特徴
難易度:普通
基本能力
THE SLASHER スラッシャー |
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| 武器 |
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昔ながらのマチェット (Classic Machete) |
彼は馴染みのあるマチェットを振りかざした。その冷たい鋼は大きくパワフルで、ほとんど何でも切り裂くことができた。 |
| 能力 |
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神出鬼没の悪 (Omnipresent Evil) () |
アビリティ発動のボタンを押して神出鬼没の悪を発動すると、スラッシャーは生存者に視えなくなり、探知不可を得る。同時に、生存者の姿や傷マークがスラッシャーに視えなくなる。静止状態の生存者の場所は霧の雲によって、歩行中または走行中の生存者の通った場所は足跡によって探知できる。 ジャンプスケアを行うと、神出鬼没の悪は解除される。 |
特殊アビリティ:ジャンプスケア (Jump Scare) |
神出鬼没の悪が発動中にパレット、破壊可能な壁、窓を選択すると、即座にその場所に移動し、特殊破壊または特殊乗り越えを行う。その際、セカンダリアクションボタンでジャンプスケアを行う向きを切り替えられる。 ジャンプスケアを行うと神出鬼没の悪が終了し、迅速を得て、殺人鬼の本能で生存者の位置を探知する。 |
特殊アビリティ:投げ棒 (Throwing Spikes) |
クズの山またはフックから投げ棒を入手する。セカンダリアクションを長押しして投げ棒を構え、攻撃ボタンを押して投げる。神出鬼没の悪が発動すると、マップ全体で投げ棒が補充される。 生存者に投げ棒が命中すると、生存者は後ろに飛ばされ、1段階負傷する。 フックの投げ棒が命中した生存者は、串刺し状態となる。その際生存者は、負傷状態から回復できず、突き刺さったフックの投げ棒のオーラが殺人鬼に視える。 投げ棒が命中して壁に叩きつけられた負傷状態の生存者は、串刺しと動けない状態になる。 |
| 性別 |
男性 |
| 出身地 |
不明 |
| 固有マップ |
不明 |
| 移動速度 |
通常 |
110%|4.4m/s |
| 担ぎ時 |
88%|3.52m/s |
| 脅威範囲 |
32m |
| 背の高さ |
普通 |
| DLC |
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| 声優 |
不明 |
移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である
能力の補足・説明
基本ステータス
- 移動速度:4.4m/s
- 担ぎ中の移動速度:3.52m/s
- 脅威範囲:32m
追加ステータス
- クズの山の最小水平生成間隔:15m
- クズの山の最小垂直生成間隔:3m
移動速度
- 神出鬼没の悪 発動中:7.24m/s
- 投げ棒を構えている間:2.88m/s
- 投げ棒の構えをキャンセル中:2.88m/s
- 投げ棒を投げている間:1.8m/s
特殊能力:神出鬼没の悪
(Omnipresent Evil)
- 儀式開始時のクールダウン:3秒
- 儀式開始時に適用される「神出鬼没の悪」のクールダウン。
- ジャンプスケア後のクールダウン:12秒
- ジャンプスケアを行ったあとに適用されるクールダウン。
- 発動インタラクション時間:0.15秒
- 神出鬼没の悪を発動する際、攻撃や他のインタラクションができない時間。
- 速度カーブ適用時間:0.5秒
- 神出鬼没の悪に入ったあと、移動速度が専用の速度カーブに到達するまでの時間。
- ジャンプスケア可能になるまでの遅延:2秒
- 神出鬼没の悪を発動してから、ジャンプスケアで再出現できるようになるまでの最短時間。
神出鬼没の悪 - 生存者探知
- 生存者感知範囲:16m
- この範囲内の生存者は、霧の雲または足跡による探知の対象になる。
- 足跡感知に必要な最小移動距離:1.1m
- 足跡による探知が発生するために必要な、生存者の累積移動距離。
- 足跡の猶予時間:1.5秒
- 足跡の発生条件を満たさなくなったあとも、足跡が短時間残る猶予。
- 足跡の持続時間:2.5秒
神出鬼没の悪 - ハスク攻撃
- 神出鬼没の悪に入った地点にはハスクが残り、近くの生存者を攻撃できる。以下はその攻撃判定に関する値。
- 攻撃半径:1m
- 攻撃の高さ判定:1m
- 攻撃後の衝突無効時間:3秒
- ハスクが生存者を攻撃したあと、この時間だけハスクとの衝突が無効になる。
- 攻撃クールダウン:5秒
特殊アビリティ:ジャンプスケア
(Jump Scare)
- 生存者への効果範囲:16m
- ジャンプスケア時、この範囲内の生存者に叫び声や殺人鬼の本能などの効果が適用される。
- ターゲット範囲 水平方向:16m
- ターゲット範囲 高さ方向:12m
