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No.479

ステータス

基本情報

No.479
真名 キングプロテア・オルタ
Class アヴェンジャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1812 12355
1 1 3 ATK 2002 12959

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ラクシャーサ・キングピット
巨影、矮小たる夜を駆ける
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster 対軍宝具 自身の宝具威力をマスタースキルを盗めた数だけアップ<使用可能なマスタースキルを使用済み状態(チャージ-2)にし、その数だけ宝具威力をアップ・最大3個>(1T) 20×N
&フィールドが〔都市〕または〔水辺〕の時、宝具威力をアップ(1T) 20
&クリティカル威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
&攻撃力をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:マウンティング・メニュー! A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔中立〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身を除く味方全体に〔中立〕特攻状態を付与[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:インセクトスティール A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&〔巨人の庇護〕状態<自身以外の味方にも発動する特殊な無敵「ガーディアン・パリィ」が発動する状態>を付与(3回・3T)
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
+敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNPを獲得する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:タイラント・ベイビー A

411,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に弱体無効状態を付与(3T)
&〔非超巨大〕特攻状態を付与[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5
+自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与<1騎の場合は無効>(1回・1T)
+コマンドカードを配り直す

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

107,B 復讐者
自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ 18
+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 8
109,C 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3.3
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8
104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
106,E- 狂化
自身のBusterカードの性能を少しアップ 1
999999,C ハイ・サーヴァント
効果なし
607,A 妖怪襲名(怪盗)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3
+〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンNP獲得状態を付与 2
303,A 魔獣襲名
自身のBusterカードのクリティカル威力をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 追憶の貝殻,x10 宵哭きの鉄杭,x10
2段階 QP,30万 巨人の指輪,x10 黒獣脂,x10
3段階 QP,100万 エーテル収光体,x10 ユニバーサルキューブ,x10
4段階 QP,300万 黄金釜,x10 黎溟琥珀,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 宵哭きの鉄杭,x10 追憶の貝殻,x10 巨人の指輪,x10 エーテル収光体,x10 ユニバーサルキューブ,x10 黒獣脂,x10 黄金釜,x10 黎溟琥珀,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_479,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 八連双晶,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 封魔のランプ,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 追憶の貝殻,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 巨人の指輪,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 オーロラ鋼,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 暁光炉心,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 エーテル収光体,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 黄金釜,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 八連双晶,x10 追憶の貝殻,x12 オーロラ鋼,x12 巨人の指輪,x12 エーテル収光体,x15 封魔のランプ,x10 暁光炉心,x15 黄金釜,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 八連双晶,x30 追憶の貝殻,x36 オーロラ鋼,x36 巨人の指輪,x36 エーテル収光体,x45 封魔のランプ,x30 暁光炉心,x45 黄金釜,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_479,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 愚者の鎖,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 宵哭きの鉄杭,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 永遠結氷,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 黒獣脂,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 赦免の小鐘,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 ユニバーサルキューブ,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 呪獣胆石,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 黎溟琥珀,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_479,x120,サーヴァントコイン 愚者の鎖,x10 宵哭きの鉄杭,x10 赦免の小鐘,x12 永遠結氷,x12 ユニバーサルキューブ,x15 黒獣脂,x12 呪獣胆石,x15 黎溟琥珀,x15 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_479,x600,サーヴァントコイン 愚者の鎖,x50 宵哭きの鉄杭,x50 赦免の小鐘,x60 永遠結氷,x60 ユニバーサルキューブ,x75 黒獣脂,x60 呪獣胆石,x75 黎溟琥珀,x75 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2026/8/12開始の2026夏イベントで実装された期間限定★5アヴェンジャー。

B3A1Q1のカード構成。Hit数はA3/B5/Q5/EX5/宝具6Hit。
N/A0.71は標準的。

属性は地・混沌・悪。特性は〔人類の脅威〕〔魔性〕〔巨人〕〔超巨大〕〔機械〕〔豚化無効〕〔人型〕〔ケモノ科〕〔夏モード〕〔堰き止めるもの〕〔不動の決意〕〔サクラシリーズ〕。
クラススキルは「復讐者 B」「自己回復(魔力) C」「単独行動 B」「陣地作成 B」「狂化 E-」「ハイ・サーヴァント C」「妖怪襲名(怪盗) A」「魔獣襲名 A」。

