難易度:普通

ゲスト作品:Netflixドラマ「ストレンジャー・シングス 未知の世界」のデモゴルゴン。

特徴

異次元「裏側の世界」に生息する怪物。
裏側の世界を通って予想だにしない位置から出現し、中距離から猛然と獲物に襲いかかる。
DBD初の完全な人外キラー。*1

基本情報

THE DEMOGORGON
デモゴルゴン
武器
野蛮な爪
(Barbarous Claw)
能力
深淵のいざない
(Of the Abyss)
能力ボタンを長押しして完全にチャージされると、深淵のいざないが発動する。
可視化状態のポータルの近くにいる生存者全員の位置が、殺人鬼の本能によって明らかになる。
スペシャルアタック:シュレッド
深淵のいざないのチャージ中もしくはホールド中に攻撃ボタンを押すと、前方に飛び込んで邪悪な一撃を解き放つ。
シュレッド中に倒された板に正面衝突した場合、その板を破壊する。
特殊アビリティ:ポータル
アビリティ発動のボタンを押すと、目の前にポータルを開く(通常最大6個)。
設置直後のポータルは生存者には不可視。
ポータル間の移動を行う(入口・出口どちらも)と可視化され、生存者がポータルを破壊できるようになるが、代わりに深淵のいざないでの探知が有効になる。
可視化されたポータルの近くにいる生存者は忘却状態となり、心音範囲外とみなされる。
ポータル間の移動
別のポータルがハイライトされている状態で、設置したポータルの上に立っている時にアビリティ発動のボタンを再度押すと、裏側の世界を通り抜けて狙ったポータルへ移動する。
ポータル間移動後5秒間は探知不可状態となり心音および視線の赤い光が消失し、オーラ探知も不可能になる。
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詳細な情報
名前 不明
性別 特定不能
出身地 不明/次元外
固有マップ ホーキンス国立研究所
移動速度 通常|115%|4.6m/s
深淵のいざない|92%|3.68m/s
シュレッド|460%|18.4m/s
脅威範囲 32m
背の高さ 背が高い
DLC Chapter13,ストレンジャー・シングス
声優 不明
移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である

能力の補足・説明

  • ポータルの設置場所には制限が存在し、ポータルから8m以内、フック及びゲートレバーから4m以内、パレットから2.5m以内には設置できない。
  • ポータルの効果範囲はデフォルトで4mであり、8m以内のプレイヤーにはノイズが聞こえる。
  • ポータルの破壊には12秒かかり、2人で破壊すると33%、3人以上で破壊すると50%の効率ペナルティが発生する。
  • 生存者がポータルを破壊していると他の生存者から可視表示される。
  • ポータルの設置にはデフォルトで1秒かかる。
  • ポータルに入る時間は1.5秒である。
  • ポータル間の移動時間は距離によって1.5秒〜3秒かかる。
  • 深淵の誘いのチャージは1秒であり、シュレッド発動には0.65秒以上チャージしている必要がある。
  • シュレッドを外した際はデフォルトで2.25秒、板を破壊した際は2秒、生存者を攻撃した際は3秒の硬直が発生する。

殺人鬼固有のBGM

殺人鬼固有のチェイスBGMが設定されている。
  • チェイスBM

固有パーク


写真 パーク名 レア度 効果名









サージ
(Surge)
Lv1
Lv2
Lv3 通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32m以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、
修理度が後退する。これにより修理度は8%後退する。
サージは60・50・40秒ごとに一度だけ発動可能。

◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現

「詳細は不明だが、この生物は電界と周囲の電子機器に影響を与えるようだ」 - ホーキンス国立研究所
マインドブレーカー
(Mindbreaker)
Lv1 Lv2
Lv3
修理進行度が50%以下の発電機を修理中、生存者が一時的に疲労の影響を受ける。
すでに疲労のタイマーが存在している場合、生存者が発電機を修理している間は疲労のタイマーが
停止する。修理アクションを終えた後1・2・3秒間のみ一時的に疲労の影響を受ける。(※1)

◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現

「その検体はまるで我々とは別の次元に異なる形態で存在しているかのように、付近にある物体の状態に
影響を与えられるようだ」 - ホーキンス国立研究所
無慈悲の極地
(Cruel Limits)
Lv1 Lv2 Lv3 発電機の修理が完了するたび、修理が完了した発電機から24m以内の範囲にある全ての窓と
乗り越え可能な地形が25・30・35秒間封鎖される。
生存者は封鎖された地点を乗り越えることができない。封鎖中、殺人鬼には無慈悲の極地で
封鎖された場所のオーラが見える。

◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現

「その検体のテレパシーのような能力は、恐怖心を呼び起こして近くの人間を疲労させるようだ」
- ホーキンス国立研究所
※1 1~3秒疲労状態にするが指定時間経過後は元に戻る。全力疾走やデッド・ハードを通常の40〜60秒間の疲労状態にできる訳ではない。

アドオン


アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明
腐ったかぼちゃ
(Rotten Pumpkin)
コモン 有効なポータルの合計数を1増加させる。
黒の心臓
(Black Heart)
コモン シュレッド攻撃失敗時のクールダウンを少し減少する。(-0.25秒)
ネズミのレバー
(Rat Liver)
コモン 深淵のいざないを溜めている間、殺人鬼の移動速度が少し上昇する。(+9%)
ネズミの尾
(Rat Tail)
コモン ポータルを開くための時間が少し減少する。(速度+50%)
スティッキーライニング
(Sticky Lining)
アンコモン 深淵のいざないによって生存者を発見する範囲を少し拡大する。(+1.5m)
ヴィスカス・
ウェビング
(Viscous Webbing)
アンコモン 生存者がポータルを閉鎖するのに要する時間を少し延長する。(+14%)
腐った緑色のトライプ
(Rotten Green Tripe)
アンコモン 裏側の世界を横断する間の殺人鬼の移動速度を少し上昇する。(+25%)
ミューの内臓
(Mew's Guts)
アンコモン 利用可能なポータルの合計数を1増加させる
シュレッド攻撃失敗時のクールダウンを少し減少する。(-0.25秒)
バーブの眼鏡
(Barb's Glasses)
アンコモン 裏側の世界を横断する特殊能力の回復速度を少し上昇させる。(-1.5秒)
イレブンのソーダ
(Eleven's Soda)
レア 裏側の世界を横断する特殊能力の回復速度を中度に上昇させる。(-2秒)
茨のツル
(Thorny Vines)
レア 生存者がポータルを閉鎖するのに要する時間を少し延長する。(+14%)
深淵のいざないによって生存者を発見する範囲を少し拡大する。(+1.5m)
真鍮のライター
(Brass Case Lighter)
レア ポータルの影響下にある生存者は目眩まし効果を受ける。ポータルと離れた後も、この効果は45秒間持続する。
ヴァイオレット・
ワックスキャップ
(Violet Waxcap)
レア ポータルから出現した際に殺人鬼に適用される不明のステータス効果の効果時間を少し延長する。(+0.5秒)
鹿の肺
(Deer Lung)
レア 裏側の世界を横断する特殊能力の移動速度をかなり上昇させる。(+40%)
ライフガードのホイッスル
(Lifeguard Whistle)
ベリーレア ポータルの影響下にある生存者は疲労効果を受ける。ポータルを離れた後も、この効果は5秒間持続する。
ヴァーミリオン・
ウェブキャップ
(Vermilion Webcap)
ベリーレア ポータルから出現した際に、殺人鬼に適用される不明のステータス効果の持続時間を中度に延長する。(+1秒)
裏側の世界の樹脂
(Upside Down Resin)
ベリーレア 生存者がポータルを閉鎖するのに要する時間を中度に延長する。(+28%)
未知の卵
(Unknown Egg)
ベリーレア 裏側の世界を横断する特殊能力の回復速度をかなり上昇させる。(-2.5秒)
ふけ状の地衣類
(Leprose Lichen)
ウルトラレア 裏側の世界を横断している間、全ての負傷した生存者のオーラが見えるようになる
赤い苔
(Red Moss)
ウルトラレア ポータルから出現した際に、殺人鬼に適用される不明のステータス効果の持続時間をとてつもなく延長する。(10秒)
裏側の世界を移動するための待機時間をとてつもなく増加させる (24秒)

カスタマイズ

+...

キャラ説明

+...

