クラウンピース(新)

 

基礎値

体力 822
移動  82
射角 2~92
基本ディレイ 532

 

 

 

 

 

弾1 赤星

判定 4
爆風 32
ダメージ 260
ディレイ 130

(弾の画像)
着弾時に着弾位置から2つ設置弾を発射。
設置弾(判定1)にふれると体力が20ダメージ。
設置は次の自分のターンまで持続。

 

弾2 青星

判定 8
爆風 45
ダメージ 150
ディレイ 170

(弾の画像)
削岩範囲にキャラが居なかった場合判定45の弾を設置 設置にふれると移動値が0になる。設置は次の自ターンまで持続。

 

 

弾3 松明

判定 5
爆風 0
ダメージ 0
ディレイ 180

(弾の画像)
永続設置
設置本体にふれるか、又はエンド時に45の範囲にいるキャラに反転2ターンを付与し、50のダメージを与える。
投げた次の自ターンから判定有効。1つしか置けず、2つ目を投げると1つ目は削除される。
また、合計で2回反転状態を付与した場合も消える。


弾4 

判定 5
爆風 53
ダメージ 250
ディレイ 180

(弾の画像)

永続設置
エンド時に45の範囲にキャラがいる場合爆発し、弾1で出る設置弾が7個出る。
投げた次の自ターンから判定有効。1つしか置けず、2つ目を投げると1つ目は削除される。


スペルカード

スペル名 フェイクアポロ

判定 75
爆風 0
ダメージ 0
ディレイ -532
EXP 600/1000

(弾の画像)

全ての弾を消す巨大な月を周囲に3つ+透明な月を自身の位置に設置(引き寄せ弾以外のアイテムは透過)。
2ターン後の自ターン開始時に消去。生存人数+4ターン経過しても消去。
展開中はEXPが溜まらない。

 

 

総合解説

妖精っぽくいたずら妨害キャラを意識して作成しました。
基本弾の性能やHPは低めに設定されていますが、陣地戦において移動妨害や弾3・4で相手の使用可能領域を制限して戦ってください。
 

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最終更新:2020年04月09日 21:32