スキル

【スキル1】マウンティング・メニュー! A CT:8-6
NP30-50%即時獲得し、自身に〔中立〕特攻バフ(3T)を付与し、自身以外の味方全体に〔中立〕特攻バフ(3T)を付与し、味方全体に攻撃バフを付与する。
自身と味方への〔中立〕特攻バフは倍率が異なる。

【スキル2】インセクトスティール A CT:8-6
自身にBusterバフ(3T)&〔巨人の庇護〕状態<自身以外の味方にも発動する特殊な無敵「ガーディアン・パリィ」が発動する状態>(3回・3T)&毎ターンスター獲得(3T)を付与し、スター即時獲得、敵全体のチャージ-1して減らした数に応じたNPを即時獲得する。

【スキル3】タイラント・ベイビー A CT:8-6
自身に弱体無効(3T)&〔非超巨大〕特攻(1T)&「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」(3T)を付与し、コマンドカードを自分のみにする。

+ 〔中立〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 沖田総司
両儀式
シグルド
沖田総司〔オルタ〕
ヤマトタケル
4 シュヴァリエ・デオン
鈴鹿御前
フランケンシュタイン
巴御前
渡辺綱
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
5 ナポレオン
源為朝
4 エミヤ
アタランテ
アーチャー・インフェルノ
刑部姫
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
3 ロビンフッド
俵藤太
杉谷善住坊
2 パリス
5 スカサハ
ブリュンヒルデ
玉藻の前
エルキドゥ
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
坂本龍馬
インドラ
4 フィン・マックール
神槍 李書文
メドゥーサ
哪吒
カイニス
ドブルイニャ・ニキチッチ
3 宝蔵院胤舜
1 メアリー・アニング
5 イスカンダル
司馬懿〔ライネス〕
エウロペ
オデュッセウス
太公望
4 坂本龍馬
カーミラ
紫式部
ハベトロット
カイニス
ドブルイニャ・ニキチッチ
鈴鹿御前〔サマバケ〕
3 ブーディカ
アレキサンダー
レジスタンスのライダー
赤兎馬
マンドリカルド
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
玉藻の前
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
アナスタシア
紫式部
アルトリア・キャスター
ミス・クレーン
小野小町
花咲翁
4 ナーサリー・ライム
ミドラーシュのキャスター
ジーク
大黒天
3 メディア
ジェロニモ
アスクレピオス
2 ウィリアム・シェイクスピア
1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
5 李書文
果心居士
4 スカサハ
加藤段蔵
牛若丸
オキタ・J・ソウジ
蛇女房
3 岡田以蔵
1 佐々木小次郎
シャルロット・コルデー
5 謎のヒロインX〔オルタ〕
アルトリア・キャスター
ロウヒ
4 鬼女紅葉
ブリュンヒルデ
永倉新八
静希草十郎
1 スパルタクス
ポール・バニヤン
5 シャーロック・ホームズ
メリュジーヌ
5 アーキタイプ:アース(第2段階)
玉兎(第3段階)
4 岸波白野〔男〕
岸波白野〔女〕
5 沖田総司〔オルタ〕
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
スーパーバニヤン
ひびき&千鍵(第3段階)
4 太歳星君
ジュネス・クレーン
5 カーマ
5 ボイジャー
ジャック・ド・モレー
4 謎のアイドルX〔オルタ〕
5 ダンテ・アリギエーリ
4 ヘファイスティオン
エネミー キングゥ、テスタメント、アルトリア・キャスター(2部6章)、
アルビオンの竜骸、コロンブスの卵、田中新兵衛、E-アクアマリー、ダイダロス
+ 〔超巨大〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 ラーヴァ/ティアマト
5 メタトロン・ジャンヌ
5 キングプロテア
ラーヴァ/ティアマト
5 BB(水着)
BBドバイ
テュフォン・エフェメロス
5 スペース・エレシュキガル(第2・3段階)
U-オルガマリー(第1・2段階)
エネミー ドラゴン(騎)、魔神柱(獣I)、でかノブ、巨大ゴースト(殺)、スプリガン(剣)、技喰丸(剣)、風越丸(術)、轟力丸(殺)、スフィンクス系(術)、巨大魔豬(狂)、ティアマト(獣II)、
ヒュドラ(弓)、オロチ(槍)、ジャヴォル・トローン(殺)、空想樹、スルト、巨人系(狂)、BBホテップ、BBB、かぼMARU系、鬼王朱裸、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
マハーナーガ(槍)、マックスウェルの悪魔、ポセイドンコア、ケルベロス(騎)、アルテミス、タロス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、敵艦アルファ、徐福(ゴースト)、
大翁鬼(狂)、虎熊童子、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、大型モース(讐)、アルビオンの竜骸、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、魔犬バーゲスト、厄災溜まり、
コロンブスの卵、グリーンマン、暗黒の仔山羊、アラハバキ、HWB-M8、ダゴン、ギガプレシオサウルスくんΩ、極北大呪黒卵、流星茶獣、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、髑髏の仮面、カマソッソ、ORT、
黒船、魔獣フラウロス、魔獣フォルネウス、魔獣赫・真体、からくりバーサーCAR、絡繰蜘蛛、モエルンノス、ウミヌンノス、ヤメルンノス
テュフォン・エフェメロス、贋作空想樹盈月、ライトニングバード、ワイルドハント、ロック鳥、恩讐の残火(大)、ワァフスフィンクス、最終使徒カリオストロ絶望伯、海道覇皇『ウジザネ』、
冥府に至る大穴、シャイニースター、椀々様、溢れ出る怒りの凝集、スチールワーム、サンドワーム、ムーン・キャンサー、ネコアルク、捕食竜アルナワーズ、蛇王ザッハーク、E-グランマリー、グランホーン、天使・第一~三階梯、呪怨蟲、マガツヒトノカミ、マガツヒノカミ

