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Need for Speedシリーズ - (2017/02/07 (火) 11:08:57) の1つ前との変更点

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*Need for Speed (ニードフォースピード)シリーズリンク |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|3DO/DOS/PS/SS|オーバードライビン&br;(原題:Road & Track Presents: The Need for Speed)|記念すべきシリーズ第1作。&br;PS版とSS版は日本未発売。|| ||PS|オーバードライビン:DX|初代の日本版。内容はさほど変わらない。|| |~|SS|オーバードライビン:GT-R|初代の日本未発売であったSS版をベースに、車種を''日産車のみ''、アザーカーやパトカーを削除した仕様。|| |~|PS|オーバードライビン:スカイラインメモリアル|オーバードライビン:GT-Rと同じく初代をベースに、車種が''日産車のみ''の仕様。&br;でも車種はGT-Rとは少し異なっている。|| |>|Win/PS|オーバードライビン II&br;(原題:Need for Speed II)||| |>|PS|Need for Speed: V-Rally||| |>|Win/PS|オーバードライビン III&br;(原題:Need for Speed III: Hot Pursuit)||| |>|Win/PS|オーバードライビン IV&br;(原題:Need for Speed: High Stakes)||| |>|PS|Need for Speed: V-Rally 2||| |>|Win/PS|Need for Speed: Porsche Unleashed|1950年から2000年までのポルシェ車が約50種登場し、それらの各種資料も収録されている。|| |>|Win/PS2/Xb/GC|Need for Speed: Hot Pursuit 2||| |>|~|Need for Speed: Underground||| |>|~|Need for Speed: Underground 2||| ||PSP|Need for Speed: Underground Rivals||| |>|Win/360/PS2/Xb/GC|Need for Speed: Most wanted (2005)||| ||PSP|Need for Speed: Most Wanted 5-1-0||| |>|Win/PS3/360/&br;Wii/PS2/Xb/GC|[[Need for Speed: Carbon]]|前作から正当進化した一方、プラットフォーム変更に伴う画質の変化には対応出来ず。&br;カスタマイズ出来るパーツ数の多さは好評。|なし| ||PSP|[[Need for Speed: Carbon Own the City]]|シリーズの良い要素を削った劣化作。据置機版NFSCとはストーリー・マップが異なる。&br;PSP版NFSで初のフリーランモード搭載。|なし| |>|Win/PS3/360/Wii/PS2|Need for Speed: Pro Street|今までのシリーズと異なり、クローズドサーキットで行われるタイプに変更。&br;前作のパーツカスタマイズを発展させた細かいパフォーマンスチューニングが可能になった。|| ||PSP|Need for Speed: Pro Street (PSP版)||| |>|Win/PS3/360/Wii/PS2|[[Need for Speed: Undercover]]|難易度調整・挙動・グラフィックの不安定性によりストレスフルに。&br;画質は前作から劣化。実写ムービーは好評だが短い。|BGCOLOR(khaki):不安定| ||PSP|[[Need for Speed: Undercover (PSP版)>Need for Speed: Undercover#id_23bc3d60]]|PSP版のNFSシリーズでは好評。全体的にコミカルな雰囲気で、''PSPだと割り切れば非常に楽しめる。''&br;フリーランモード非搭載。そして相変わらずのパッケージ詐欺。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|Win/PS3/360|[[Need for Speed: Shift]]|有名開発チームとの合同開発により丁寧な作りに。&br;今作もオープンワールド非搭載だが、チューニングの細かさはシリーズでも随一。|~| ||PSP|[[Need for Speed: Shift (PSP版)>Need for Speed: Shift#id_f3ee4336]]|安定したゲームシステムと向上したグラフィック。痛車も作れる。|~| |>|Wii/DS|Need for Speed: Nitro||| |>|Win|Need for Speed: World|オンライン専用。2015年7月14日にサービス終了。|| |>|Win/PS3/360/Wii|Need for Speed: Hot Pursuit||| |>|Win/PS3/360|Shift 2 Unleashed||| |>|Win/PS3/360/Wii/3DS|Need for Speed: The RUN|サンフランシスコ~ニューヨークまでのルール無用の大陸横断レースが舞台のストーリーを盛り込んだ1作。&br;ゲームエンジンに『[[バトルフィールド3]]』で使われたFrostbite2が採用されたことでも話題になった。|| |>|Win/PS3/360/WiiU/PSV|[[Need for Speed: Most Wanted (2012)]]|''ストーリー一切なし''というシリーズ屈指の自由度。慣れると楽しいがそこまでが長い。&br;NFSファンには不評だがバーンアウトファンは絶賛。|なし| |>|Win/PS4/One/PS3/360|Need for Speed: Rivals||| |>|Win/PS4/One|Need for Speed (2015)||| &br **関連作品 |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|N64|[[ビートルアドベンチャーレーシング]]|同じく発売元はEA。