• 美遊の時のなんで自バフなんだよの再来か? - 名無しさん (2024-12-11 18:40:19)
    • せめてそのS1は付与可能にしとけよってやつか - 名無しさん (2024-12-11 19:30:06)
  • くっそ弱いな。スキル宝具でマスタースキルいじるメリットがなさすぎる。せめてCT0にするくらいもってこい - 名無しさん (2024-12-11 18:44:26)
  • 高難易度とかで耐久型のAパ組むときとかは結構強そう。 - 名無しさん (2024-12-11 18:50:15)
  • 同じAプリテンダーのプーリンと合わせてAアタッカーを強化していくのが主な役割かな。星出しとクリバフ蒔けるから宝具アタッカー強化じゃなくて通常攻撃を強化していく感じだが - 名無しさん (2024-12-11 18:57:24)
    • Aクリ強化はLAの性能内でも一番いらない部分だけどなあ。Aクリはリチャージ目的で使うことはあっても火力に期待することはないから、Aクリバフ伸ばす方向にいくと途端に微妙になる - 名無しさん (2024-12-11 18:59:47)
      • LAのクリバフはA以外にもかかるしそもそもキャストリアが持ってない部分を盛れる重要な要素なんだが… - 名無しさん (2024-12-11 20:25:33)
      • Aパのクリ強化って攻略なら普通に強くね?そら3T周回とかならあまり出番ないだろうけど - 名無しさん (2024-12-11 20:46:52)
  • A型のクリサポ兼ぐだサポか - 名無しさん (2024-12-11 18:59:17)
  • プリテンダー…嘘つきアビーちゃん…いけない子だわ… - 名無しさん (2024-12-11 19:07:36)
  • 最大HPは2000の間違い?200とかおまけでも意味ないぞ - 名無しさん (2024-12-11 19:12:29)
  • 最大HPアップ100スタートで200ってことは3倍になる?HPで受ける耐久鯖ってこと? - 名無しさん (2024-12-11 19:13:39)
    • 3倍になるなら面白いけどプロテアの立つ瀬が無いだろw - 名無しさん (2024-12-11 19:17:06)
  • S1,2ってこれ自分だけか、全体かと思ったわ、サポとしては使えんか - 名無しさん (2024-12-11 19:17:13)
    • 去年は90++にも配布を起用できたけど今年は無理そうね - 名無しさん (2024-12-11 19:32:42)
  • またイベント中の強化あるかな・・・? - 名無しさん (2024-12-11 19:19:11)
  • 配布鯖はレベル上げ報酬の石が配られないから強化しない方針なんだ。すまない、LV1のサンタ諸君…… - 名無しさん (2024-12-11 19:25:36)
  • んんー宝具にも星出しがあればなぁって気持ち - 名無しさん (2024-12-11 19:35:34)
  • そろそろ強化ほしいね - 名無しさん (2024-12-11 19:36:21)
    • わかる。そろそろ物足りないよね - 名無しさん (2024-12-11 20:14:56)
  • 宝具5なれば合わせてクリ100だから星4版ホームズって感じにはなるかな - 名無しさん (2024-12-11 19:43:31)
  • 配布プリテンダーだと喜んだがうーん…せめて攻撃宝具なら…。エゴ相手なら単騎戦法取れそうだが - 名無しさん (2024-12-11 19:44:08)
  • ただの攻撃宝具にこれらがついてたら使えたな、回復なら正雪もいるしどうなんだか - 名無しさん (2024-12-11 19:56:01)
    • 正雪と違って自分もアタッカーになれるのが強みって感じね。それこそ正雪と組み合わせても面白そうだけど。 - 名無しさん (2024-12-11 20:24:53)
      • ホームズとか使ってみると分かると思うけど、パーティー単位でクリ殴りを主体とする鯖って結構運用微妙だったりするよ。アビーに関しては特別倍率が高かったりもしないし - 名無しさん (2024-12-11 23:13:17)
  • アーツ版胤舜みたいな感じ? - 名無しさん (2024-12-11 19:58:38)
  • Aクリパ高難度用って感じか。うーんあんまり需要はないタイプだなぁ。 - 名無しさん (2024-12-11 20:02:42)
  • マスター礼装に干渉するならCT短縮が無いのが致命的なんじゃが - 名無しさん (2024-12-11 20:19:04)
    • 実用ラインだと10減少かなあ - 名無しさん (2024-12-11 20:21:45)
      • 10はネタだろうけど、半減くらいは欲しかった - 名無しさん (2024-12-11 20:29:37)
    • 致命的以前の問題でマスター礼装のCT短縮なんて持たせるわけないやろ。仮にそういうの作る気あったとしても配布サバに持たせるわけない。 - 名無しさん (2024-12-11 20:40:34)
      • マスター礼装は一度きりの効果で効果3割アップ、それも有効なスキルは大体バフ1個だから、スキル宝具でサポートするのは割に合わないなんてものじゃない性能の無駄遣いなんだなあ - 名無しさん (2024-12-11 20:43:29)
        • バフ量とNP獲得量の両方を2倍くらいだったら有用だっただろうなあ、ノクナレア並みの話題配布鯖になれてた - 名無しさん (2024-12-11 20:54:00)
  • 強い弱いというか、この手の補助宝具自体の出番がね。 - 名無しさん (2024-12-11 20:32:34)
    • それな - 名無しさん (2024-12-11 20:49:06)
    • 頑張ってNP溜めて強化したところで敵の気まぐれで全体強化解除とかされるとホント虚無だし、fgoのバフは基本的に3Tしか持続しないから余程の性能でない限り補助に1手使う時点で遅すぎるんだよなぁ - 名無しさん (2024-12-11 20:53:18)
      • NPチャージでもあるなら話は変わってくるんだけどねぇ - 名無しさん (2024-12-11 21:08:31)
        • 一応横20はあるけど、それで今の環境十分かと言われると… - 名無しさん (2024-12-11 23:00:50)
    • 美遊なんかでも言われてたけど、せめてこの手のバフ重ねて耐久も視野に入る鯖は対宝具能力(全体回避やら無敵やら)が無いと入れるだけ負担になるってなりがちなのがね…それこそLAで良いよねってなっちゃう - 名無しさん (2024-12-11 22:57:38)
  • 普通に攻撃宝具なら使えたのになあ - 名無しさん (2024-12-11 20:50:06)
  • 自前で黒聖杯使えるバサカとか強いと思うんだが評価されてないなあ - 名無しさん (2024-12-11 21:12:22)
    • 書き込みページ間違えました - 名無しさん (2024-12-11 21:13:04)
  • 卑弥呼キャストリアと組んで全体にクリ威力100%ばらまきながら卑弥呼とアビーは150%で戦う感じかねえ。卑弥呼もAチェインしたいしスキルの空き時間はアビーの宝具でA強化お茶濁しできる - 名無しさん (2024-12-11 21:55:45)
    • エゴや三騎士を相手にアビー術トリアLAでアビー主軸殴りとかならわからんでもないけど卑弥呼と並べるのは微妙かと - 名無しさん (2024-12-11 22:00:48)
  • この性能だと対エゴ用の単騎鯖として見たほうが良さそうかな、正直配布であることを込みでサポーターとして使おうと思える性能ではない - 名無しさん (2024-12-11 22:47:12)
    • 確かにそれなら割と使えそうだな 星出し優秀だし - 名無しさん (2024-12-12 00:11:23)
  • どうせならマスタースキルのCT短縮持って来てくれたらだいぶ面白い性能だったのにな - 名無しさん (2024-12-11 22:53:22)
    • んでCT減らす目的でアトラス院とかと済ませようとすると今度は効果自体が腐るよね。テスカと同じなら純粋に倍率が上がるタイプって認識で良さげかな? - 名無しさん (2024-12-11 23:11:37)
  • 美遊なんかでも言われてたけど、せめてこの手のバフ重ねて耐久も視野に入る鯖は対宝具能力(全体回避やら無敵やら)が無いと入れるだけ負担になるってなりがちなのがね…それこそLAで良いよねってなっちゃう - 名無しさん (2024-12-11 22:56:40)
    • 枝付けミスりました、失礼 - 名無しさん (2024-12-11 22:57:54)
  • 素といい水着といいアビーちゃんってアレな性能にしないと気がすまないこだわりでもあるのかな - 名無しさん (2024-12-11 22:57:01)
    • 通常アビーは強いよ - 名無しさん (2024-12-11 23:56:31)
      • 最近の恐怖特攻が来るまでずっと微妙な立ち位置でごく一部の人がATMとか推してたくらいじゃないすか? - 名無しさん (2024-12-12 00:48:35)
        • ATM全盛期は普通に強かったよ、最近は微妙どころじゃない凋落ぶりだったけど - 名無しさん (2024-12-12 00:50:44)
        • 環境的に厳しくなるまでのしばらくは高難易度のクリア編成でそれなりに見るくらいにはATM使われてはいた。少なくともアレな性能とか言うほどではなかった。 - 名無しさん (2024-12-12 08:33:34)
        • 雑談の方にもこの話題出てたけど、ぶっちゃけイロモノ耐久好きが使ってただけだと思う。当時やってたエキシビションクエスト(Xオルタがボスのやつ)に刺さったのである程度評価はされたけど、本格的に周回含めて使えるか?となったのは今年の恐怖特攻が生えてからだね - 名無しさん (2024-12-12 11:47:06)
          • 速攻編成組める手持ちいない人がATMのおかげで今回も何とかなったってよく言ってたし一定の評価はあったからアレな性能は言い過ぎ - 名無しさん (2024-12-12 12:22:36)
            • アレな性能はアレな性能じゃん、当時の高難易度なんてマーリンいればクリア出来るんだからATMなんてATM言いたいだけのネタでしかねーし - 名無しさん (2024-12-12 21:37:11)
              • ネタ……あっもういいです、触ってごめんなさいでした - 名無しさん (2024-12-12 21:42:31)
  • スター獲得じゃなくて発生率アップならAのヒット数6くらいにしてくれてもええやんけ。どうせ攻撃宝具じゃないからAのヒット数増えてもデメリット無いし - 名無しさん (2024-12-12 01:03:27)
  • あまりにも可哀想だからイベ中強化がある前提で予想する木。本命マスタースキルCT減少、大穴宝具に攻撃効果がつく - 名無しさん (2024-12-12 01:40:05)