宝具「 巨影、矮小たる夜を駆ける (ラクシャーサ・キングピット)

自身の宝具威力をマスタースキルを盗めた数だけアップ<使用可能なマスタースキルを使用済み状態(チャージ-2)にし、その数だけ宝具威力をアップ・最大3個>(1T)&フィールドが〔都市〕または〔水辺〕のとき宝具威力をアップ(1T)&クリティカルバフ(1T)を付与し、敵単体に防御無視ダメージを与え、攻撃デバフ(3T)を付与する。

総評

宝具BクリBクリExを叩きこむ等倍アタッカー。
アヴェンジャーは基礎スター集中値が弱いので、スター飽和またはスター集中の一手間が必要。
また宝具はマスター礼装の未使用スキルを確定で消費するので、こちらも運用には注意が必要。

相性の良いサーヴァント

相性の良い概念礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 潘めぐみ

キャラクター詳細

『FGO第二部七章 ナウイ・ミクトラン』で初登場。
異聞帯における敵・カマソッソによってキングプロテアは異霊(オルタ)に変えられてしまった。
その後、カルデアの敵として立ちはだかったが、
倒された後はイヤイヤながらカルデアに協力。
人理側のサーヴァントとして戦い、退場した。

その後、奏章ⅢにおいてBBの手でキングプロテアと
同時に成立する別霊基として調整され、再登場。
最終的にムーン・ドバイでマスターのピンチを救い、
ふてくされながら退場した。

今回のプロテア・オルタはそれらの活躍から
連続した存在として登場。
カルデアのマスターを見下しながらも頼まれれば
仕方なく協力するスタンスになっている。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 EX
敏捷 B 魔力 C
幸運 D 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:30~60m・90~10万t
出典:Fate/Grand Order
地域:SE.RA.PH、南米異聞帯
属性:混沌・悪  副属性:地  性別:女性
「空気を読んで退場してあげただけよ。
 本気で戦って負けた事は一度もないわ。
 チビどもが巨人に勝てるワケがないでしょう?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○口調
十代後半の少女口調。
プライドの高さからか、品のある口調を心がけている
ものの、性格の悪さは抑えきれず常に相手を見下すような、刺々しい台詞まわしになってしまう。
本人はそれを恥じておらず、むしろ当然と考えている。
否定的・攻撃的な口調と丁寧な口調が混在するが、
丁寧口調の時は本人曰く、
『相手があきらかに自分より格下である』
『相手が自分を頼らざるをえない状況』
であり、相手のみじめさを際立たせるために
あえてお淑やかな令嬢口調で話している、とのこと。

本人は隠しているがこの『気位の高い令嬢』が
キングプロテア・オルタの素の口調。
『人間に優しくしたい』
『人間と仲良くなりたい』。
これはキングプロテアが持つ本能的欲求だが、
プライドの高いオルタはこれを他人に見せたくない、
あるいは認めたくない、と考え悪役に徹している。

○狂化:E-
巨人である事を(表向きは)悩んでいない、
恥じていないプロテア・オルタの精神は安定している。
そのため狂化ランクも極めて低く、むしろもうないのでは? と思わせるほどだ。
ただし―――

