基礎値
体力 |
810 |
移動 | 105 |
射角 | 0~95 |
基本ディレイ | 525 |
● 弾1 【 彗星 】
判定 | 4 |
爆風 | 38 |
ダメージ | 225 |
ディレイ | 120 |
判定が小さい削岩寄りのバランス弾。
● 弾2 【星弾 】
判定 | 3 |
爆風 | 19 |
ダメージ | 70 |
ディレイ | 150 |
遠距離になるほどバラけていく5連弾。1.5秒滞空すると3連弾に分裂する。
判定 | 3 |
爆風 | 13 |
ダメージ | 30 |
ディレイ | -- |
分裂した後の弾。5連全てがそれぞれ3つに分裂する為、実質15連弾となる。
かなりバラけるので注意。
● 弾3 【 レッドスター 】
判定 | 2 |
爆風 | 18 |
ダメージ | 50 |
ディレイ | 140 |
地形に当たると設置され、次の自ターンに爆発する設置弾。
また、地形に触れた際一回だけ10ほどの極少の削岩が発生する。
●
弾4 【 オリオンベルト 】
判定 | 2 |
爆風 | 14 |
ダメージ | 30 |
ディレイ | 70 |
ディレイが非常に軽い9連弾。
毎回決まった形で飛び、徐々に広がっていく。
スペルカード
スペル名 | 星粒「スターピースシャワー」 |
判定 | 3 |
爆風 | 7 |
ダメージ | 5 |
ディレイ | 150 |
EXP | 100/750 |
星をたくさん発射する。パワーが強いほど発射数が増える。(80~100発)
総評
一度に発射する弾数が多い技を多く持つ多段削岩キャラ。
HP以外の基本性能が高く、多段が多いのも合わさって細かい立ち回りが得意。
デブリに乗った敵の処理や、味方の道作り等、弾数が多い利点を活かしてみよう。
反面火力は殆どないので、近距離でのダメージ合戦になった時は、潔く諦めよう。
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判定が小さいので、多段との相性が良い。単発弾の中ではディレイもかなり軽い。 敵に直接当てるならこの弾。相手の地形を削るなら他の弾で。 |
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分裂後の合計削岩量は中々大きく、横から当てると強力。 他にも分裂前を利用した道作り、近距離での縦落としも可能と活躍の幅が広い。 ただし、山なりでの撃ち合いではバラけてしまい微妙な性能に。 |
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やや癖があるが、一定以上はバラけないので山なりの撃ち合いでも使える。 地形に触れた際の極小削岩のお陰で、壁を貫通しつつ設置する事ができる。 深く地形にめり込むおかげで削岩量も強力。即効性がないのが弱点。 |
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性能は低いが、超低ディレイで多段を使える。 横方向への道作りなら、弾2よりこちらの方が長く掘れる。 |
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魔理沙のマスパのような使い方が出来る他、キャラHitしない性質を活かして 至近距離向かい風の状況でかなり強力な縦落としも可能。 EXPが重めかつスター自体がEXPを稼ぎにくいキャラなので、使用は慎重に。 |