背景

+...
(原文)

戦法

フック近くにポータルを仕掛けておくことでの救助狩りが強い。
特に地下吊りに対して地下入口に仕掛けて救助即ワープという戦術が強力。
無防備効果を使う場合、シュレッドには適用されないことに注意。
後述のとおりデモゴルゴンは居場所がバレやすいので、頻繁に隠れる生存者が苦手。その為いかに有利な地形におびき出せるかが勝負の鍵を握る。

ポータル

簡単に言えばワープゲート兼レーダー。
ポータルは再設置に制限があるため手持ち個数が半分以下となった場合は効率的に配置したい。
フックに釣る際はなるべく未修理発電機そばに釣るなどして、ポータルを置いた場所が戦略的に
無価値化しにくくなるようなプレイが望ましい。

初心者は破壊されるのを恐れて使用を控え目にしがちだが、これだと深淵のいざないを最大限に活用できない。
破壊されたポータルは手元に戻って来るし、通知されるのでそれ程痛いことではない。
儀式開始直後にマップを広く回って設置し、なるべく早めに使おう。

上級者向けだが、わざと開けた場所に設置し、生存者をチェイスに有利な場所に誘導するという手もある。ただ、どの発電機からも遠い場所だと罠である、または何も考えずに置いたと判断される可能性があるので、生存者がよく通過しそうな場所に置くといいだろう。

シュレッド

シュレッドは直線で走りがちな「四角形状の建築物周り」「通路」での攻防で役立つ。ロード画面では「長くチャージする程射程も長くなる」と説明されているが、実際はチャージが最大になるまで1秒しかかからない。何秒も貯めて慎重に狙いを定めるとかえって生存者を逃がしやすくなるので、「今だ!」と思ったら素早く飛びかかった方がよい。
然るべきタイミングで飛びかかることでチェイス時間を短縮できるのでぜひ習得しておこう。
窓枠を飛び越える最中でも生存者の身体が手前側にあれば命中する。
チャンスは一瞬しか無いものの左右に躱(かわ)せない瞬間でもあるので狙いやすい。
相手が板を倒し終えるタイミングに合わせてシュレッドで突っ込むことで素早く板を破壊できるが、シュレッドの雄たけびで周囲にチェイス中の状況がバレるリスクがあることに留意すること。

また、シュレッドは直線でのチェイスでは強力かつ予備動作が大きい事を利用してフェイントとしても活用したい。
つまり、短時間チャージするだけで生存者の蛇行を誘い効果的に徒歩で追い詰める使い方は低リスクで強い。
特に後ろをしっかり見ている生存者にはフェイントが刺さるので相手の技量を見抜いて使い分けると良い。

パーク

パークは扱いの難しいものが多い。
  • マインドブレーカー
    • 逃走を有利にするパークの発動を難しくする。
    • 発電機の修理中に殺人鬼が近付いて来たらチェイスに持ち込む生存者は多いので、脅迫範囲を消せるシェイプやレイス等と相性が良い。

  • 無慈悲の極地
    • 修理が完了した付近の窓枠を封鎖し、逃走経路を限定する。
    • その場で逃げ回っていた場合は殺人鬼を引き離す手段を減らせるし、封鎖された地点から離れた場合も開けた場所に生存者を誘導出来る。
    • 発動時に自分が発電機の近くか生存者の逃げた方向に駆けつけられなければ意味が無いので、どの発電機がいつ直るか予想して行動することが求められる。

  • サージ
    • 複数の発電機を同時に破壊出来るパーク。
    • 狭いマップ、特にギデオン食肉工場では発動箇所によってはかなりの数の発電機を破壊出来るので極めて強力な妨害手段になる。
    • 一見イタチが飛び出したと相性が悪そうだが、通常攻撃以外で瀕死にした場合は発動しないので、近くに修理度を大きく下げたい発電機がある場合はシュレッドでトドメを刺せばよい。
    • 開けたマップでは一度に多数を破壊するのが難しいが、それでも修理度の低い発電機に構わなくてよくなるので使う価値は十分にある。

デモゴルゴンと相性の良いパークとして以下のパークが挙げられる。
「選択は君次第だ」:ワープしてフックに飛び戻り狩れる。シュレッドには無防備が適用されない点には注意。
「堕落の介入」:開幕に未封鎖発電機4個の側にポータルを配置して殺人鬼の本能で感知する布陣を整えて序盤の優位を固められる。破滅を使わない場合は特に有効。
「鉄腕」「興奮」「縄張り意識」:地下へ引きずり込む戦略の底上げ。
「不協和音」:未設置・破壊によりポータルがまばらになっているエリアの補填となる。また、反応した側に未使用のポータルがあれば、まだ居場所がバレていないと思っている生存者の意表を突くことが可能。