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○陣地作成:B
破格の陣地作成スキルを有する。
自らの霊基を際限なく肥大化させていくキングプロテアにとって、世界は自分の家も同然であり、人間たちを乗せる自身の体は神殿と同義だった。
が、今回は『妖怪襲名』をした事で際限なく
成長する事はなく、その災害規模は大きく減少している……はずなのだが、なぜか同じ条件であるキングプロテアよりランクは下がっていない。
どこかでなにかズルをしている……
余所様の建物をまるっと自分のものにしてしまうような、そんなズルを……。

○ハイ・サーヴァント:C
複数の女神のエッセンスを持つキングプロテアだが、
今回はある理由で女神の特性が低下している。

○妖怪襲名(怪盗):A
沖縄特異点において獲得した特性。
日本の東北・北陸地方に伝わる妖怪、『足長』という巨人の名前を襲名している。
とはいえ、もとから巨人であるキングプロテアには『巨人となる』という変化はなく、そのかわりに足が長い→移動・逃走が得意である、という自己解釈から独自のスキルを修得した。
世界初ともいえる巨人怪盗―――大美少女怪盗ミス・トールフットの誕生である。

○魔獣襲名:A
そもそもキングプロテア・オルタとは南米異聞帯にてキングプロテアが異霊化した姿だった。
中南米神話に伝わる冥界の巨獣ソチナトルのエッセンスを獲得したばかりか、秩序・善であるキングプロテアが反転し、己が心の闇(エゴ)を解放させ、その力を思うままに振るう『人類の脅威』だった。
その後、プロテア・オルタを別個体のサクラファイブと
して活用する事を思いついたBBによって個別の
霊基としてSE.RA.PHに登録され、そのおり他の
サクラファイブとは異なる調整を受けている。
他のサクラファイブは複数の女神のエッセンスを
取り入れているが、プロテア・オルタは複数の
巨大魔獣のエッセンスを付加された。
中南米の巨獣ソチナトル。北欧の巨狼フェンリル、
そしてインドの羅刹巨人クンバーカルナである。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○マウンティング・メニュー!:A
スキル『ヒュージスケール』が変化したもの。
お客様の注文を遙か頭上からうけたまわり、
お客様が見上げるほどの大きさの料理を配膳し、
食べきれなくて残すお客様を見下しながら会計をする、文字通りの超上から目線サービス。
手間はかけず、大盛り度は極限まで、値段は相場の10倍、というコンセプトで急成長する。
中立特攻を取得するのは「どっちつかずの優柔不断な客を見るとイライラして攻撃力アップ」するかららしい。
全体バフは自己バフより強化率は低い。
足元で動き回る味方に、お情けとして余った料理を押しつけているだけ、と本人は語る。

○インセクトスティール:A
巨大な怪盗はどんな標的も逃さない。
何人もの警備員に監視される美術品も、
重厚な扉の奥に積み上げられた現金も、
幾重にもロックのかかった研究成果も、
その建物ごと盗んでしまえば同じこと。怪盗の目的は金銭ではなく、ただ『奪う』事なのだから。
それはさながら、意地悪な子供が砂の城を崩すかの
如く。

○タイラント・ベイビー:A
スキル『幼児退行』が変化したもの。
自身の核にある幼児性を都合良く解釈・調整して
使う事で『謝らない・悪びれない・容赦しない』性格
を全開にし、思うぞんぶん日頃の鬱憤を晴らす
カイジュウとして暴れる大義名分を手に入れた。
この状態のキングプロテア・オルタは恐怖の
ベイビー怪獣となる。
また超巨大特性を持たざる者すべてに精神的マウントをとる『非超巨大特攻』というチート効果も
プラスされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『巨影、矮小たる夜を駆ける』
ランク:C 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1(?)

ラクシャーサ・キングピット。
プロテア・オルタ・キングポケット、とも。
それなりに価値のある品物を見つけた時、
キングプロテア・オルタは無造作にこれをつまみ上げ、所有物とする。
その後に颯爽と街を駆け抜けて逃走し、
秘密の隠れ家の金庫に仕舞い込んでしまう。
だが飽きっぽいプロテア・オルタにとって、自分の
ものになった時点でその品物から価値はなくなる。
仕舞われた所有物は二度と顧みられる事はなく、
朽ちるまで金庫の中から解放される事はない。

……というのがオルタ本人の弁。
その最終目的はともかく、ゲットした品物がオルタの隠れ家まで運ばれる事はほぼない。
怪盗の逃走は常に大探偵の手に阻まれ、結果として品物は窮地を脱し、街を破壊するだけに留まるのだった。