タイトルの''ビートル''という言葉通り、コミカルな走りが特徴。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|PSP|[[パースートフォース ~大追跡~]]|本シリーズとはコースが若干似ており、爽快感がある。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|Win/PS3/360/&br;PS2/Xb/GC|[[バーンアウトシリーズ]]|>|同じく発売元はEA。「クラッシュ」システム等はこれから取り入れた。&br;MW2012発売時に開発元のCriterionが「Burnout Paradiseの精神的続編」と明言した。&br;何かと本シリーズと比べられる。| //|>|[[Forza Horizon シリーズ>Forza Motorsport シリーズ]]|>|『Forza Motorsportシリーズ』の番外編&br;同じくオープンワールドレーシングゲーム。| //|>||[[テストドライブシリーズ]]|>|同じくオープンワールドレーシングゲーム。&br;これも何かと本シリーズと比べられる。| &br ---- **シリーズの概要 実在のスポーツカーが多数登場し、ある時は公道で警察との追跡劇を、またある時はサーキットでのレースを繰り広げる。 シリーズの路線の迷走や主要な開発元の閉鎖などの紆余曲折を経るも、1997年からは毎年新作がリリースされているエレクトロニック・アーツの代表作のひとつ。 日本でのシリーズ初期作品のPC版には『Need for Speed』だったが、cs機で発売されたソフトでは『オーバードライビン』という名前で発売されていた。その後家庭用での展開を一時休止し、アンダーグラウンドから家庭用でも『ニードフォースピード』の名を冠して発売するようになった。 そのため、アンダーグラウンドがシリーズ初代だということも言われているが、全くの誤りである。 UG~UCまでのEA Black Box、ShiftからThe Runまでの多様な開発元を経て、2012年以降はCriterion Gamesがシリーズの管理を担当することになった((但し、「~Rivals」以降の開発はGHOST GAMESが担当している。))。ちなみにShift2以降のスマホ版はFire Monkeysが開発担当(HotPursuitまでのはIronMonkeys)。 ちなみに、2016年までシリーズを開発しているEA社はポルシェ社の車両収録権を''独占契約''していた。そのため、911を始めとしたポルシェ車をバーチャルで運転できるのは基本的に本シリーズを開発している''EA社のゲームのみ''であり((数は少ないが例外も存在し、Forza Motorsportシリーズにはポルシェ社の車両が収録されている。))、とても重宝されていた。 このため、SIE/ポリフォニー・デジタルの『[[グランツーリスモシリーズ]]』やバンダイナムコエンターテインメントの『[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ>湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE]]』など他社のレースゲームでは、RUFやゲンバラなど''ポルシェベースのチューニングカー''(コンプリートカー)を登場させている。
*Need for Speed (ニードフォースピード)シリーズリンク |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|3DO/DOS/PS/SS|オーバードライビン&br;(原題:Road & Track Presents: The Need for Speed)|記念すべきシリーズ第1作。&br;PS版とSS版は日本未発売。|| ||PS|オーバードライビン:DX|初代の日本版。内容はさほど変わらない。|| |~|SS|オーバードライビン:GT-R|初代の日本未発売であったSS版をベースに、車種を''日産車のみ''、アザーカーやパトカーを削除した仕様。|| |~|PS|オーバードライビン:スカイラインメモリアル|オーバードライビン:GT-Rと同じく初代をベースに、車種が''日産車のみ''の仕様。&br;でも車種はGT-Rとは少し異なっている。|| |>|Win/PS|オーバードライビン II&br;(原題:Need for Speed II)||| |>|PS|Need for Speed: V-Rally||| |>|Win/PS|オーバードライビン III&br;(原題:Need for Speed III: Hot Pursuit)||| |>|Win/PS|オーバードライビン IV&br;(原題:Need for Speed: High Stakes)||| |>|PS|Need for Speed: V-Rally 2||| |>|Win/PS|Need for Speed: Porsche Unleashed|1950年から2000年までのポルシェ車が約50種登場し、それらの各種資料も収録されている。|| |>|Win/PS2/Xb/GC|Need for Speed: Hot Pursuit 2||| |>|~|Need for Speed: Underground||| |>|~|Need for Speed: Underground 2||| ||PSP|Need for Speed: Underground Rivals||| |>|Win/360/PS2/Xb/GC|Need for Speed: Most wanted (2005)||| ||PSP|Need for Speed: Most Wanted 5-1-0||| |>|Win/PS3/360/&br;Wii/PS2/Xb/GC|[[Need for Speed: Carbon]]|前作から正当進化した一方、プラットフォーム変更に伴う画質の変化には対応出来ず。&br;カスタマイズ出来るパーツ数の多さは好評。|なし| ||PSP|[[Need for Speed: Carbon Own the City]]|シリーズの良い要素を削った劣化作。据置機版NFSCとはストーリー・マップが異なる。&br;PSP版NFSで初のフリーランモード搭載。