魅魔

基礎値

体力

810

移動 80
射角 5~100  
基本ディレイ 545

 

 

 

 

 

 

● 弾1【 銀河弾 】 

判定 6
爆風 42
ダメージ 225
ディレイ 170

・星弾

判定 5
爆風 19
ダメージ 40  

  
白い霧状の弾を飛ばす。
1秒後に8つのバラける星弾に変化する。
移動値が60以下の際に使用すると、星弾に変化しなくなる。
ただし、威力と削岩はやや弱体化する。

スペルカード使用中は、小さい弾は追加で8発発射され、ディレイが20増加する。

 

 

● 弾2 【 貫通ワイドショット 】 

判定 3
爆風 19
ダメージ 40
ディレイ 100

 

あまりバラけない衝撃波を5つ飛ばす。
性能は低いがディレイは軽い。

スペルカード使用中は、4つの衝撃波が追加で発射され、ディレイが20増加する。
元の5発と違い、大きくバラける。

 

 

● 弾3 【 イビルフィールド 】 

判定 3
爆風 40    
ダメージ 0
ディレイ 80 

   

白い魔法陣を発射し、地形に当たると設置される(設置時判定24)。
魔法陣の判定に弾が触れると、魔法陣が爆発を起こす。(敵味方・アイテム弾問わず)
魔法陣同士が触れると合体して巨大化し、ターン終了時に強力な爆風を発生させる。

スペルカード使用中は、小さい弾は追加で8発発射され、ディレイが20増加する。


 

● 弾4 【 オーブ飛ばし 】 

判定 5
爆風 --
ダメージ --
ディレイ 300

   

展開したオーブを直接投げつける。
性能は非常に高いが、使用後はスペカの効果が切れてしまう。

スペルカード使用中のみ使用可能。
使用中でない場合は発動に失敗する。ディレイも増えるので注意。


 

スペルカード    

スペル名 オーレリーズゼノバース
判定 --
爆風 --
ダメージ --
ディレイ -300
EXP 200/800

   

魅魔の周りにオーブを展開する技。
3巡の間持続し、通常弾の性能を強化してくれる。
だが、同時に全ての弾ディレイが+100されるので、
ターンが回ってくるのが遅くなってしまうデメリットもある。

 

判定 3
爆風 18
ダメージ 40



スペルカード発動中の弾1と弾3で発射される追加弾。
キャラ判定にヒットしない。

 

総評
スペルカード発動中の削岩力が非常に大きい削岩キャラ。
射角が広く、狙われない位置に陣取れると心強い砲台になる。

反面、HPや威力は低いので、ダメージの取り合いは苦手。
スペルカードがない時の性能も低め。
 

少し歩くと単発バランス弾になるので、クラスターを使いたい場合は注意。
削岩性能は中々。上手く撃てば全当ても可能。
素直な多段で道作りに使いやすい。
削岩力、威力共に弾1に劣るので、基本的に攻撃には向かない。
ただし、近距離向かい風での縦落としは強力。
重ねた時の削岩60は大変強力。
あらかじめ自身の周囲に置いておけば、いざという時に利用できる。
が、敵の弾でも爆破してしまうので設置場所には注意。
スペカが解除されるターンに使うとお得。
見た目に反して判定は小さいので、入り組んだステージでも撃ちやすい。
スペカ自体のディレイは意外と軽いが、弾ディレイがかなり重くなるので
近距離での発動はなるべく控えたい。
発動中は基本的に弾1を撃っていこう。連射時の削岩力は驚異的。

 

更新履歴:2021/3/9

弾1:スペルカード使用時の追加弾発射数16発→8発、ディレイ増加80→20

弾2:スペルカード使用時のディレイ増加80→20

弾3:魔法陣が重なっていない時の設置時の判定5→24、スペルカード使用時のディレイ増加80→20

スペルカード:Exp800/1300→200/800 ディレイ-100→-300

スペルカード使用時通常弾追加弾:爆風13→18 威力20→40

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最終更新:2021年03月09日 21:46