○キングプロテアについて
自分が誕生した理由・原因ではあるが、
だからといって尊重はしていない。
最強を自負するオルタにとって、自分と同格の存在は
それだけで気に食わない相手である。
『不器用で目障りで、
 消えてほしいのにほっとけない妹』
ぐらいの感覚。
マスターが他のサーヴァントと結ばれそうになったら
全力でどちらも潰すが、
キングプロテアと結ばれるのなら
「はいはい、趣味悪い同士お似合いよ」と
嫌味を言って立ち去ると思われる。

+ アンロック条件:「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • カード染めつつオダチェンしての後続アタッカー運用なら少し星を出せる分シエルよりいいな 同じ運用で星50出す奴?しらん - 名無しさん (2026-08-14 20:47:41)
  • マスタースキルCT-2ってことは1waveで宝具使っても3waveでちゃんとマスタースキル使えるのか - 名無しさん (2026-08-14 21:47:44)
    • そうなる、2wで宝具つかってしまうと3wでは使えなくなる - 名無しさん (2026-08-14 21:52:46)
    • グランドグラフ効果出る戦闘では毎ターン可かな? 同じような効果を自身がフィールドにいる間発動する3T持続スキル持った鯖が来たりしないかな - 名無しさん (2026-08-14 21:58:20)
  • スキル2は全体宝具受ける場合、無敵の消費は1回分?3回(人数)分? - 名無しさん (2026-08-14 23:18:05)
  • 前からずっと悩まされてた最終再臨と3臨の姿が違ってターミナル立ち絵や絆Lvアップ時に困る問題がさらに顕著だわこの子たち…… - 名無しさん (2026-08-14 23:44:51)
  • 宝具連発や耐久面はシエルだけどピンポイントに火力出しつつ横バフもあるかこ - 名無しさん (2026-08-14 23:46:40)
  • シエルはクラス相性の絡みでオルガマリーと補完関係あるが、アヴェンジャーだと趣味用途になるかなあ - 名無しさん (2026-08-15 03:07:59)
  • ガーディアンパリィってわざわざ特殊な無敵ってあるから無敵貫通防げるのか? - 名無しさん (2026-08-15 04:04:13)
    • 「自分以外が対象の攻撃にも反応して身代わりになった上で発動する無敵」という特殊な無敵ってだけだろ - 名無しさん (2026-08-15 04:14:44)
    • PT全体で3回分の攻撃は無敵でやり過ごせるってだけで、無敵自体は普通の奴っぽい - 名無しさん (2026-08-15 13:42:08)
  • いつ保育る? - 名無しさん (2026-08-15 09:28:48)
  • 付与特攻10%差つけるために回りくどいことしてるの気になる - 名無しさん (2026-08-15 11:40:24)
  • 結局、攻撃性能部分だけを見るならシエルより強いって感じなんかね。周回とかの単Wave担当としてのコスパはどうなのかしら。カンスト級育成するんなら大統領でいいでしょになるとは思うけど。 - 名無しさん (2026-08-15 13:55:43)
    • 防御面は劣ってるような言い方だけど判断難しい所、シエルは法外な防御バフで耐えるタイプだから、相手も何重にも攻撃バフ乗せてくるようなのとかだと貫通するし、コヤンs1とかを2wめに残そうとして事故とかもありえる。プタは味方もかばう無敵だから味方が殴られて先落ちするような事故は防げる代わりに合計3回なんで基本1Tで剥がれるしサポーターデスチェンとかやりにくい - 名無しさん (2026-08-15 14:24:01)
      • 防御面は明確にシエル>プタ。シエルの防御上昇は無敵貫通を防げるのが大きい。プタの無敵共有は全体攻撃1発で剥がれる。耐性面はシエルはアペンド5で強化解除耐性100と弱体耐性70が10T続く。プタの弱体無効3Tは優秀だがCTの隙が有り、CSで全体の弱体耐性低下もある。マスタースキル強制もあるプタは短期戦仕様の攻撃型で防御面で比べるのがおかしい。というか、デスチェンを防御面に含めてる時点で相当おかしい。 - 名無しさん (2026-08-17 10:18:36)
        • 無敵貫通防げるかわりに防御無視で死ぬけどね・・・ - 名無しさん (2026-08-18 20:29:57)
    • コスパで言うならカード操作連中は宝具重ねなくていいんだから高い以外の評価ないが - 名無しさん (2026-08-15 14:43:09)
      • その代わりアペが54までは必須で2も欲しい、可能なら1も、てなるんだよな、120レベルとの両立だと空けたいアペンドの数に等しい宝具レベルが必要になる - 名無しさん (2026-08-15 14:47:50)
        • 倍率と用途考えたらどれか1つ開けとけば必須ってほどでもない、コスパの話してるのにコスパ悪いこと考えてもしょうがない - 名無しさん (2026-08-15 16:53:43)
          • アペ4もW光込みでも10%以上ダメージ変わるし、殴りキャラって宝具1で行けそうに見えるけど実際はレベル上限突破も含めてコスパそんな良くないんだよな、コインそれなりにないと他の人が行けるいってる何処に連れてっても殴り火力不足とかザラにある - 名無しさん (2026-08-16 13:58:17)
    • 中立特効は見なかった事として、ルーラー殴るなら邪ルタか水着プタ(強化剥がしなら景清)で良いレベルで強いよ 火傷特効のイドモンはルーラーの弱体対策に阻まれそうなので場合によりかな ATKと地道にスキルで積むバフの掛け算でダメージ高いはずなんだけどここ掲示板以外だと微妙という人も居るからなあ…、こんな火力出せるのに - 名無しさん (2026-08-15 16:12:05)