アドオン

デモゴルゴンのアドオンは大幅な強化とはならないものの、マイナスの効果が無いものが殆どである。その為デメリットを天秤にかけるのではなく、自分の戦法と合っているかを考慮して選ぼう。

ポータルを移動手段と割り切るなら腐った緑色のトライプや鹿の肺がおすすめ。奇襲や救助妨害などにも活かしやすく、レアリティも低いのが長所である。

罠にする場合は閉鎖にかかる時間を延長するものがいいだろう。

ウルトラレアの赤い苔はデモゴルゴンのアドオンで唯一マイナス効果がある。探知不能時間の延長は環境音が大きい場所でないと活かしづらく、通知があった場所にとっさに駆けつける事が難しくなるので使い勝手がいいとは言い難い。

一方ふけ状の地衣類は生存者を負傷さえさせておけばワープするだけで居場所を特定出来るという強力な効果を持つ。しかし移動方向しか見られないので、使いこなすには多少練習が必要。負傷させたまましばらく見つけられていない時は広範囲を見渡せる方向にワープするとより確実に生存者を見つけられる。一度目の攻撃は当たったが見失ってしまった際は近くのポータルに短距離ワープすることでどの方向へ逃げたか確認出来る。
視野を広めに取ること、そして負傷した状態を可能な限り維持することを意識すれば、索敵がとても有利になる。

対策

とにかく「うるさい」ことが弱点。
シュレッドを行うと広めの範囲に雄たけびが聞こえるほか、
足音が他のキラーよりも大きいため耳を澄ますことでも位置を把握しやすい。
また、ポータルでのワープを行うと独特の音がするのでワープを行ったことは全員に伝わってしまう。
発電機を修理する時は近くにポータルが設置されている可能性も視野に入れておくこと。
未使用のポータルは探知能力を持っていないが、生存者の逃げた方向を予想して奇襲する可能性もあるので油断してはならない。ワープの時間を短縮するアドオンを付けている場合は特に危険。
また、ポータルを破壊すると通知されるので、見つけ次第無暗に壊すのは得策ではない。
殺人鬼にとっての倒されたパレットと同様に、壊すかどうかの判断は戦局を左右する。
どうでもいい位置のポータルを壊すと時間の無駄になる上、そばに殺人鬼がいればそのまま捕まりかねない。
発電機やフックの近く等、壊されたら困るであろうものを優先して破壊するといいだろう。


