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ポップンミュージック Best Hits!」を以下のとおり復元します。
*ポップンミュージック Best Hits!
【ぽっぷんみゅーじっく べすとひっつ!】

|ジャンル|音楽シミュレーション|&amazon(B00007IRCQ)|
|対応機種|プレイステーション2|~|
|発売元|コナミ|~|
|開発元|コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ|~|
|発売日|2003年2月27日|~|
|定価|5800円|~|
|判定|なし|~|
|ポイント|ボリューム不足&br()前作(CS7)との重複が多い上に、総曲数自体も少ない&br()ゲームシステムや内容そのものに不備は無く、遊ぶ分には問題ない|~|
|>|>|CENTER:''[[ポップンミュージックシリーズ]]''|
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#contents(fromhere)
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**概要
長らくプレイステーションを中心にリリースされ続けたポップンミュージック(以下、アーケード版を「AC」、家庭用作品を「CS」と称する)シリーズであったが、シリーズが進むにつれ曲数やモード数などが多彩化し、後期になるとPS1の性能では完全収録するのは厳しい現状であった((実際、PS1最後のポプであるCS6は収録曲こそ100曲オーバーとPS1にしてはかなりのボリュームであったが、その代償として、音質の低下やロードの長さ、アーケードにあったバトルモードの削除、曲・譜面の一部未収録と質的に劣化された部分が多かった。))。~
すでにPS2がメインハードになりつつある時期だった事もあり、PS2でのCS作品の登場を期待するプレーヤーは多かった。~

そして、遂に念願のPS2のデビュー作であるCS7が登場。PS1時代のポップンを大幅に超える出来で、多くのプレーヤーを喜ばせた。~
その後CS7人気も覚めやらぬまま、「PS1版CS1~6の曲を厳選収録」という触れ込みで登場したのが本作『Best Hits!』である。~
その謳い文句から、CS7と同様のボリュームを求めるプレーヤーからは大きな期待が寄せられたのだが、評価は芳しいものではなかった。

//そして、遂に念願のPS2のデビュー作であるCS7が登場((曲数こそCS6に比べ微少に減ってしまった(97曲)が、PS2移行による音質向上やロード時間短縮、家庭用でのバトルモード初搭載、新たにスタディモード(9ボタンで基本プレーの仕方をアーティストのミッキー・マサシ(林陽一)がレクチャーするモード)の追加など、PS1時代のポップンを大幅に超える出来で、多くのプレーヤーを喜ばせた))。~
////ベストヒッツの項目で6や7をここまで詳しく書く必要性はないのでは。
//その後ポプ7人気も覚めやらぬまま、「PS1版CS1~6の曲を厳選収録」という触れ込みで本作『Best Hits!』が登場。CS7と同様のボリュームを求めるプレーヤーからは大きな期待が寄せられたのだが、評価は芳しいものではなかった。

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**収録モード
主にCS7がベースではあるが、モードが再編されている。

-ノーマルモード
--基本のモード。オプション設定でオジャマをONにすることもでき、従来のチャレンジモードも内包した形である。

-ベストヒッツモード
--CS7には無い本作オリジナルモード。まるで歌番組のようにポップ君たちの掛け合いを聞きながら人気投票ランキングに沿って1曲ずつ順番にプレーしていくモード。

-エキスパートモード
--4曲分で構成されたコースをぶっ続けでプレーするモード。

-フリートレーニングモード
--ステージ数の制限なく好きな曲を選んでプレーできるモード。スピードを変えたり一部フレーズを切り取ったり等の練習も可能。

-上記のほか、記録を確認できるレコーズや各種設定のオプションが存在。
--なお、CS7に存在したチャレンジモードやバトルモード、スタディモードやタイセンモード等は本作では省かれている。

