94011901
94011923
|
シェイプシフターTYPEⅠ
シェイプシフター
|
術
|
80%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
バッドエンド
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
|
5
|
ミステリー・タイム
敵単体のHPを減少[
500
] 自身のHP回復[
500
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
TYPEⅠ シェイプシフター
|
|
2
|
94011902
94011924
|
シェイプシフターTYPEⅡ
シェイプシフター
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
デッドエンド
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
ホラー・ビジョン
敵全体のスターを減らす 敵単体のスターを減らす[5個] 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
TYPEⅡ シェイプシフター
|
|
2
|
94011903
94011925
|
シェイプシフターTYPEⅢ
シェイプシフター
|
術
|
20%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
サクラエンド
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%
|
5
|
ゴア・オーメン
敵単体のNPを減少[
10
] 自身のチャージ増加[
1
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
TYPEⅢ シェイプシフター
|
|
3
|
94011904
94011926
|
イーターTYPEⅠ
イーター
|
騎
|
80%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
コンフリクトCODE-16
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のBusterカード性能をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
セットアップ
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
TYPEⅠ イーター
|
|
2
|
94011905
94011927
|
イーターTYPEⅡ
イーター
|
騎
|
50%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
コンフリクトCODE-32
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
レジューム
自身の防御力をアップ[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
TYPEⅡ イーター
|
|
2
|
94011907
|
チンピラゾンビ
チンピラ@若者
|
術
|
100%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
フルボッコ
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の強化解除 確率60%
|
5
|
メンチを切る
敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94011908
|
小魔
海魔
|
弓
|
80%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
腐蝕液
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
|
3
|
からみつく
敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
魔性
|
2
|
94011909
|
海魔
|
弓
|
50%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
溶解液
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
|
3
|
まとわりつく
敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵単体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
魔性
|
2
|
94011910
|
大食海魔
海魔
|
弓
|
20%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
麻痺液
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
覆いかぶさる
敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 敵全体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
魔性
|
3
|
94011911
|
スズカ
鈴鹿御前
|
剣
|
0.2%
|
0%
|
0%
|
100%
|
100%
|
|
4
|
魔眼 B+
[Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率70% 敵単体の攻撃力ダウン[
14
%](1T)
|
■90119030 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:魔眼 B+】条件=Unknown Ai.COND [ 67 (2,2) ] → 90119031 3. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン
■90119031 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119032 2. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン → 90119032
■90119032 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119030 2. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン → 90119030
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
東洋
|
騎乗スキル 人型 神性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) セイバークラスのサーヴァント 中立
|
3
|
94011913
|
シャドウサーヴァント
マルタ
|
騎
|
10%
|
0%
|
10%
|
110%
|
110%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
信仰の加護 A
[Lv.5]
自身の弱体耐性をアップ[
70
%](3T) 自身のHP回復[
1600
]
奇蹟 D
[Lv.5]
味方全体のHP回復[
780
] 味方全体の弱体解除
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94011914
|
ガウェイン
|
剣
|
0.2%
|
0%
|
0%
|
100%
|
100%
|
転輪する勝利の剣
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
450
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 敵全体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
4
|
聖者の数字 EX
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[
24
%](3T)
カリスマ E
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
8.4
%](3T)
|
■90119050 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 90119051
■90119051 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:カリスマ E】 → 90119052 3. 優先度=1 比重=5【S1:聖者の数字 EX】条件=3の倍数ターン時 → 90119052
■90119052 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119053
■90119053 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119051
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
騎士
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) セイバークラスのサーヴァント 愛する者 秩序
|
3
|
94011915
|
BB
|
月
|
0%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
C.C.C.
