そろそろ次のステップへいきたい…
操作が慣れてきたがいざ、戦闘時にこうなったらわからない…という方に一部のテクニックを書いていきます
一見、どこが技術かわからないだろうけど慣れてきたプレイヤーでも結構出来てない技術の一つ
連射時に風が極端に悪い、足場が悪い時に無茶な連射をしないといけない時に無理をせず相手に重なって連射をするプレイ
自分にもかなり被害が出るが確実に相手を倒せるという面を考えれば十分な場面もあるのでぜひ覚えていたい
味方のプレイヤーはしっかりとフォロー出来るならしていきたい
風が極端に悪かったり角度が悪くて移動に自信がない時にする技術
天井があるステージ限定(虹の空・地底など)だが、上の足場に向けてパワーMAXで撃ち込む天井に当ててその下の足場に落ちるという技
ただし、角度が低かったりすると場合によっては当たらない時もあるので狙う際は焦らず確実に天井に向けましょう
画像は地底の天井に移動弾を当てて移動しているもの(赤丸の部分に着弾)
急にチームチャットで(例 514)などが流れてきた時は味方がディレイを確認したいという意思表示
この時は自分のディレイを言ってあげたら味方との連携もより取りやすいので見逃さないようにしましょう
ゲーム開始時1ターン目によくある技術
弾を撃つのもありですが、例えば相手が初期落下してきてどこにくるかわからない、入れ替え・移動されてきて状況が不利になる…という
どういう流れがわからない時に様子見するという時に使う
もしくは移動ミスした相手が目の前なら即パス→連射(P)という一気にトドメをさしたい時にも使う
ただし、即パス→連射を狙う際は味方一人が確実にフォロー出来る時にした方が良い。場合によってはカウンターされ負ける場合もある
画像の場合、Bさんがどこに落下移動してくるか分からないので、無理に撃たずにパスするのが安全
相手が時間を掛けて撃った時にターンが来た瞬間に即撃ち込む技術
やりはじめの頃は焦ってミスするかも知れないが慣れてきたらディレイが少なく済み時間掛けた相手のディレイを逆転して二手取り
有利になる場合もあるので確実に覚えていきたい
相手が重い行動(連Bや連射など)をした際に移動弾をセットして即撃ちし敵陣乗り込み奇襲も可能だが、やる際には1:2の状況
を作らないように注意
壁越しで戦ってる際にやる技術
目の前の壁を壊し味方を歩かせて確実にダメージを取ってもらう
この際に気を付けないといけないのはディレイ確認や戦ってる味方のHPを確認してやらないと逆に歩かれ連射などでやられてしまい
不利な状況になるので開ける際は味方としっかりチャットで確認し合って連携していこう
移動先がなく敵陣に居る時に敵と重なり攻撃されにくい状況を作る技術
よく狙うのは歩いたり弾を撃ったりしたプレイヤーに重なれば時間稼ぎは出来るが慣れたプレイヤーだとディレイ確認し撃ち込んでくる
場合もあるので過信しないように
画像右のように移動不可弾を使うのも有効
深く下に落とされたキャラが横に堀り足元から攻める技術
単発の弾しか持たないキャラには効果は少ないが多段の弾を持つキャラには効果は大きく足元から来るプレッシャーをかけれる
その反面、自分は撃たれない分味方に負担が掛かり不利な状況を作られる可能性もあるので状況に応じてやっていきたい
文字どうり1人を集中して狙うこと
命中率がほぼ変わらない場合は別々の相手を狙うよりか1点に集中して狙った方が有利になりやすい。
ただし無理に狙って無駄ターンになることはなるべく避けたいので基本は狙いやすい相手を狙ったほうが良い。
戦力は互角でも誰を狙うかで勝敗が変わってくる
今後も追加や編集していきますが戦術は人によって変わりますので自分だけのスタイルを身につけて他のプレイヤーに差をつけよう!
最終更新:2017年07月07日 06:56