      • 現実をみたらゼロベースの比較ではなく手持ちの120との差分比較になってしまうのは無理はない。数字上であれこれ語るのは楽しいけどね - 名無しさん (2026-08-16 14:10:35)
        • 良くわからんのだけど、性能で勝ってる鯖の板で「でも〇〇が重なってるからこの鯖は微妙」って意味不明すぎね?態々その鯖の板に来て性能とか一切関係のない内容でマウント取ってるのもだし、重なってるか否かはそいつの手持ち次第で個人に依存する内容を元に主張してるのもだしで2重の意味で。 - 名無しさん (2026-08-16 22:37:41)
          • そんなこと書いてる奴に言えよ知らねーよ - 名無しさん (2026-08-17 00:02:17)
            • 『現実をみたらゼロベースの比較ではなく手持ちの120との差分比較になってしまうのは無理はない』と「そんなこと書いてる奴」に対して言ってるだろ。大丈夫か色々と・・・? - 名無しさん (2026-08-17 00:14:07)
              • 俺は「この鯖は微妙」と言ってるんじゃなく「こんな火力出せるのに微妙という人も居る」理由を自分なりに書いてるんだよ。例えば「金時は高火力で早く、バサキャスは高難易度研鑽戦で強く、リリスは火力理想値が高い」こんな評価としたら「金時バサキャスリリスの性能差分を気にして全員完全体で持つ人は少ない」これが現実。手持ち育成環境等々のなかでの立ち位置の評価の方が、単純な性能評価よりも重視されてるから - 名無しさん (2026-08-17 08:22:35)
                • 自身が思ってなくてそういう奴が居る、という存在を肯定してる話をしてるのなら「知らねーよ」とか言い出すなよ。 - 名無しさん (2026-08-17 08:34:46)
                • 会話出来なさすぎだろ、誰も聞いてないお前の考えをぐだぐだする前に相手の話を聞けよ - 名無しさん (2026-08-17 08:46:10)
                  • 意味不明だのマウント取ってるだの言ってくる相手には知らねーよで十分です - 名無しさん (2026-08-19 08:15:59)
                    • 態々その鯖の板に来て性能とか一切関係のない内容でマウント取って、個人に依存する内容を元に主張して、つっこまれたら知らねーよと開き直るとかガチでやばい人じゃん - 名無しさん (2026-08-19 08:20:58)
  • 条件次第でNP110獲得だよね? s1で最大50、s2で最大60獲得出来る サポーターでさえぜんたいにNP110配れたら最前線の中、自己のみとはいえ、あっ(トネリコ法外NP付与) いえ、でも凄くないですか、NP獲得スキルとしては - 名無しさん (2026-08-15 15:34:34)
  • テキストの"『非超巨大特攻』というチート効果も プラスされる"が悲しくなる、20%バフ……基本等倍のアヴェンジャーなのに、なぜバフの倍率低めなのか。 - 名無しさん (2026-08-16 01:04:51)
    • そらその倍率でも火力がチート級になるからだろ - 名無しさん (2026-08-16 10:46:17)
  • Sエレの時も思ったけど主人公に向けた余波で巻き込むとかだけじゃなく普通に敵を攻撃する意図で放つ宝具演出も再臨どれかでくれ - 名無しさん (2026-08-16 01:12:24)
  • 90++適性はシエル並みのあるらしい。完全体wログレスが欲しいので自身の育成度も含めてハードルは高い。出来ないのと出来るのでは天と地ほどの差があるのでまずはめでたい。 - 名無しさん (2026-08-16 13:34:58)
    • 実はオルガよりも強いとか - 名無しさん (2026-08-16 18:56:52)
      • オルガマリーは2モードあるから色んな使い道できるのと、そもそも全体宝具→単体クリティカルのコンボができるから大分使い方に違いがあるんで強い弱いを語るにはできることが違いすぎる。色んなとこに連れていける、いろんなことができるのは間違いなくオルガマリー、ただの単体への火力ならプタのが圧倒的だけど - 名無しさん (2026-08-16 22:45:09)
        • 局所的にはオルガより強いんだろうけど、総合力でみたら圧倒的にオルガだろうなって感じ。 - 名無しさん (2026-08-16 23:38:24)
          • (全体と単体を比べる意味ないってのは置いて置いて)NP100チャージ持ちの全体宝具(と疑似全体攻撃の2段構え)って時点でオルガマは便利すぎる - 名無しさん (2026-08-16 23:59:25)
      • オルガの行けない90++も水プタならいけるって話みたいだね。となれば全ての90++やろうと思えば全部回れるってことなら凄いね - 名無しさん (2026-08-17 00:52:17)
        • そもそも大統領が無理な90++てあったか? あと大統領の攻略はEXだけ対象変えられるのを利用したパターンとかがあるから大統領がいけるとこをプタが全部いけると思ってる時点で間違い - 名無しさん (2026-08-17 07:39:52)
        • オルガが行けない90++行ける→じゃあ全部の90++行けるんだ!いや、アホか単体宝具だろ。 - 名無しさん (2026-08-17 09:42:09)
          • カード操作持ち単体なら擬似的に全体宝具みたいなこと出来るのご存知ない? - 名無しさん (2026-08-17 13:06:12)
            • 出来るが大統領のは関係ない、それ以上のことやるから - 名無しさん (2026-08-17 13:10:40)
