EX三人娘

基礎
体力 840
移動 80
射角 10~85
基本ディレイ 535

弾1

判定 6
爆風 30
ダメージ 280(+20=300)
ディレイ 140
威力型で弾は単発
こいし、ぬえからはフランへ変身する
パワーゲージに比例して最大20ダメージ増える


弾2

判定 8
爆風 23
ダメージ 80
ディレイ 150
同一軌道を飛ぶ3連弾
フラン、ぬえからはこいしへ変身する


弾3

判定 1
爆風 20
ダメージ 55
ディレイ 180
同一軌道を飛ぶ7連の弾
フラン、こいしからはぬえへ変身する
弾2と違い加速度があるためダメージを取るのには向いておらず、
  • ステージを削って歩く
  • 直線上にいる小さい地面に乗っている敵を倒す

等に適している
ただし加速度がマイナスにもあるため自爆の危険があるので打ち方には注意が必要


弾4(フラン時)
(変化前)

判定 10
爆風 28
ダメージ 220
ディレイ 140
単発の通常弾
フランに変身時のみ打てる、ただし打つとこいしになる
一定時間経過後重力が3倍で威力が高い弾に変化する


(変化後)

判定 10
爆風 30
ダメージ 300
重力が3倍で威力が高い弾



弾4(こいし時)

判定 8
爆風 50
ダメージ 100
ディレイ 170
削岩型で弾は単発、こいしに変身時のみ打てる、ただし打つとぬえになる


弾4(ぬえ時 初弾)

判定 8
爆風 20
ダメージ 60
ディレイ 170
弾は1+α発、ぬえに変身時のみ打てる、ただし打つとフランになる
画面端に到達すると反射し、8つに分裂する


弾4(ぬえ時 増加弾)

判定 8
爆風 19
ダメージ 40


スペルカード

スペル名 死亡遊戯
判定 8
爆風 0
ダメージ 60+280=340
ディレイ 180
EXP 500/1000
削岩のない威力のみの弾を発射、キャラに当たると追加で20×14ダメージ入る
シールドで防げ、またパワーアップは(一応)乗る



総評:
ダメージ弾、削岩弾、多弾持ちで高威力のスペルカードを持っているため強力ではあるが、
強力な弾4が続けて打ち続けることが出来ず、また特殊な弾が多いため扱いが難しいだろう

4/17修正
修正点 修正内容
弾1 判定10→6
パワーゲージによる追加ダメージ上限30→20
弾4(こいし弾) 爆風53→50
スペカ 追撃がたまに入らなかった不具合を修正

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2021年01月16日 09:21