**問題点
-総楽曲数の少なさ。
--過去曲の再収録がメインであるので新曲数が少ないのは致し方ないにしても、CS6、CS7に比べ、収録曲数が''全55曲''(デフォルト44曲・隠し11曲)と極端に少ない。CS7に馴れたプレーヤーにとっては、「いくらなんでもこの曲数はケチりすぎ」との声も多かった。
--しかもCS7との重複曲が''14曲''((「カントン」「アンビエント」「フューチャー」「パーカッシヴ」「ネオGS」「ドリーミー」「クラシック4」「ハート」「スピリチャル」「オイパンク」「J-ガラージポップREMIX」「ナイトアウトREMIX」「ヴィジュアル2REMIX」「ソフトロックLONG」))もあり、CS7を持っているプレーヤーからして見ると、さらにガッカリする結果に。
--隠しで本作収録曲のリミックス曲が7曲存在するが、それらも全て過去のリミックスの再収録な上、さらにそのうち4曲がポプ7収録曲の再収録(上記の重複)である。
--上記の他に本作オリジナルの新規リミックスが3曲存在するが、何故か原曲の方は未収録。
---リミックスのみを収録するのは他のナンバリング作品でもよくあることなのだが、ベスト盤を謳う本作で新規リミックス製作した曲の原曲を収録しない意図が読めない((これらのリミックスの原曲のうち、ポプ7には「テクノ'80」のみ再録されていた。また、後の12いろはには「J-ポップ」が再録されたが、PS2版では「キュート」のみ再録されていない))。
--そもそも「ユーザーからの人気投票」で厳選収録されているはずなのだが、''選曲が本当に人気順で選ばれたのか疑わしいラインナップ''で、出来選曲との噂がある。
---なお、[[人気投票の結果はこれ>https://web.archive.org/web/20150507104506/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/best_hits/best8_2.html]]だが、実際にはTOP10が全て収録された以外は「ランクインしているのに未収録」の曲もいくつかある。
---逆に、31位以下だが「スタッフおすすめの曲」として収録されている曲が存在する…のだがなぜかそこにCS7にも入っていた曲があったりする。

-モード数の減少
--CS7では存在していた対戦型モードが非搭載。
---CS7にはAC版にもあった両サイド3ボタン譜面のバトルモード、独自システムのタイセンモードがあったのだが、本作はどちらも未収録となっている。
--さらに、CS7では初プレーヤーのためにゲームの基本ルールをレクチャーしてくれたスタディモードまでも非搭載。新規ユーザーにとっては不親切である。
--ベストヒッツモードを除くメインのモードに関しても、中級者以上のプレイヤー向けのチャレンジモードが非搭載で、AC版から引き継がれたのはノーマルモードとエキスパートモードのみ。
---オプションでノーマルモードとフリートレーニングモードにおけるノルマ設定の有無を設定できるため、一応チャレンジモードの代替にはなっている。~
ただし、設定できるのはオジャマノルマのみで、コンボ系、スコア系、BAD数系のノルマは削除されている。
---加えて、仕様の都合でチャレンジポイント制自体が廃止されており、それに伴って恒例のごほうびCGなどの特典も一切存在していない。代替え要素としては中途半端であり、やり込み要素としても物足りなくなっている。
---本格的なやり込み要素が事実上エキスパートモードしかないため、上述の楽曲の新鮮味のなさもあって、人によっては飽きがきやすい。
---ただし、以降の家庭用作品では長らくフリーモードでノルマプレイができない仕様が続くため、この点だけ見れば改善点とは言えるが。

-熟練向けであるエキスパートモードはコースが4つしかなく、隠しも存在しない(CS6、7では10以上ものコースが存在)。
--また、中でも「ポップン5&6コース」の構成が極端で、本作のレベル表記で表すと「シンパシーH(Lv16)→J-テクノ2H(Lv24)→トランス(Lv32)→オイパンクEX(Lv41)」という1コース内で非常にレベル差の激しい内容になっている。
--これまでと同様にオリジナルコース作成機能は搭載しているため、コースを自分で作って補うことは可能。

