バンギラス

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バンギラス - (2022/12/15 (木) 10:10:25) の編集履歴(バックアップ)



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
248 バンギラス バンギラス 100 134 110 95 100 61 いわあく すなおこし きんちょうかん

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 かくとう
×2 みずくさじめんむしはがねフェアリー
×1 でんきこおりいわドラゴン
×0.5 ノーマルほのおどくひこうゴーストあく
×0.25
×0 エスパー

■役割関係

有利 イーユイ、ゲンガー、ヒートロトム、ラウドボーン
やや有利 グレンアルマ、サザンドラ、ドラパルト、ボーマンダ
不利 格闘全般、地面全般、アーマーガア、チオンジェン
役割関係は随時追加する以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん
特性 すなおこし
持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww明確な仮想敵がいない限りこちらの振り方を推奨しますなwww
D振り A252 B4 D252 特殊耐久を高くできますなwww
H12 A252 D244 こちらの方が硬いですが、16n-1調整は捨てることになりますなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
いわ 最大火力強化ですなwww耐性は良くないですが砂嵐の恩恵を引き続き受けられますなwww
はがね ひとりヤンギヤットですなwww砂耐性を維持しつつほとんどの弱点をスイッチしますぞwww
その他 砂嵐のD上昇効果がなくなるのが痛いですなwww使うなら詰めの局面ですかなwww
※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ストーンエッジ いわ 100(150) 説明不要の主力技ですなwww
かみくだく あく 80(120) 遂行負担共に安定の一致技ですなwww

■選択技(物理)

タイプ 威力 備考
じしん じめん 100 炎電岩鋼毒へ幅広く刺さりますなwwwほぼ必須ですかなwww
れいとうパンチ こおり 75 氷4倍への遂行や役割破壊に使いますぞwwwただしテラスタルに注意ですなwww
ほのおのパンチ ほのお 75 出てくるハッサムをこんがりですなwww
けたぐり かくとう 20~120 ばかぢからを失ったのでかくとう技はこれですなwwwこれを持たない同族にも強く出れますなwww
鋼にテラスタルすることが多いサザン等への遂行技にもなりますなwww
かわらわり 75 壁対策しつつサザンを殴れますが鉢巻を要求されますなwww砂ダメが入る前に鋼テラスされると乱1になりますぞwww

■選択技(特殊)

採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
だいもんじ ほのお 110 アマガハッサムピンポですぞwww
ふぶき こおり 110 カバルドンやボーマンダに対しては基本的にれいとうパンツよりこちらの方が入りますなwww
ハチマキ以外でこおり技を採用するならこちらですかなwww

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 30600(ストーンエッジ)
24480(かみくだく)
20400(じしん)
15300(れいとうパンチ/ほのおのパンチ)
特殊火力指数 12650(だいもんじ/ふぶき)
物理耐久指数 26910(H252)
22925(B4)
特殊耐久指数
(すなあらし込み)
37260(H252)
39900(D252)

■考察

馬鹿力を没収されてしまいましたなwwwありえないwwwこれで遂行をすることも多かったので、これは相当に痛い弱体化ですぞwww
火力範囲は優秀で特殊耐久も相変わらず高いですなwww
岩以外でテラスタルをした場合、すなあらしのD上昇を受けられなくなるので注意ですぞwww
↑アイアンテールも没収されてたりしますなwwwその割につばめがえしが返還されていたりと謎ですぞwww
鋼技にはアイヘがありますが、抜群でも等倍エッジに10しか勝っていないので微妙ですなwww
燕返しも同じく抜群取っても等倍嚙み砕くと同威力になりますかなwww一応飛行4倍のガッサヘラ(チヲハウハネ)には刺さるんですかなwww

ちなみにけたぐり以外の格闘技だと瓦割とボディプがありますがけたぐり威力80以下の相手以外にはほぼ劣化になりますなwwwありえないwww

ストーンエッジ/かみくだく/じしん/けたぐり@こだわりハチマキorたつじんのおび
初期環境でのテンプレ構成はこれですなwwwドラゴンが猫も杓子も鋼になるのでけたぐりが刺さりますぞwww

