基礎値
体力 |
800 |
移動 |
80 |
射角 |
15~80 |
基本ディレイ |
545 |
弾1
判定 |
8 |
爆風 |
32 |
ダメージ |
280 |
ディレイ |
130 |
威力型の単発弾
ダメージを取りたいときの主力武器
弾2
判定 |
8 |
爆風 |
50 |
ダメージ |
105 |
ディレイ |
200 |
削岩型の単発弾
足場を壊したいときの主力武器
弾3
判定 |
10 |
爆風 |
33 |
ダメージ |
100 |
ディレイ |
130 |
鉄の輪を投げる単発弾
2HITするが公式諏訪子の弾幕よりも性能が低下している
弾4
自身の位置に祟りを設置する
設置している間ディレイが1ずつゆっくり減少する
効果は永続だが諏訪子が被弾すると消える
スペルカード
スペル名 |
蛙休「オールウェイズ冬眠できます」 |
判定 |
0 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
200 |
EXP |
400/1000 |
発動時 持続中
毎ターンHPが30回復する
効果は1巡するまでの間持続
次までの行動順が遅ければ遅いほど回復量が増す
1:1では効果が薄いので注意
また冬眠モードに切り替わるが性能に変化はなく行動終了後元に戻る
さとりは帽子がないためコピーしても使用できない
総評:
遠距離砲台万能タイプ
武装はどちらにも対応できるものが揃っており扱いやすい
反面応用力が低くシンプルな戦法になるため相手の尖った性能とかち合うと弱い
単発弾幕しかないのでシールド持ちの相手にも厳しい状況となるが
スペカの回復性能を活かせば生存率は高いので遠距離で戦うのが有効
最終更新:2016年03月21日 12:01