-システムは先に出たCS7の使いまわし
--従って、オプション関連も7のまま(青:Hi-SPEEDx2~4、黄:HIDDEN、緑:MIRROR、白:RANDOM)。~
当時のアーケード最新作だったAC9で使えたBEAT-POP、S-RANDOM、HS6速、SUDDENなどは使えない(ビートポップ君や高速HSは7同様にオジャマで擬似的に可能だが)。
--グルーヴゲージが細分化されていたCS7とは違い、ゲージの見た目そのものは他作品同様の粒状になっているのだが、比率自体はCS7と同じものを使っているため「24:8」で他作品よりやや厳し目になっている。
---また、外見は粒状態でも内部データそのものはCS7同様に細かくなっているらしく、終盤でBADを少し出してクリアすると見た目はフルゲージクリアなのに実際にはフルゲージにはなっていないのかキャラがFEVER WINではなく通常WINポーズになることがある。
--選曲画面でしかBPMを確認できない(曲開始前のスタンバイ画面では曲バナーしか表示されない)という欠点もそのまま受け継いでしまっている。
---さらにベストヒッツモードでは、歌番組のようにランキングを徐々に開けていくという演出の都合か、ノーマルモードと違って直前まで曲が分からない上にジャンル名以外の曲情報が選曲画面で一切表示されないという、これまた不親切な仕様になっている。

-他のPS2ポプシリーズはDVD-ROM供給だが、本作は容量の少ないCD-ROM供給(盤面裏が青)になっている。
--モード数や曲数が少ないのはCD媒体による容量制限のためと思われる((同じくCD-ROM媒体だったPS1で出されたCS6も、楽曲の充実と引き換えに、初登場のバトルモードや色譜面(及び譜面解禁のためのイベント)、一部の版権曲などのゲームプレイに関わる要素が軒並み未収録だった))が、その割には当時のポプ7より定価が1000円程度安いだけ。ボリュームは大幅半減しているため、実質的には割高感の方が強い。
--媒体がCD-ROMのため仕方ないが、DVDの他作品よりも読み込み音が若干うるさい。
--さらに今はCS7、8、9、10はベスト化により価格が税込2940円まで下がっているのに、CS7~8の間にリリースされた本作だけは再販されず、未だに当時の定価のままである。CS11以降もベスト化されていないが、こちらはどれも総100曲オーバーの驚愕ボリュームなので、本作と比べると割高感は無に等しい。((ちなみに11以降の作品は流通量が少なく店頭価格が新品・中古共に高騰している。))
---後述のベストヒッツモードにおいて、後に騒動を起こしてポップンから干されたアーティストの新堂敦士が上位曲のインタビューで堂々とトークしていたのが原因かもしれない。(廉価版が出た他作品にも彼の曲自体は入っているのだが)

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**評価点
-本作オリジナルであるベストヒッツモードの存在。
--歌番組風の演出で、青ポップ君(CV:すわひでお)と赤ポップ君(CV:新谷さなえ)が漫才トーク風味で人気投票曲ベスト10を紹介し、その曲をプレーできるというもの。
--「BEMANIの漢担当」とも呼ばれる熱血のすわひでおと「コナミの歌姫」こと新谷さなえの漫才は一見の価値あり。このモードだけで本作の価値があると言える。
--ランキングの途中で、たまに投票とは関係無い完全新曲や新規REMIXがサプライズとして混ざってくるなど、飽きさせない作りになっている。
--あくまで曲紹介がメインのモードで、全曲クリアすると番組終了のような演出になる。

-プレーしたステージの''リプレー(1曲丸々のプレー動画)を任意に記録・保存''して、再生(鑑賞)する事ができる。これはすべての家庭用ポプにおいて、本作だけのシステムにあたる。
--このシステムについては評価が高く、他のナンバリングシリーズへ実装されなかった事を惜しむ声もある。

-他のCS作品ならば隠し扱いのEX譜面が初めから全て選べる。
--これまではAC版同様にチャレンジモードでEXステージを出現させた上でEX譜面をプレイしなければ解禁されなかった。恐らくはチャレンジモード自体が未収録であるためと思われる。

-隠し要素解禁が楽
--本作は家庭用シリーズで唯一タイムリリースによる解禁ができず、曲ごとの出現条件をプレイ中に満たす必要があるが、[[条件自体はどれも易しいものばかり>https://web.archive.org/web/20100107001923/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/best_hits/best7_1.html]]で解禁自体は非常に楽。また、コマンド入力による一時解禁もこれまで通り可能。
---多くの既存REMIXで「原曲をBAD数0(フルコンボ)でクリア」が解禁条件になっているものの、一番簡単な5ボタン譜面でも条件を満たせる。加えて、他のシリーズ作品と違い出現条件を一度でも達成すれば以降はずっと常駐する。
---BestHits!新規のREMIXや新曲についてはベストヒッツモードを普通に進めるだけでも解禁される。

