基礎値
体力 |
700 |
移動 |
100 |
射角 |
15~90 |
基本ディレイ |
530 |
キャラ特性:2ターン目以降、弾1~5を発射した時に自分の残り体力の10%を消費する(連射アイテムを使用した場合は2発目のみHPを消費する)
弾1
判定 |
4 |
爆風 |
26 |
ダメージ |
320 |
ディレイ |
130 |
威力重視の単発弾
弾2
判定 |
8 |
爆風 |
40 |
ダメージ |
220 |
ディレイ |
150 |
威力重視の単発弾
EXP増加量1.5倍
弾3
判定 |
4 |
爆風 |
16 |
ダメージ |
30 |
ディレイ |
160 |
低威力、低削岩の10連弾
弾4-1
判定 |
6 |
爆風 |
40 |
ダメージ |
180 |
ディレイ |
180 |
着弾してから8方向に炸裂する弾
20F経つと下に性能がかわる
弾4-2
判定 |
6 |
爆風 |
30 |
ダメージ |
50 |
ディレイ |
- |
上記の弾が2発に分離した弾
着弾してから8方向に炸裂する
弾5
判定 |
10 |
爆風 |
52 |
ダメージ |
100 |
ディレイ |
180 |
単発の大型削岩弾
スペルカード
スペル名 |
トモダチ「蓬莱人形」 |
判定 |
40 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
100 |
EXP |
400/800 |
耐久400のシールド
アイテムがあたると100のダメージを受けるのと同じ効果
1順目のジャンプアイテムだけ透過する
また、このシールドが残っている間は、弾1~5を撃った時のHP消費が無くなる
総評:
超攻撃特化キャラ
元々極端に少ない上に徐々に減っていく体力をどう維持するかが鍵
1ターンでも生き残れば1キャラ倒すことも可能
4/17修正
修正点 |
修正内容 |
特殊 |
体力の消費タイミングを、毎ターン終了時ではなく弾1~5を撃った時に |
スペカ |
スペカが残っている間は弾1~5でHPを消費しなくなるように |
最終更新:2020年05月30日 18:34