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PTB 10.3.0の情報です。実装時に変更される可能性があります。

特徴

テリファーは独創的な手段で犠牲者を拷問する、サディスティックな殺人鬼だ。

彼は固有パーク「笑いもの」、「連続殺人」、「悪ふざけ」を使うことで、修理の完了した発電機のそばで生存者を弱らせ、終盤戦で生存者を直接殺害する能力を解放し、発電機にダメージを与えたときに驚きの効果をもたらす。

難易度:中級

基本能力

THE TERRIFIER
テリファー
武器 クギ付きのテーブルの脚
(Spiked Table Leg)
彼は独創的な方法で殺しを楽しんだ。そして即席の凶器を使って、犠牲者に自分ならではの爪痕を残した。
能力 オモチャの袋
(Bag of Toys)
袋を開くとランダムな2種類のオモチャから1つを選択する。袋は使用後にクールダウンに入る。各オモチャは使い捨て。
キャラクター アート・ザ・クラウン
性別 男性
移動速度 通常 115%|4.6m/s
担ぎ時 92%|3.68m/s
脅威範囲 32m
背の高さ 普通
DLC Terrifier(PTB)

能力の補足・説明

オモチャと拷問

  • 攻撃用のオモチャは無傷の生存者を負傷させ、負傷した生存者に拷問効果を与える。
  • 拷問効果を与えた生存者へ別のオモチャを当てると、その生存者は瀕死状態になり、「慄き」を得る。

酸入りの瓶

  • 瓶を生存者へ直接当てるか、障害物に当てて酸の水たまりを作る。

フレイル

  • 一部の障害物を越えて命中する打撃を繰り出す。

拳銃

  • 銃弾を発射して生存者を攻撃する。

火炎放射器

  • 帯状の炎を放ち、パレット・窓枠・発電機を炎上させる。

自転車のホーン

  • 探知した生存者の位置が通知され、複数の生存者を探知すると殺人鬼の本能で位置が表示される。拷問効果を持つ生存者を探知すると、その解除タイマーをリセットする。
  • 複数の生存者を検知した場合に無感覚の付与とホーンの殺傷力上昇が発動する。
  • 殺傷力が最大になると、修理・治療中の生存者のアクションを中断させ、進行度を後退させる。

殺傷力・挑発

  • オモチャで拷問効果を与えると、そのオモチャの殺傷力が1ポイント上がる。最大になると負傷中の生存者を直接瀕死状態にできる(ホーンを除く)。
  • 慄き状態で瀕死、またはフックに吊られた生存者を挑発すると、全オモチャの殺傷力が1ポイントずつ上がり、その生存者の慄きが解除される。
  • あるオモチャが最大殺傷力に達すると、他のオモチャが最大殺傷力に達するために必要なポイントが1ポイント増加する。

オモチャの設定値(PTB 10.3.0)

アドオン・パークの効果を含まない基本値。構え時間は、能力ボタンを押してから構えが完了するまでの時間。構え始めは通常速度から下表の速度へ減速する。
オモチャ 構え時間 構え完了後の移動速度
酸入りの瓶 0.33秒 80%|3.2m/s
フレイル 0.65秒 95%|3.8m/s
拳銃 1秒 20%|0.8m/s
火炎放射器 1秒 75%|3.0m/s
自転車のホーン 0.5秒 100%|4.0m/s
移動速度の割合は、生存者の走行速度4.0m/sを100%とした値。使用後の移動速度は別に変化する。

射程・持続時間など

能力 項目 基本値
オモチャの袋 クールダウン 10秒
挑発の範囲/時間 6m/2秒
酸入りの瓶 投射初速 25m/s
酸の水たまりの持続時間 1秒
酸の水たまりの最小半径 1m
水たまりを作れる壁の高さ 8m以下
拳銃 最大射程 120m
発射後のクールダウン 2.5秒
火炎放射器 炎の投射初速 35m/s
周囲の環境の炎上時間 3~8秒
発電機・窓・倒れたパレットの炎上時間 6秒
使用後のクールダウン 2.5秒
自転車のホーン 前方の最大索敵距離 160m
前方の索敵範囲の半径 5.5m(幅11m)
周囲の索敵範囲 半径8m
複数の生存者を探知した際の無感覚 10秒
殺人鬼の本能の表示時間 5秒
使用後のクールダウン 1.5秒
拷問 持続時間 35秒
瓶と炎は弾道・重力・衝突などの影響を受けるため、投射初速は射程を示すものではない。

