4. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107163 5. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164
  ■107163 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107161 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107161 3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164
  ■107164 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107165 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107165
  ■107165 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 107166 3. 優先度=1 比重=20【S1:天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 107166 4. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107166
  ■107166 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107164 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107164 
 | 
女
 | 
人
 | 
サーヴァント
 | 
 | 
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 魔性
 | 
3
 | 
| 
970321
 | 
ティアマト
 | 
獣Ⅱ
 | 
0%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
仔よ、創世の理に従え
 敵全体にかなり強力な攻撃[
500
%] 敵全体に強化無効状態を付与(1回)
 | 
4
 | 
赤き星の瞳
 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体に毎ターンHP減少状態を付与[
500
](3T) 
青き星の瞳
 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 
暗き星の瞳
 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T) 
単独顕現
 自身の弱体解除 敵全体の強化解除 
生命の海
 自身のチャージ増加[
100
] 
超怪力
 自身の攻撃力アップ[
100
%](1T) 
ネガ・ジェネシス
 敵全体に宝具封印状態を付与(3T)
 | 
■107500 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:赤き星の瞳】 3. 優先度=1 比重=15【S2:青き星の瞳】 4. 優先度=1 比重=15【S3:暗き星の瞳】 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=100 比重=100【S*:生命の海】条件=HPが70%以下 → 107501
  ■107501 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 → 107502 3. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 → 107502 4. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 → 107502 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107502 8. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504
  ■107502 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107503 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504
  ■107503 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107501 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504
  ■107504 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:赤き星の瞳】 → 107505 3. 優先度=1 比重=5【S2:青き星の瞳】 → 107505 4. 優先度=1 比重=5【S3:暗き星の瞳】 → 107505 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107505
  ■107505 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107506
  ■107506 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107504 
 | 
 | 
獣
 | 
 | 
 | 
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970322
 | 
ティアマト
 | 
獣Ⅱ
 | 
0%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
仔よ、創世の理に従え
 敵全体にかなり強力な攻撃[
500
%] 敵全体に強化無効状態を付与(1回)
 | 
4
 | 
赤き星の瞳
 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体に毎ターンHP減少状態を付与[
500
](3T) 
青き星の瞳
 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 
暗き星の瞳
 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T) 
超怪力
 自身の攻撃力アップ[
100
%](1T) 
単独顕現
 自身の弱体解除 敵全体の強化解除 
生命の海
 自身のチャージ増加[
100
] 
ネガ・ジェネシス
 敵全体に宝具封印状態を付与(3T)
 | 
■107520 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:超怪力】条件=1回目の行動時 → 107521
  ■107521 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 3. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 4. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=100 比重=100【S*:生命の海】条件=HPが80%以下 → 107522
  ■107522 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 → 107523 3. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 → 107523 4. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 → 107523 5. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107523 8. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525
  ■107523 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107524 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525
  ■107524 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107522 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525
  ■107525 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 → 107526 4. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 → 107526 5. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 → 107526 6. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 7. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 8. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107526 9. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528
  ■107526 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107527 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528
  ■107527 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107525 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528