    • 攻撃宝具化ならめっちゃ嬉しいけど、クリ型にしたいならスター集中になりそうな気がする - 名無しさん (2024-12-12 01:42:27)
  • S1、S2が味方全体だったら高級徐福になれた - 名無しさん (2024-12-12 03:06:07)
    • サンタなのに配んねぇのかと思うがサンタでありプリマみたいな感じだからなのかな - 名無しさん (2024-12-12 08:32:22)
    • 自己強化もNP50礼装から宝具使えないと中途半端なんだよねえ - 名無しさん (2024-12-12 10:10:47)
  • 宝具とS3がサポ性能なのにS1S2が自バフしかないのがどっちつかず過ぎる、来なさそうやけどゴッホみたくどれか強化入りませんかねえ - 名無しさん (2024-12-12 03:35:04)
  • S1S2を味方単体にしてS3のNPを30配るにならんか? - 名無しさん (2024-12-12 06:01:50)
  • これWサンタアビーでマスター礼装の効果量+60%ってなるかな?ポカニキと合わせて+70%なら、面白くはなりそう(実用性はしらん) - 名無しさん (2024-12-12 08:58:12)
    • そこまでやっても例えば50%バフが85%になるだけだぞ - 名無しさん (2024-12-12 09:03:01)
      • ワンチャンポカニキとWアビーでシステム組めないかなーって。キャストリアが絆15だから編成するとモヤっとして - 名無しさん (2024-12-12 09:07:45)
      • つまりガンドの確率は850%に出来るのか…意味はないだろうけどw - 名無しさん (2024-12-12 09:09:43)
      • 実用性がありそうなのは即死耐性ダウンくらいかな?50%が80%になってどれだけの敵に通用するかは微妙だと思うけど - 名無しさん (2024-12-12 09:24:54)
  • Aパで組んでひたすらAクリで殴る感じに見えるがアタッカーとしてもサポーターとしても微妙だな - 名無しさん (2024-12-12 11:30:44)
    • それなりに横バフあるけどS3と宝具だけって考えると無視しちゃって良いレベルだと思う。A3枚なのを活かして単騎で回すほうが無難そうかなと - 名無しさん (2024-12-12 11:51:03)
  • もしやアビーが想像以上に弱すぎるのも不具合なのでは?メンテ明けに超パワーアップの可能性あるぞ - 名無しさん (2024-12-12 12:37:26)
  • 配布最弱あるのではなかろうか - 名無しさん (2024-12-12 16:55:00)
    • 時代が全然違うけど流石にアイリよりは強いとは思う - 名無しさん (2024-12-12 17:38:46)
      • アイリは即死ばら撒き高難易度で使えたから出た瞬間ほぼ水着ダヴィンチに食われてるこいつより下はそうない - 名無しさん (2024-12-12 21:45:17)
        • アビーにもエゴ相手の単騎という可能性があるから… - 名無しさん (2024-12-12 21:52:56)
    • A全体宝具向けのサポ枠で考えたら水着ロリンチの代替くらいにはなるし、セタンタよりはまだ使いどころがある方だろ - 名無しさん (2024-12-12 18:04:53)
      • せめてS1が付与可能でないと水着ロリンチの代替は無理じゃね - 名無しさん (2024-12-12 18:53:52)
      • 弱いけど腐っても特攻100持ってるセタンタの方がよっぽど使いどころある、宝具3連射できない初心者の事とか考えると更にね - 名無しさん (2024-12-12 21:58:23)
        • で、実際に活躍した事あるの? - 名無しさん (2024-12-13 07:42:30)
        • どこかのスパリコ3Tに使われてたりしたらしいしな - 名無しさん (2024-12-13 08:59:32)
  • S3はかなり強いのにS1S2が死んでて宝具が使い難いのが問題だから強化2回で解決する、いつものアビーと一緒やね - 名無しさん (2024-12-12 22:02:44)
  • マスタースキルの効果アップという試みは面白いかもだけど、マスタースキルなんて1Tしか保たないんで最短3Tが多いこのゲームで果たしてここまで警戒した性能にする必要あったんだろうか? マスタースキルの効果ターンを3T伸ばすとか担いできてくれないかな - 名無しさん (2024-12-13 01:54:20)
    • ていうかポカがクラススキルで既に持ってるし、どれくらいの効果かは十分理解してるはず。その上で持たせたんだよ。 - 名無しさん (2024-12-13 02:30:50)
    • あれはほとんど効果を実感できないんだけど強いて言うなら、テスカ自身やアルクの大量NP付与に頼って低レアを並べたときにダメ押しのマスタースキルが効くことはある。その感覚でいうとアビーが攻撃宝具化して90未満でも1wか2w担当できれば、マスタースキル強化が3wアタッカーへの横バフとして効いてくるので悪くないんだけどな。とにかく攻撃宝具であればなんとでも使える - 名無しさん (2024-12-13 08:34:02)
    • (解除不可がなければ)無敵3ターン化で悪さできちゃいそう - 名無しさん (2024-12-13 12:43:40)
  • イベント - 名無しさん (2024-12-13 11:16:43)
  • ミス、イベント - 名無しさん (2024-12-13 11:17:03)
    • サンタアビーはミスイベント2024受賞者だった!? - 名無しさん (2024-12-13 11:22:48)
  • マスター礼装効果アップでアトラス院がCT-3、-4になれば… - 名無しさん (2024-12-13 12:34:13)
  • まァ多分配布ゴッホみたいに強化されるんじゃない?この状況ならイベント延長してもおかしくないのに24日23:59までという点を頑なに守ってる訳だし。そこら辺で何かしらあるハズ。 - 名無しさん (2024-12-14 03:03:22)
    • 同じ展開二度続けてやるかなぁ このままじゃあんまりだし何かほしいのはその通りなんだけど - 名無しさん (2024-12-14 13:12:54)
  • イベ終わりにでも宝具強化してマスタースキルアップ30%とマスタースキルCT2減らすとかそんな強化こい!今の時代サポ宝具はもうちょい盛ってくれ - 名無しさん (2024-12-14 05:35:20)
    • マスタースキルアップはどうでもいいけどマスCT2も微量すぎてどうにもならないなあ。素直にスキルで配れるバフNP増やすか攻撃宝具になるか・・・ - 名無しさん (2024-12-14 08:33:49)
  • 色々と今のゲーム内に問題がありすぎて弱すぎることすらネタにされない悲しい子 - 名無しさん (2024-12-14 10:14:38)
    • 強いけど別の話題に飲み込まれたロウヒとどっちがマシなんだろうか - 名無しさん (2024-12-14 12:42:15)
      • こっちは脱法じゃなくて違法だ…弱さが - 名無しさん (2024-12-14 15:01:33)
        • きっとイベント中に強化でスキル1と2が全体化してスキル3のNPが全体30になるから… - 名無しさん (2024-12-15 02:49:33)
          • フォーリナーのアビーは両方ヒト科なのにサンタだけヒト科じゃないあたり何か仕込まれてる感はあるけど強化はどうだろうなあ…… - 名無しさん (2024-12-16 17:31:00)
  • サンタマルタやサンタナイチンとどうしてここまで差がでた - 名無しさん (2024-12-14 23:22:38)
  • マスタースキルのCTを減らすとかだったら、踊り狂いながらガンドするマスターが見れたのに - 名無しさん (2024-12-15 07:09:27)
    • 各スキル戦闘中1回ずつならあり得るんじゃね - 名無しさん (2024-12-15 07:17:14)
  • 百歩譲って性能が終わってるのは我慢するにしても、声付き台詞が悉く短い少ない薄っぺらいのはマジで単なる手抜きだろこれ…ボックス台詞ほぼ1行だけじゃねーか初代のサンタオルタでももう少し凝ってたぞ - 名無しさん (2024-12-15 20:48:22)
    • 「声は聞きたいけど長いのはイヤ」という謎層が存在するんじゃよ。矛盾の塊だが殺したいけど死んで欲しくなかったとかいう用語(?)もあるゲームだし。 - 名無しさん (2024-12-16 09:13:10)
  • うーん、無課金ユーザーにとってはそこそこのサポーターになりえるのか?せめて宝具にNP獲得効果がついてれば…って感じだな - 名無しさん (2024-12-16 07:07:34)
    • サポーターってか、Arts耐久系のアタッカー&サポーターな感じ。自身も子どもだから子供系で遊んでみるのも面白いかもね。ナーサリーとかアンデルセンとか - 名無しさん (2024-12-16 10:11:40)
    • 上にもあるけどアタッカーのついでにサポーターのサポーターみたいなキャラだから、サポーターとして見たら微妙よ。 - 名無しさん (2024-12-16 11:05:45)
      • 中途半端な有利に雀の涙みたいなクリバフついたからってアタッカーの真似事ができるわけじゃないから何したら良いのか全く分からん性能してるよ… - 名無しさん (2024-12-16 18:23:06)
        • じゃあ使わなきゃいいんじゃないですかね - 名無しさん (2024-12-16 19:52:46)
          • 言われなくても使わないし使いたくても使えない性能してるっつってんじゃん アビゲイル自体は好きだから絆マまでは連れ回すけど - 名無しさん (2024-12-16 22:33:10)
          • 「この性能使えないなあ」って話してるのに「じゃあ使うなよ!」って言われるの意味不明過ぎるだろ その話をしてるんだよ今 - 名無しさん (2024-12-17 20:07:59)
            • どういう話のつもりなのかは知らないけど、どう使うかじゃなく使えないなぁの時点で発展性も何もないでしょ。クリバフ100すら雀の涙にしか見えないならじゃあ使うの諦めようね・・・にしかならない - 名無しさん (2024-12-17 20:34:35)
              • 雀の涙の人と俺は別人だけど 宝具とスキル切ってA限定の100%UPされても単体宝具に勝る部分何もないだろ - 名無しさん (2024-12-17 21:03:34)
                • クリは別にA限定じゃないし、AクリにしてもNP取得UPの効果があって宝具を回しやすくなり、特に耐久パでは耐久面での効果が見込める利点がある。火力重視と生存重視じゃ運用方法がそもそも全然違うわけで、LAに対して単体宝具のほうが強いとか言う奴はおらんでしょ。 - 名無しさん (2024-12-17 22:30:21)