ゲームプレイショーケース


詳細説明・操作方法


オモチャの袋 & 殺傷力

  • セカンダリアクションボタンを長押ししてオモチャの袋を開け、2つのオモチャから1つ選ぶ。袋を開けるたびに2つのオモチャがランダムに使用可能になる。袋を閉じると、10秒のクールダウンが発生する。
  • どのオモチャも一度に1回使用できる。
  • オモチャは無傷の生存者にダメージを与え、負傷状態の生存者に拷問効果を与える。拷問効果を持つ生存者に別のオモチャの攻撃を当てると、その生存者を瀕死状態にする。
  • 生存者に拷問効果を与えると、使用したオモチャの殺傷力が1ポイント上がる。
  • あるオモチャが最大殺傷力に達すると、そのオモチャは無傷の生存者にダメージと拷問効果を与え、負傷状態の生存者を瀕死状態にするようになる。しかし同時に、他のオモチャが最大殺傷力に達するのに必要なポイントが1ポイント増加する。

酸入りの瓶

  • 能力ボタンを長押しして狙いを定め、攻撃ボタンを押して酸入りの瓶を投げる。瓶は当たると割れて、1秒間、酸の水たまりを残す。負傷状態の生存者に拷問効果を与える。
  • 酸入りの瓶が壁に当たると、当たった場所の高さが8メートル以下である限り、その下の地面に水たまりを残す。

火炎放射器

  • 能力ボタンを長押しして火炎放射器を構え、攻撃ボタンを押して炎を放つ。負傷状態の生存者に拷問効果を与える。
  • 炎が当たった周囲の環境を3~8秒間、発電機、窓、倒されたパレットを6秒間、燃え上がらせる。

拳銃

  • 能力ボタンを長押しして狙いを定め、攻撃ボタンを押して1発の弾丸を発射する。負傷状態の生存者に拷問効果を与える。

フレイル

  • 能力ボタンを長押ししてフレイルを構え、攻撃ボタンを押して攻撃を繰り出す。負傷状態の生存者に拷問効果を与える。
  • 攻撃は、窓、パレット、背の低いオブジェクトの向こう側に届く。

自転車のホーン

  • 能力ボタンを長押しして自転車のホーンを構え、攻撃ボタンを押して自転車のホーンを鳴らし、半径8メートル以内および前方160メートルまでの範囲にいる生存者の居場所を探知する。
  • 生存者を探知すると、大きな通知音とともにその場所が表示される。複数の生存者を探知した場合、殺人鬼の本能によってその位置が表示される。
  • 拷問効果を持つ生存者を探知すると、その拷問効果の解除タイマーがリセットされる。
  • ホーンの殺傷力は、他のオモチャとは異なり、複数の生存者を探知したときに上がる。
  • ホーンが最大殺傷力に達していると、探知された生存者が修理中または治療中だった際、そのアクションが中断され、修理進行度は5%即座に失われ、治療進行度も後退する。

拷問 & 慄き

  • 拷問効果は35秒経つと解除される。または、生存者が無傷状態に戻るか、瀕死状態になると解除される。
  • 拷問効果を持つ生存者に同じオモチャが当たると、その拷問効果の解除タイマーがリセットされる。
  • あるオモチャで拷問効果を与えた生存者に、別のオモチャの攻撃を当てると、その生存者を瀕死状態にして、慄きを与える。
  • 慄き状態の生存者が瀕死状態にあるか、フックに吊るされているときに、その生存者の6メートル以内でセカンダリアクションボタンを押すと、その生存者を挑発し、すべてのオモチャの殺傷力が1ポイント上がる。これにより、生存者の慄きは解除される。

固有パーク

PTB 10.3.0の情報です。実装時に変更される可能性があります。
写真 パーク名 効果名
笑いもの
(Laughingstock)

生存者が修理の完了した発電機の12メートル以内にいる間:
・ 疲労状態になる。
・ 無感覚状態になる。

この効果は、生存者がこの範囲を出たあと3/4/5秒間持続する。

修理の完了した発電機のオーラがあなたに視える。
連続殺人
(Kill Spree)

生き残った生存者全員が2回フックに吊るされ、発電機の修理がすべて完了している場合、生存者を殺害できる。

生存者を殺害している間、両方の脱出ゲートのスイッチがブロックされる。この効果は、生存者を殺害したあと6/8/10秒間持続する。
悪ふざけ
(Funny Business)

