基礎値
体力 | 800 |
移動 | 80 |
射角 | 10~95 |
基本ディレイ | 530 |
弾1
判定 | 4 |
爆風 | 30 |
ダメージ | 280 |
ディレイ | 130 |
不思議な軌道をする単発威力弾
発射から一定時間すると「重力が3/10・風の影響が4倍」と非常に風に流されやすい弾へ変化。画面外に出ると消滅する
弾1 (変化後)
判定 | 6 |
爆風 | 30 |
ダメージ | 330 |
ディレイ | 130 |
弾2
判定 |
8-6 |
爆風 | 32-18 |
ダメージ | 120-40 |
ディレイ | 170 |
ある程度開きながら飛ぶ5Way弾。フルパワーで貫通用の収束弾に変化
弾2 (変化後)
判定 |
8-5 |
爆風 | 32-23 |
ダメージ | 120-25 |
ディレイ | 170 |
弾3
判定 | 8 |
爆風 | 48 |
ダメージ | 130 |
ディレイ | 200 |
単発の大型削岩弾
スペルカード
神技「創造再生」
判定 | 4 |
爆風 | 50 |
ダメージ | 0 |
ディレイ | 200 |
EXP | 200/1000 |
着弾地点から爆風50の範囲内のキャラを250回復するスペカ
発射したプレイヤーは100しか回復しない
また、自分及び回復相手のExpは増加しない
総合解説
ディレイの重さ、HPの低さにより近距離戦は今一つ
反面、弾2・弾3は優秀な削岩能力を持ち、遠投回復が出来るスペカと併せて支援に向く
弾1は非常に独特の軌道を持ち、慣れるまでは扱い辛いが上手く使いこなせれば遠距離戦で大いに輝く
更新履歴:2021/3/9
ディレイ:540→530
弾1(変化後):威力310→330
スペルカード:自身に当たった場合は回復しない→1001回復