わかさぎ姫

基礎値

体力 850
移動 60
射角 15~85
基本ディレイ 535

 

 

 

 

 

弾1

判定 8・6・6・4・4・4
爆風 30・18・18・16・16・16
ダメージ 200・45・45・15・15・15
ディレイ 180


 

大玉1発、中玉2発、小玉3発を順番に発射する6連弾。
大玉に対して中玉、小玉の速度は95%~105%の範囲でランダムに増減する。
発射角度は固定なので直射で横から打ち込むと加速した中玉は大玉とまとめて当たり、
減速した中玉、小玉も落ちる敵に当たりに行く形になるため、ダメージが期待できる。
追い風で着弾のズレが大きくなり、向かい風だと逆にまとまる傾向がある。
真上から食らうと深く掘られる上に相当痛い。

 

 

弾2

判定 5・10・10
爆風 45・23・12
ダメージ 110・25・10
ディレイ 200

単発弾。ステージに触れるとその場所に弾が設置され、次のわかさぎ姫のターンの最初に爆破される。
爆破後派生弾(小泡)が4つ発生する。小泡は通常通りステージ及びキャラに当たると爆発し、爆破後更にミニ泡がそれぞれ2つずつ発生する。

 

 

弾3

判定 5
爆風 50
ダメージ 210
ディレイ 100

わかさぎを投げる。単発弾。ステージに触れるとその場所に弾が設置され、次のわかさぎ姫のターンの最初に爆破される。
ただし、初ターンでは弾ディレイが150になる。

 

 

スペルカード

スペル名 水符「テイルフィンスラップ」
判定 24
爆風 0
ダメージ 0
ディレイ 160
EXP 480/480

 

ステージやキャラを透過する設置弾。一定時間滞空するとその場所に設置される。
設置は敵の弾に触れるとその弾を1発分かき消し、その弾のダメージの2倍を打った相手のディレイに加算する。
なお敵のアイテム弾も防ぐ(例外として初ターンは移動弾のみ防げない)。

総評

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2021年01月16日 09:11