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【だーくそうるつー】
ジャンル | アクションRPG | |
対応機種 |
プレイステーション3 Xbox 360 Windows XP/Vista/7 |
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開発元 発売元(国内) |
フロム・ソフトウェア | |
発売元(海外) | バンダイナムコゲームス | |
発売日 | 2014年3月13日 | |
定価 | 7,429円(税別) | |
プレイ人数 | 1人(オンライン時1~4人) | |
レーティング | CERO:D(17才以上対象) | |
判定 | 賛否両論 | |
ポイント |
利便性は向上 オンラインプレイの強化 しかし調整不足の箇所あり 次世代機版での改善箇所多数 |
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DARK SOULSシリーズ |
絶望を焚べよ
難度の高い死にゲーとして有名な『DARK SOULS』の続編。
ただし、世界設定や「高難度」という点に繋がりがあるだけで、前作をプレイしていなくても支障はない。
基本的なシステムはほとんどダークソウルからそのまま引き継いでいるが、「二刀流」や「松明」などの新たな要素も追加され、既存の要素も調整が加えられている。
前作からスタッフが変わり、全体の雰囲気が変わったことや、更に途中でディレクターが交代になったことによるいくつかの要素の消化不良感から厳しい評価を受けることも多いが、
反面「ダークソウルの続編として見なければ良作」という意見もあり、事実、900万以上の投票が集まったゴールデン・ジョイスティック・アワードにおいて2014年 Game of the Yearに選ばれている。
新世代機版発売に合わせて行われた「Scholar of the first sin」のアップデートではストーリーに関わる新たなイベント・NPC・ボスが追加された。
前作以上にアップデートの数が多く、発売当初からいくつも仕様が変わっている。また、DLCは前作が1作だけだったのに対して本作では3部作になっている。
+ | ネタバレ注意 |
+ | 理不尽な敵の代表例 |
+ | 参考:すでに修正されたが対人戦で猛威をふるっていた要素 |
+ | 薄っぺらい設定や配置の一例 |
+ | アップデート及びハイスペック版にて改善が図られた要素 |
+ | ネタバレ(3つのDLCをクリアしたボーナス) |
【だーくそうるつー すからーおぶふぁーすとしん】
2015年4月9日に発売されたPS4/One/Win用に調整された『DARK SOULS II』のハイスペック版。
装備の種類、魔法の種類、オンラインプレイのシチュエーション、ボスの数などボリュームは明らかにパワーアップしているが、
バランス調整がそれに追いついておらず、不満点につながっている。
難易度も「数の暴力」による一辺倒で、過去のソウルシリーズのように攻略を考える面白さが乏しい。
しかし前作から改善された部分も多く、篝火転送などプレイしやすくなっている点もある。
悪く言えば凡庸なゲーム、良く言えば普通の作品である。
散々な評価を受けることも多い本作だが、それは前作や次回作など評価の高い他のシリーズ作品に比べた場合の問題であって、
「ゲーム単体として見れば十分な良作」という意見も多い。
また前述したように装備の豊富さ等、他シリーズ作品には無い評価点もある。
結局のところこのゲームは「ソロプレイでも面白く、オンラインでも協力、侵入、1vs1、乱戦が楽しめ、RPGとしてもアクションとしても上質で、
初心者でもコアゲーマーでも楽しめる作品」を作ろうとした結果全部の要素が中途半端になってしまったというところではないだろうか。
オンラインプレイでの評価点がソロプレイでは害になったり、初心者のための要素が上級者にとっての不満点になったいたりまた逆も然り。
問題点を挙げようと思えばいくらでも挙げられるが、地味に良いところを挙げようと思っても結構挙げられる、そんな玉虫色のゲームである。
不満も多いがただの「前作の劣化版」と切り捨てるには勿体ないゲームであることは間違いない。
ハイスペック版である『DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN』はソロでの難易度は上昇しているものの、改善点も多く、アクティブプレイヤーも多いので
いまからプレイするのであればこちらをオススメする。