基礎値
体力 |
860 |
移動 |
90 |
射角 |
10~85 |
基本ディレイ |
530 |
弾1
判定 |
3 |
爆風 |
28 |
ダメージ |
100 |
ディレイ |
150 |
単発の威力弾
相手を爆風に捕らえると追加攻撃が発生する
追加攻撃は2回あるので実質ダメージは300
シールドで防がれると初段は無効化されるが追加攻撃部分がしっかり追撃してくれる
削岩が発生するのは3段目のみ
弾2
判定 |
7 |
爆風 |
30 |
ダメージ |
135 |
ディレイ |
155 |
上下に少し分かれる2連弾
弾3
判定 |
8 |
爆風 |
40 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
150 |
単発の特殊弾
着弾位置の周辺に2巡の間4つ魔方陣を発生させる
敵弾が魔方陣を通過すると威力の1/3を相手に与え、1/4を回復する
削岩は起こらない
スペルカード
スペル名 |
秘弾「そして誰もいなくなるか?」 |
判定 |
5 |
爆風 |
22 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
180 |
EXP |
300/700 |
スペカ発動後敵は1ターン、味方は2ターンステルス状態になる
同時にHIT数無限の貫通弾を放つ
ただしキャラの判定に当たるか、落下速度が一定を超えると消滅する
総評:
高性能な基本能力とシールド無効のダメージ弾を持つため接近戦を得意とする
弾3の魔方陣を上手く使えれば体力で死ぬことも少ない
削岩はスペカに頼ることが多いが下方向にはあまり掘れない事を覚えておこう
2021/3/9修正
修正点 |
修正内容 |
弾3 |
敵にヒットすれば設置→ヒットしなくても設置 |
弾3 |
設置を通過した弾の威力の半分を吸血→通過した弾の1/3を跳ね返し、1/4を回復 |
スペルカード |
敵味方全員2ターンステルス→敵は1ターン、味方2ターンステルス |
最終更新:2021年03月09日 17:02