-PS1時代には存在しなかった新譜面がいくつか追加されている。
--ほとんどが当時アーケードで稼動していた[[AC9>ポップンミュージック9]]の先行収録であり、アケ版プレーヤーからして見れば新鮮味はないものの、この時の譜面はのちに発売されたCS9には再録されず、後のCS作品でも収録されていない譜面もあるので、希少価値はある。
---「アイドルガール」のHYPER譜面、「フューチャー」のHYPER・EX譜面、「ヴィジュアル2」のHYPER・EX譜面は家庭用では本作のみ。「J-テクノ2」はCS11に再録された。((また、「ヴィジュアル2」は携帯機版portable2の有料DLCとしても移植されている。))
--唯一の本作オリジナルの新規追加譜面として「キャンディポップ」のHYPER譜面が追加されている。なお、この譜面はAC版にも10で逆輸入され、後にCS10にも再収録。

-完全オリジナルの新曲が2曲存在する。「エレクトロ」の難易度はそれほどでもないが、隠し曲「スクリーン」のHYPER・EX譜面の難易度は常軌を逸している内容((初出時はHYPER=37、EX=42という詐称難度だったが、AC移植の際に修正され、現在はそれぞれ46(旧基準で40)、EXに至っては49(旧43)という高難度を誇る。))で、本作最大のボス曲として恐れられている。((ちなみにAC版ではAC16のトイコンテンポラリーまでAC出身のLv43は存在しなかった。現在はレベル修正により、LV42のAC楽曲の中からかなりの数がLV43に昇格されたことで曲数は増加している。現在、AC21作目でレベル基準が50段階に引き上げられたこともあり、旧LV43の曲はすべて、LV49もしくは最高のAC50へ昇格した。))
--上記新曲も2曲とも後のAC10に移植され、CSポプ10にも再収録されている。

#region(スクリーンEXプレー動画)
#video(http://www.youtube.com/watch?v=xgd33uba9W0)
-※動画はアーケード版「pop'n music 19 TUNE STREET」でのもの。
#endregion

-新キャラクター「ニコ」「リデル」が登場。また、REMIX担当の「プリティ」「ボーイ」「アンズ」も、衣装とアクションも含めて書き下ろされている(その内、ボーイのアクション自体は過去のものの流用だが)。
--また、イメージキャラクターの「ミミ」と「ニャミ」も本作独自の新衣装で描かれている。ただし、タイトルのムービー等で登場するのみで、残念ながらプレーヤーキャラとしては使用できない。

-PS1時代のシリーズで収録されていた楽曲が再録されたことにより、過去の曲を高音質で楽しめる。
--特にPS1のポップン6で収録された曲は楽曲大量収録の代わりに音質がやや犠牲となっていたため、改めて本作で高音質で再収録された事は評価できる。

-総集編のため、曲だけでなく過去の人気キャラも多数再録。このため過去作のキャラを使って別シリーズの曲をプレーできる。
--このため、中にはその曲の担当キャラを主眼にして収録されたと思われる楽曲もある。

-PS1版ポップン6当時は収録が漏れていたAC6版権曲の一部が収録。独自REMIX曲を含む以下の8曲は家庭用では本作でしかプレーできない。
--ちなみに現行のアーケードでは以下8曲は全てプレー不可(6当時の版権曲は削除、REMIXも未移植のため)。

#region(リスト)
|ジャンル名|曲名|アーティスト|担当キャラクター|
|>|>|>|CENTER:~ポップン6からの版権曲|
|ショウテン|笑点のテーマ|インスト曲|ニャミ|
|キャンディキャンディ|キャンディ・キャンディ|中山マミ|ミミ|
|フランダース|よあけのみち|新谷さなえ|ニャミ|
|ヤッターマン|ヤッターマンの歌|山本正之と森の木児童合唱団|ミミ|
|ルパン|ルパン三世のテーマ'78|インスト曲|ミミ|
|>|>|>|CENTER:~新規REMIX|
|J-ポップREMIX|Life|Haya-P&Maru|プリティ|
|キュートREMIX|取り返してやる!~Again my lovery day~|Akko's|アンズ|
|テクノ'80REMIX|Water Melon Woman|NAKATEK|ボゥイ|
#endregion

