魂魄妖夢(天則ver)

基礎値

体力 810
移動 100
射角 5~75
基本ディレイ 525

 

 

 

 

 

弾1

判定 4
爆風 26
ダメージ 310
ディレイ 130


斬撃、単発弾
剣を飛ばして相手に大ダメージを与える。初ターンでは威力が30下がる。パワーゲージMAXで鱗弾に派生する。

 

弾1派生

判定 4
爆風 10
ダメージ 14
ディレイ 160

鱗弾、7連弾
威力が低く、パワーMAXでしか打てないので主に穴を掘る用。低角度で打つと引っかかりやすい。

 

弾2

判定 8
爆風 38
ダメージ 210
ディレイ 150

 
半霊弾、単発弾
威力寄りのバランス弾。ステージやキャラに当たると半霊を設置する。設置は妖夢の次ターンが終わると消える。

 

弾3

判定 0
爆風 44
ダメージ 150
ディレイ 150


悪し魂
設置してある半霊を爆破する。性質上、実質与ダメージは60程度。 

 

弾4

判定 0
爆風 0
ダメージ 0
ディレイ 10

瞑想

精神を集中させ、EXPを90増加させる。パワーゲージMAXで使用するとEXP360増加&ディレイ200増加。

 

 

スペルカード

スペル名 人鬼「未来永劫斬」

判定 6
爆風 28
ダメージ 330
ディレイ 230
EXP 初期EXP/必要EXP 300/900

 
初弾80、追撃5×20、最終弾150。初弾以外は固定ダメージ。着弾地点から連続して爆風が発生しダメージを与える。
初弾をシールドしても追撃は入る。パワーアップアイテムを使用すると「六根清浄斬」に派生する。

 

スペルカード派生

スペル名 空観剣「六根清浄斬」

判定 6
爆風 28
ダメージ 460
ディレイ 230
EXP 初期EXP/必要EXP 300/900

極大ダメージの斬撃。単発扱いなのでシールドで防がれる。ステージやキャラに当たらずに一定時間経過すると弾は消える。

 

総合解説

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2015年09月28日 04:17