            • 敵が4体以上出て来る場合、複数waveに敵が複数いる場合、その辺に対応できないからシエルはオルガマリーより強いと言われないのと一緒だと思いますわ。 - 名無しさん (2026-08-17 13:27:12)
            • オルガマは宝具で1wave、カード染めからの殴りEXでもう1wave担当ってのが出来るので染めてからの殴り宝具殴りだと同じことはできないよ - 名無しさん (2026-08-17 13:27:15)
            • 去年夏イベ最大5-2-1、復刻ぐだぐだ龍馬6-1-2、まほよコラボ最大6-6-1あたりプタでは無理じゃないかな? あと1w2wが複数だったら大統領が全体宝具やEX全体化で掃除して3wに宝具+殴りで100万出せたとしても、プタは1w2wでカード操作使ってしまうと3wの追撃足りなくて無理とかなってしまうところありそうじゃね - 名無しさん (2026-08-17 15:46:23)
              • モブが4体以上でてくるバトルが恒常的かつ次も必ず出て来る訳ではないのに… 普通に全体宝具か大統領使えよ、単体宝具鯖と3体または1体エネミーの件を話してる時に例外を挟むの止めてもろて? - 名無しさん (2026-08-26 21:13:18)
                • 枝のやつは大統領でいけるところは全部いけるとか意味わからん事いってるからそういう話をしてるんだよ - 名無しさん (2026-08-26 21:19:10)
                • 1週間以上経ってから話の流れ一切合切無視した意味わからんコメントするのやめてもろて? - 名無しさん (2026-08-26 21:21:35)
            • BNBで3体行けるとか、そんな低レベルの話じゃないんだわ - 名無しさん (2026-08-17 18:49:55)
            • 盛ってるだの計算間違えてるだの言ったと思ったら今度は意味不明な持ち上げして何がしたいの? - 名無しさん (2026-08-17 19:36:12)
  • カード操作持ちでB3枚持ちは中々の無法してんなあ、宝具撃つタイミング次第ではマスタースキル使えなくて慌てるタイミングもありそうですけどそんなもん馴れ次第だろうし - 名無しさん (2026-08-17 03:24:08)
    • 単体攻撃宝具でカード染め持ちならB3枚は余り有用じゃない気がするわ、全体宝具・支援宝具とかならBBBでの単体ラッシュと宝具で全体処理とか使い分け出来て便利だったけど。 - 名無しさん (2026-08-17 19:54:14)
      • 宝具が使いどころ考える必要があるから有用だよ - 名無しさん (2026-08-17 20:04:05)
        • ん~?レイドやボス戦の他、1-3-1とか3-1-1等のプロテアオルタ向けの編成に投入前提の話かな? - 名無しさん (2026-08-17 20:14:19)
          • ボス戦でもマスタースキル温存のためにBBBは普通にありうる選択肢なんだよなぁ - 名無しさん (2026-08-17 20:42:54)
      • マスタースキル盗むせいで2waveで宝具使いにくい(逆に言うと1waveと3waveは困らんが)、なので、2waveが1体敵の時にを宝具抜きBBBで攻略出来るのは意味あるよ - 名無しさん (2026-08-18 20:18:31)
  • 今回の90++普通に周れて、やっぱカード操作持ちすげえな、って書き込みに来たのに、なんでこんな荒れとるん? 単体宝具だろうがBメインのカード操作持ちが周回で使えるなんてシエルで証明されてんのに使える鯖増えて良かったじゃん。もしかしてそんな問題ですらない? - 名無しさん (2026-08-19 15:37:15)
    • 場合によってはシエル以上の火力でるよね→「計算間違いだ、盛り過ぎだ、計算してるやつら〇〇!」→なんなら火力だけなら大統領も超えるぞ→「全てにおいて大統領超え、最強!」 とか言い出すやつがおるだけやねん - 名無しさん (2026-08-19 17:08:34)
      • 極端すぎんだろ…… - 名無しさん (2026-08-19 17:17:12)
        • ここのwikiに常駐してる太郎達が口論始めるのは強い鯖の時だけだから… - 名無しさん (2026-08-20 18:18:21)
    • 知識もないのにマウント取りたいやつが暴れてるだけ - 名無しさん (2026-08-20 20:53:42)
  • 取り敢えず宝具3にしてしまった。好きだし良いよね - 名無しさん (2026-08-21 18:12:58)
  • 画面占有率高すぎて笑う、性能抜きでなんか欲しくなる。採掘場みたいなクエで使い所あればいいんだが、全然追加ないのがね。古いままほったらかしにしないで使い所にもリソース割いてほしいわ - 名無しさん (2026-08-22 14:29:32)
  • 巨人の庇護と他サーヴァントの回数無敵どっちが優先的に消費されるんだろ? - 名無しさん (2026-08-28 01:58:31)
    • たぶん自分のを先に使ってからダメージ食らうってなった時点でガーディアンだと思う - 名無しさん (2026-08-28 11:20:59)
  • イラストは最終再臨が1番可愛いのに最終再臨絵にすると絆とかホームとか各所で出てくる立ち絵がバブってるやつになる 1臨の立ち絵にできるようにしてくれ頼む - 名無しさん (2026-09-01 01:43:59)
    • ホントそれな、ちなみにターミナル立ち絵はセイントグラフを1臨にしたら一応防げるけど絆アップ時はどうあがいても3臨固定なのでバーヴァンシーとかビビる - 名無しさん (2026-09-01 15:53:42)