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**総評
曲数のボリュームの低さで不評を買ってしまった一方で、ゲームシステム自体は他のCS作品となんら変わりはなく、安定した面白さはきちんと保っている。操作性やゲームバランスの不備もなく、新規ユーザーからの評価は決して悪くはない。~
PS1時代の曲がPS2の良音質でプレーできる、ここでしかプレーできない曲や譜面がいくつか存在する、ベストヒッツモードやリプレイ機能の存在などの他シリーズにはない魅力的な部分もある。特に、ここでしか遊べないオリジナルのREMIX曲3つは、サントラ未収録ではあるものの隠れた人気がある。~

上記の通り、低ボリュームゆえに発売意義があまり感じられないのも否定はできないが、音ゲーのベスト盤はむしろ''新規ユーザーを取り込むための総集編''の意味合いが強いため、既にシリーズを揃えたコアなファンが物足りないのはある程度は仕方のない事かもしれない。

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**その他
-本作以前にもPS1で『ビートマニア BEST HITS』『ダンスダンスレボリューション BEST HITS』といったソフトが登場しているが、これらも同様に新規ユーザー向け総集編の意味合いが強く、コアユーザーからの評判が乏しいという共通点がある。
//--本作の後にも、PS2のDDRシリーズで本作と同じ過去曲の再収録がメインの『ダンスダンスレボリューションパーティコレクション』という作品が存在する。曲数及び新曲が少ない、超ボリュームだった前作『[[エクストリーム>Dance Dance Revolution EXTREME]]』とのダブり曲が多い((しかもそのダブり曲の殆どがextremeの旧曲枠(EXTREME以前の曲)である。))などの共通点が多く、評判はあまり良くない。
//↑その被り曲は家庭版EXTREMEに入ってないのばかりだよ。
//--ただし、音ゲーのベスト盤はむしろ''新規ユーザーを取り込むための総集編''の意味合いが強いため、既にシリーズを揃えたコアなファンが物足りないのはある意味仕方のない事かもしれない。
//こちらは文面的に総評にもっていった方がいいと思われるので、総評に移します。
-CS12、CS13には、本作とはまた別で集計された人気投票にて選ばれた曲を紹介する「ポップンリクエスト」という本作のコンセプトに近いモードが存在する。ただし、こちらはメインではなく、あくまでおまけ的なモードである。

**余談
-今作の発売を記念して2003年3月1日、アソビットシティにてポップン初の公式ゲーム大会が開催された。さらに人気アーティストのSana、すわひでお、ミッキーマサシのミニライブ、トークショーも行われ、ファン達は大いに盛り上がった。
--ちなみにチケットは本作を予約購入することで入手できた。
-本作初出の新曲である「スクリーン」と「エレクトロ」は、長らく本家シリーズのサントラに未収録でVレアサウンドトラックでのみLONGが聞けたレア音源であったが、ポップン20作目到達記念としてリリースされた復刻版サウンドトラック&bold(){「pop'n music SUPER BEST BOX」}にて、両者ともにLONG音源が収録された。ゲームサイズは未収録だが、一般サントラへの収録はこれが初。
-今作で青ポップ君&赤ポップちゃんの声を担当したすわひでお&Sanaの二人は、その後『ポップン対戦ぱずるだまONLINE』でも引き続き赤ポップ君と青ポップちゃんとして共演し、実況%%というより漫才%%を行っている。((実況の例:「今だ!必殺!16連射ぁぁ!!」『回転するだけだから…』、「えー、本日のゲストは…」『来ないから。』、「あー、ダルっ」『返す言葉もないわ。』、『現場の赤ポップさん、如何ですか?』「そうですね、どちらとも…ってやらすなっ!!」など。))
-再録曲の「ポップスREMIX」は、アーケードでは『5』以降担当キャラがMZDに変更されているが、今作では担当キャラクターに『4』当時のリエちゃんを起用しつつも新規の固有背景を使用している事から、後のシリーズ作品にも存在しない希少価値のある存在としてファンに知られているとか無いとか。
-本作オリジナル衣装のミミニャミはオープニングムービーに登場するのみでプレイアブルキャラクターとしては作られていないため、タイトル画面には『1』~『6』のミミニャミが毎回ランダムで登場するようになっている。
--…にもかかわらず、後のキャラブックでは何故か『BestHits!』版ミミニャミの2Pカラーが掲載されている。もしかしたらプレイアブルとなる予定があったのかもしれない…?
**おまけ
#region
参考:[[公式サイトの人気投票結果>https://web.archive.org/web/20150507104506/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/best_hits/best8_2.html]](当時のアーカイブ)