発電機にダメージを与えると、10%の迅速を10秒間得て、次のうちからランダムな効果が1つ発生する。
・ 10%の迅速が5秒間延長する。
・ 2秒間、怯まされる。
・ ダメージを与えた発電機が30秒間ブロックされる。
・ 紙吹雪が撒き散るが、ほかに何も起こらない。

クールダウンは60/50/40秒。

同じ効果が連続で発生することはない。

アドオン

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アイコン 名前 レア度 説明
アリーの頭皮
(Allie's Scalp)
コモン 最も恐ろしい瞬間は、一つの切り傷から始まる。

儀式中に1回のみ、拷問効果を持つ生存者を通常攻撃で瀕死状態にすると、その生存者に慄きを与える。
マイクの携帯電話
(Mike's Phone)
コモン マイクの頭と同じように叩き潰された携帯。

後退していない発電機にオモチャを当てると、それを特殊破壊する。
漂白剤のボトル
(Bottle of Bleach)
コモン 傷口に塗ると激痛が走る。家の細菌も99.9%死滅させる。

拷問効果の解除が進む速度が15%低下する。
黒ずんだ心臓
(Blackened Heart)
コモン 黒ずみ、虫が湧いているが、鼓動を刻み続ける心臓。

慄き状態の生存者を挑発したあと、次にオモチャを使って生存者を瀕死状態にしたとき、そのオモチャの殺傷力が1ポイント上がる。
シエナの皮膚
(Sienna's Flesh)
アンコモン 残忍な暴行で引きちぎられたシエナの皮膚。

フレイルの最大射程範囲が20%増加する。

生存者に拷問効果を与えたあと、次にオモチャの袋を開けたときに必ずフレイルが出現する。
ピカピカの三輪車
(Shiny Tricycle)
アンコモン 車輪が3つあれば、血まみれの床でもバランスを保てる。

自転車のホーンで複数の生存者を探知したとき、他のすべての生存者のオーラが5秒間表示される。

生存者に拷問効果を与えたあと、次にオモチャの袋を開けたときに必ず自転車のホーンが出現する。
ブルックの水膨れ
(Brooke's Pustule)
アンコモン 酸によって溶かされたブルックの顔にブツブツと水ぶくれが膨れ上がった。

酸の中に立っている間と、そこから離れてから5秒間、パレットや破壊可能な壁を通常破壊する速度が25%上昇する。

生存者に拷問効果を与えたあと、次にオモチャの袋を開けたときに必ず酸入りの瓶が出現する。
焦げた翼
(Burnt Wings)
アンコモン シエナが大切にしていたものは、すべて炎に包まれた。

炎の持続時間が5秒間延長する。

生存者に拷問効果を与えたあと、次にオモチャの袋を開けたときに必ず火炎放射器が出現する。
血まみれの弾丸
(Bloodstained Bullet)
アンコモン タラの死体に深く撃ち込まれた血塗れの弾丸。

16メートル以上離れた場所から拳銃で生存者を撃つと、10%の迅速を10秒間得る。

生存者に拷問効果を与えたあと、次にオモチャの袋を開けたときに必ず拳銃が出現する。
エミリー
(Emily)
レア 小さな磁器製の人形。「ママはどこへ行ったの?」と首をかしげている。

オモチャの袋に、自転車のホーン、拳銃、火炎放射器、フレイル、酸入りの瓶という順番で、2つのオモチャが出現する。
オポッサムの死体
(Dead Opossum)
レア 生気のない死体。娯楽としての価値は十分にある。

拳銃またはフレイルの攻撃を無傷の生存者に当てると、24メートル以内の他のすべての生存者が叫び声を上げ、その位置が3秒間表示される。
ソーントンの塩
(Thornton Salt)
レア これは、ひとつまみでは物足りない。

負傷状態の生存者が拷問効果を持っている間、重傷と出血状態になる。これらの効果は拷問効果が解除されたあと40秒間持続する。
ヴィクトリアの目玉
(Victoria's Eye)
レア 少し消化されているが、まだ使える。

炎または酸を直接生存者に当てると、その生存者のオーラが5秒間表示される。
頭部のキャンディボウル
(Candy Head Bowl)
レア ママの頭蓋骨に手を突っ込んで、おやつを掴み取ろう。

自転車のホーンで生存者を探知すると、オモチャの袋のクールダウンが即座に終了する。
アートクリスピー
(Art Crispies)
ベリーレア どの箱にもサプライズが詰まっている。

生存者に拷問効果を与えるたびに、自分とその生存者が5%~15%までのランダムな値の迅速を5秒間得る。
ジョナサンの頭蓋骨
(Jonathan's Skull)
ベリーレア シエナの弟の眼鏡をかけた頭部。愉快極まりない!