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
1500
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 味方全体のチャージ増加[
1
] 確率60%
|
3
|
自己改造 EX
[Lv.10]
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](3T)
十の王冠 D
[Lv.10]
味方単体の弱体解除 味方単体のHP回復[
3000
] 味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T)
黄金の杯 C
[Lv.10]
敵単体の無敵解除 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
■90119060 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S3:自己改造 EX】条件=1回目の行動時 → 90119061
■90119061 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:十の王冠 D】条件=2の倍数ターン時 → 90119062 3. 優先度=1 比重=20【S2:黄金の杯 C】 → 90119062 4. 優先度=1 比重=10【S3:自己改造 EX】 → 90119062
■90119062 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119063
■90119063 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119061
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94011917
|
ロビンフッド
|
弓
|
0.2%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
祈りの弓
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
1350
%]+〔毒〕特攻
|
3
|
黄金律 E
[Lv.5]
自身のチャージ増加[
1
]
皐月の王 B
[Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T) 自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](2T)
シャーウッドの森 LV10
[Lv.1]
敵全体に毒状態を付与[
500
]
|
■90119080 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:シャーウッドの森 LV10】条件=Wave開始時 → 90119081
■90119081 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:黄金律 E】条件=NPチャージまで2ターン → 90119082 3. 優先度=100 比重=100【S3:皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084
■90119082 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119083 2. 優先度=100 比重=100【S3:皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084
■90119083 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119081 2. 優先度=100 比重=100【S3:皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084
■90119084 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:黄金律 E】条件=NPチャージまで2ターン → 90119085
■90119085 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119086
■90119086 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119084
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者 中立
|
3
|
94011918
|
ジル
|
術
|
0%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
螺湮城教本
[Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体の攻撃力ダウン[
20
%](3T)
|
5
|
精神汚染 A
[Lv.10]
自身の精神異常付与成功率をアップ[
25
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
100
%](3T)
芸術審美 E-
[Lv.10]
敵単体の宝具威力をダウン[
11
%](1T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 混沌
|
2
|
94011919
|
怒れるトリスタン
トリスタン
|
弓
|
0%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
痛哭の幻奏
[Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
2000
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
30
%](3T)
|
3
|
祝福されぬ生誕 B
[Lv.10]
自身のチャージ増加[
2
] 自身に宝具封印状態を付与(1T)
騎士王への諫言 B
[Lv.10]
敵単体の強化解除 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
治癒の竪琴 C
[Lv.10]
味方全体の精神異常解除 味方全体に回避状態を付与(1回) 味方全体のHP回復[
600
]
|
■90119090 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 90119091 3. 優先度=1 比重=10【S3:騎士王への諫言 B】 → 90119091 4. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093
■90119091 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119092 2. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093
■90119092 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119090 2. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093
■90119093 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 90119094 3. 優先度=1 比重=10【S3:騎士王への諫言 B】 → 90119094
■90119094 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119095
■90119095 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119093
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
騎士
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 秩序
|
3
|
94011920
|
パッションリップ
|
分
|
0%
|
15%
|
5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.1]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
トラッシュ&クラッシュ EX
[Lv.10]
自身の攻撃力アップ[
30
%](3T) 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回、3T) 確率10% 追加効果:敵単体に即死効果 自身の防御力をアップ[
30
%](1T) 自身にスタン状態を付与(1T)
|
■90119100 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:トラッシュ&クラッシュ EX】条件=敵フェイズ開始時 → 90119101
■90119101 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:トラッシュ&クラッシュ EX】 → 90119102 3. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン
■90119102 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119103 2. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン → 90119103
■90119103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119101 2. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン → 90119101
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
筋力A
|
人型 神性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 秩序
|
3
|
94011922
|
ヴラド三世
|
槍
|
0%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
串刺城塞
[Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
1000
%]+〔悪〕特攻
|
4
|
無辜の怪物 A
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
軍略 B
[Lv.10]
味方全体の宝具威力をアップ[
18
%](1T)
|
■90119120 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S3:無辜の怪物 A】条件=1回目の行動時 → 90119121
■90119121 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S3:無辜の怪物 A】条件=4の倍数ターン時 → 90119122 3. 優先度=100 比重=100【S2:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124
■90119122 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119123 2. 優先度=100 比重=100【S2:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124
■90119123 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119121 2. 優先度=100 比重=100【S2:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124
■90119124 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119121
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
騎士 銀髪白髪
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 秩序
|
3
|
94011928
|
イーターTYPEⅢ
イーター
|
騎
|
20%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
コンフリクトCODE-64
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
リブート
自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
TYPEⅢ イーター
|
|
3
|
94011963
|
アルテラ
|
剣
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
軍神の剣
[Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
星の紋章 EX
[Lv.10]
自身の攻撃力アップ[
30
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](2T)
軍略 B
[Lv.10]
味方全体の宝具威力をアップ[
18
%](1T)
天性の肉体 EX
[Lv.10]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[
120
%](3T) 自身のHP回復[
3000
]
|
