レミリア(青色)

基礎値

体力 830
移動 80
射角 0~80
基本ディレイ 510



弾1(体力MAX)
判定 4
爆風 33
ダメージ 260→230→200
ディレイ 175
残り体力に応じて威力が変化する弾幕
MAX時は260、半分以上残っていれば230、半分未満なら200となる



弾2(体力半分以上)
判定 8
爆風 49→42
ダメージ 120
ディレイ 220
残り体力に応じて爆風範囲が変化する弾幕
半分以上残っていれば49、半分未満なら42となる
体力MAX時は残り移動値の半分だけディレイが減少する





スペルカード

スペル名 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
判定 22
爆風 0
ダメージ 0
ディレイ 250
EXP 0/900
風・重力の影響を受けず壁を貫通する
150ダメージ固定で、自分の体力が半分以下の場合は追加で体力を150回復する
シールド無視でダメージを与えられるが回復は無効化される
パワーアップアイテムは無効なので注意





総評:
体力が減るほど性能が落ちるキャラクター
スペルカードや回復アイテムを駆使してHPを多く残した状態を維持しておきたい

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最終更新:2013年01月28日 21:08