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コメント

  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)
  • 虹回転アサシンのカード!!!なんかロボットみたいな喋り方のアズライールが来ました。その後無事天井ありがとうございました - 名無しさん (2026-08-02 19:42:01)
  • 呼び符29枚で紅閻魔。呼び符30枚まで使い、その後、計77連で水着ビショーネとアタランテ。全て初召喚。キングプロテアは引きません。 - 名無しさん (2026-08-12 23:00:34)
  • 66連で水着リリス宝具3になったからいけると思って宝具5目指したら、結局11連35回かかってしまった。確率的には勝ってるんだけど何か負けた気分。 - 名無しさん (2026-08-14 22:42:42)
  • 水着リリスと水着小野小町(2枚抜き)は、呼符30枚+石420個で同じ11連で来ました。 - 名無しさん (2026-08-15 08:16:39)
    • 木主です。星4サーヴァントは哪吒(宝具3→4)、ばらきーとヘラクレスでした(いずれも宝具1→2). - 名無しさん (2026-08-18 01:04:12)
  • 80連で水着リリスと水着小町、札9枚で水着ビショーネ確保。☆4宝具2と☆5礼装4凸狙うか悩むなー - 名無しさん (2026-08-22 12:08:12)
  • 無料ストーリー召喚。8/31に金回転から初バーゲスト。嬉しいです。 - 名無しさん (2026-09-02 17:32:17)

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最終更新:2026年08月14日 18:24

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値