基礎値
| 体力 |
850 |
| 移動 |
90 |
| 射角 |
20~80 |
| 基本ディレイ |
540 |
弾1
| 判定 |
6 |
| 爆風 |
32 |
| ダメージ |
250~300 |
| ディレイ |
140 |
威力は記載の数値の範囲内でランダムな値となる。
弾2
| 判定 |
10 |
| 爆風 |
45~53 |
| ダメージ |
150~110 |
| ディレイ |
200 |
爆風・威力は記載の数値の範囲内でランダムな値となる。
弾3
| 判定 |
6 |
| 爆風 |
23 |
| ダメージ |
70 |
| ディレイ |
180 |
4発の多段。この弾に関しては爆風・威力は固定。
スペルカード
| スペル名 |
亀符「亀甲地獄」 |
| 判定 |
5 |
| 爆風 |
50(削岩無) |
| ダメージ |
200 |
| ディレイ |
150 |
| EXP |
0/500 |
HIT位置を囲むような形の亀甲状の地形を生成する。
地形量はそこまで多くないため、足場として使用するよりは、単発メインの相手に当てて攻撃を邪魔するのが主目的になる。
総評:
弾の性能がランダムで変化するため、運が良ければ上振れの結果となるが、運が悪いとただディレイが重いだけの平凡な弾と成り果てる。
余裕がある時であれば問題がないが、ギリギリの戦いを強いられている時に下振れの運を引くと、競り負けてしまうだろう。
更新履歴
2021/3/9 お勧めセット19にて新規追加
最終更新:2021年03月12日 19:40