                  • クリティカルはカード関係なかったねごめん ならアーツ耐久パで星出しが足りてて横NP配れる鯖持ってるけどクリアタッカーは持ってないLB6まで進んだマスターが居れば編成に採用するかもね - 名無しさん (2024-12-18 00:05:59)
              • 別に発展性のある話しなきゃいけないわけでもないし良いじゃないか愚痴だって 「使うな」なんて喧嘩腰でレスする必要もないさ - 名無しさん (2024-12-17 21:18:20)
        • クリティカルに関しては流石に雀の涙とは言えないレベルやろ。まぁプレイヤーが欲しがるタイプの性能はしてないとは思うがね。 - 名無しさん (2024-12-16 20:08:57)
  • 端的に言ってひっでえ性能。アイリより使い道ない鯖とか逆によく作れたなと感心すらする。 - 名無しさん (2024-12-16 19:10:42)
  • 誕生日ボイス聞いてきたんだがマスターが人間を辞めてる - 名無しさん (2024-12-16 19:11:31)
  • せめて徐福と同じくらい性能だったら… - 名無しさん (2024-12-16 19:45:53)
  • スキルや宝具含めた性能は廉価版LAみたいな感じで、持ってる効果は非常に似てるのな。 - 名無しさん (2024-12-16 20:31:11)
    • 軽く使ってみた感じA耐久パのクリアタッカーとして割と使える性能だけど、贅沢を言えば宝具のチャージ減とS3のチャージ段階UPが逆なら理想的だった - 名無しさん (2024-12-16 20:59:44)
      • アルトリアと組んで粛清防御の耐久をやろうとすると、相手の宝具のタイミングがずれるから微妙に使いにくい気はするね - 名無しさん (2024-12-16 23:34:59)
        • そう。とはいえLAかアビーのスキルでOC4に出来れば次ターンの敵宝具にも対応は出来るけどね - 名無しさん (2024-12-17 09:58:11)
  • 古のATMの様に遅延戦闘する運用なんだろうか? - 名無しさん (2024-12-16 20:55:25)
    • 耐久パを採用する場面がもう存在しないからなあ その中でもサンタアビーを態々入れる理由もまたない - 名無しさん (2024-12-16 22:34:33)
      • 高難度やボス相手だと編成のコストを抑える必要がなくてそもそも星4使う理由が周回に比べて薄いというのもこの手の鯖の壁だな - 名無しさん (2024-12-16 22:41:27)
      • 速攻手順組めない時のスパリコとかで耐久するけどな、アビーはともかくとして - 名無しさん (2024-12-17 08:54:50)
  • 陳宮の弾として若干使えるかも…?くらいかしら?OC2up出来るから - 名無しさん (2024-12-16 23:07:52)
    • 1段階だよ - 名無しさん (2024-12-16 23:43:14)
  • スキルが自己バフばかりじゃなけりゃな - 名無しさん (2024-12-17 00:40:41)
    • いっそ単騎で使ったらいいと思う 宝具AクリAクリでNP80までリチャージできて星はコマコとs1込みで50個出せるから礼装次第で宝具ループできそうだし - 名無しさん (2024-12-17 04:18:19)
      • 強化解除はもとより地味にやってくる敵の多いスター減少なんかにも弱いからマジでやる意味ない - 名無しさん (2024-12-17 09:33:56)
        • 鯖の9.5割は該当しそうな意味のなさだな - 名無しさん (2024-12-17 09:59:47)
          • そりゃほとんどの鯖は単騎適性も単騎やる意味もないでしょ…おまけにアビーはスター獲得3Tしか持たないし、宝具が補助だから1Tに最高2体までしか倒せないし - 名無しさん (2024-12-17 18:51:29)
            • 君の求める単騎適性ってもうシエルしかいないじゃん。シエル実装まで単騎適正のあるキャラはいなかったって事かぁ。下げたいんだろうけど色々言ってることおかしいと思うよ - 名無しさん (2024-12-17 19:25:41)
              • バーゲストとかオリオンとかヘラクレスとか翁とかカーマとか居るけど そのレベルまでないと単騎才能あるなんてとてもじゃないけど言えないでしょ…防御有利も相手限られ過ぎるし - 名無しさん (2024-12-17 19:58:24)
                • そいつらも全員強化解除に弱いしスター減少の対策もないしスキルも3Tでしょ。あと耐久生存系と速攻系(殿適正系)はまたタイプが違うな。まぁ所詮空論だからやってみなきゃ分からんで終わろう。 - 名無しさん (2024-12-17 20:06:54)
                • ほんそれ。刑部姫で単騎なんてのも結局は雑魚相手にできるよって程度のネタ話でしかないしな - 名無しさん (2024-12-17 21:10:30)
  • 可愛いし出番多いし人気もあるしでとても良いキャラなのに本体水着サンタ全て微妙な性能にされるの何なんだろうね… - 名無しさん (2024-12-17 04:40:06)
    • ロリ豚には絵と声だけ与えとけばええやろ感 - 名無しさん (2024-12-17 09:34:23)
    • 通常のは微妙ではない - 名無しさん (2024-12-17 12:49:00)
      • 実装7年経ってようやく微妙じゃなくなったけど7年間ひどい扱いだったじゃん… - 名無しさん (2024-12-17 18:53:01)
        • んなこたぁない - 名無しさん (2024-12-17 19:01:47)
          • ATM編成以外でまともに採用されるところあった…?レイドで最後のひとおしみたいな使い方はしたことあるけど - 名無しさん (2024-12-17 19:59:30)
    • 水着アビーはどっかのオデコ周回で使った思い出 - 名無しさん (2024-12-17 20:30:18)
  • 任せる役割がないって点で全鯖の中でも最下位クラス こいつより弱いのはそれこそデオンとか胤舜とかコンセプトが破綻してるレベルの鯖まで行かないとない 悪夢みたいな性能 - 名無しさん (2024-12-17 06:05:07)
    • 現環境で使えるかはまた別として、胤舜は実装当時はコンセプトに理解を示す人も一定の評価をする人も多かったんで、 同じ補助宝具クリアタッカーなら確実に死産といえる良玉を先に挙げるべき 自己バフと補助の両方が中途半端なサンタアビーと自分が殴ることに集中してるのにぱっとしない良玉では弱さの性質が違うといえばそうだけど - 名無しさん (2024-12-17 11:55:46)
    • いくらなんでも下げすぎとちゃうん? - 名無しさん (2024-12-17 19:12:38)
    • デオンはコンセプトは一貫してるだろ - 名無しさん (2024-12-17 19:18:34)
      • 一貫してるけど破綻してるじゃん 正気とは思えない数値の低さで - 名無しさん (2024-12-17 19:36:36)
    • このアビーもコンセプトははっきりしてるけどねぇ。アタッカーかサポーターかきっちり分かれてないと評価できない感じなのかな - 名無しさん (2024-12-17 19:27:34)
      • コンセプトとしては自分も殴れるバッファーを目指してるのは分かるけど、そのコンセプトが間違ってるって言うか…子供なのかアーツなのかマスターなのか - 名無しさん (2024-12-17 20:02:59)
        • マスタースキルのは正直おまけだと思う。周回にオダチェンで引っ張り出してバフ役?にはちょいきついわな。基本はアーツパで、子供系として遊ぶにもナーサリーやアンデルセンとは合うんじゃないかな - 名無しさん (2024-12-17 20:08:35)
        • 「4hitA・スター発生率100・継続スター獲得によりAを振るだけでスターを獲得し、Aパ全員での長期的なクリ殴りを目指す」らへんがやりたいことのような気がするけど(マスター強化はよくわからん)、 どうせコマンドカードは3Tに9枚しか切れないんだから無理にサンタアビーで殴りに行くよりカードを切らないアンデルセン添えときゃいいっていう - 名無しさん (2024-12-17 20:23:22)
          • サンタアビーにアンデルセン並べて星5縛りでもするんかね。誰がどこでそんなことやるのか - 名無しさん (2024-12-17 21:11:54)
        • 術トリアとLAでバフってAクリ殴りかなあ、ついでに他2人のAクリも強化したりLAと交代でOCアップスキル使ったり? - 名無しさん (2024-12-17 21:36:36)
          • 高難易度をその3人でやってきたけど、星はそこそこだしクリ殴りでNP貯まるし、宝具も順調にまわって悪くなかったよ。バフは別にアビーに拘らなくても良い(耐久優先だし)。HPも3ターンごとに3000回復+最大HP3000と分厚い。ただその3人だとクラス相性が極端だからちょっと相手を選ぶね。 - 名無しさん (2024-12-17 22:35:12)
      • サブアタッカーって言いたいのかもしれないけど、90++が出来るまでの「使い所がない」をオブラートに包んだ方の「サブアタッカー」だろこれ - 名無しさん (2024-12-17 20:06:04)
        • 総評がうまくまとめてくれてると思うけど、周回じゃなく攻略向けの鯖。基本的にはA耐久パ向けが前提で、性能的に卑LAトリアの卑弥呼やLA枠。耐久しながらクリティカルでダメ貢献やNP回収、味方へのNP補助やキャストリアへのチャージ段階UPとかするタイプ。まぁ2部6章クリア済み条件の段階で求められるかって意味で不評がでるのは分かるが、コンセプト自体は明確。 - 名無しさん (2024-12-17 20:22:13)
          • A耐久パってそこら辺のパーツが揃ってるからまあやってみるかなってなるPTであって、態々弱い鯖使ってA耐久パを組む利点は何にもねえと思うよ。そこら辺のパーツ抜きで攻略できるような難易度は大体火力で無理やり押し切れるだろうし - 名無しさん (2024-12-18 04:48:55)
            • そういう意味ではイベ参加条件含め逆風気味なのは間違いないが、まぁコンセプトや方向性の話であって、使う使わない・耐久やるやらないは手持ちやクエで決めればいいからね。 - 名無しさん (2024-12-18 07:33:39)
          • この程度のスキルで「耐久しながらクリティカルでダメ貢献やNP回収」を挙げなきゃならない時点で任せる役割なんてねーよ - 名無しさん (2024-12-18 07:32:41)