- ジャンプスケアの移動先候補として選択できる、パレット・破壊可能な壁・窓枠の探索範囲。
- スナップ時間:0.5秒
- ジャンプスケアの移動先に位置を合わせるまでの遅延。
- 再出現時間:1.5秒
- 再出現後の硬直時間:1秒
- 再出現後、攻撃や他のインタラクションに移れるようになるまでの時間。
- 殺人鬼の本能の持続時間:4秒
- ジャンプスケアで探知された生存者に対して、殺人鬼の本能が表示される時間。
- 叫び声の持続時間:2秒
- パレット封鎖時間:4秒
- 窓枠封鎖時間:4秒
- 迅速の持続時間:25秒
- 迅速の効果量:4.5454 %
- 通常移動速度4.4m/sにこの迅速が乗るため、効果中の歩行速度は約4.6m/sになる。
- 探知不可の残存時間:2秒
- 妨害の持続時間:0.001秒
- 妨害の効果量:-5 %
- 妨害は内部的には付与されるが、持続時間が極端に短いため実戦上はほぼ体感できない。
- 生存者との衝突再有効化までの遅延:0.35秒
- 再出現直後、生存者との衝突判定が再び有効になるまでの遅延。
- ターゲット切り替え遅延:0.28秒
- ジャンプスケアの候補地点を別の対象へ切り替えられるようになるまでの待ち時間。
ジャンプスケア - キャンプ対策
- キャンプ対策範囲:16m
- フックに吊られた生存者の近くでジャンプスケアを行う場合、この範囲内ではキャンプ対策の補正が適用される。
- キャンプ対策の残存時間:3秒
- 生存者がフックから離れたあとも、キャンプ対策が残る時間。
- 範囲内での再出現時間倍率:2x
- 倍率適用後の再出現時間:3秒
- 通常の再出現時間に倍率がかかるため、範囲内では再出現が遅くなる。
特殊アビリティ:投げ棒
(Throwing Spikes)
- 構え時間:0.9秒
- 投擲後クールダウン:2.5秒
- 投射物速度:42m/s
- リロード時間:1秒
- 神出鬼没の悪中のリロード時間倍率:0.5x
- 神出鬼没の悪中に投げ棒を補充する場合、通常のリロード時間にこの倍率が適用される。
- フックから投げ棒を取った後のフック復活時間:30秒
- フック吊り後のリロード時間:1秒
- 生存者をフックに吊ったあと、投げ棒が補充されるまでの時間。補充前に神出鬼没の悪へ移行することもできる。
- クズの山のオーラ可視範囲:20m
投げ棒 - 投射物の相互作用
- 押し出し時間:0.35秒
- 押し出し最小距離:20cm
- 押し出しによる移動距離がこの値を下回る場合、押し出しは発生しない。
- 押し出し移動速度:20m/s
- 押し出し加速度倍率:15x
- 刺さった投げ棒のオーラ可視範囲:26m
- 動けない状態 投げ棒の抜き取り時間:8秒
- 動けない状態 投げ棒の抜き取り時間 簡易メメント条件達成時:15秒
- 串刺し状態 投げ棒の抜き取り時間:5秒
- 串刺し状態 投げ棒の抜き取り時の移動速度倍率:0.9x
- 簡易メメント有効時間:15秒
- 簡易メメント条件を満たした生存者が壁に固定されなかった場合、殺人鬼はこの時間内に簡易メメントを実行できる。
固有パーク
| 写真 |
パーク名 |
効果名 |
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呪術:死ぬほど怖い (Hex: Scared to Death) |
異なる生存者3人をフックに吊るすと、無力なトーテムに火が灯る。
生存者を追跡中にパレットを通常破壊すると、13メートル以内の生存者が: ・ 叫び声を上げる。 ・ 3秒間11/12/13%の妨害状態になる。 |
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物言わぬ影 (Silent Shadow) |
生存者をフックに吊るすと、探知不可を11/12/13秒間得る。
発電機の修理がすべて完了すると探知不可を得る。 |
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大暴れ (Rampage) |
破壊可能な壁やパレットを通常破壊したとき、トークンを1個得る(13個まで)。
あなたが目眩まし状態にされるかパレットで怯まされたとき、次の13秒間、トークン1個につき、1%の迅速を得る。クールダウンは30/25/20秒。 |
アドオン
| アイコン |
名前 |
レア度 |
説明 |
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園芸用クロー (Garden Claw) |
コモン |
雑草を根元から掘り起こすのにも、人間の体に"掘り込む"のにも便利。
ジャンプスケアのあとに発動する殺人鬼の本能の持続期間が2秒増加する |
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曲がった車輪 (Bent Wheel) |
コモン |
車椅子の被害者が致命傷を受けたあと、残ったのはこれだけだった。
ジャンプスケアを実行できる範囲が4メートル拡大する |
