比那名居天子

基礎値

体力 860
移動 80
射角 10~100
基本ディレイ 530


弾1

判定 12
爆風 27
ダメージ 130
ディレイ 65
判定が大きくディレイが小さい弾
デブリ潰しやディレイ調整、射線作りの自爆など地味に役に立つ


弾2

判定 8
爆風 39
ダメージ 220
ディレイ 150
削岩、ダメージのバランスが良い単発弾


弾3

判定 2
爆風 22
ダメージ 330
ディレイ 135
単発の超威力弾


スペルカード

スペル名 要石「天地開闢プレス」
判定 14
爆風 53
ダメージ 320
ディレイ 150
EXP 100/650
着弾した地形に突き刺さる
突き刺さった要石が削岩で掘られると次ターン開始時に爆発する
設置したあと、削岩しないといけないので個人で使うには難しい
パワーアップアイテムは無効なので注意



+ ダメージ目安
ダメージ目安
※ダメージキル目的で使う余地がある弾のみ記載
※主にキャラ判定に直撃させた場合の値を記載 実戦では当たり方により多少増減します
種類 通常 PuP 連射 連P 備考
弾3 323 422 640 732 単発威力弾
弾2 210 --- 410 --- 単発バランス弾

+ 特徴と戦術
特徴と戦術
霊夢以上の耐久に加え超高火力弾とどこでも使えるバランス弾を持つ火力型の万能キャラ。
霊夢同様弾3を3回当てれば全てのキャラを倒せ、自身は290以下の威力弾ならほぼ4発まで耐えると近距離戦では霊夢をも上回る。
弾2は腐る場面が殆どない万能型で、距離が開いても安定したダメージ取りが可能。
更にデブリ潰しやクイックでの先取りに使える低ディレイ弾を持つ為霊夢より小回りも効く。
とはいえ、削岩力は霊夢に劣り弾消しスペルもない為単純に上位・下位互換とは言い難い関係。
なおどちらも貫通力がない、シールドに弱いという点は共通している。
  • 勝ちを狙う場合は霊夢と同様積極的に近距離戦を仕掛けたい。
 あちらよりHPが高く削岩力が低下している為より殴り合いに持ち込むメリットは大きい。
  • 味方に削岩型が多い場合は弾2でダメージ蓄積と削岩の両方を行うのもアリ。
  • スペルカードは味方と連携することで相手の回復の隙を与えないまま即死させる可能性を秘めている。
 ただし判定が大きすぎる、弾消しで消されたり威力弾だと削岩が足りず爆発しない等扱いにくい点も多い。

総評:
基本性能の高さと超火力弾3の存在で近距離では敵なし。
遠距離に離れても2弾の性能が良く十分に働け、初心者にも使いやすい。
スペカは癖が強めだが決まればチーム戦で無類の強さを誇り、総合的にかなり上位の万能キャラと言える。
貫通力にどうしても難がある為位置取りはしっかりと。

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最終更新:2023年11月18日 11:04