            • キャラのコンセプトについての話をしてるだけだからね。そういう結論が君の中で出てるなら、じゃあ残念だけど使わなきゃいいねで終わり。 - 名無しさん (2024-12-18 07:39:43)
              • 任せる役割がないって木で勝手にコンセプトの話だけしてるつもりになられても - 名無しさん (2024-12-18 08:06:11)
                • だからそれに対してこういうコンセプトで役割があるよって話をしてるんだよ。君個人の中で使うか使わないか結論が出てるならいちいち絡んでこなくても大丈夫だよ、別にそれを否定したりしないから安心してね - 名無しさん (2024-12-18 08:28:10)
                  • コンセプトがあるのとそのコンセプトで実際に役割待てるのかは全く別の話では…? - 名無しさん (2024-12-18 08:35:43)
                    • もちろんそう。手持ち鯖やクエにもよるからそこは個人の判断だと言ってる。既存鯖でも、こういう狙いなんだろうなぁ、でも物足りないみたいなのは別に珍しくないしね - 名無しさん (2024-12-18 08:40:24)
            • この子の場合は宝具の方が本体で、回復と他のサポーターでも殴りが強くなるってのがミソやからねぇ。 - 名無しさん (2024-12-18 08:00:38)
      • 前提として木主はこいつのコンセプトについては何も触れてないから煽ってる意味が不明、その上で他の人も色々書いてるけどこいつや良玉や胤舜みたいなクラス相性やレアリティや低ATKのせいで全然火力でない癖にサポ宝具でクリ殴りしなきゃならない系はコンセプトとして破綻してる部類だろ - 名無しさん (2024-12-18 08:12:31)
        • ずっと同じこと言ってるみたいだし、煽ってるのも煽りだと思ってるのも君だけのことだと思うよ。任せる役割不明って話に対してキャラコンセプトから役割の話をしてるんだから別にすれ違いでも煽りでもない。そして横にクリバフ撒ける時点で自分の殴りに限定しなくてもいいし、低ATKな自身には更にクリバフ50も乗る。宝具見れば分かる通り耐久要素と横バフが多いんだから、散々既出の通り耐久しながらみんなで殴る鯖。ATKだの自身のクリ殴り部分だけ見るキャラじゃないよってずっと言ってるだけだよ。使うか使わないかは手持ちによるから判断は個々のものだから好きにすれば良いけどね。 - 名無しさん (2024-12-18 08:36:28)
          • 個人の判断個人の判断ってずっと言ってるけど逆にどんな条件でこいつ使う判断が出るんだ?横からNPもらってスターも貰って宝具使ってようやくクリバフ100で殴れるんだぞ しかも使えるのはLB6以降だしイベント配布だから今やってる人しか貰えない 戦力揃ってない人向けにしても対象が限定的過ぎるだろ そう言うのを「弱い」って言うんだって - 名無しさん (2024-12-18 08:47:35)
            • 役割自体は何度も言ってるでしょ。ただ君が言うように、今後巡礼なんかに入ると違うかもだけど、Lb6クリアマスターが前提だと評価がマイナス寄りになるのは間違いない。子供鯖で耐久寄りのアンデルセンと相性が良いとか言っても機会は限定されすぎるしね。今の段階で使う機会を考えるとすれば、耐久戦前提で卑LAキャストリアの卑弥呼枠かな。例えばNP取得ダウンが付くとか、毒呪いでスリップダメージを撒かれる場合は回復とAチェインを狙いやすいアビーのほうが向くと思う。火力で速攻すればいいっていう今の風潮もマイナス要素だけど、それが出来るかはクエと手持ち次第。そこまで踏まえて環境的に逆風って評価ならいいけど、クリアタッカーとしてだけ見て一言で「弱い」って結論付けるのは乱暴で、個人の判断の範疇だと思うよ。ただ別にその結論を否定しないとも言ってるからね。 - 名無しさん (2024-12-18 09:07:22)
              • 耐久しながら殴るというと聞こえは良いんだけど実は機序が逆で、さっさと殴り倒せるだけの火力がないから大して硬くもないのにジリ貧でも耐久せざるを得なくなるだけなんだよねこの鯖の場合。特有の強みがないからサンタアビーを使うことで生じる課題を最も手っ取り早く解決する方法がサンタアビーを外すことになりがち - 名無しさん (2024-12-18 19:06:22)
              • 卑弥呼とキャストリアが良く言われるのは、双方にシナジーが見込めて高い戦力が見込めるからね、最強バッファーであるキャストリアで介護してギリギリ戦えるとか言うのは流石に違うよ、キャストリアに何のシナジーもなければアタッカーとしての火力も大して見込めないんだし。 - 名無しさん (2024-12-18 20:17:30)
              • ずっとごちゃごちゃ言ってるけど結局最初の「任せる役割ないから弱い」で終わりなんだよ、やっと提示してきたその例なんてLAキャストリアがいればデバフもDOTも何も困らんのに何を考えてるんだレベル - 名無しさん (2024-12-18 20:38:26)
  • バフは他者へ付与、どっかにスキルチャージを追加、全体に無敵か回避も追加、すべてのスキルチャーをマイナス1、くらいになってから強化待ちの列に並んでほしい - 名無しさん (2024-12-17 20:33:38)
  • 性能自体は普通にアーツクリティカルアタッカーじゃないの?シンプルにパワーが足りないだけで - 名無しさん (2024-12-18 01:39:59)
  • すっごい弱い卑弥呼って感じには見える。遅延しながらNPとOC撒いて耐久補助してAクリで殴る。クラスも考えるとこいつの相方はプーリンか。でもキャストリア抜きは編成成立しない気がする。 - 名無しさん (2024-12-18 03:03:22)
    • S3の効果が主に宝具に搭載されていたら耐久補助を名乗っても一応違和感ないレベルにはなってた気がする - 名無しさん (2024-12-18 07:24:26)
    • スリップダメージきつい系の耐久戦なら回復がある分こっちかもね。相方はキャストリアで、プーリンももちろん良いんだけど敵が苦手クラスだとPT火力ががっつり下がる弱点がある。あと耐久してみた感じ、やっぱり宝具のチャージ減は邪魔だったねぇ - 名無しさん (2024-12-18 07:36:00)
    • 卑弥呼の耐久も術トリア抜きでは成立しなくね? - 名無しさん (2024-12-18 08:42:01)
      • 卑弥呼の場合、キャストリア居ないと「耐久が」成立しないだけで、クリアタッカーなりバッファーなりでも十分使えるからな - 名無しさん (2024-12-18 20:13:39)
  • 一つ一つのバフの数値はまともだから、どれか選んでその役割を無理やり押し付ければ何かしらの働きはするかもしれないけど、それは実装初期の魔王信長を死ぬほど介護すればアタッカーとして使えるとか言ってるようなモンだろ… - 名無しさん (2024-12-18 04:15:31)
    • そうそう、そう言う役割が丸かぶりの下位互換だったりコストに見合わないのを「弱い」って言うんだよね。介護しても何にも出来ない鯖よりはマシだけど、そんな鯖は存在することが間違いだし - 名無しさん (2024-12-18 08:03:12)
      • 有利クラスへの火力上げれば解決する弱いアタッカーと違って、こいつはNPOC回復チャージ減まではよかったのに「Aが活かしにくい全体クリバフ」「低火力には活かしにくい自バフ」「無意味なマスタースキルバフと子どもバフ」でとっ散らかってどうしようもなく弱い、星4のサポ宝具ってそんなのばっかだけど - 名無しさん (2024-12-18 08:24:26)
        • 卑弥呼がクリアタッカー出来るのってスター集中の上多様なバフ持ってるからなんだよね それでもマーリンいないと安定しないのに、無敵も回避もないスター集中もないアビー入れて耐久するの無理がありすぎる - 名無しさん (2024-12-18 08:34:03)
  • 卑弥呼、キャストリアと組み合わせれば行けるんだろうけど、NPの回転が間に合わないかも - 名無しさん (2024-12-18 09:21:37)
    • 卑マトリアが卑弥呼のBクリ入れてNP足りてるんだからB使わずAだけで回せば足りるんじゃね、まあそうなると卑弥呼抜いてLA入れたほうが良いと思うけど - 名無しさん (2024-12-18 13:08:27)
  • Qアタッカーでキャストリアと耐久するならアリかも。…Qg - 名無しさん (2024-12-18 17:39:55)
    • Qがサポ回復いないからクリ目的で選ぶって感じだけど - 名無しさん (2024-12-18 17:41:51)
    • 普通にQバッファー入れた方が強いような - 名無しさん (2024-12-18 20:12:03)
    • その組み合わせは普通に噛み合わせ悪くて無理だと思う。 - 名無しさん (2024-12-18 20:51:15)
    • それ刑部姫で通った道なんですけど術スカ入れときゃいいんすよ - 名無しさん (2024-12-18 20:55:08)
  • プリテンダーかつ最底辺のATKでAクリ殴り耐久しろとか無体な要求だな…マスタースキルとか子供鯖回復とか言われても、そんな針穴みたいな状況無いだろ… - 名無しさん (2024-12-18 20:11:04)
  • 攻撃宝具な分ほんの少しマシだけど、セタンタと似てるな。イベント参加条件に対して明らかに弱い性能で何考えてんだってなる - 名無しさん (2024-12-18 21:26:52)
    • キャラ揃ってない人が使う攻略キャラとして良さそうだけど、2部6章踏破済みで入手ってのがタイミングとしては遅いのよね。 - 名無しさん (2024-12-19 13:40:08)
  • マイルームの台詞は不穏と癒しがせめぎ合っていて実にいい。フォーリナーというかドリフターというか。フラグ立てすぎでは? - 名無しさん (2024-12-18 23:50:49)
  • キャストリアと玉藻で挟むとして、他にもっといい奴居るだろ感がある。サポの攻撃力が多少上がった所で、クラスが噛み合わないから自バフしかないゴリラをサポートした方が効率良さそう - 名無しさん (2024-12-19 02:45:13)
    • 上で「耐久しながらみんなでクリ殴りがコンセプト!」とか熱弁してるやついたけど、低火力3人で殴るより高火力1人が殴り担当した方が効率いいからコンセプトが破綻してるんだよね - 名無しさん (2024-12-19 05:01:47)
      • 木を見た感じ「性能不足なのは置いといてコンセプトはこう」って説明をしてるだけに見えるが。別にそれで強いとまで言ってるのいなくね? - 名無しさん (2024-12-19 14:04:24)
        • せやな - 名無しさん (2024-12-19 22:04:54)
        • 強いとまで言ってるのがいたとも誰も言ってないぞ - 名無しさん (2024-12-19 23:46:06)
