基礎値
体力 |
820 |
移動 |
100 |
射角 |
10~85 |
基本ディレイ |
530 |
ゲーム開始時にお椀(一回のみ被ダメージ半減)を被るようになった。解除後3巡で被りなおすが、2回目以降はダメージカット率は2割に下がる
弾1
判定 |
6 |
爆風 |
32 |
ダメージ |
90 |
ディレイ |
140 |
着弾した場所を3回突き刺す弾幕。シールドで防がれても2発目、3発目が当たる。
実質的なダメージは255ほど。
弾2
判定 |
9 |
爆風 |
46 |
ダメージ |
130 |
ディレイ |
180 |
単発削岩弾。やや判定が大きいので引っ掛け注意。
弾3
判定 |
4 |
爆風 |
15 |
ダメージ |
30 |
ディレイ |
170 |
少しずつズラして9発撃つ多段。道作り、縦落とし、デブリから叩き落としたり等色々出来る。
パワーマックス時は同一軌道で発射(爆風のみ18に変化)。ただし一定時間経過後に消滅
スペルカード
スペル名 |
打ち出の小槌魔力全開放 |
判定 |
4 |
爆風 |
60 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
200 |
EXP |
400/900 |
爆風範囲内のキャラに良い事が起こります(敵味方関係なし、自身は入らない)。
ちなみに削岩はしませんが爆発はするのでシールドは剥がれます。
良い事:HP200回復、EXP200増加
また、200回復させてもまだHPが500未満のキャラには、さらにシールドを付与します
総評:
削岩とサポートで戦うキャラ。威力が取れないとは言わないが、やや苦手。
輝針剣の威力は正邪&針妙丸に比べれば減っているものの、削岩寄りにシフトしたシールド貫通弾と考える事も可能。
ハート弾は判定以外は癖もなく使いやすい。極小弾はさとりの10連と大体同じように使えるが、同じくキャラに直撃するとあまり掘れないので注意。
スペカは高性能だがディレイも重く敵味方関係なく入ってしまうので気を付けよう。また爆風が出るのでシールドを張っている味方にぶっ放さないように。
※luaには「200回復しても体力が半分に満たないキャラにはシールドを付与」と書いてありますが、これはミスで実際は「500に満たない」が正しいです。すいません
2021/3/9修正
修正点 |
修正内容 |
キャラ特性 |
ゲーム開始時にお椀(一回のみ被ダメージ半減)を被るようになった。解除後3巡で被りなおすが、2回目以降はダメージカット率は2割に下がる |
キャラ特性 |
Exp量に応じて身体の大きさが変わるように(特段意味はない)→削除 |
弾1 |
爆風34→32 威力85×3→90×3 |
弾3 |
爆風14→15 軌道のばらけ方を変更、フルパワーで撃つと同一軌道になるように(判定4爆風18威力30ディレイ170)変更(ただし一定時間で消滅) |
スペルカード |
Exp300/1000→400/900 ディレイ300→200 |
最終更新:2021年03月09日 18:16