オモチャを使って生存者にダメージか拷問効果を与えると、トークンを1個得る(10個まで)。

挑発のジェスチャーを行うと、すべてのトークンを消費する。トークンを1個以上消費した場合、8メートル(トークン1個につき、追加で2メートル)以内にいる生存者全員のオーラを6秒間表示する。
ワッキージャックス
(Wacky Jacks)
ベリーレア 1日の推奨糖質摂取量の110%が含まれる。

おもちゃが最大殺傷力に達するのに必要なポイントが5ポイントを超えない。
爆弾入りのプレゼント
(Explosive Gift)
ベリーレア 警戒心を打ち砕くほど楽しい贈り物。盛り上がること間違いなし。

最大殺傷力に達したオモチャ1つにつき、自分の脅威範囲が20%縮小する。
ナインス・サークル
(The Ninth Circle)
ヴィセラル サディスティックで不気味で衝撃的なほど残虐。一体どんな人間がこれに興味を持つのだろう?

慄き状態になった各生存者を初めて挑発したとき、トークンを1個得る(4個まで)。

脱出ゲートが通電した際にトークンを4個持っていると、オモチャの袋のクールダウンが1秒に短縮される。
粘着テープ
(Duct Tape)
ヴィセラル 犠牲者を拘束するために作られた道具。物を固定するのにも使える。

オモチャの袋を開けてから0.5秒以内にオモチャを選択すると、そのクールダウンが5秒短縮される。

カスタマイズ

初期・血塗れ衣装
画像 レア度 名前 説明 入手方法
コモン Silent Laughter
(無音の笑い)
彼は決して言葉を発しないが、その分多くの悲鳴を響き渡らせる。 初期衣装
コモン Circus Clown
(サーカスのピエロ)
ピエロの衣装も、アートの身振りで無邪気さを失い、紛れもなく殺人鬼の装束となった。 初期衣装
コモン Spiked Table Leg
(クギ付きのテーブルの脚)
彼は独創的な方法で殺しを楽しんだ。そして即席の凶器を使って、犠牲者に自分ならではの爪痕を残した。 初期衣装
レア Spattered Silent Laughter
(血にまみれた無音の笑い)
彼は決して言葉を発しないが、その分多くの悲鳴を血だらけの壁に響き渡らせる。 プレステージ6回目報酬
レア Circus Clown Carnage
(血の滴るサーカスのピエロ)
ピエロの衣装も、アートの身振りで無邪気さを失い、女の体を真っ二つに引き裂く殺人鬼の装束となった。 プレステージ5回目報酬
レア Red Spiked Table Leg
(血に染まったクギ付きのテーブルの脚)
彼は独創的な方法で殺しを楽しんだ。そして即席の凶器を使って犠牲者をいたぶり、耐え難い苦痛を与えることを堪能した。 プレステージ4回目報酬

キャラクターHUD


プレステージ報酬

プレステージ報酬
4 5 6
7 8 9

背景


すべては舞台用のメイクと即席の武器から始まった。アート・ザ・クラウンはサーカスで人を笑わすようなピエロの恰好をしていたが、その鋭い眼光と歯を剝き出しにした笑みを見れば、ただのピエロでないことは明らかだった。彼は言葉を消して発しない、サディスティックな殺人鬼だった。

その後何時間にもわたって、人間に苦痛の極致を味わわせる惨劇が繰り広げられた。逆さ吊りにされた女性は、金切り声を上げる中、意識のあるうちに弓のこで肉と骨をギコギコと切られて真っ二つにされた。別の女性は、生きたまま皮を剝がされた。アートはその剥ぎ取った胸の皮膚を身につけ、次の獲物を求めて徘徊した。そしてヴィクトリアは、冷たいコンクリートの上で容赦なく顔を食い荒らされ、警察が駆けつけたときには変わり果てた姿になっていた。

