基礎値
体力 |
830 |
移動 |
80 |
射角 |
15~90 |
基本ディレイ |
540 |
弾1
判定 |
1 |
爆風 |
32 |
ダメージ |
270 |
ディレイ |
130 |
単発の威力弾
死体1体につき威力+15
弾2
判定 |
6 |
爆風 |
47 |
ダメージ |
120 |
ディレイ |
190 |
単発の削岩弾
死体を所持していると着弾地点に祟り発生
祟りダメージは20スタートで死体所持数が増えるごとに+10
弾3
判定 |
4 |
爆風 |
50 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
100 |
単発特殊弾
爆風が死体に当たれば回収できる。死体の回収に成功すると、ディレイが-640される。
死体1体につき最大HP+10(と同時に上限が増えるため体力10回復)
スペルカード
スペル名 |
猫符「キャッツウォーク」 |
判定 |
8 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
300 |
EXP |
300/1000 |
移動弾
パワーバー40%以上の場合は40%に変更される
そのため遠くに移動することはできない
スペルカードの移動距離
無風・角度45度・ショットパワーMAX
総評:
死体所持数で性能が上がる
最大HPは死体所持数6で890
しかし仕様上、最初は死体所持数0でHP830なので開幕ターンで60減るところから始まる
現状の最大HPより体力が増えた場合はお燐のターン開始or終了時に自動的に減る
数値上の最大HPは890なので回復力が多く、吸血が痛い
更新履歴:2021/3/9
HP800→830
最終更新:2021年03月09日 17:28