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看護師の靴 (Orderly's Shoe) |
コモン |
彼女の腹にはナイフが突き刺され、震える足には靴がぶら下がっていた。
ジャンプスケアのあとに得る迅速の持続期間が5秒増加する
殺人鬼は迅速状態になると移動速度が上昇する。 |
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編み棒 (Knitting Needle) |
コモン |
これが何に、そして誰に突き刺さってきたかは誰も知らない。
串刺し状態の負傷した生存者が自分で投げ棒を引き抜くのにかかる時間が20%増加する |
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パーティーホーン (Party Noisemaker) |
アンコモン |
パーティー用のおもちゃが女の目玉を突き抜け、脳みそに突き刺さった。
ジャンプスケアで破壊可能な壁またはパレットを破壊すると、32メートル以上離れた生存者のオーラが6秒間視える |
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寝袋 (Sleeping Bag) |
アンコモン |
殺人鬼から身を隠すのには最悪の場所。
神出鬼没の悪モード中にフックの投げ棒を手に入れると、フックの8メートル以内にいる生存者の居場所が視える |
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有毒廃棄物 (Toxic Waste) |
アンコモン |
この毒に顔を浸したら、誰も生き延びれない。
ジャンプスケアのあと、フックまたはクズの山の6メートル以内にいる生存者が13 秒間、無感覚状態になる
無感覚状態になると生存者は殺人鬼の脅威範囲による心音が聞こえなくなり、脅威範囲の影響を受けなくなる。 |
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検死官のコーヒー (Coroner's Coffee) |
アンコモン |
飲み干されることのなかったコーヒー。
生存者が投げ棒によって押し飛ばされる距離が25%増加する
投げ棒で生存者を負傷させたあと、13%の迅速を3秒間得る
殺人鬼は迅速状態になると移動速度が上昇する。 |
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血まみれの笑顔 (Bloody Smile) |
アンコモン |
彼は顔面が木に衝突したことが気に食わなかっただろう。
ジャンプスケアや神出鬼没の悪が生存者を探知する範囲が4メートル拡大する |
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2本のクギ (Two Nails) |
レア |
これを使えば、遺体の手首を確実に固定できる。
投げ棒が生存者の1メートル以内にくると、その生存者のオーラが6秒間視える |
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くぼんだアルミ (Imprinted Aluminum) |
レア |
アバンギャルドなアート作品にも、女性の顔が突き当たってできたくぼみにも見える。
投げ棒で無傷の生存者を負傷させると、その生存者が70秒間、重傷と出血状態になる
重傷状態になると治療に必要な時間が25%増加し、その状態が一定時間、もしくは治療が完了するまで持続する。
出血状態になると治療していない時に治療の進行度が後退し、負傷による血痕の量が増加する。この状態は一定時間、もしくは治療が完了するまで持続する。 |
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サウナの石 (Sauna Rock) |
レア |
適度な重さで、肋骨を砕くのにも使える。
ジャンプスケアのあと、殺人鬼の本能の探知範囲にいる生存者全員を13秒間疲労状態にする
疲労状態になると生存者は疲労のパークが使用不可になる。 |
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眼球ゼリー (Eye Goop) |
レア |
銛が目玉に突き刺さったときに出てきたもの。
フックの投げ棒を手に入れたあと、探知不可を9秒間得る
探知不可になると殺人鬼のオーラ、脅威範囲、赤い光が隠れた状態になる。 |
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鏡の破片 (Mirror Shards) |
レア |
この武器がもたらすのは、悪運だけではない。
串刺し状態の生存者が、投げ棒を引き抜いたあと、30秒間衰弱状態となる
衰弱になると生存者は回復できなくなる。 |
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なくなったコルク栓抜き (Missing Corkscrew) |