■90119310 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S3:星の紋章 EX】 → 90119311 3. 優先度=1 比重=50【S1:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119313 4. 優先度=100 比重=100【S2:天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314
■90119311 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119312 2. 優先度=1 比重=50【S1:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119313 3. 優先度=100 比重=100【S2:天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314
■90119312 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119310 2. 優先度=1 比重=50【S1:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119313 3. 優先度=100 比重=100【S2:天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314
■90119313 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119310
■90119314 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90119310 2. 優先度=1 比重=10【S3:星の紋章 EX】 → 90119315 3. 優先度=1 比重=20【S2:天性の肉体 EX】 → 90119315 4. 優先度=1 比重=50【S1:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317
■90119315 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119316 2. 優先度=1 比重=50【S1:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317
■90119316 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119314 2. 優先度=1 比重=50【S1:軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317
■90119317 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119314
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
王 銀髪白髪 1154
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ セイバークラスのサーヴァント 混沌
|
3
|
94012033
|
ヘブンズホール
|
獣Ⅲ
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
スカーヴァティー・ヘブンズホール
敵全体にやや強力な攻撃[
400
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 自身のHP回復[
10000
]
|
5
|
万色悠滞 EX
敵単体に魅了状態を付与(1T) 自身のチャージ増加[
1
]
獣の権能 A
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T)
法体恒有
自身のHP回復[
10000
] 自身のHP回復効果量をアップ[
100
%](10T)
貧瞋癡の三毒
敵全体のQuickカード性能をダウン[
50
%](1T) 敵全体のArtsカード性能をダウン[
50
%](1T) 敵全体のBusterカード性能をダウン[
50
%](1T)
万色悠滞 EX
自身のチャージ増加[
1
]
|
■90119810 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【AIパターン変更】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011938) ] → 90119811 2. 優先度=1 比重=100【AIパターン変更】条件=Unknown Ai.COND [ 88 (1,94011938) ] → 90119820
■90119811 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S1:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 90119812 3. 優先度=1 比重=40【S2:獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 90119812 4. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 5. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119814
■90119812 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119813 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119814
■90119813 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119811 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119814
■90119814 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 90119815 3. 優先度=1 比重=30【S1:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 90119815 4. 優先度=1 比重=30【S2:獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 90119815 5. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 6. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119817
■90119815 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119816 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119817
■90119816 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119814 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119817
■90119817 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 90119818 3. 優先度=1 比重=30【S1:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 90119818 4. 優先度=1 比重=30【S2:獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 90119818 5. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時
■90119818 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119819 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時
■90119819 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119817 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時
■90119820 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S*:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 90119821 3. 優先度=1 比重=40【S2:獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 90119821 4. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 5. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119823
■90119821 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119822 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119823
■90119822 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119820 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119823
■90119823 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S*:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 90119824 3. 優先度=1 比重=30【S*:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 90119824 4. 優先度=1 比重=30【S2:獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 90119824 5. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 6. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119826
■90119824 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119825 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119826
■90119825 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119823 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 3. 優先度=100 比重=100【S3:法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119826
■90119826 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S*:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 90119827 3. 優先度=1 比重=30【S*:万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 90119827 4. 優先度=1 比重=30【S2:獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 90119827 5. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時
■90119827 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119828 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時
■90119828 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119826 2. 優先度=90 比重=100【S*:貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時
|
女
|
獣
|
|
|
人型
|
3
|
94012049
|
神槍砕くべし
李書文
|
槍
|
0.2%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
神槍无二打
[Lv.3]
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
1350
%] 敵単体に即死効果 確率40% 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
4
|
圏境 B
[Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
中国武術(六合大槍) A+++
[Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T) 自身のクリティカル威力をアップ[
70
%](1T)
|
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324
■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324
