基礎値
体力 |
820 |
移動 |
90 |
射角 |
0~95 |
基本ディレイ |
530 |
弾1
判定 |
8 |
爆風 |
30 |
ダメージ |
290 |
ディレイ |
130 |
幻影弾付きの中ダメージ中削岩の安定弾幕。
主にダメージをとりたい時や遠距離で使う弾
弾2
判定 |
1 |
爆風 |
27 |
ダメージ |
84 |
ディレイ |
160 |
それぞれに幻影弾の付いた少しだけ上下にバラける3連弾
削岩が広いので縦落しに使える
他にもデブリ・シールド剥がしに便利
弾3
判定 |
1 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
130 |
ジャンプ
アイテムと同じ矢印を飛ばす
着弾地点に移動はしない
ステルスアイテムと併用すると移動したと惑わせられる
スペルカード
スペル名 |
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 |
判定 |
28 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
160 |
EXP |
300/350 |
地形が壊れない貫通ビーム
自身が上下反転・暗転状態だった場合それを解除する
ビームに当たった敵は2ターンの間上下反転状態になる
シールドに当たった場合はその位置でビーム消滅
総評:
射角と性能の良いスペルカードが魅力
また幻影弾はダメージ・削岩能力は無いものの当たり判定はあるので設置弾を消すことが可能
単独での活躍は難しいがチーム戦ではその強さを発揮できる
最終更新:2021年01月16日 08:18