基礎値
体力 |
850 |
移動 |
90 |
射角 |
10~95 |
基本ディレイ |
530 |
弾1
判定 |
5 |
爆風 |
32 |
ダメージ |
280 |
ディレイ |
130 |
火力の高い単発弾
ダメージを取りたいときのメイン弾幕
火力が高い分削岩は低め
弾2
判定 |
8 |
爆風 |
42 |
ダメージ |
190 |
ディレイ |
160 |
削岩力のある単発弾
地形を削りたいときのメイン弾幕
弾幕1と比べると威力は低い
またディレイもやや大きめ
スペルカード
スペル名 |
紅符「スカーレットダンス」 |
判定 |
8 |
爆風 |
28 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
230 |
EXP |
200/900 |
火力型の単発弾を発射するスペルカード
スペルカード(命中時)
スペル名 |
紅符「スカーレットダンス」 |
判定 |
8 |
爆風 |
32 |
ダメージ |
330(固定) |
ディレイ |
180 |
EXP |
200/900 |
着弾地点にキャラがいた場合、レミリアとフランによる同時攻撃を行う
パワーアップ
アイテム使用時はダメージが+100され430の固定ダメージとなる
+
|
ダメージ目安 |
ダメージ目安
※ダメージキル目的で使う余地がある弾のみ記載
※主にキャラ判定に直撃させた場合の値を記載 実戦では当たり方により多少増減します
種類 |
通常 |
PuP |
連射 |
連P |
備考 |
弾1 |
275 |
360 |
550 |
635 |
単発威力弾 |
弾2 |
185 |
240 |
370 |
425 |
単発削岩弾 |
スペル |
330 |
430 |
--- |
--- |
固定ダメージ |
|
+
|
特徴と戦術 |
特徴と戦術
癖のない威力弾、削岩弾を持ち、固定高火力スペルも使用可能な威力型の万能キャラ。
高い基本性能で癖のない弾を扱うことができるという、非常に分かりやすい強さを持つ。
固定ダメージスペル持ちで削岩弾がややバランス弾寄りの性能をしていることからどちらかと言えばダメージを取るのが得意と言える。
立ち位置的には瞬間火力を下げて削岩を強化した公式天子。単発オンリーで貫通力がない点も似ている。
- シンプルな性能故にやることもわかりやすく、近距離では弾1でダメージを、遠距離では弾2で削岩をしっかりと当てていくのが基本となる
- スペカの固定ダメージ330はかなり強力で、当てれば相手の回復リソースを確実に削れ、ディレイ回りがよければ味方との連携でそのままキルもできるため、使用可能になり次第しっかり当てていくのが勝利への近道
- ダメージ合戦に弱い相手には殴り合いを、落としあいに弱い相手には撃ち合いを、とどちらにも対応できる強みを活かした戦い方ができればより有利に戦いを進められるだろう
- パワーアップはスペカの強化にも連Pにも使え、威力キャラにしては物足りない280弾の弱みを補えるため余裕があれば是非持っていきたい
|
総評:
弾は2種類と少ないが役割がはっきりしているため、クセもなく扱いやすい
ダメージ取り、削岩もそつなくこなせるため苦手な場所が少ないが
単発の弾しかないため、シールド持ちの相手やデブリだらけの地形など、貫通力を求められるステージは少々つらい
スペルカードはカスあたりでもダメージがとれるためここぞというときに確実に決めて、チャンスを作っていきたい
最終更新:2023年11月22日 00:56