長い間メガシンカやダイマックスといったシステムの寵愛を受け無類の役割範囲を誇っていましたが、パルデア地方ではテラスタルや環境とあまりかみ合っていませんかなwww
攻撃性能は健在ですが受け性能が相対的に下がっているのでできる限りハチマキを持たせて一気にサイクルを崩壊させたいですなwww幸いヤットレイが出禁食らっているので比較的回しやすいですぞwww

初期環境では同じ悪タイプのヤヤゲザンが人気ですが、あちらと比べ最大火力やサブ火力、パルシェンへの安定性、カイリューやガモスへの対処能力などがメリットですなwww

だいもんじは鉢巻エッジでも確定2にならないHB特化のアーマーガアが帯で確定2ですなwww
ロックブラストはみがわりやタスキ持ちが環境に少なく有用な場面がほとんどないため候補から外されていますなwww
ただし8世代での話なので、今世代でどうなるかは未知数ですぞwww

ソウブレイズやグレンアルマは役割を持てるように見えて格闘技持ちなので注意ですぞwww
命中不安の気合玉を使うグレンアルマはともかくソウブレイズはインファイトを持つ可能性は高いと思われますなwww

ちなみに砂嵐は雷・吹雪・暴風の命中には影響しませんぞwww
ボコボコ動画などのコメントではよく触れられますが、間違って覚えるのはありえないwww
また、ソーラービーム/ソーラーブレードには「天候が悪いときには威力が半分しか出せない」という効果がありますなwww
砂下では2ターンかけて低威力を使うゴミ技になりますなwww
パワフルハーブでも1ターンで出せるだけで威力は低いままですぞwww

ヒートロトムなど、鬼火持ちには注意ですなwww
H振りであれば火傷込みでも確1に持ち込めますが耐久に振られていると耐えられてしまうこともありますぞwww
特殊ヤケと対面させるなどしてできる限り受け出し時に鬼火をもらいにくい場面を作るようにしたいですなwww

今作ではしれっとパワージェムを習得しましたなwww
しかしC95一致80止まりでは特殊型を張るのは厳しいでしょうなwww
役割対象が鬼火使いで溢れたらワンチャンくらいですなwww
一応有利タイプのラウドボーンは鬼火持ちが多いですがなwww

+ 特殊型について
ありえないwww…とは限らないですなwww

一致技の打点は悪は24480から19320、岩は30600から19320とかなり下がってしまいますなwww
しかしサブ技は雷吹雪大文字気合玉と高威力技が揃っていますなwww
これにより特殊型のサブ技は17710と物理型の三色パンチやかわらわりの15300の打点を上回ることができますなwww

一致技の打点が下がることで役割対象への遂行性能が落ちてしまうのは明確なデメリットですが、
バンギと撃ち合って勝てない相手はとことん勝てないので交代を誘いやすく、
そこに高威力なサブの役割破壊技を打ち込めるのは強みにはなりますなwww
例えば、呼びやすい相手のランドロスはHB()ですと威嚇込みの場合鉢巻冷パンでも耐えられてしまいますが、
吹雪やハイドロなら当然確1にできますなwwwメガネならチョッキも貫通して確1ですぞwww

また、役割先の炎・霊は鬼火持ちも多いのでそれらをボーナスにできる点は利点といえますかなwww
意表がつける()ことも一応メリットといえばメリットですかなwww
特殊型ヤャラドスなどと同様これらの価値は環境とパーティに依るので一概には言えませんぞwww

総合的にロジックして有用と感じたなら好みの範囲で採用するとよいですなwww


■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
アーマーガア ヤーマーガア ヤンギが苦手なマスカーニャやミミッキュなどに比較的強く、こちらは山賀の竜を見られない鋼という弱点をカバーしますぞwww
電気の一貫などを考えてヒートヤトムあたりを添えたいですなwww

★第8世代


★第7世代


★第6世代


★第5世代


一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンテツノカイナブリジュラス
二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスレジアイスラティオスエンペルトドータクン
ヒードランドリュウズサザンドラ霊獣ランドロスクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガ
ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーチオンジェン
ディンルーイーユイトドロクツキテツノイサハヤバソチャオーガポン(かまどのめん)カミツオロチウガツホムラテツノカシラ
チョッキヤケモン
ジバコイルエルレイド
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