  • 配布なんだしキャストリアとかマーリンとかの一線級持ってない人が、ある一面では1~2段階下がるけど似たサポートが出来るって感じで塩梅としては良いと思う。強鯖持ってる人は使わない、はホントにそう。 - 名無しさん (2024-12-19 10:40:31)
    • キャストリアなんて似ても似つかないだろ、全体NP撒けるところしか共通点ないじゃん - 名無しさん (2024-12-19 11:59:20)
    • こいつサポーターじゃなくて攻撃タイプよりだぞ - 名無しさん (2024-12-19 15:31:38)
      • 攻撃タイプ寄り(補助宝具・NP20・自前ATKバフなし・星集中なし・星供給最長3T・クリバフ最高100止まり)なのがもうね… - 名無しさん (2024-12-19 19:39:31)
    • 全体的に劣るけどある一面では優るって形が「良い塩梅」でFGOの定石でもあると思うんだが優ると言える要素がないんだよこの子 - 名無しさん (2024-12-19 18:16:37)
    • せめてサポート能力として徐福やアスクレピオスを超えてから言ってもらって、アタッカーとしてもサポートとしても5段下がるようなやつはただの器用貧乏で弱いって言うんだわ - 名無しさん (2024-12-19 23:52:45)
    • あえて比較するならホームズとかじゃないの? - 名無しさん (2024-12-21 20:44:33)
  • 過去一番入手条件厳しい配布なんだからそれに見合う性能にしてほしかったな - 名無しさん (2024-12-19 15:28:15)
    • 強い配布とかメイン進められないくらいの人の方が欲しいやつやん - 名無しさん (2024-12-19 15:43:48)
      • LB6まで来た奴にとって弱い配布なんて全く必要とされないだろ… - 名無しさん (2024-12-19 19:37:07)
        • 弱い配布を一部が貰えないのと強い配布を戦力不足の人が貰えないのじゃ後者の方が困るからな - 名無しさん (2024-12-20 10:47:32)
          • 弱い配布は誰の役にも立たないけど強い配布は誰の役にも立つだろ 誰が損しないかじゃなくて誰が得するかで考えてくれよ - 名無しさん (2024-12-20 11:03:02)
            • でも実際これで超優秀な配布鯖だったら「これを初心者が手に入らないのクソ過ぎだろ」って言われてるよね - 名無しさん (2024-12-20 11:19:54)
              • いや別に…巡礼追加までのモチベにもなるだろうし、ストーリー進行の尻叩く要素にもなるじゃん - 名無しさん (2024-12-20 11:22:48)
                • BBちゃんみたいに実装時点で替えが効かない時とかに既に言われてるんだよなぁ… - 名無しさん (2024-12-20 11:33:09)
                  • BBちゃんは初実装クラスにイカれた性能+キャラ人気っつー色んな要素が組み合わさった結果だろ そもそも巡礼始めるまで配布強キャラ手に入れる方法一切なかったFGOで配布を弱くする理由として挙げるには無理がありすぎるわ - 名無しさん (2024-12-20 11:46:19)
                    • 誰が弱くしろなんて言ったのか… - 名無しさん (2024-12-20 11:46:48)
                      • 「LB6まで来てる人用の鯖だから弱くて良い」って主張じゃねーの?そうとしか受け取れなかったんだけど - 名無しさん (2024-12-20 11:53:38)
                        • 到達地点を基準にするなら強くする方が困る人が出るってだけだが。そもそも到達地点基準で文句言うなよって思うが - 名無しさん (2024-12-20 12:03:53)
                  • 言わせりゃいいじゃん?散々ストーリークリアしろって尻叩いてるんだから寧ろ強い方が運営のスタンスとして一貫してるよね - 名無しさん (2024-12-20 11:59:02)
                    • それならそもそも木の意見も「言わせりゃいいじゃん?」で終わるけどね - 名無しさん (2024-12-20 12:04:28)
    • シンプルに弱いのは残念だけど厳しいも何も当たり前っちゃ当たり前に満たせる条件でしかないのでそこに関しては割とどうでも - 名無しさん (2024-12-20 01:14:42)
    • 自身NP80あって宝具演出がバニヤンくらい短かったらAバフとOCのために開幕使ってたかもしれない - 名無しさん (2024-12-20 11:43:06)
    • 多分シナリオ進めてほしいから進度を条件にしてる(おまけに段々進行してる)んだし、条件相応にすると今後のイベ配布をどんどん強くしなきゃいけなくなるからなぁ - 名無しさん (2024-12-20 12:07:15)
  • デオンが強化されて笑っちゃったw これで星4では1弱に抜きん出たかな? - 名無しさん (2024-12-19 19:41:35)
    • 秦良玉とか水着マリーなんかも最弱候補じゃね? - 名無しさん (2024-12-19 21:27:13)
      • 水着マリーなぁ…初期は貴重な全体術だったんだけどなぁ… - 名無しさん (2024-12-19 23:50:55)
  • マスタースキル効果2倍とかだったら面白かったのかな。極地服の倍率が80、40とかやっても良い気するけど - 名無しさん (2024-12-20 21:15:04)
  • 一応試してみると、玉藻と一緒にチャー減して結構耐久出来るけど、そもそも論としてバスターゴリラで秒殺した方が良いという結論に落ち着く - 名無しさん (2024-12-21 21:04:55)
    • ゴリ押し瞬殺できるような所では耐久パ自体がお呼びかからんよ。 - 名無しさん (2024-12-21 21:55:58)
  • 配布で自身クリ100は普通に強いんでその点はいいんだけど、だったらS3のNP全体とかじゃなくて自分にNP20 3ターンとかで宝具回しやすくした方が良かった感あるなぁ - 名無しさん (2024-12-23 06:03:10)
    • スキルだけしかみないとそうだけど、A宝具のA3枚って構成しているからスキルだけで考えるより宝具回しがしやすいよ ほぼ相方がLA(星の安定供給的に)ということもあるしね - 名無しさん (2024-12-23 11:57:37)
    • この鯖だけ宝具回しても3T内のカード枚数制限とそもそもそこまで火力出ないのとでゴリ押せるわけじゃないし、ゴリ押せないから耐久せざるを得なくなるがクリ殴りさせるためにこの鯖のカードを優先的に切ると他にNP回しづらくなるからスキルでそこを補填するのは間違ってはない。まあそれにしては数字が物足りないが - 名無しさん (2024-12-23 15:48:29)
      • S1強化で味方全体のプリテンダーと地と混沌と善にクリバフ50%ずつになってLAと殴りまくれるとかやってもいいくらいだな、にしてもLAと属性被りまくりでちょっと笑った - 名無しさん (2024-12-23 17:02:01)
      • 宝具でばらまくんでみんなで殴ろうだからね LAと組んでAクリとAチェインでぐるぐるやる都合で2重ぐらいは維持しやすいから延々と回復と玉けしし続けようってわかりやすいぐらいの耐久族 理想はプリテンダーのアーツ系でもう1名それっぽいのがいれば自前完結もしやすいんだが - 名無しさん (2024-12-23 18:18:26)
        • プリテンダーだから3騎士相手と考えて探すと剣は蘭陵王、槍はメアリーアニングくらい?正直玉藻とかジャンヌ卑弥呼の方が安定しそうではあるけども。それかWアビーサンタでLA挟むのが良いのかな。 - 名無しさん (2024-12-24 04:52:28)
          • 基本は3騎相手でもキャストリアでいいと思うが、宝具ぐるぐるに回すならそのあたりかもね。卑弥呼はOCアップとキャストリアの相性が重要なだけで色はBだから合わないよ。アビーは出してくれるフレが希少すぎるだろうな・・・。 - 名無しさん (2024-12-24 12:04:01)
          • 玉藻よりはアルキャスやヨハンナさんでいいと思う LAとアビーで回復自体はだいぶ何とかなるラインだろうし - 名無しさん (2024-12-24 12:34:00)
  • インフルエンザでダウンしてる間にイベント終わってた…どうアビー強い? - 名無しさん (2024-12-25 00:07:42)
    • かわいい - 名無しさん (2024-12-25 00:54:27)
  • こんだけコメント盛り上がったけど使うことはないんだろうな - 名無しさん (2024-12-25 02:53:12)
  • おいおい落ち着けよ クラスが被っててスター配布NP配布クリティカルバフ全体バフ宝具性能全てにおいて上を行く性能で実装されたアルクがCMで「私が本命!」って言っただけだろ 考えすぎだって - 名無しさん (2024-12-25 02:53:44)
    • ぶっちゃけ元から眼中に無い事故だと思うよ - 名無しさん (2024-12-25 03:12:41)
    • キャラ的に言いそうだからそれ自体は変ではないがいろいろなんかタイミングがちょっとな - 名無しさん (2024-12-25 03:15:52)
    • 性能に関してはレアリティ違いもあるから意図的にやってる可能性は高い。本命はあくまでイベントの話だとは思うけれど性能も含めて言ってる可能性はアルクってのもあるから完全否定はできない。 - 名無しさん (2024-12-25 03:20:14)
      • 志貴アピールめちゃしてるからシエルに私が本命!って言ってるだけだと思う。アビーは伏線あるしサンタ奏章に希望待ちという事で… - 名無しさん (2024-12-25 03:36:40)
  • 宝具が効果量アップじゃなくてマスタースキルのCT短縮なら面白そうなんだけどW編成で壊れかねないからダメか - 名無しさん (2024-12-25 16:18:02)
    • 各マスタースキルが戦闘中一回きりの再装填ならいいんじゃね。アペ5みたいな - 名無しさん (2024-12-25 16:40:53)
  • 誇張抜きでアスクレピオスに毛が生えた程度の性能なんだよな。耐久軸でピオスの代わりくらいはギリギリ務まるけれども、それだけ。コストが重い分だけ損してる。とにかく性能に無駄が多いんだ - 名無しさん (2024-12-25 20:33:54)
    • アスクレピオスの方が遥かに強いでしょ - 名無しさん (2024-12-26 00:40:15)
  • サンタアビーとサンタアルクの絵が並んでたら星5の風格あるのはサンタアビーの方じゃん、俺は哀しいよ - 名無しさん (2024-12-25 21:19:28)
