基礎値
| 体力 |
820 |
| 移動 |
99 |
| 射角 |
9~79 |
| 基本ディレイ |
539 |
弾1
| 判定 |
1 |
| 爆風 |
9 |
| ダメージ |
19 |
| ディレイ |
160 |
風・重力無視の20連
パワー無視で常にフルパワーで発射
20フレームで消えるため近~中距離限定
弾2
| 判定 |
6 |
| 爆風 |
40 |
| ダメージ |
210 |
| ディレイ |
150 |
そこそこの威力と削岩の単発弾。
弾3
| 判定 |
5 |
| 爆風 |
27 |
| ダメージ |
83 |
| ディレイ |
160 |
3連弾幕、ばらけながら飛んでいく
弾4
| 判定 |
4 |
| 爆風 |
30 |
| ダメージ |
130 |
| ディレイ |
180 |
着弾した場所に爆風が発生し、さらに8方向に氷柱弾が分散する削岩弾幕
分散弾幕は10フレームで消える
シールドで防がれても分散弾幕は発生し、初弾の爆風分だけカットされる。
弾4(変化後)
| 判定 |
10 |
| 爆風 |
18 |
| ダメージ |
50 |
| ディレイ |
180 |
着弾箇所から8方向に発射される削岩弾幕
スペルカード
| スペル名 |
アイスバリケード |
| 判定 |
8 |
| 爆風 |
0 |
| ダメージ |
0 |
| ディレイ |
180 |
| EXP |
200/700 |
8発の氷の弾を飛ばし、着弾地点に地形を作成する。時間経過とともにランダムでばらける。
総評:
中~遠距離削岩タイプ
いろんなタイプの削岩弾幕があり遠距離での選択肢が多い。
安定した火力がないため、HPを減らして倒すより足場を壊して落とす戦法が得意
位置取りさえよければ反撃を受けにくい位置からの嫌がらせができる。
地形作成もできるため使い方次第でかなり粘れる
139
チルノと209チルノを合体させてバランス調整しました。
4/17修正
| 修正点 |
修正内容 |
| 移動値 |
70→99 |
| 弾1 |
飛距離による威力減衰を削除 上記処理に伴い威力15→19 |
| スペカ |
地形量増大 EXP0/800→200/700 |
最終更新:2021年01月16日 08:54