|なし| |>|Win/PS3/360/Wii/PS2|Need for Speed: Pro Street|今までのシリーズと異なり、クローズドサーキットで行われるタイプに変更。&br;前作のパーツカスタマイズを発展させた細かいパフォーマンスチューニングが可能になった。|| ||PSP|Need for Speed: Pro Street (PSP版)||| |>|Win/PS3/360/Wii/PS2|[[Need for Speed: Undercover]]|難易度調整・挙動・グラフィックの不安定性によりストレスフルに。&br;画質は前作から劣化。実写ムービーは好評だが短い。|BGCOLOR(khaki):不安定| ||PSP|[[Need for Speed: Undercover (PSP版)>Need for Speed: Undercover#id_23bc3d60]]|PSP版のNFSシリーズでは好評。全体的にコミカルな雰囲気で、''PSPだと割り切れば非常に楽しめる。''&br;フリーランモード非搭載。そして相変わらずのパッケージ詐欺。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|Win/PS3/360|[[Need for Speed: Shift]]|有名開発チームとの合同開発により丁寧な作りに。&br;今作もオープンワールド非搭載だが、チューニングの細かさはシリーズでも随一。|~| ||PSP|[[Need for Speed: Shift (PSP版)>Need for Speed: Shift#id_f3ee4336]]|安定したゲームシステムと向上したグラフィック。痛車も作れる。|~| |>|Wii/DS|Need for Speed: Nitro||| |>|Win|Need for Speed: World|オンライン専用。2015年7月14日にサービス終了。|| |>|Win/PS3/360/Wii|Need for Speed: Hot Pursuit||| |>|Win/PS3/360|Shift 2 Unleashed||| |>|Win/PS3/360/Wii/3DS|Need for Speed: The RUN|サンフランシスコ~ニューヨークまでのルール無用の大陸横断レースが舞台のストーリーを盛り込んだ1作。&br;ゲームエンジンに『[[バトルフィールド3]]』で使われたFrostbite2が採用されたことでも話題になった。|| |>|Win/PS3/360/WiiU/PSV|[[Need for Speed: Most Wanted (2012)]]|''ストーリー一切なし''というシリーズ屈指の自由度。慣れると楽しいがそこまでが長い。&br;NFSファンには不評だがバーンアウトファンは絶賛。|なし| |>|Win/PS4/One/PS3/360|Need for Speed: Rivals||| |>|Win/PS4/One|Need for Speed (2015)||| &br **関連作品 |>|''機種''|''タイトル''|''概要''|''判定''| |>|N64|[[ビートルアドベンチャーレーシング]]|同じく発売元はEA。タイトルの''ビートル''という言葉通り、コミカルな走りが特徴。|BGCOLOR(lightgreen):良| |>|Win/PS3/360/&br;PS2/Xb/GC|[[バーンアウトシリーズ]]|>|同じく発売元はEA。「クラッシュ」システム等はこれから取り入れた。&br;MW2012発売時に開発元のCriterionが「Burnout Paradiseの精神的続編」と明言した。&br;何かと本シリーズと比べられる。| //|>|[[Forza Horizon シリーズ>Forza Motorsport シリーズ]]|>|『Forza Motorsportシリーズ』の番外編&br;同じくオープンワールドレーシングゲーム。| //|>||[[テストドライブシリーズ]]|>|同じくオープンワールドレーシングゲーム。&br;これも何かと本シリーズと比べられる。| &br ---- **シリーズの概要 実在のスポーツカーが多数登場し、ある時は公道で警察との追跡劇を、またある時はサーキットでのレースを繰り広げる。 シリーズの路線の迷走や主要な開発元の閉鎖などの紆余曲折を経るも、1997年からは毎年新作がリリースされているエレクトロニック・アーツの代表作のひとつ。 日本でのシリーズ初期作品のPC版には『Need for Speed』だったが、cs機で発売されたソフトでは『オーバードライビン』という名前で発売されていた。その後家庭用での展開を一時休止し、アンダーグラウンドから家庭用でも『ニードフォースピード』の名を冠して発売するようになった。 そのため、アンダーグラウンドがシリーズ初代だということも言われているが、全くの誤りである。 UG~UCまでのEA Black Box、ShiftからThe Runまでの多様な開発元を経て、2012年以降はCriterion Gamesがシリーズの管理を担当することになった((但し、「~Rivals」以降の開発はGHOST GAMESが担当している。))。ちなみにShift2以降のスマホ版はFire Monkeysが開発担当(HotPursuitまでのはIronMonkeys)。 ちなみに、2016年までシリーズを開発しているEA社はポルシェ社の車両収録権を''独占契約''していた。そのため、911を始めとしたポルシェ車をバーチャルで運転できるのは基本的に本シリーズを開発している''EA社のゲームのみ''であり((数は少ないが例外も存在し、Forza Motorsportシリーズにはポルシェ社の車両が収録されている。))、とても重宝されていた。 このため、SIE/ポリフォニー・デジタルの『[[グランツーリスモシリーズ]]』やバンダイナムコエンターテインメントの『[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ>湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE]]』など他社のレースゲームでは、RUFやゲンバラなど''ポルシェベースのチューニングカー''(コンプリートカー)を登場させている。

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