基礎値
体力 |
930 |
移動 |
2 |
射角 |
-90~90 |
基本ディレイ |
520 |
弾1
判定 |
10/5/1 |
爆風 |
40/35/30 |
ダメージ |
200/265/330 |
ディレイ |
130 |
3種の弾がランダムに発射され、それぞれ性能が異なる。
弾2
判定 |
10,8,6 |
爆風 |
28,26,22 |
ダメージ |
30,50,65 |
ディレイ |
180 |
3種類の弾をランダムに3~5発撃つ。それぞれ性能が異なる。
弾3
判定 |
7 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
100 |
着弾位置に移動する弾。ただしパワー20%分までしか移動出来ない(それ以上で撃っても20%になる)ため、遠くに行く事は出来ない。
画面端を越えてしまった場合は戦闘不能になる。
弾4
判定 |
10 |
爆風 |
50 |
ダメージ |
300 |
ディレイ |
200 |
自身を中心に自爆する。自身にもダメージが入る(無論ダメージ以下の体力で撃つと戦闘不能になる)。
パワーアップ
アイテムの効果は乗らない。
弾5
判定 |
0 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
100 |
自身のExpが500増加する。このキャラクターのExp量は桁違いに大きいため、通常の手法で溜められない場合が多い。何も出来ないターン等に使っていこう。
スペルカード
スペル名 |
「ゆっくりしていってね」 |
判定 |
0 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
0 |
EXP |
0/2000 |
敵味方全員に移動不可状態を2ターン、角度変更不可を1ターン付与する。
総評:
言わばネタキャラ。体力は驚異の930、移動値はたったの2、角度は振り向けば360度どの方向にも撃つことが可能。
だが弾は一癖も二癖もある弾が揃っているので、安定した戦いは望みにくい。初期位置や敵との距離関係も関わってくるので、運に自信の無い人の使用はお勧めしにくい。
更新履歴
2021/3/9 お勧めセット19にて新規追加
最終更新:2021年03月12日 19:38