■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:中国武術(六合大槍) A+++】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324
■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:中国武術(六合大槍) A+++】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
東洋
|
人型 エヌマ・エリシュ 中立
|
3
|
94012050
|
失う男
アルジュナ
|
弓
|
0.2%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
破壊神の手翳
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
450
%] 敵全体に即死効果 確率30% 敵全体に即死効果 確率50% 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
3
|
千里眼 C+
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
授かりの英雄 A
[Lv.5]
自身のチャージ増加[
1
] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[
1400
](5T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](5T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
天
|
サーヴァント
|
神話 筋力A 東洋
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 秩序
|
3
|
94012053
|
枯れぬ怨執
巌窟王
|
讐
|
0.2%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
虎よ、煌々と燃え盛れ
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
900
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵全体に呪い状態を付与[
500
](5T)
|
5
|
鋼鉄の決意 EX
[Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 自身の攻撃力アップ[
38
%](1T) 自身の弱体耐性をアップ[
21.2
%](3T)
黄金律 A
[Lv.5]
自身のチャージ増加[
1
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
銀髪白髪
|
人型 エヌマ・エリシュ 混沌
|
3
|
94012059
|
ヒロインXオルタ
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
黒竜双剋勝利剣
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
2000
%]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻
|
5
|
∞黒餡子 EX
[Lv.10]
自身のHP回復効果量をアップ[
50
%](3T) 自身のHP回復[
2000
]
直感 C
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](2T)
|
■90120000 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:∞黒餡子 EX】 → 90120001 3. 優先度=1 比重=20【S2:直感 C】 → 90120001
■90120001 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120002
■90120002 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120000
|
女
|
星
|
サーヴァント
|
騎士 筋力A 銀髪白髪 1154
|
人型 竜 アルトリア顔 アーサー 中立
|
2
|
94012065
|
暴君ネロ
ネロ・クラウディウス
|
剣
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
童女謳う華の帝政
[Lv.5]
敵全体に超強力な防御力無視攻撃[
750
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](1T)
|
4
|
皇帝特権 EX
[Lv.10]
自身の攻撃力アップ[
44
%](3T) 確率60% 自身の防御力をアップ[
44
%](3T) 確率60% 自身のHP回復[
3400
]
頭痛持ち B
[Lv.10]
自身の精神異常耐性をアップ[
100
%](3T) 自身のHP回復[
2000
]
|
■90120220 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 EX】条件=1回目の行動時 → 90120221
■90120221 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120222 3. 優先度=1 比重=10【S1:頭痛持ち B】 → 90120222 4. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224
■90120222 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120223 2. 優先度=1 比重=50【S2:皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120223 3. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224
■90120223 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120221 2. 優先度=1 比重=50【S2:皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120221 3. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224
■90120224 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120225 3. 優先度=1 比重=10【S2:皇帝特権 EX】 → 90120225 4. 優先度=1 比重=10【S1:頭痛持ち B】 → 90120225
■90120225 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120226 2. 優先度=1 比重=50【S2:皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120226
■90120226 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120224 2. 優先度=1 比重=50【S2:皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120224
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
王
|
騎乗スキル 人型 ローマ アルトリア顔 エヌマ・エリシュ セイバークラスのサーヴァント 混沌
|
3
|
94012067
|
シャドウサーヴァント
ランスロット
|
剣
|
10%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
4
|
無窮の武練 A+
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
湖の騎士 A
[Lv.5]
自身のチャージ増加[
1
] 自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](2T)
|
■90120320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:無窮の武練 A+】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120321 3. 優先度=1 比重=30【S1:湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 90120321 4. 優先度=100 比重=100【S1:湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323
■90120321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120322 2. 優先度=100 比重=100【S1:湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323
■90120322 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120320 2. 優先度=100 比重=100【S1:湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323
■90120323 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:無窮の武練 A+】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120324 3. 優先度=1 比重=30【S1:湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 90120324
■90120324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120325
■90120325 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120323
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) セイバークラスのサーヴァント 愛する者
|
3
|
94012068
|
シャドウサーヴァント
ダビデ
|
弓
|
10%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
神の加護 A
[Lv.5]
自身の防御力をアップ[
50
%](1T) 自身のHP回復[
1400
]
治癒の竪琴 B
[Lv.5]
味方全体の精神異常解除 味方全体に回避状態を付与(1回) 味方全体のHP回復[
500
]
|
■90120370 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:神の加護 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120371 3. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373
■90120371 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120372 2. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373
■90120372 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120370 2. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373
■90120373 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:神の加護 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120374
■90120374 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120375
■90120375 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120373
|
男
|
天
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
94012069
|
シャドウサーヴァント
ディルムッド・オディナ
|
槍
|
10%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
4
|
愛の黒子 C
[Lv.5]
敵全体の攻撃力ダウン[
38
%](1T)
心眼(真) B
[Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T) 自身の防御力をアップ[
12.6
%](3T)
|
■90120420 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時 → 90120421 3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423
■90120421 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120422 2. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423
■90120422 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120420 2. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423
