移動速度

(編集4.1.0)

(疲労関連以外のパーク、アドオン、ステータス変化による速度変化は考慮していない)

生存者 殺人鬼 速度(m/s) 速度(%)




ハントレス(手斧最大速度)
デススリンガー(銛)
40.0 1000
ハントレス(手斧最低速度) 25 625
デモゴルゴン(シュレッド) 18.4 460
クラウン(瓶最大速度) 14.0 350
ナース(ブリンク最大速度) 13.33 333
プレイグ(吐瀉) 10.55 263.5
デッド・ハード発動 10.0 250
ヒルビリー(チェーンソー使用中)
ブライト(突進中)
9.2 230
クラウン(瓶最低速度) 8.5 212.5
(悪魔の突進) 7.82 195.5
スピリット(フェイズウォーク中) 7.04 176
溜め攻撃
レイス(透明解除後加速)
ピッグ(奇襲攻撃中)
6.9 172.5
負傷ブースト
加速パーク(※1)全般
ツインズ(ヴィクトル操作時) 6.0 150
カニバル(チェーンソー/最大) 5.29 132.25
リージョン(狂乱中) 5.2 130
レイス(透明化中) 5.06 126
殺人鬼標準(※2) 4.6 115
ハグ
ハントレス
スピリット
デススリンガー
プレイグ(吐瀉中)
エクセキューショナー(裁きの儀式発動中)
4.4 110
シェイプ(「内なる邪悪」レベル1) 4.20 105
生存者全般(走り) 4.0 100
ナース 3.85 96.25
担ぎ中
ヒルビリー(チャージ中)
デモゴルゴン(チャージ中)
エクセキューショナー(裁きの儀式チャージ中)
3.68 92
ピッグ(しゃがみ)
プレイグ(チャージ中)
ゴーストフェイス(しゃがみ)
3.6 90
デススリンガー(引き寄せ(後退)) 3.52 88%
カニバル(チャージ中)
(血の球吸収中)
3.45 86.25
ドクター(電撃チャージ中)
デススリンガー(構え中)
3.3 82.5
ハントレス(構え)
デススリンガー(引き寄せ(後退/壁貫通中))
3.08 77
ナース(チャージ中) 2.89 72.2
シェイプ(凝視) 2.76 69
ナース(ブリンク後スタン中)
リージョン(狂乱後スタン)
2.7 67.5
デススリンガー(引き寄せ(生存者)) 2.6 65
クラウン(リロード) 2.35 58.75
ゴーストフェイス(凝視(立ち)) 2.3 57.5
歩き 2.26 56.5
デススリンガー(発砲中/引き寄せ(前進)) 2.2 55%
レイス(透明化/透明化解除) 2.02 50.5
ゴーストフェイス(凝視(しゃがみ)) 1.8 45
しゃがみ 1.13 28.25
シェイプ(凝視(吸収中))
ゴーストフェイス(凝視:邪悪取得中(立ち))
0.92 23
ゴーストフェイス(凝視:邪悪取得中(しゃがみ)) 0.72 18
這いずり 0.7 17.5
デススリンガー(引き寄せ(前進/壁貫通中)) 1.54 38.5
カニバル(癇癪) 0.46 11.5

※1 ここではパーク「全力疾走」「アドレナリン」「スマートな着地」「しなやか」を指す。
これらは一時的に非常に速く移動できるが、発動後"疲労"状態となり疲労関連の他パーク含め一定時間発動しなくなる。
ただし「アドレナリン」は疲労状態でも発動する。疲労は走っている間は回復しない。
※2 トラッパーレイスヒルビリーシェイプ(「内なる邪悪」レベル2,3)、ドクターカニバルナイトメアピッグクラウンリージョンプレイグゴーストフェイスデモゴルゴンエクセキューショナーブライトツインズ(シャルロット操作時)はこれに当たる。

バフとデバフの計算

パーク等で移動速度へ影響があるものが複数同時に掛かった場合は加算パーセント分の合算で計算される。
例えば通電後に希望(+7%)発動時に全力疾走(+50%)した瞬間に殴られ被弾ダッシュ(+50%)が発動すると通常の207%の速度で移動できる。

