基礎値
体力 |
900 |
移動 |
100 |
射角 |
5~85 |
基本ディレイ |
540 |
弾1 黒弾
判定 |
2 |
爆風 |
30 |
ダメージ |
250(300) |
ディレイ |
130 |
単発威力弾。75ターン経過で()の中の性能に変化する。
一定時間経過で弾2に変化し、ディレイが60増加する。また、追加弾1が出る。
弾2 白弾
判定 |
10 |
爆風 |
40(45) |
ダメージ |
100 |
ディレイ |
130 |
単発削岩弾。75ターン経過で()の中の性能に変化する。
一定時間経過で弾1に変化し、ディレイが60増加する。また、追加弾2が出る。
追加弾1
ダメージの無い弾。25ターンごとに発射数が1発増え、100ターン経過で最大の4発発射になる。
追加弾2
判定 |
2 |
爆風 |
16(削岩無し) |
ダメージ |
10(固定) |
削岩の無い固定ダメージ弾。25ターンごとに発射数が1発増え、100ターン経過で最大の4発発射になる。
スペルカード 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」
スペル名 |
審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 |
判定 |
5 |
爆風 |
33/57 |
ダメージ |
330/100 |
ディレイ |
160 |
EXP |
300/666 |
直前に弾1を撃っていた場合は威力寄りの性能に、弾2を撃っていた場合は削岩寄りの性能になる。
総評:
4/17修正
修正点 |
修正内容 |
中間変化弾 |
削除 |
弾1、弾2共通 |
時間経過で追加弾が出るように |
弾2(75ターン経過) |
爆風50→45 |
スペカ |
直前に撃った弾で性能が切り替わるように |
最終更新:2021年01月16日 08:52