■90120423 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時 → 90120424
■90120424 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120425
■90120425 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120423
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 愛する者
|
3
|
94012070
|
シャドウサーヴァント
呂布奉先
|
狂
|
10%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
勇猛 B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
16.2
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
25.2
%](3T)
反骨の相 B
[Lv.5]
自身の防御力をアップ[
19
%](3T) 自身の攻撃強化成功率をダウン[
50
%](3T)
|
■90120470 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:勇猛 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120471 3. 優先度=1 比重=20【S2:反骨の相 B】 → 90120471
■90120471 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120472
■90120472 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120470
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
2
|
94012071
|
シャドウサーヴァント
エドワード・ティーチ
|
騎
|
10%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
嵐の航海者 A
[Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[
11.2
%](1T) 味方全体の攻撃力アップ[
11.2
%](1T)
海賊の誉れ B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
16.2
%](3T) 自身にガッツ状態を付与[1](1回) 自身の弱体耐性をダウン[
50
%](3T)【デメリット】
|
■90120520 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:嵐の航海者 A】条件=1回目の行動時 → 90120521
■90120521 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:嵐の航海者 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120522 3. 優先度=100 比重=100【S2:海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524
■90120522 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120523 2. 優先度=100 比重=100【S2:海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524
■90120523 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120521 2. 優先度=100 比重=100【S2:海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524
■90120524 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:嵐の航海者 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120525
■90120525 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120526
■90120526 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120524
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94012072
|
シャドウサーヴァント
トーマス・エジソン
|
術
|
10%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
変化 C
[Lv.5]
自身の防御力をアップ[
19.2
%](3T)
大量生産 A
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](5T) 自身のチャージ増加[
1
]
|
■90120570 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:変化 C】条件=1回目の行動時 → 90120571
■90120571 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S1:変化 C】 → 90120572 3. 優先度=1 比重=30【S2:大量生産 A】条件=NPチャージまで3ターン → 90120572
■90120572 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120573
■90120573 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120571
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
2
|
94012073
|
新宿のアサシン
|
殺
|
10%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
諜報 A
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
9.5
%](3T)
中国拳法 EX
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T) 自身のチャージ増加[
1
] 確率60%
|
■90120620 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:諜報 A】 → 90120621 3. 優先度=1 比重=30【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 90120621
■90120621 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120622
■90120622 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120620
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
94012074
|
BB/GO
|
月
|
0%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
C.C.C.
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
1500
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 味方全体のチャージ増加[
1
] 確率60%
|
3
|
黄金の杯 C
[Lv.10]
敵単体の無敵解除 敵単体にスタン状態を付与(1T)
十の王冠 D
[Lv.10]
味方単体の弱体解除 味方単体のHP回復[
3000
] 味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T)
自己改造 EX
[Lv.10]
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](3T)
|
■90120670 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120671 3. 優先度=1 比重=10【S1:十の王冠 D】 → 90120671 4. 優先度=100 比重=100【S3:自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673
■90120671 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120672 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120672 3. 優先度=100 比重=100【S3:自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673
■90120672 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120670 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120670 3. 優先度=100 比重=100【S3:自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673
■90120673 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120674 3. 優先度=1 比重=10【S1:十の王冠 D】 → 90120674 4. 優先度=1 比重=10【S3:自己改造 EX】 → 90120674
■90120674 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120675 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120675
■90120675 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120673 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120673
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 混沌
|
3
|
94012077
|
MONSTER
両儀式
|
殺
|
0%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
唯識・直死の魔眼
[Lv.5]
敵単体に即死効果 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
1500
%]
|
3
|
直死の魔眼 A
[Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T) 敵単体の即死耐性をダウン[
100
%](1T)
陰陽魚 B
[Lv.10]
自身のチャージ増加[
1
] 自身のHPを減少[
1000
]【デメリット】
心眼(偽) A
[Lv.10]
自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル威力をアップ[
40
%](3T)
|
■90120820 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120821 3. 優先度=1 比重=20【S3:陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 90120821 4. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 90120823 5. 優先度=200 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826
■90120821 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90120822 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120822 3. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 90120823 4. 優先度=200 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826
■90120822 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90120820 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120820 3. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 90120823 4. 優先度=200 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826
■90120823 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120824 3. 優先度=1 比重=20【S3:陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 90120824 4. 優先度=1 比重=10【S3:陰陽魚 B】条件=NPチャージまで2ターン → 90120824 5. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826