ベリーレア |
必要なときに限って、いつも見当たらないもの。
串刺し状態の生存者は、投げ棒が引き抜かれるまで、32メートルの脅威範囲を持つ
生存者が串刺し状態になった時点から、投げ棒を引き抜いたあと13秒間、探知不可を得る
探知不可になると殺人鬼のオーラ、脅威範囲、赤い光が隠れた状態になる。 |
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保安官のバッジ (Deputy's Badge) |
ベリーレア |
調査しないほうがいいこともあると知った警官のバッジ。
神出鬼没の悪モード中、発電機の4メートル以内を通ると、その発電機が爆発して進行度が5%失われ、後退し始める。その発電機を生存者が修理していた場合は、爆発する代わりに特殊なスキルチェックが発生する。 |
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切れたヒューズ (Burnt Fuse) |
ベリーレア |
高電圧が男の体を黒焦げにし、焼けた肉の匂いが周囲を満たした。
生存者が串刺し状態の間と、その生存者が投げ棒を引き抜いてから5秒間、その生存者と13メートル以内の生存者に対して脱出ゲートがブロックされる |
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血まみれの雑誌 (Bloody Magazine) |
ベリーレア |
飛び散った血痕が惨たらしい虐殺を物語っている。
フックの投げ棒が的を外すと、その到達地点の13メートル以内にいる生存者全員が叫び声を上げ、そのオーラが3秒間視える |
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汚れたお金 (Dirty Money) |
ヴィセラル |
いくらお金があっても、彼から逃れることはできない。
発電機の修理が完了すると、トークンを2個得る
投げ棒を持たずに窓を乗り越えたり、破壊可能な壁やパレットを破壊すると、即座にトークンを1個消費して投げ棒を手に入れる |
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玉虫色のボートのエンジン (Iridescent Boat Motor) |
ヴィセラル |
まるで何か固いものを切断したかのようにモーターの刃にひびが入っている。
神出鬼没の悪モード中に窓を通り抜けると、それを13秒間マークする。ジャンプスケアを行ったとき、マークされた窓がすべて5秒間ブロックされる |
カスタマイズ
初期・血塗れ衣装
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レア度 |
名前 |
説明 |
入手方法 |
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コモン |
Hockey Mask (ホッケーマスク) |
彼は感情を一切表に出さないマスクを被り、犠牲者を追い詰めた。誰も彼を止めることはできなかった。 |
初期衣装
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コモン |
Weather-Beaten Gear (傷んだ装備) |
彼は恐るべき力を発揮し、姿を現すたびに犠牲者の亡骸を残していった。 |
初期衣装
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コモン |
Classic Machete (昔ながらのマチェット) |
彼は馴染みのあるマチェットを振りかざした。その冷たい鋼は大きくパワフルで、ほとんど何でも切り裂くことができた。 |
初期衣装
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+
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さらに表示 |
頭衣装
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レア度 |
名前 |
説明 |
入手方法 |
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レア |
Deep Wilderness (荒野の奥底) |
彼はホッケーマスク越しに、猟師が忘れかけの歌を口ずさむのを見ていた。猟師は迫りくる攻撃に全く気づいていなかった。 |
ストア
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レア |
Deep Woods (森の奥底) |
彼はホッケーマスク越しに、猟師が忘れかけの歌を口ずさむのを見ていた。猟師は迫りくる攻撃に全く気づいていなかった。 |
ストア