  • 設定としてはここしかないのかもしれんが、せめてクラスを被らせるのはやめてやれよ - 名無しさん (2024-12-25 22:22:50)
    • つってもアビーがなんでプリテンダーなのかって結局明かされてないからな。アルクは勝手にサンタになってるだけだけど - 名無しさん (2024-12-25 22:41:21)
      • バレリーナだからプリテンダーになったんだな、くらいにしか思わなかったけどなぁ。配布や水着鯖でクラス変化しても理由がスルーされることはままあるし - 名無しさん (2024-12-26 07:22:30)
        • バレリーナだからプリテンダーになったんだな……? - 名無しさん (2024-12-26 12:10:27)
          • 横だがいろんな役を演じる(役をかぶる)からじゃね - 名無しさん (2024-12-26 12:51:27)
            • カリオストロの影響かプリテンダーは詐欺師・詐称者の印象しか残ってなかったわ - 名無しさん (2024-12-26 16:48:30)
              • どうしても偽るってイメージが強いので役を被る程度だと違和感出るのはあるかもね。例のマスター人形とかくるみ割り人形の件も現状はノータッチでよく分かってない感。 - 名無しさん (2024-12-27 01:17:00)
              • まぁ初っ端のオベロンが詐欺師みたいな感じだったからな… - 名無しさん (2024-12-27 11:31:11)
              • オリジナルがプリテンダーと、別霊基でプリテンダーはまた違うだろうな。水着徐福のアベンジャーだってふわっとした理由だし - 名無しさん (2024-12-27 22:17:36)
    • 役割被ってなさすぎるからクラス被りは全く気にならないレベルだなぁ - 名無しさん (2024-12-26 12:22:52)
      • 役割がないキャラと役割が存在するキャラなのにまるでアビーの性能に役割があるみたいな誘導は良くないよ。使うビジョンの存在しない設計にされたことが問題なのよね - 名無しさん (2024-12-26 12:40:07)
        • まぁ、、君にとってはそうなんだろうね。誘導してるつもりは無いからいちいち絡んでこなくていいよ - 名無しさん (2024-12-26 13:09:59)
  • アーツクリ殴り耐久サポ、っていうやりたいことに必要なものは揃ってるのに、役割持てないのはシンプルにアーツクリ殴りに需要と強みがなさすぎるな…… - 名無しさん (2024-12-26 15:19:11)
    • アーツクリ殴りに需要と強みはあると思うよ。耐久だとやっぱAに優秀なの多いし。耐久自体しないからそんな需要なんてないって判断かもしれんけど、いまだに高難易度はとりあえず卑マトリアでってのも割と聞くし、シナリオ進める時にも一々攻略情報探すより耐久編成で突っ込んだ方が良いって考えの人もいる。 - 名無しさん (2024-12-26 15:26:32)
      • 言いたいことはわからんでもないんですけど、仮に卑弥呼の代わりにサンタアビー入れるとしたら、チャ減と全体回復がOCアップによる対粛清2回分の代わりになれるかというと微妙じゃないですか 肝心の耐久性に不安を抱えてまで耐久パ使うかっていうと微妙としか言いようがなくないですか? - 名無しさん (2024-12-26 16:24:45)
        • 追記:あと卑マトリアってOCアップと対粛清の組み合わせが強いだけで、本質的にアーツクリ殴りパというよりクリアタッカー型の対粛清パでしかないんじゃないかなと思いました 火力出す時Bクリ振りますし - 名無しさん (2024-12-26 16:31:30)
          • あくまで耐久編成とそれがAである事に需要自体はあるよって話 - 名無しさん (2024-12-26 16:50:47)
        • マーリンじゃなくLAならサンタアビーと交互にOCアップスキル使えば1段階分は賄えるしモマトリアと同等の粛正防御枚数にはなる、まあ卑弥呼持ってない人が☆5ガチャ鯖の代わりにちょっと劣る性能の配布鯖使えるくらいならいいんでない? とはいえ他用途のために強化はもちろんほしいけども - 名無しさん (2024-12-26 17:33:58)
          • これまでのこの手の枠が卑弥呼モルガンと基本はB鯖だったけどアビーでArts特化させると見た目の纏まりが良いという全然性能無関係な評価点も。術トリアのS3がほぼただの無敵スキルと化して勿体なかったんよね - 名無しさん (2024-12-26 18:40:24)
        • 一応スキルでOCアップがある、LAとで2回分を分けて使う形になるかな。一撃も貰えない場合(神ジュナとか)は卑弥呼優位だけど、スリップダメージが多い場合(キャストリアの弱体解除は3ターンに1回なので)や、全体攻撃を混じえて無敵回数減らしてくる場合、クリスマスの高難易度みたいに固定ダメージ与えてくる場合(まぁサメ殴らなきゃいいんだけど)、NP取得減少とかでNP稼ぎに制限される場合はAチェイン組みやすいアビー向きかもしれない。ただ、宝具のチャージ減少はLAキャストリアだと微妙なんだよね、これは孔明玉藻とかの遅延パ向きのポイントかも。 - 名無しさん (2024-12-26 17:33:59)
        • 流石に配布で卑弥呼の代替になる性能なんか実装したらそれはそれでイカレってレベルじゃないからなあ。あと耐久不安って言うけど流石にスキルとはいえ全体NP20OC1持ちのA3構成+各種クリティカルサポート(間接的なNPブースト)もあるなら耐久に不安とまでは言わないかな。流石にヌンノスとか倒せる程じゃないけどその辺の高難易度に初見で凸するくらいなら十分いける - 名無しさん (2024-12-26 18:30:08)
          • まぁ配布キャラに卑弥呼クラスの性能もたせるわけないよね。そんでもって配布星4の耐久パーツとしては十二分だとは俺は思う。クリティカル含めた平均ダメージも耐久型としては割と出せてると思うし。 - 名無しさん (2024-12-27 00:41:02)
            • 両サイドを限定星5で固めた耐久でサンタアビーは配布星4だから、って言ってもなあ…っていう - 名無しさん (2024-12-27 01:54:54)
              • いうてサポート欄頻出の鉄板キャラ二人のうち片方持ってれば組めるって話でもあるでな - 名無しさん (2024-12-27 02:17:21)
                • 他じゃ俎上にも上がらないような最低限未満のラインじゃね、それは… サンタアビーだから耐久パに供することができる特有の強み、積極的に採用する理由になる要素がないから言ってしまえば居ても居なくても変わらない鯖なんよね。何なら多分大体のケースにおいては速攻できないにしても普通に攻撃宝具持ちAアタッカー入れた方が捗ると思う。下枝で言われてるけど耐久とはいえ結局ゴールは敵を倒すことだから - 名無しさん (2024-12-27 07:27:35)
                  • でも手持ち揃ってきたら配布鯖って殆どそんなもんじゃない?とも思う - 名無しさん (2024-12-27 09:38:40)
                  • 上の枝も言ってるけど、星4とかぶっちゃけ大体使われないやろ。たまに並の星5より強い奴がいるだけで。そんでもって配布星4に対して期待しすぎじゃねとも思うぜ。 - 名無しさん (2024-12-27 11:56:11)
                    • 限定星5に匹敵するほど有能であれとは全く思わんが耐久パに入れる価値が普通の攻撃宝具持ち未満の耐久鯖が配布星4として妥当なラインと言われると流石になあ - 名無しさん (2024-12-27 18:19:07)
                      • 流石にアルキャス編成でOC増やせる利点を「アタッカーで殴ったほうが早いじゃん」は色々雑じゃない? - 名無しさん (2024-12-27 22:42:37)
                        • サンタアビーを入れたが為に耐久ターン長くなるんだからただのマッチポンプだよねっていう - 名無しさん (2024-12-27 23:41:15)
                          • 耐久コンセプトの編成で戦ったら所要ターンが増える、なんて話に丸ごとマッチポンプ呼ばわりは当たり判定広すぎやろ、コンセプトごと全否定やん。別に耐久パって格ゲーとかでいう「無敵フレームは攻め要素」みたいなコンセプトのやつじゃないし、それこそ卑マキャスも動かしてる時間の殆どはA殴り+チェインでの宝具回しだぞ - 名無しさん (2024-12-27 23:48:52)
                      • アルキャス軸の耐久パで粛清防御3枚と4枚は抜かれる確率が倍以上変わるんだぞ。極論クリアタイムだけならモマキャスのモを水着伊吹にしたほうがまず早いし「そこそこは」固さも保たれるけど、その編成が話題に上ることさえ殆ど無いってのはそういうこと。「普通の攻撃宝具」挟んだら耐久パとしての価値ガタ落ちするんよ - 名無しさん (2024-12-28 00:30:18)
                        • 何ターンに一度宝具撃つ計算か知らないけど、1発2発殴られるだけで壊滅するような相手なら余計こんな中途半端な性能のキャラ連れて行ってる場合じゃなくない…? - 名無しさん (2024-12-28 01:08:19)
                          • そもそも普通の殴られに関してははマーリンキャストリアだけでほぼほぼカバー出来てるんだから、そこに何かパーツ足すんなら火力か特殊ギミックかどちらかになるんだけど、サンタアビーはどっちも…って言うね。ほぼ最前線走ってるマスターしか手に入らないんだから宝具封印対策とか強化・解除対策くらいは持って来て欲しかった - 名無しさん (2024-12-28 01:21:48)
                            • 「最前線走ってるマスター」の手持ち想定したら配布鯖の9割9分は等しく出番ゼロ定期 - 名無しさん (2024-12-28 01:29:26)
                              • 環境っていうマクロ視点以前にパーティっていうミクロ視点ですらアイデンティティがないっつう話だぞ - 名無しさん (2024-12-28 01:46:28)
                                • 攻撃宝具なら多少火力低かろうがフォウと聖杯で無理やり底上げすれば周回に持ち出せなくもないのによりによって補助宝具っつーね…おまけに周回適正には程遠いスキル群… - 名無しさん (2024-12-28 01:56:39)
                                  • 有限リソースで無理矢理ステ盛っていいことにしたら、それこそ大量のコインに飽かせてLv120にすれば殴りアタッカー出来るぞとか強弁できちゃうのでは。そもそもアビーが純粋にアタッカーさせて物足りないのはステ足らんからでバフ倍率自体はそこそこあるので - 名無しさん (2024-12-28 02:09:14)