警官たちがアートに銃を向けると、彼は最後のジョークを披露した。自分の口に銃口を突っ込んで、引き金を引いたのだ。

そこですべては終わるはずだった。連続殺人鬼の束の間の名声は、幕を閉じるはずだった。

しかし、何かが彼を蘇らせた。それは超自然的な存在…悪魔の仕業だった。

蘇ったアートは人を殺し続け、やがてシエナ・ショーと出会った。しかし彼はシエナをすぐに殺そうとはしなかった。代わりに彼女を精神的に追い詰めることを画策し、彼女の周囲の人間を次々と殺害した。そして最後には弟のジョナサンを拉致して閉鎖された遊園地へと連れ去った。死体が2つ増えるだけだったはずのその画策は、シエナとの死闘へと発展し、最終的にはシエナがアートの首を切り落とし、弟を救い出すことに成功した。

しかし、アートはそう簡単には死ななかった。アートに付きまとう悪魔のような存在がヴィクトリアに乗り移り、アートの生きた生首を出産させたのだ。その後、その首と胴体が合体し、復活を遂げたアートは隠れ家に逃れ、5年間にわたる深い眠りについた。

目を覚ました彼は、前と変わらぬサディスティックな衝動に突き動かされていた。そして目覚めて数分もしないうちに、男の頭部の肉をむしり取り、猛烈な力で頭蓋骨から引きちぎった。アートはシエナへの復讐と執着を募らせながら、行く先々で残虐な殺戮を繰り広げた。シャワーを浴びていた学生のカップルにはチェーンソーで襲いかかり、傷口を弄ぶように彼らの体を執拗に切り刻んだ。そしてついにシエナのもとに現れたアートは、キッチンの壁に彼女の叔父の死体をはりつけにして彼女を驚かせた。惨たらしい光景を目にしたシエナは、パニックに陥り、涙を流しながらいとこの様子を見ようと駆け出した。彼女を逃すまいと、その頭にアートが木槌を叩きつける…すると、彼の足元から黒い霧が立ち上った。

アートは目にした…肉用フックに突き刺された死体から滴り落ちる血を。そして耳にした…拷問に身をよじる者が発する苦痛に満ちた悲鳴を。犠牲者たちは決して死ぬことなく、幾度となく痛みを味わい続けている。それは永遠に続く拷問だった。

彼は声もなく笑った。興奮を抑えることができない。向きを変えるたびに、刺され、殴られ、焼かれた者の姿が目に入る。彼は声もなく笑い続けた。

それはとびきりの喜劇だった。そして、その主役は彼に違いなかった。

戦法

  • 最大殺傷力に達したオモチャは、すでにフックに2度吊るされ、瀕死状態にある生存者を殺害するのに使えます。
  • 壁に投げつけた酸は、外側へ広がらずに下方向へ飛び散るので、狭い通路での使用に向いています。
  • 追跡中に炎を使って、生存者が逃走できる通路を塞ぎましょう。
  • 拳銃は生存者の不意を突いて、脅威範囲外から攻撃を命中させるのに使えます。
  • フレイルのリーチを活かして障害物越しに攻撃できる場所へ生存者を誘い込みましょう。
  • 自転車のホーンを鳴らす前に、前方に複数の発電機が並ぶような位置に立つと、複数の生存者を探知できる可能性が高まります。
  • 慄き状態の生存者に対して挑発を行うと、同時にすべてのオモチャの殺傷力を上げられます。早めに、そして頻繁に挑発を行いましょう!

対策

  • 光っているオモチャは最大殺傷力に達しているので、より一層注意が必要です。
  • 立ったパレットや狭い通路付近は、酸の水たまりを残す絶好の場所です。足元に注意しましょう。
  • テリファーが火炎放射器を構えているときは、パレットや窓に逃げることが、必ずしも安全とは言えません。
  • 拳銃に対する防御策の一つは、絶え間なく動いて距離を取ることです。
  • テリファーがフレイルを構えているときは、乗り越えた先まで攻撃が届く可能性があるので、乗り越えを行う際は注意が必要です。
  • しゃがむことで、自転車のホーンによる探知を回避できます。
  • 拷問の効果を早期に解除するため、無傷の状態に回復することを優先しましょう。

変更履歴

  • PTB 10.3.0:テリファーを追加。

PTBの既知の問題

  • 日本語ゲーム内で「慄き」が「戦慄」と表示される。
  • 能力説明文には、ホーンの無感覚付与と殺傷力上昇が複数の生存者を検知した場合にのみ発動する条件が記載されていない。
  • 我慢の効果を受けた生存者に慄きが付与されると、負傷状態のままでも慄きの視覚効果が表示される場合がある。
  • 能力モリ使用時のモリトラッカー更新、モリアニメーション・視覚効果には既知の問題がある。

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最終更新:2026年10月29日 16:54