| 名称 | コスト | ディレイ | 説明 | |
| 移動値アップ | 10 | 20 | 移動力が100%増加する | |
| 連射 | 70 | 240 | 連射状態になり弾が2連射する | |
| ステルス | 40 | 160 | 3ターン敵から見えなくなる | |
| 反転弾 | 20 | 150 | 4ターンの間画面が上下反転する弾を撃てる | |
| 暗転弾 | 45 | 160 | 3ターンの間画面が暗転する弾を撃てる | |
| シールド | 40 | 90 | 1発だけ弾幕を無効化することができる | |
| パワーアップ | 40 | 100 | 弾幕の威力が1.3倍になる(連射併用は1発目のみ) | |
| 角度変更不可弾 | 25 | 130 | 3ターンの間発射角度が変更できなくなる弾を撃つ | |
| 移動不可弾 | 25 | 130 | 3ターンの間移動できなくなる弾を撃つ | |
| 回復(小) | 25 | 170 | HPが17.5%回復する | |
| 回復弾 | 40 | 120 | HPが27%回復する弾を撃てる | |
| 移動弾 | 45 | 150 | 着弾地点に移動する弾が撃てる | |
| 回復(大) | 45 | 100 | HPが38%回復する(ターン終了) | |
| 回復(チーム) | 40 | 100 | チーム全員のHPが15%回復する(ターン終了) | |
| 吸収弾 | 45 | 175 | 当たった対象の最大HPの20%分吸収し回復する | |
| 引き寄せ弾 | 40 | 150 | 弾に当たった相手を自分の位置に引き寄せる弾が撃てる | |
| 入れ替え弾 | 50 | 170 | 弾に当たった相手と自分の位置を入れ替える弾が撃てる | |
| 風向き変更 | 20 | 80 | 風向きを逆方向に変更できる | |
| アイテムスティール | 25 | 95 | 次の順番のキャラが使ったアイテムを奪う事ができる |
| 移動値アップ | オススメ度 ☆☆ |
| 連射 | オススメ度 ☆☆☆☆ |
| ステルス | オススメ度 ☆☆☆ |
| 反転弾 | オススメ度 ☆ |
| 暗転弾 | オススメ度 ☆ |
| シールド | オススメ度 ☆☆ |
| パワーアップ | オススメ度 ☆☆☆ |
| 角度変更不可弾 | オススメ度 ☆ |
| 移動不可弾 | オススメ度 ☆☆ |
| 回復(小) | オススメ度 ☆☆☆ |
| 回復弾 | オススメ度 ☆☆☆☆ |
| 移動弾 | オススメ度 ☆☆☆☆☆ |
| 回復(大) | オススメ度 ☆☆☆☆☆ |
| 回復(チーム) | オススメ度 ☆☆ |
| 吸収弾 | オススメ度 ☆☆ |
| 引き寄せ弾 | オススメ度 ☆☆ |
| 入れ替え弾 | オススメ度 ☆☆☆☆☆ |
| 風向き変更 | オススメ度 ☆☆☆ |
| アイテムスティール | オススメ度 ☆☆ |