「GOD EATER 2 RAGE BURST」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
現在、この記事は避難所スレにて判定「賛否両論」/「なし」への変更が依頼されています。議論開始日:16/3/12→初回〆日:16/3/19
【ごっどいーたー つー れいじばーすと】
ジャンル | ドラマティック討伐アクション | ||
対応機種 |
プレイステーション4 プレイステーション・ヴィータ |
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発売元 | バンダイナムコゲームス | ||
開発元 | シフト | ||
発売日 | 2015年2月19日 | ||
定価 |
【PS4】6,640円 【PSV】5,980円 |
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判定 | なし | ||
GOD EATERシリーズ |
『2』からのおおまかな変更点
新規追加要素
「スキルインストール」のバランス
サバイバルミッションが多い
露骨なメテオ対策
その他
新要素の調整不足
未改善の問題
進行度で5段階分伸びたシナリオ、多数の追加要素、システム単位での改善点・修正点など変化は多岐に渡り、
前作『2』からボリュームはほとんど倍増と言って差し支えないくらいに増加している。
システムが大きく変更されたためか新要素には全般的に難易度が下がるような調整が甘い部分が目立ち、シナリオも再び賛否が分かれる結果になっているが、
新武器・新マップ・新アラガミなど多数の増加点、難易度調整によりアクション要素は高水準でまとまっている。
アクションが苦手な人でも創意工夫で何とかなる要素が多い為、爽快感溢れるハイスピードで派手な狩りゲーを求めるなら最もオススメ出来るゲームと言える。