  ■107528 1. 優先度=1 比重=75【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=5【S1:赤き星の瞳】 → 107529 4. 優先度=1 比重=5【S2:青き星の瞳】 → 107529 5. 優先度=1 比重=5【S3:暗き星の瞳】 → 107529 6. 優先度=1 比重=10【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 7. 優先度=1 比重=10【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 8. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107529
  ■107529 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 107530 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 107530
  ■107530 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 107528 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 107528 
 | 
 | 
獣
 | 
 | 
 | 
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
 | 
3
 | 
| 
970327
 | 
ウシュムガル
 | 
殺
 | 
10%
 | 
30%
 | 
-10%
 | 
90%
 | 
90%
 | 
燃え尽きぬ爪
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](3T) 自身に回避状態を付与(1T)
 | 
3
 | 
怒りの叫
 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
猛獣 竜 魔性
 | 
3
 | 
| 
970333
 | 
ワイバーンドレッド
 | 
騎
 | 
50%
 | 
30%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
バイティングチャージ
 敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体の攻撃力ダウン[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
歯ぎしり
 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
ワイバーン
 | 
竜
 | 
2
 | 
| 
970334
 | 
ワイバーンエビル
 | 
騎
 | 
20%
 | 
30%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
トラストチャージ
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
 | 
5
 | 
旋回
 自身のチャージ増加[
1
]
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
ワイバーン
 | 
竜
 | 
3
 | 
| 
970335
 | 
ワイバーンオリジン
 | 
騎
 | 
10%
 | 
30%
 | 
10%
 | 
110%
 | 
110%
 | 
フラッシュチャージ
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
30
%](5T)
 | 
5
 | 
絶対防御
 自身に無敵状態を付与(1回、1T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
ワイバーン
 | 
竜
 | 
3
 | 
| 
970337
 | 
キメラ
 | 
狂
 | 
20%
 | 
30%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
パラライズブレス
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
 | 
5
 | 
咆哮
 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
キメラ
 | 
猛獣
 | 
3
 | 
| 
970340
 | 
謎の頭領 
茨木童子
 | 
狂
 | 
0.2%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
羅生門大怨起
[Lv.3]
 敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
 | 
5
 | 
鬼種の魔 A
[Lv.5]
 味方全体の攻撃力アップ[
14
%](3T) 自身の宝具威力をアップ[
24
%](3T) 
仕切り直し A
[Lv.5]
 自身の弱体解除 自身のHP回復[
1600
]
 | 
■107540 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:鬼種の魔 A】条件=1回目の行動時 → 107541
  ■107541 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:鬼種の魔 A】 → 107542 3. 優先度=1 比重=10【S2:仕切り直し A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107542
  ■107542 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107543
  ■107543 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107544
  ■107544 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107541 
 | 
女
 | 
地
 | 
サーヴァント 魔獣
 | 
鬼
 | 
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
 | 
2
 | 
| 
970341
 | 
盗賊 
鬼
 | 
狂
 | 
100%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
うったたき
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
 | 
5
 | 
やつあたり
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
鬼
 | 
人型 魔性
 | 
1
 | 
| 
970342
 | 
盗賊 
鬼
 | 
狂
 | 
80%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
80%
 | 
80%
 | 
かちわり
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
5
 | 
うさばらし
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
 | 
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
  ■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
  ■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
  ■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 
 | 
男
 | 
地
 | 
魔獣
 | 
鬼
 | 
人型 魔性
 | 
2
 | 
| 
981171
 | 
オオヤドカリ
 | 
剣
 | 
80%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
水鉄砲
 敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
 | 
4
 | 
爪慣らし
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
魔性
 | 
2
 | 
| 
981172
 | 
ドクヤドカリ
 | 
剣
 | 
50%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
毒鉄砲
 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に毒状態を付与[
500
](5T)
 | 
4
 | 
荒爪慣らし
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
魔性
 | 
2
 | 
| 
981173
 | 
センネンヤドカリ
 | 
剣
 | 
5%
 | 
10%
 | 
0%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
氷結鉄砲
 敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
 | 
4
 | 
古爪慣らし
 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
魔性
 | 
3
 | 
| 
94012827
 | 
バジリスク 
ムシュフシュ
 | 
槍
 | 
80%
 | 
10%
 | 
-5%
 | 
100%
 | 
100%
 | 
穿頭突き
 敵全体のスターを減らす 敵単体のスターを減らす[10個] 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
 | 
4
 | 
劇毒充填
 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回) 追加効果:敵単体に毒状態を付与[
500
](10T)
 | 
スキル使用確率 [ 20% ]
 | 
 | 
地
 | 
 | 
 | 
竜
 | 
2
 | 
 
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