                                    • 周回と耐久パでは出番の差が天地でしょ…年に片手で足りる数使うかどうかじゃん - 名無しさん (2024-12-28 02:27:35)
                                      • 耐久パ不要論が前提ならそもそもキャラの強さどうこうじゃなくてコンセプトの好き嫌いの話じゃん。  あと今の周回なんてそれこそ極々一部の汎用アタッカーの寡占市場なんだから、出番の多寡で語ったら☆5含めて9割くらいの鯖が無価値化するよ - 名無しさん (2024-12-28 02:32:00)
                                        • 潰しが効かない上に中途半端な性能で卑弥呼持ってたら120だろうと永遠に編成に入らない奴を120にするのとコストの差で90++か箱イベみたいな90+でも妥協出来るようなイベントで採用もありうる奴を120にするハードルの違いについて話してんだけど…絆の問題で妥協編成組み得る周回と最高戦力突っ込まない理由がない耐久の差は好き嫌いで片付かないだろ - 名無しさん (2024-12-28 02:38:33)
                                          • 汎用アタッカーを強化しきるにも現状足らない聖杯や金フォウを、たったコスト4圧縮するために配布アタッカーにブチ込むの?まだサポ術に入れてLv順ソートでのフレポ収入増とか狙ったほうが割が良いんじゃ。潰しが利かないを言い出したら聖杯も金フォウもそもそも有限なのであって、目の据わったキャラ愛ガチ勢しかやらん使い方持ち出してハードルとか語れる道理が全然無いんだけど。「◯◯持ってたら使わない」、だからそれ「使おうと思えば」もそうだけどほぼ全員に言えるんだって。認知バグっとる - 名無しさん (2024-12-28 02:49:20)
                                            • だから「持ち出せなくもない」と「持ち出す意味がない」は全く違うんだって どんどん話逸れるけど使い道のなさについてしか話してないよ俺は ほぼ全員に言えることがこのキャラには言えない、だからダメだって言ってるワケ - 名無しさん (2024-12-28 03:15:31)
                                            • 流石に耐久にしか出番のない補助宝具と攻撃宝具持ちの潰しの効かなさは同列じゃないと思う最低限こなせる仕事の量が違いすぎるっていうか - 名無しさん (2024-12-28 07:57:49)
                                          • きみ完全体鯖作ったことないでしょ。Lv101以上の育成の費用対効果がどれだけ終わってるか知ってたら「どちらかといえばハードルが低い」程度の理由で持ち出すわけないもの。  つか配布アタッカーが皆周回向けの性能してるとでも思ってるんか? さっきから解像度低い物言い多くない? - 名無しさん (2024-12-28 02:59:22)
                                        • 周回と耐久じゃベストな鯖揃える労力全然違うと思うけどなぁ オダチェン使うとか、1ランク下げて快適に周回する、とか - 名無しさん (2024-12-28 03:52:24)
                                          • 耐久は宝具1でもキャストリア(誰でも持ってる)とマーリン(大体持ってる)持ってれば、あとはフレンド、何なら野良からでもよりどりみどりなのがデカいよね もちろん他のパーツがあれば宝具レベル影響しやすいマーリンプーリン借りてもいいし 周回は少なくとも3wave担当は高い宝具レベル要るからなあ… - 名無しさん (2024-12-28 07:01:35)
                                            • 特攻乗るなら重なってなくても良いことも多いし、横バフ豊富じゃないなら道中の方がサポーターバフ受けられない分ハードル高くない? まあ耐久のハードルの低さとは比べるべくもないけど - 名無しさん (2024-12-28 07:13:11)
                                          • 周回は鯖揃えてても絆問題があるのがね ボックスとかレイドなら絆ガン無視してどれだけポチ数減らすか、まで突き詰める人もいるけど、そうでないなら今は絆優先することも多いよな 基本自前のサポーターなんて絆勿体なくて使いたくないし - 名無しさん (2024-12-28 10:04:28)
                                  • 聖杯でレベル差均すとレアリティの差ってむしろステータスで顕著に出るし、ステ上げようとNP出力は変わらないから元から周回適性あんま無いアタッカーが急に3T出来るようになったりとかは無いぞ。不向きなものを「持ち出せなくもない」までライン下げたら「勝てれば一緒なんだから好きなもん使うだけ」で話終わっちゃう。ぶっちゃけクリア評価も無いこのゲームに正解があるとしたらそっち寄りなんだけど - 名無しさん (2024-12-28 02:42:49)
                                    • そこまでラインを下げちゃうと、そもそもこういう性能議論や比較自体が不要になって本末転倒ではある。 - 名無しさん (2024-12-28 10:20:40)
                                • アイデンティティというか強みや動かし方自体は結構ここでも出てるやろ(LAと互いに補完しての粛清防御安定追加、実際キャストリア耐久パの動きの大半になるAクリティカルをそのまま強化する動き) それ自体が強いかの話をしたらそもそも今ガチるならSRほぼ使わねえだろって話に戻って来るだけだしな - 名無しさん (2024-12-28 02:02:18)
                                  • だからそもそもガチる時しか使わない耐久パ適正なんつーもん自体の価値が低いんですね - 名無しさん (2024-12-28 02:40:24)
                                    • 上の方のコメントでも出てるけど、この手の編成は「耐久パが必要だと気付いてから組んで使う人」と「ボス戦っぽいとこで一旦とりあえず持ち出す」人がいるし後者は別にガチる時にしかなんて距離感してないぞ。 で最適解を求めるという意味でガチるって言葉使ったらやっぱり大半の鯖が起用範囲外だぞ - 名無しさん (2024-12-28 02:52:26)
                                      • ごめん、俺取り敢えずで耐久パ出すこと一切ない(取り敢えず速攻パ出して駄目なら一旦撤退する)からわからないんだけど ギミックに合わないから卑弥呼モルガン外す、ならまだしも 長期戦・難戦を見据えてる状況で弱い鯖を優先して編成する理由ってなにかあるの? - 名無しさん (2024-12-28 07:11:01)
                                • 兎にも角にも攻撃宝具であって欲しかったなぁ NP20あるから宝具ブッパしてサポーターとオダチェン、とかで使えなくもなかったのに… - 名無しさん (2024-12-28 03:25:59)
                                  • 攻撃宝具が持ってるNP配布は20でも強いんだけどねえ… - 名無しさん (2024-12-28 06:53:53)
        • せめてAバフかクリティカル補助か、どちらかもうちょっと数値盛ってくれてたらジェネリック卑弥呼として採用出来たとは思う 現状は何するも中途半端で居場所がない - 名無しさん (2024-12-26 23:00:48)
      • アーツクリ殴り+アーツ宝具が基本だからだよ。攻撃宝具でないだけで要求はめちゃくちゃ高くなる - 名無しさん (2024-12-26 17:04:37)
        • 基本的に支援能力はサポーターの2基さえ持ってれば、アタッカーが持ってる必要は無いんだよねと。全体的な火力の低下→必要ターン数の増加→パーティーとして不安定 みたいな構造はあると思う。比較に卑弥呼が挙がってるけど、その例で行くなら、都合のいいときにブレイクできる爆発力が圧倒的に足りない感。 - 名無しさん (2024-12-27 01:13:59)
          • 卑弥呼はOC2とキャストリアの相性が耐久の全てだから、あんまアタッカーって感じでもないんだよな。爆発力があるとは言っても6ターン中1ターンな上にBが都合よく集まるとも限らなくて、タイミング狙うとむしろ時間はかかる(防御は硬いから問題ない場合が多いが)。最大火力の計算(間違いあるかもだが)した感じ、卑弥呼のBxBで389876、アビーのAAAで255758。攻撃機会を考えても平均火力的にはそこまで差がないようにも思う。 - 名無しさん (2024-12-27 11:17:56)
            • いやあ…それキャスプーのスキル宝具の色バフ込みでの火力でしょ?その条件で比べて、自前でほぼバフ完結して機会損失しづらい卑弥呼となお十万以上の差が出るのは厳しいって OC2も全体に合計で粛清防御6枚を、6Tより短い頻度で配れるってことだし - 名無しさん (2024-12-27 20:20:13)
              • 卑弥呼はマトリア、アビーはLAトリアでの計算だね。卑マトリアは使ってるとあまり殴れる機会がなかった印象あって、あまり機会多い気がしない。まぁ机上論だからなんか比較用に良い耐久クエがあれば試してみたいとこだね。 - 名無しさん (2024-12-27 22:21:12)
              • アルキャス編成の卑弥呼が機会損失しづらいは流石に「無敵要塞」みたいな世間のイメージで語り過ぎやね。スキルのCT明けてるのにNP優先でBusterスルーするのって実際使ってると日常風景だぞ - 名無しさん (2024-12-27 22:58:40)
                • さもこれが卑弥呼だけの難点のように言われてるけど、実際はサンタアビー側にも言える話ではあるんですよね...要はちゃんとパーティー単位でAチェインは回さないといけない=LAとキャストリアのカードは回さないといけないから、殴りを狙える機会自体は一緒で、OCアップのバフから考えて安定度も火力も卑弥呼パのほうが総合的には高い、といったところだと思う。 - 名無しさん (2024-12-28 09:53:37)
