基礎値
体力 | 822 |
移動 | 82 |
射角 | 2~92 |
基本ディレイ | 532 |
弾1 赤星
判定 | 4 |
爆風 | 32 |
ダメージ | 260 |
ディレイ | 130 |
(弾の画像)
着弾時に着弾位置から2つ設置弾を発射。
設置弾(判定1)にふれると体力が20ダメージ。
設置は次の自分のターンまで持続。
弾2 青星
判定 | 8 |
爆風 | 45 |
ダメージ | 150 |
ディレイ | 170 |
(弾の画像)
削岩範囲にキャラが居なかった場合判定45の弾を設置 設置にふれると移動値が0になる。設置は次の自ターンまで持続。
弾3 松明
判定 | 5 |
爆風 | 0 |
ダメージ | 0 |
ディレイ | 180 |
(弾の画像)
永続設置
設置本体にふれるか、又はエンド時に45の範囲にいるキャラに反転2ターンを付与し、50のダメージを与える。
投げた次の自ターンから判定有効。1つしか置けず、2つ目を投げると1つ目は削除される。
また、合計で2回反転状態を付与した場合も消える。
弾4 炎
判定 | 5 |
爆風 | 53 |
ダメージ | 250 |
ディレイ | 180 |
(弾の画像)
永続設置
エンド時に45の範囲にキャラがいる場合爆発し、弾1で出る設置弾が7個出る。
投げた次の自ターンから判定有効。1つしか置けず、2つ目を投げると1つ目は削除される。
スペルカード
スペル名 フェイクアポロ
判定 | 75 |
爆風 | 0 |
ダメージ | 0 |
ディレイ | -532 |
EXP | 600/1000 |
(弾の画像)
全ての弾を消す巨大な月を周囲に3つ+透明な月を自身の位置に設置(引き寄せ弾以外のアイテムは透過)。
2ターン後の自ターン開始時に消去。生存人数+4ターン経過しても消去。
展開中はEXPが溜まらない。
総合解説
妖精っぽくいたずら妨害キャラを意識して作成しました。
基本弾の性能やHPは低めに設定されていますが、陣地戦において移動妨害や弾3・4で相手の使用可能領域を制限して戦ってください。