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ベリーレア |
Undrowned Mask (溺れぬ者のマスク) |
頭上の水面で泳ぐ人が目に入り、彼は錆びついた鎖を振り回した。 |
ストア
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ベリーレア |
Fractured Remains (ひびの入ったマスク) |
彼は犠牲者に向かってよろよろと歩いた。彼女は木のオールで何度も彼を殴ったが、彼は動きを止めなかった。 |
ストア
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服衣装
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レア度 |
名前 |
説明 |
入手方法 |
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レア |
Tree Feller (伐採人) |
不意を突かれた猟師が自分の方に銃を向け、無差別に発砲したが、彼は全く動じなかった。 |
ストア
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レア |
Tree Cutter (木こり) |
不意を突かれた猟師が自分の方に銃を向け、無差別に発砲したが、彼は全く動じなかった。 |
ストア
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ベリーレア |
Bottom Feeder (底生生物) |
彼は物凄い力で鎖を振り回し、自分を縛っていた金属の鎖を断ち切った。 |
ストア
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ベリーレア |
Grim Husk (おぞましい殻) |
彼女は地面に倒れ、悲鳴を上げた。そして、どうあがいても悲惨な結末を避けることはできないと悟った。 |
ストア
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武器衣装
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レア度 |
名前 |
説明 |
入手方法 |
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レア |
Oak Splitter (オーク製の薪割り斧) |
彼が武器を大きく振り下ろすと、身を守ろうと猟師が上げた腕が切り落とされた。そして次の瞬間、膝をついた犠牲者の頭が真っ二つに叩き割られた。 |
ストア
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レア |
Elm Splitter (ニレ製の薪割り斧) |
彼が武器を大きく振り下ろすと、身を守ろうと猟師が上げた腕が切り落とされた。そして次の瞬間、膝をついた犠牲者の頭が真っ二つに叩き割られた。 |
ストア
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ベリーレア |
Blade of the Risen (蘇りし者の刃) |
彼は深淵から姿を現し、泳いでいた人の首に腕を回して水中に引きずり込んだ。 |
ストア
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ベリーレア |
Grave Digger (墓掘り) |
彼がシャベルを彼女の顔面に叩きつけると、その頭蓋骨の破片が彼女の脳に突き刺さった。 |
ストア
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一式衣装
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レア度 |
名前 |
説明 |
入手方法 |
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不明 |
Depths of Despair (絶望の淵) |
深淵に沈んでも、彼が消え去ることはない。彼はいつか戻ってくる。いつでも必ず戻ってくる。 |
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不明 |
Death Forsaken (救いのない死) |
皮膚が骨から剥がれ落ちても、彼は死なない。まだ流すべき血がある限り… |
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不明 |
The Slasher (スラッシャー) |
復讐心に駆り立てられ、次から次へと犠牲者に襲いかかる殺人鬼。彼の復讐は一人殺しただけでは止まらない。 |
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不明 |
