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*新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ 【しんせいきえう“ぁんげりおん ばとるおーけすとら】 |ジャンル|3Dアクション格闘|&Amazon(B000O9XVW6)| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|ブロッコリー|~| |開発元|ヘッドロック|~| |発売日|2007年6月28日|~| |定価|7,140円|~| |>|>|CENTER:''[[新世紀エヴァンゲリオンゲームリンク>新世紀エヴァンゲリオンシリーズ]]''| *概要 トラップなど様々なギミックが用意されたステージで、キャラクターを操作し、必殺技やアイテムなどを使い相手を撃破する、2D対戦型の乱闘型アクションゲーム。 *登場機体 -エヴァシリーズ --エヴァンゲリオン零号機(改あり)、エヴァンゲリオン初号機(暴走あり)、エヴァンゲリオン弐号機、エヴァンゲリオン参号機(バルディエルに変化可能)、エヴァンゲリオン四号機、エヴァンゲリオン甲号機、エヴァンゲリオン乙号機、エヴァンゲリオン量産機 -使徒 --第3使徒サキエル、第4使徒シャムシェル、第5使徒ラミエル、第6使徒ガギエル、第7使徒イスラフェル、第10使徒サハクィエル、第12使徒レリエル、第14使徒ゼルエル -その他 --ジェットアローン(JA)、GBスター(どう見ても『トップをねらえ!』の主役ロボ・ガンバスターのパロディ) *評価点 -エヴァのゲームといえばADVが多く、アクションゲームの場合でも使えるキャラが限られていた。しかし本作はエヴァどころか数多くの使徒を使用することが出来る、使徒ファン必見の内容となっている。プレイヤーキャラとして使えない使徒はステージギミックとして登場する。 -OPには珍しく魂のルフランが採用されており、そこを評価する声はある。 *問題点 -あまりに単調過ぎる対戦。隠しキャラを出す条件となるストーリーモードなどではCPUがカウンターばかり狙ってくるようになり(ダメージがデカい上に頻繁に決めてくる)こちらの戦法が限られてくる。難易度が上がるとさらに面倒に。 友達と対戦する場合も、技の数が少なく駆け引きを楽しむというよりひたすら殴り合いながら強力なアイテムが出るのを待つという状態に。 -バランスを取る為か、使徒のサイズや動きが原作を無視している。しかしエヴァシリーズだけが主役ではない対戦ゲームという都合上これは仕方ないと受け止めるファンも多い。 -BGMは上記の魂のルフラン以外、ゲームオリジナルであり、エヴァの雰囲気とあまり合っていない。 *その後 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』の公開に合わせ[[新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1354.html]]が発売された。単なる移植ではなく新規機体やミッションモードなどの新しい要素が追加されているが…。 //リンク先のページ作ってないなら内部リンク作らない。
*新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ 【しんせいきえう゛ぁんげりおん ばとるおーけすとら】 |ジャンル|3Dアクション格闘|&Amazon(B000O9XVW6)| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|ブロッコリー|~| |開発元|ヘッドロック|~| |発売日|2007年6月28日|~| |定価|7,140円|~| |>|>|CENTER:''[[新世紀エヴァンゲリオンゲームリンク>新世紀エヴァンゲリオンシリーズ]]''| **概要 トラップなど様々なギミックが用意されたステージで、キャラクターを操作し、必殺技やアイテムなどを使い相手を撃破する、2D対戦型の乱闘型アクションゲーム。 **登場機体 -エヴァシリーズ --エヴァンゲリオン零号機(改あり)、エヴァンゲリオン初号機(暴走あり)、エヴァンゲリオン弐号機、エヴァンゲリオン参号機(バルディエルに変化可能)、エヴァンゲリオン四号機、エヴァンゲリオン甲号機、エヴァンゲリオン乙号機、エヴァンゲリオン量産機 -使徒 --第3使徒サキエル、第4使徒シャムシェル、第5使徒ラミエル、第6使徒ガギエル、第7使徒イスラフェル、第10使徒サハクィエル、第12使徒レリエル、第14使徒ゼルエル -その他 --ジェットアローン(JA)、GBスター(どう見ても『トップをねらえ!』の主役ロボ・ガンバスターのパロディ) **評価点 -エヴァのゲームといえばADVが多く、アクションゲームの場合でも使えるキャラが限られていた。しかし本作はエヴァどころか数多くの使徒を使用することが出来る、使徒ファン必見の内容となっている。プレイヤーキャラとして使えない使徒はステージギミックとして登場する。 -OPには珍しく魂のルフランが採用されており、そこを評価する声はある。 **問題点 -あまりに単調過ぎる対戦。隠しキャラを出す条件となるストーリーモードなどではCPUがカウンターばかり狙ってくるようになり(ダメージがデカい上に頻繁に決めてくる)こちらの戦法が限られてくる。難易度が上がるとさらに面倒に。 友達と対戦する場合も、技の数が少なく駆け引きを楽しむというよりひたすら殴り合いながら強力なアイテムが出るのを待つという状態に。 -バランスを取る為か、使徒のサイズや動きが原作を無視している。しかしエヴァシリーズだけが主役ではない対戦ゲームという都合上これは仕方ないと受け止めるファンも多い。 -BGMは上記の魂のルフラン以外、ゲームオリジナルであり、エヴァの雰囲気とあまり合っていない。 **その後 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』の公開に合わせ『[[新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1354.html]]』が発売された。単なる移植ではなく新規機体やミッションモードなどの新しい要素が追加されているが…。 //リンク先のページ作ってないなら内部リンク作らない。

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