血の渇望

(編集4.1.0/※検証不足)
ver 1.5.0から新しく追加された要素。
殺人鬼はチェイスを継続すると15秒毎に"血の渇望"を得られ、移動速度が上昇する。
血の渇望は最大3段階まで上昇し、それぞれ0.2 m/sずつ(合計0.2/0.4/0.6 m/s)速度が上昇する。
チェイスが終了して5秒経過すると、毎秒20%の速さで減少する。
また、生存者に攻撃を命中させる・生存者に板でスタンさせられる・倒れた板を破壊するなどでも血の渇望はリセットされる。

殺人鬼のサブ装備(固有能力)を使用するとほとんどの場合、血の渇望がリセットされる。
渇望が適用されない、リセットされる行動
レイス 透明化
ヒルビリー チェーンソー使用(発動時)
ナース ブリンク
シェイプ 凝視
また、「内なる邪悪」レベル1では血の渇望は適用されない
ハグ テレポート
ドクター 電気ショック
ハントレス ハチェット投擲後
カニバル チェーンソー使用(チャージ時?/4.1.0)
ナイトメア 罠設置 (テレポートは渇望保持?)
スピリット フェイズウォーク
リージョン 愚連の狂乱
プレイグ 黒死の吐瀉/汚濁の吐瀉
血の怒り中
デススリンガー 贖い主(発砲時)
エクセキューショナー 裁きの儀式
贖罪の檻/最後の審判
ブライト
ツインズ

※情報不足:デモゴルゴン(テレポート)、ブライトツインズ

例外的にリセットされないキラー主な能力
トラッパー
ハグ 罠設置(※テレポートはリセット)
その他、ヒルビリーはチェーンソーチャージまではリセットされないとのこと。ハントレスのハチェットも使用しなければリセットされない?


コメント

  • このページのコメント入力欄、白地に白文字だから「名前:」と「コメント:」が見にくくね?なんで他のページと違うんだ? -- 名無しさん (2018-11-18 14:31:49)
  • 歩きとしゃがみ歩きはどちらがクールタイム溜めやすいですか? -- 名無しさん (2018-11-21 17:46:44)
  • クールタイムは不寝番つけない限り変わらないっしょ -- 名無しさん (2018-12-26 06:56:20)
  • レジオン思ったより遅いのね、アドオン必須か -- 名無しさん (2019-01-02 13:17:03)
  • 素晴らしいまとめをありがとう。 -- 名無しさん (2019-01-24 13:41:49)
  • 狂奔は渇望リセットされないのか -- 名無しさん (2019-02-05 15:25:16)
  • 蜘蛛3で4.6キラーはじ -- 名無しさん (2019-03-05 03:16:03)
  • 蜘蛛3で4.6キラーは狂乱とほぼ同じ速度って事なんだな。そう考えると凄い -- 名無しさん (2019-03-05 03:17:33)
  • これサバイバーにスタミナとかあんの?たまに走るスピード落ちてるように見えるんだけど -- 名無しさん (2019-05-23 03:00:46)
  • キラーの渇望がたまってて遅く見えるとか -- 名無しさん (2019-05-23 16:02:18)
  • プレイグのゲロチャージ速度て4.0? -- 名無しさん (2019-05-27 18:41:13)
  • 透明レイスは通常より11%速いのね。そんなに速くなってる感じしないけど -- 名無しさん (2019-08-01 13:46:03)
  • カニバルってチェンソーぶんぶんしてるとき移動速度速いって聞いたこと有るけどどうなの? -- 名無しさん (2019-09-18 05:04:16)
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑ 狂奔で渇望リセットされるって書いてあるよ 気をつけてね」 -- 名無しさん (2019-10-01 09:22:57)
  • タダでさえチャージ中鯖より遅いのにチェーンソー振ってるときも遅かったらいつ当てるのさ -- 名無しさん (2019-10-01 23:06:37)
  • デモゴルのシュレッドは渇望リセットされます?外した時はともかく板破壊に使ったらリセットされるよね? -- 名無しさん (2019-10-12 21:31:39)
  • フレディのスネアは渇望リセットされるのでwiki間違ってるよ -- 名無しさん (2020-01-12 18:24:59)
  • デモゴルゴンの深淵のいざないチャージだけでリセットされた記憶がある。 -- 名無しさん (2020-03-05 02:56:36)
  • 三角の罰の速度はどうなんだろう -- 名無しさん (2020-09-26 08:57:36)
  • ナイトメアの罠設置で血の渇望がリセットされないとなってたので直しました。おかしくなってたら修正お願いします - 名無しさん (2020-11-21 17:10:40)
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最終更新:2020年11月21日 17:09