                  • いや、Aチェイン回すってことは卑弥呼のBは切らず、アビーのAは切れるわけだから機会はアビーのほうが多くなり、Aのダメージも倍は違う。B2枚にたいしてA3枚と枚数も違う。あと卑弥呼の最大火力は3rdBだから、上の計算では1stにもBを切らないといけない(アビーのはただのAチェイン)。卑マトリア15枚中4枚のBのうち2枚が同一ターンに来て上の数字、当然マーキャスのBを切るならその分NP稼ぎも減って不安定さが出てくるし、卑弥呼B1枚ならダメージはもっと減る。まぁ安定性に関して卑弥呼のNP50は計算に入れづらいし、A優先で切る前提で単純に耐久するなら卑弥呼が硬いのは間違いないと思う。 - 名無しさん (2024-12-28 12:09:32)
                    • アビーのAの火力って言うのは所謂継続的な殴り火力のことを指してるんだろうけど、上の数値にもあるように、卑弥呼のBで取り返せるレベルだから大した強みではないと思うよ。んでいざバーストダメージ狙おうってタイミングは多分宝具AAだと思うんだけど、そのときってLAのS1を使うよね?つまり6ターンに1回バーストダメージが狙えるって条件は、英雄作成を乗せる卑弥呼のBと大差ない=総火力に大きい差はないっていうことが言いたかった。 - 名無しさん (2024-12-28 13:20:10)
                    • あと余談だけど、卑弥呼は自分の宝具xBっていうのが殴りの基本形だね。宝具自体が殴りのバフを兼ねているので。 - 名無しさん (2024-12-28 13:22:51)
                      • あー前提としてる運用が違うかもね。自分は宝具は3ターンに1回で、それ以外は撃たないのが基本だわ。卑弥呼の宝具xBとか宝具BBは1クエ耐久やって1回やるかどうかぐらいで、あとは耐久の安定を優先しちゃう。想定が噛み合わないのはそれが理由かもしれない - 名無しさん (2024-12-28 13:46:14)
            • カードが都合よく集中するとは限らんのもAチェイン中心で回さなきゃいけないのも共通だから最大火力を叩き込める頻度は殆ど差なくね - 名無しさん (2024-12-27 20:35:06)
              • 卑弥呼は最大火力が1T限定な上、それ以外はAを切る必要もあるのが差異かなぁ。アビーのほうは最大火力3T持つから、その中でAを切れればいい。あとB2枚とA3枚の違いもあるか - 名無しさん (2024-12-27 22:12:56)
                • ごめん嘘、プーリンのクリ威力スキルも1Tだったからそこは変わらなかった。Aを中心に切る耐久パでは攻撃頻度自体はアビーのほうが多いのは確かだから、それで火力カバーできるかどうかかな - 名無しさん (2024-12-27 22:34:50)
              • アビーLAキャストリアは全体がAカードに偏りまくる+ずっとA切り続けるのでタイミング図りやすいのは明確に違い。卑マキャス、下手に欲張ってB振るとNP間に合わなくなるし安定取るとS3ほったらかしで一生Aチェインなるからな。意外と考えることあるからあれはあれで好きなんだけど - 名無しさん (2024-12-27 22:51:07)
                • 卑弥呼ぱーんちでゴリっと減るのは見てて楽しいけど全員のAカード回すだけでそこそこの火力とNPの安定が賄えるならそっちも楽で良いよね - 名無しさん (2024-12-27 23:30:37)
                  • これ、ぶっちゃけアーツ主体のパーティーでもカード事故っていう不安要素は抱えていて、そのためにNPチャージスキルでその事故を無理矢理補うっていうムーブがあるんだけど、その点アビーだと力不足で安定とは程遠いと思った。OCアップの頻度や数値の差異は言わずもがなね。 - 名無しさん (2024-12-28 10:23:47)
                    • 一応だが、クリスマスの高難易度でアLAトリアやった感じでは3Tごと宝具は安定だったよ。狙われやすい設定とかクラス相性とかでクエスト自体は相性微妙だったが - 名無しさん (2024-12-28 11:22:38)
                      • そのペースなら卑マトリアでも変な調整要らず安定するのよね。これが答えだと思う。 - 名無しさん (2024-12-28 13:14:52)
                        • アーツパ事故とかアビーでは安定しないに対してのレスなので、卑弥呼が安定するかどうかは別に話してないよ - 名無しさん (2024-12-28 13:41:03)
                        • 卑マトリアでB狙い過ぎると事故るって話にループしたな - 名無しさん (2024-12-28 13:52:49)
  • いっそ補助方面に完全に振ってくれればヨハンナ未所持時の代理のアーツクリ殴りサポになっただろうに… - 名無しさん (2024-12-27 01:10:50)
  • 耐久パに突っ込めば形になるって言うけど、耐久パ(マーキャス)で挟んで形にならない鯖のほうが少ないんだよね シナジーなんてなくてもマーキャスの時点でもうほぼ完成してんだから - 名無しさん (2024-12-27 01:31:10)
    • とはいえA鯖2枠といえど3Tスパンで安定して全員の宝具回すのは言うほど誰でも楽勝ではない(モマキャスなんかは普通に結構苦労する)わけで、粛清防御をLAと合わせる前提こそあれ安定して1枚増やせる+Aクリ補助を回せるのは本体側の完成度込でも「マーキャス(プーキャス)と相性が良い」と呼んで差し支えなくはある - 名無しさん (2024-12-27 02:16:05)
      • その相性の良さが有用性に繋がらないのが悲しいところだね… - 名無しさん (2024-12-27 08:34:27)
        • プーキャスがアビーと相性がいいんじゃなくて、アビーがプーキャスと相性がいいだけだからなあ - 名無しさん (2024-12-27 20:26:03)
    • あまり検証されてないけど遅延耐久パ(孔明とか玉藻や蘭陵王とか?)の適正もありそうかね。今はチャージ持ちの敵も多いから、宝具封印じゃないと対応できなくって時代遅れって言われるとこっちも変わらないかもだけど(むしろ更に古いか)。 - 名無しさん (2024-12-28 12:13:23)
  • ちょっと上で話題に出てたから、オーディオコールのプロテア相手に単騎してみた。9ターンで討伐、スキル中に宝具AクリAクリなら敵の攻撃で次のターンも宝具撃てる感じ。でも初動は星が足りなくて集中もないからクリ狙いづらくて、回るまでが割と不安定かも、一応2ターンに1回宝具は撃てる。A2枚だけに星集中コードつけるとかすべきか。あと単騎耐久でアトラス院使とマスタースキル強化がほんと意味ないね、初期礼装でもいいのかもだけど。敵宝具は回避したけど普通に受けたら耐えられないだろうな、宝具回れば遅延出来る。まぁクラス相性的にもほぼやることないだろうけど、まぁお遊びに参考までに。 - 名無しさん (2024-12-27 11:35:50)
    • 乙、毎ターン3000回復とチャージ減すればまあ単騎適性はあるか…それでもチャージ・貫通持ちには厳しそうだね しかし耐久にしか使えない性能してるのに、マスタースキル強化が耐久魔術礼装には何の意味もないの、ホント歪だなあ…マジで何考えて設計したんだよこの性能 - 名無しさん (2024-12-27 20:28:53)
      • 単騎でチャージ貫通相手でも大丈夫なやつなんて居るのか? - 名無しさん (2024-12-27 21:52:20)
        • サーヴァント相手だと宝具火力高すぎなんよな。だいたい単騎で遊べるのって全体攻撃持ち系とかでチャージ攻撃自体はほどほどの相手が多いと思う。コヤンにバーゲスト、オルトに徐福、スルトにダビデとか。まぁアビーは回避と遅延、マスター礼装でも対処可能だから手段は多いほう - 名無しさん (2024-12-27 22:00:56)
      • 耐久以外だと決戦服で攻4宝4にスキルで星20NP20OC1か。開幕陳宮やアーラシュの強化か、3wでオダチェンで引っ張り出す場合はOC効果がよっぽど高い相方でもいないとって感じではあるな - 名無しさん (2024-12-28 11:12:52)
    • 初動がキツい、つまるところ初動の自前NPが20(アペ2込みで40)しかないっていうのも地味ながら明確な弱みかもね。由井正雪みたいに自前なら50獲得行けますよーとかなら印象も違ったんだろうね - 名無しさん (2024-12-28 09:58:04)
      • 30配布だったら評価かなり変わったかもね、さすがに無いだろうが。今回試した時はHP回復アップ礼装&アペ2なしで行ったってのも一応ある。礼装でカバーするならA’(A10Aクリ20NP60)とかが合いそうではあるかな - 名無しさん (2024-12-28 12:15:53)
  • 結局自分で殴るサポの時点でよほど倍率高くなきゃ役に立たないんだって - 名無しさん (2024-12-27 21:13:45)
    • 宝具とスキルで自分のAクリティカルに乗るバフ倍率が312%、非攻撃宝具のA鯖で比較すると始皇帝とホームズがデバフも全部入ってそれぞれ300と358なんで、一部横に配れること考えても倍率で見たらこんなもんだと思うぞ。そこら辺も今どき使わねえよと言われればまあそれはそう - 名無しさん (2024-12-27 23:42:56)
      • 悲しいかな現代fgoじゃ両方役に立たない側っすね…出た当初は強かったんだけどね… - 名無しさん (2024-12-28 07:24:22)
      • その当のホームズが既に環境的には弱いとされてるのが答えではあると思う。まああっちは無敵貫通サポート方面があるからそれで差別化されてるけど - 名無しさん (2024-12-28 09:59:21)
        • まあ差別化も便利ワードに過ぎないがな。無敵貫通なんて礼装1枚で事足りるものだし - 名無しさん (2024-12-28 15:58:10)
          • 無敵貫通に関しては事足りたとして代わりに永続バフやらNPやら別の部分で水をあけられるだけだぞ - 名無しさん (2024-12-28 16:36:56)
      • まー環境的に逆風なのはどうしようもないね。オススメサポートとかもあって、スーパーリコレですら火力で吹き飛ばすのが楽な次代になっちゃってるからな。 - 名無しさん (2024-12-28 11:28:31)
  • せめてS1のAとクリバフだけでも全体にして出直してこいって感じのイミフ性能してる - 名無しさん (2024-12-28 10:29:50)
  • クリ殴りでパーティいくつかみてると、イベ特攻入ってるアビーのカード全く使わないのがいろいろ物語ってるわ - 名無しさん (2024-12-28 13:10:33)
  • まさかイベストで死体蹴りされるとは思ってもなかった 徹底的にやってくるじゃん - 名無しさん (2024-12-29 21:00:49)

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最終更新:2024年12月29日 21:00