基礎値
体力 |
850 |
移動 |
65 |
射角 |
15~75 |
基本ディレイ |
550 |
弾1
判定 |
4 |
爆風 |
28 |
ダメージ |
290 |
ディレイ |
140 |
単発威力弾。
弾2
判定 |
5 |
爆風 |
13 |
ダメージ |
35 |
ディレイ |
150 |
10発の多段。モグラ戦法時の穴あけや、デブリ落としに。ただし削岩量は少ないので、遠方であればばらける為落としきれるかは微妙。
弾3
判定 |
6 |
爆風 |
43 |
ダメージ |
150 |
ディレイ |
160 |
単発削岩弾。削岩弾としては控えめな削岩量だが威力も威力弾の半分くらいは期待できる。
弾4
判定 |
3 |
爆風 |
18 |
ダメージ |
110 |
ディレイ |
150 |
同軌道の3連弾。縦落としが出来れば全部当てる事も可能なため、その場合は大きな威力が期待できるが、近距離でないと難しい。
スペルカード
スペル名 |
秘儀「七星の剣」 |
判定 |
4→2 |
爆風 |
31→23 |
ダメージ |
340→55 |
ディレイ |
180 |
EXP |
200/700 |
一定時間経過後に1発→7発に分裂する。近距離直射を行えば威力弾として使え、遠距離であれば広範囲への攻撃が可能。
敵のキャラ判定にギリギリ当てない程度に分裂後の弾を撃てば、縦方向に大きく削る事も可能。
分裂後の弾を全当てする事も不可能では無いが、非常に難しいため大人しく近距離直射でよいと思われる。
総評:
春夏秋冬の4種の弾を扱うオールラウンドキャラクター。ただし基本ディレイが重く、弾のディレイも重めのものが揃っているので注意すること。
椅子に座っているため、移動値は少なめ。
更新履歴
2021/3/9 お勧めセット19にて新規追加
最終更新:2021年03月12日 19:43