【人気投票で30位以内に入ったが収録されていない楽曲】
|ジャンル名|収録作品|曲名|アーティスト|担当キャラクター|順位|
|パワーフォーク7|CS6|Shake!-Game Ver.-|新堂敦士|アッシュ|16位|
|パワーフォーク|AC3|なんか変だ!|新堂敦士|アッシュ|22位|
|パワアコ|AC5|君が好きだよ~守って守ってあげるから …Folky Version|新堂敦士|マコト|23位|
|コケティッシュ|AC4|恋は天然|ナチュラルベア|リエちゃん|25位|
|パワーフォーク3|AC5|君が好きだよ~守って守ってあげるから|新堂敦士|アッシュ|28位|
|J-テクノ|AC1|Quick Master|act deft|ショルキー|29位|

おそらく収録アーティストやキャラクターの偏りを避けたものと思われる。~
上記のうち、J-テクノ(CS12に収録)以外はその後もPS2版に再収録されなかった。
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【人気投票ランク外だがスタッフおすすめとして再録された楽曲】
|ジャンル名|収録作品|曲名|アーティスト|担当キャラクター|備考|
|ラップ|AC1|YOUNG DREAM|Little Fingers|ジャムおじさん||
|ディスコキング|AC1|FUNKY TOWN '75|JV & THE SEXY MACHINE GUN|バンブー||
|キャンディポップ|CS2|Give me your pain|Haya-P & Maru|シンディ|追加H譜面あり|
|セクシーガールズ|CS2|淋しくてLoneliness|ワンダース|メイファ||
|カントン|AC3|和你一起走|Cathy Lau|リンリン|CS7にも収録|
|ドリーミー|CS3|penguin|NAKATEK|ボウイ|CS7にも収録|
|ラテンロック|CS4|ヤバイオンナ|ラジカル・ツグ&ミッキー・マサシ|アントニオ||
|クラシック4|CS4|Concertare|Waldeus vön Dovjak|ハマノフ|CS7にも収録|
|ネオGS|AC5|Shock of Love|Kiddy & Sunshine Lovers|ワッキー|CS7にも収録|
|アニメヒロイン|AC5|魔法の扉(スペース@マコのテーマ)|a.s.a.|スペース@マコ||
|メロコア|AC6|H@ppy Choice|good-cool feat. すわひでお|おとこマン||
|スピリチャル|CS6|lasting|Shaker Boo|アゲハ|CS7にも収録|
|オイパンク|CS6|悲しいね|ブタパンチ|ウオヲ|CS7にも収録|

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【PS2ポップンシリーズ曲数、及び9ボタンモード譜面数の比較】
|タイトル|曲数|5ボタン/&br()NORMAL|HYPER|EX|
|7|97曲|97|87|32|
|''Best'' ''Hits!''|''55曲''|''55''|''37''|''13''|
|8|104曲|104|100|50|
|9|111曲|111|107|61|
|10|103曲|103|102|72|
|11|100曲|113|113|86|
|12 いろは|102曲|102|102|79|
|13 カーニバル|114曲|114|113|102|
|14 FEVER!|112曲|112|112|88|
以上は通常のアーケード&フリーモードで遊べる曲のみをカウントし、スタディモードの練習専用曲やバトル用譜面などは含まない。~
ポプ11の曲数は公式では113曲だが、曲自体は全く同じで譜面のみ完全一新した「ウラ譜面」が13曲分重複しているので、厳密には100曲である。~

ちなみに、7・10・11・12には基礎プレーを学べる独立したモード(スタディモードやスタディランド)、~
8・12・13・14は一部の通常曲の譜面を簡単にして遊べるモード(スタディチャンネルやエンジョイモード)があるが、~
PS2版では本作と9のみ初心者向けのモードが搭載されていない。
#endregion

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