■90120824 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90120825 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:心眼(偽) A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120825 3. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826
■90120825 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90120823 2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2:心眼(偽) A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120823 3. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826
■90120826 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120827 4. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120829 5. 優先度=1 比重=20【S3:陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 90120827 6. 優先度=1 比重=10【S3:陰陽魚 B】条件=NPチャージまで2ターン → 90120827
■90120827 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90120828 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 90120828 3. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120828 4. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120829
■90120828 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90120826 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 90120826 3. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120826 4. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1:直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに<3022>がある時 → 90120829
■90120829 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120830
■90120830 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120826
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
東洋
|
人型 エヌマ・エリシュ 混沌
|
3
|
94012079
|
ホワイトキメラ
|
狂
|
10%
|
30%
|
0%
|
80%
|
80%
|
ペトロブレス
敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(2T)
|
5
|
大咆哮
味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
キメラ
|
猛獣
|
3
|
94012080
|
アークデーモン
|
術
|
0.1%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
ソウルシェイカー
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
600
%] 敵単体のNPを減少[
300
]
|
5
|
高速神言
自身のチャージ増加[
1
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
悪魔
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
4
|
94012081
|
スポッター
ゲイザー
|
弓
|
10%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
白眼視
敵全体に超強力な攻撃[
600
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
3
|
観測
敵単体の回避状態解除
|
■105270 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時 2. 優先度=1 比重=70【攻撃】 3. 優先度=1 比重=30【S1:観測】
|
|
地
|
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
94012082
|
グレートドラゴン
ドラゴン
|
騎
|
0.2%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
竜炎
敵全体に超強力な攻撃[
600
%] 敵全体にやけど状態を付与[
400
](10T) 敵全体のQuickカード性能をダウン[
50
%](5T)
|
5
|
竜気
自身の宝具威力をアップ[
15
%](1回)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
ドラゴン
|
竜 超巨大
|
3
|
94012083
|
巨大魔猪
魔猪
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
狂瀾怒濤
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
激憤
自身のチャージ増加[
1
] 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣 魔性 超巨大
|
3
|
94012086
|
無垢なる征服者
アレキサンダー
|
騎
|
0.2%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
始まりの蹂躙制覇
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
900
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](2T)
|
5
|
カリスマ C
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
11.2
%](3T)
紅顔の美少年 B
[Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62%
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
王
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 中立
|
3
|
94012087
|
ノー・ホープ
ナーサリー・ライム
|
術
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
誰かの為の物語
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
675
%] 敵全体のNPを減少[
20
] 確率60% 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
自己改造 A
[Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[
32
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
変化 A+
[Lv.5]
自身の防御力をアップ[
30
%](1T) 自身の防御力をアップ[
18
%](3T) 自身の弱体耐性をアップ[
28
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
銀髪白髪
|
人型 エヌマ・エリシュ 中立
|
2
|
94012088
|
浅慮一矢
俵藤太
|
弓
|
0.2%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
八幡祈願・大妖射貫
[Lv.3]
自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[
50
%](1T) 敵全体にとても強力な攻撃[
450
%]
|
3
|
矢避けの加護 C
[Lv.5]
自身に回避状態を付与(2回) 自身の防御力をアップ[
9.8
%](3T)
龍神の加護 C
[Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[
24
%](3T) 自身のHP回復[
1400
]
|
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324
■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324
■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:龍神の加護 C】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324
■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:龍神の加護 C】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
東洋
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者 中立
|
3
|
94012089
|
ジョーズバスター
モードレッド
|
騎
|
0.2%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
逆巻く波濤を制する王様気分!
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
675
%] 敵全体のNPを減少[
20
] 確率50%
|
5
|
ロデオフリップ A+
[Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
セルリアンライド A
[Lv.5]
自身のArtsカード性能をアップ[
24
%](3T)
|
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324
■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324
■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:セルリアンライド A】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324
■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:セルリアンライド A】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
騎士
|
人型 竜 アルトリア顔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 混沌
|
3
|
94012090
|
燃える女
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
|
讐
|
0.2%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
吼え立てよ、我が憤怒
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体に強化無効状態を付与(1回) 敵単体に呪い状態を付与[
500
](5T)
|
5
|
自己改造 EX
[Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[
32
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](3T)
竜の魔女 EX
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
14
%](3T) 味方全体の攻撃力アップ[
14
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
筋力A 銀髪白髪
|
人型 アルトリア顔 エヌマ・エリシュ 混沌
|
3
|
94012094
|
サクラボット
|
弓
|
50%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
オートハンティング
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T)
|
3
|
ピンク・パトロール
自身に必中状態を付与(1回、3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
サクラボット サクラ
|
|
2
|
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