アリス(旧作)

基礎値

体力 700
移動 100
射角 15~90
基本ディレイ 530

キャラ特性:2ターン目以降、弾1~5を発射した時に自分の残り体力の10%を消費する(連射アイテムを使用した場合は2発目のみHPを消費する)


弾1

判定 4
爆風 26
ダメージ 320
ディレイ 130
威力重視の単発弾


弾2

判定 8
爆風 40
ダメージ 220
ディレイ 150
威力重視の単発弾
EXP増加量1.5倍


弾3

判定 4
爆風 16
ダメージ 30
ディレイ 160
低威力、低削岩の10連弾



弾4-1

判定 6
爆風 40
ダメージ 180
ディレイ 180
着弾してから8方向に炸裂する弾
20F経つと下に性能がかわる

弾4-2

判定 6
爆風 30
ダメージ 50
ディレイ -
上記の弾が2発に分離した弾
着弾してから8方向に炸裂する


弾5

判定 10
爆風 52
ダメージ 100
ディレイ 180
単発の大型削岩弾



スペルカード

スペル名 トモダチ「蓬莱人形」
判定 40
爆風 0
ダメージ 0
ディレイ 100
EXP 400/800
耐久400のシールド
アイテムがあたると100のダメージを受けるのと同じ効果
1順目のジャンプアイテムだけ透過する
また、このシールドが残っている間は、弾1~5を撃った時のHP消費が無くなる



総評:
超攻撃特化キャラ
元々極端に少ない上に徐々に減っていく体力をどう維持するかが鍵
1ターンでも生き残れば1キャラ倒すことも可能

4/17修正
修正点 修正内容
特殊 体力の消費タイミングを、毎ターン終了時ではなく弾1~5を撃った時に
スペカ スペカが残っている間は弾1~5でHPを消費しなくなるように

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最終更新:2020年05月30日 18:34