Backwoods Terror (奥地の戦慄) |
彼は茂みや木の枝を軽々と切り裂きながら奥底へと足を進めた。復讐を果たそうとする彼を誰も邪魔することはできない。 |
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不明 |
Backwoods Horror (奥地の恐怖) |
彼は茂みや木の枝を軽々と切り裂きながら奥底へと足を進めた。復讐を果たそうとする彼を誰も邪魔することはできない。 |
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実績
背景
スラッシャーは立ち並ぶ木々の端にひっそりと立っている。顔には古びたホッケーマスクを被り、無表情のその姿はただならぬ気配を放っている。その前方にはテントがあり、その中にキャンパーのシルエットが浮かび上がっている。
霧の立ち込めたいつもの夜なら、グリーンビルの森は野生動物の鳴き声が飛び交うところだ。しかし今夜は静寂に包まれている。
彼はテントの近くを観察する。ロープ、テントの杭、弓ノコ。いくつか使えそうなものがある。彼は折れそうなほどマチェットの柄を握りしめ、影から姿を現した。
マチェットの一振りでテントが裂ける。
彼を見上げたのはキャンパーではない。人間のようだが、何か別のもの…皮膚はねじ曲がり、変形し、口は笑みを浮かべた状態で固まっている。その体は血まみれで、手には斧を握っている。争った形跡はあるものの、犠牲者は見当たらない。
その生き物は不安げに身を震わせながら、様子をうかがっている。スラッシャーは、その歪んだ顔に釘付けになり、見つめ返した。
「うちの猫を探すのを手伝ってくれませんか?」不安定な音程の声でその生き物は尋ねた。そして前触れもなくスラッシャーの胸に斧を突き刺した。
スラッシャーは即座に手を伸ばし、生き物の首をへし折り、背中の方に折り曲げた。
生き物は立ったままだ。
彼がマチェットを生き物の腹に突き刺すと、その頭が元の位置に戻る。月明かりに照らされた顔を見ると、目があるはずの場所に暗い穴が開いてる。
その首の辺りから肉の塊が伸び、その先端が開いた。
次の瞬間スラッシャーは轟音に襲われ、よろめき、方向感覚を失った。
生き物の斧が彼の筋肉を切り裂き、その骨に当たる。スラッシャーは手を前に突き出し、生き物の胸に突き刺す。その拳が鼓動する心臓のようなものを掴む。
彼がその手を引き抜くと、それは心臓ではなく、混ざり合った肉の塊だった。次は蜘蛛のような生き物が彼の腕へと這い上がり、フックのような突起で突き刺してくる。彼がそれを引き剥がすと、皮膚の塊も一緒に剥がれ落ちた。
優位に立った生き物が彼を押し倒し、斧を投げ捨て、驚くべき力で殴りかかると、その肋骨が乾いた木のようにへし折られる。
スラッシャーは弓ノコに手を伸ばし、生き物の喉に切りつける。ピンク色の粘液が彼のマスクに滴り落ちるが、生き物は攻撃を止めようとしない。スラッシャーは弓ノコの刃をさらに食い込ませ、厚く筋張った肉を切り続ける。しまいには生き物の頭が切断され、体から転がり落ちた。
生き物は土の中でもがき苦しむ。それは必死に、暴力的に、意味もなく、のたうち回る。そして最後にもう一度バタバタしたあと、その体は崩れ落ち、動かなくなった。
スラッシャーはそれに背を向け、全身に無数の傷を負った体で、真紅の血痕を残しながら暗闇の中へと歩き始めた。
すると背後から、震える声が聞こえてきた。
「手を貸してくれませんか」
次の瞬間、首なしの生き物が四つん這いで突進してきた。背中の大きく開いた口から触手が飛び出し、スラッシャーを抑え込む。そして、ぱっくりと開いた顎が現れ、彼の体に食いついた。彼の体が痙攣し、マスクの穴から血が滲み出て、頭上の月の光が暗くなった。
スラッシャーは最後の力を振り絞り、うごめく触手を拳で突き破り、口の中まで拳を突っ込んだ。そして立ち上がると、生き物の体に腕を突き刺し、その体を持ち上げ、ありったけの力で地面に叩きつけた。
生き物はそれでも動きを止めない。スラッシャーが生き物の足を掴み、勢いよく木になぐりつけると、ゾッとするような音が立つ。彼は、その手に握った2本の足が下に落ちた肉の塊から切り離されるまで、同じことを繰り返した。
血だまりの中で何かがぴくぴくと動いている。まるで筋肉の細い糸が再び結びつこうとしているかのようだ。スラッシャーが周囲を見回すと、森に漂う霧が黒くなった。
暗闇の中で、恐怖で怯えた臆病な人々が森を彷徨う姿が彼の目に映った。彼が薄暗い霧の中を突き抜けると、霧の切れ間から、首にスカーフを巻き、オリーブ色の肌をした若い女性が現れた。
恐怖で目を見開く彼女に、彼がマチェットを振り下ろす。
彼女の叫び声は喉から噴き出す血で途切れ、彼女の死は警告として領域に伝わった。
ジェイソンがここにいる。
戦法
固有パークについて
- 呪術:死ぬほど怖い
- 物言わぬ影
- 大暴れ
対策
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最終更新:2026年05月29日 05:45