基礎値
体力 |
890 |
移動 |
80 |
射角 |
20~85 |
基本ディレイ |
530 |
弾1
判定 |
8 |
爆風 |
32 |
ダメージ |
Lv1/Lv2/Lv3 250/320/400 |
ディレイ |
140 |
単発のダメージ弾
LV1の場合のみ爆風に誰かを巻き込めばLV2に上がる
一度撃てばLV1に戻る
弾2
判定 |
5 |
爆風 |
Lv1/Lv2/Lv3 26 / 32 / 36 |
ダメージ |
Lv1/Lv2/Lv3 70 / 80 / 90 |
ディレイ |
140 |
上下に分かれる多段弾
LVが上がるにつれ威力・爆風が増え、弾のバラつきも少なくなる
LV1の場合のみ爆風に誰かを巻き込めばLV2に上がる
一度撃つとLV1に戻る
弾3
判定 |
10 |
爆風 |
0 |
ダメージ |
0 |
ディレイ |
100 |
LVを一つ上げることができ、EXPも100増える
パワーゲージを中央で止めた場合、ボーナスとしてさらにディレイ-100、EXP+50される
MAXはLV3
スペルカード
スペル名 |
四天王奥義「三歩必殺」 |
判定 |
1 |
爆風 |
Lv1/Lv2/Lv3 40 / 50 / 60 |
ダメージ |
下記参照 |
ディレイ |
180 |
EXP |
200/700 |
※画像はLV3
自分の目の前を殴るスペカ
パワーにより攻撃場所が変わる
パワーMAXで撃つと矢印通りの射角で攻撃し、パワー最弱だと矢印の-20度部分を攻撃する
ただし上方向を攻撃する場合はパワー最弱だと狙いからずれることが多いためパワーMAXを推奨する
射程がすこぶる短いので決める機会は少ない
一度使うとLV1に戻る&EXPゲージが0になる
lv1:攻撃力
通常時:100+固定200(MAX300)
PUP時 :130+固定260(MAX390)
lv2:攻撃力
通常時:200+固定200(MAX400)
PUP時 :260+固定260(MAX520)
lv3:攻撃力
通常時:300+固定200(MAX500)
PUP時 :390+固定260(MAX650)
総評:
弾の性能が悪くLV1状態では戦えないレベル
高い体力を盾にチャンスを見計らってLV3攻撃を狙って行きたい
終始苦しい戦いになるだろうが一発逆転が狙いやすいキャラでもある
4/17修正
修正点 |
修正内容 |
弾2(レベル1) |
威力40→70 爆風24→26 |
弾2(レベル2) |
威力60→80 爆風28→32 |
弾2(レベル1) |
威力80→90 爆風32→36 |
弾3 |
パワーゲージを中央で止めた場合のボーナス追加 |
最終更新:2020年05月30日 11:37