コメント

  • シュレッドって奥が深いな。上手く使うと板グル無効にできる - 名無しさん (2020-05-09 00:03:23)
  • 心音聞こえなくて、鯖が後ろ向きながら自分から近づいてくるのウケるw - 名無しさん (2020-05-09 00:18:32)
  • 使えば使うだけFPSガタガタになるんだがなんなのだろう - 名無しさん (2020-05-18 02:30:31)
  • アドオンの強化数値があまりにも渋いから強化してほしいなぁ - 名無しさん (2020-05-20 22:21:04)
  • 無慈悲の極地は窓枠永久に封鎖で良くない…? 30秒だけならファイアーアップ使った方がいいわ… - 名無しさん (2020-05-25 16:32:59)
  • 最大の特徴であるポータル能力弱すぎない?索敵能力あるけどせいぜいポータルから2~3mぐらいしか索敵できないし、その能力も一回ポータル行き来してアクティブ化しないと使えないし。せめてポータルを行き来しなくても索敵くらいできるようにしてほしいわ - 名無しさん (2020-05-30 00:29:05)
  • ▲の壁貫通が許されるならシュレッドも壁ぶちぬいてもいいんじゃないかな…。 - 名無しさん (2020-05-30 07:31:50)
    • ここの技術だと壁どころか床ごとぶちぬいて亜空間に落ちそう - 名無しさん (2020-07-04 11:38:02)
  • みんな、監視使うだけでポータル周りのストレス解消されるどころか、動きが強化されるからつかお? - 名無しさん (2020-06-01 07:16:05)
    • 考えてみたら強そう。構成と立ち回り教えてくほしいです。 - 名無しさん (2020-06-01 22:02:52)
      • 監視ルイン天秤、後は自由枠(イタチかデボアがいいかも)。アドオンも自由で良いけどテレポ移動速度up2積みでいいかも。立ち回りは最後の発電機残り1に対して鯖の残りが3人を目標に立ち回る。2つ固めて後1つは遠くても良。なるだけ発電機直下に仕掛けたポータルに飛んでも逃げ辛くなるような位置の発電機は残したい所。 - 名無しさん (2020-06-02 17:27:11)
        • 守る発電機は基本壁際、そしてその付近。ポータル設置は最後まで残したい発電機直下。吊るときはそのエリア内が理想。次点で地下。吊った後は至近にポータル仕掛けて天秤ゴルゴン。無論最初の1発しか赤鯖には効果が無くても、監視とポータルで対象者は発電機を弄れなくなる。つまり遅延用。チェイスに入った鯖を必死にダウンさせるのではなく。ポータルと監視で発電機を弄った鯖を咎めながら、付近の板を浪費させて狩りやすいエリアを作っていく、もちろん天秤を活かしながら。 - 名無しさん (2020-06-02 17:39:23)
          • 監視はポータル開通させなくてもいいし、ポータル設置してない発電機も見れるのが強み。ポータル壊されても再設置の手間が要らないし、設置してない近くにある発電機に設置したポータルを開通させながらむかえる。強い(断言 - 名無しさん (2020-06-02 18:03:19)
            • 長文本当に失礼します。監視でポータル設置発電機から近くの設置してない発電機へ奇襲でき、ゴルゴンの弱点のポータル設置発電機を直されても付近の発電機探知は監視で良いのですぐには無駄にならない。そしてしつこいけれど開通させなくても良いのが本当に強い。ルイン破壊後はポータル設置、発電機蹴りだけで(探知に関する部分だけであるけど)開通させた状態に出来る。能力のクールタイムを残し、ポータルが無いからと鯖を油断させながら。 - 名無しさん (2020-06-03 06:26:30)
              • ハグやカニバルの様に板を割ってエリアを造り、探知と高速移動で発電機コントロールする戦術。そして、高速移動出来るので時には発電機固めに固執しなくても良く。天秤で発電機修理の手を減らしながら、(自分はデボアを採用しているので)マップや戦況次第では戦術のシフトチェンジも可。発電機へ設置するポータルは3つで十分コントロール戦術が出来るので、戦略幅も広い。これが私のゴルゴン戦術です。 - 名無しさん (2020-06-03 06:29:11)
        • 詳しく書いてくださってありがたいです。ハグに似た立ち回りで発電機固めは近さより逃げにくさって感じかな。ポータル開通温存できるのいいですね。また質問で申し訳ないのですが、個人的に天秤は使いにくい(ワンパンできなくても遅延になってはいるだろうけど効果が実感できない)からあまり使わないんだけど、ゴルゴン使い的には外せないパーク? - 名無しさん (2020-06-03 23:04:34)
          • あると便利ですね。天秤の鯖側の対処法は、1、対象者が徹底的に隠れる。2、救助と囮2人で救助に行く。なので結果ワンパンできなくてもその間は発電機の手減るし、監視ポータルの影響下であれば消去法(おおよそ)で発電機をいじればバレてしまいます。後は探知不可で近付いて、といった流れも作れますし、このゴルゴンは天秤を主体にした戦術なんだなと思わせといて本当は固め重視だった。みたいな流れも作れます。天秤対処しなければそのまま吊りループですし。 - 名無しさん (2020-06-04 06:17:30)
            • そして終盤、鯖が残り3人になった時に安定性が増します。1人吊りの状態で遠くの発電機をいじった相手へ。そうすれば、吊り救助が行われた後、救助された人は負傷。救助者は天秤。目の前にはチェイス中の鯖という誰を狙っても良い状態になれます。ゴルゴンなら腐らせず戦況次第では救助後即飛びが鯖にとっても脅威になることが多い(後、儀式中全部2パンは辛い)ので余裕があればつけた方が良いと思います。鯖に肉盾されない、鯖を消極的にさせる、救助に手間を作らせる。ミントハグの様な狩り力は劣るものの、やはり脅威なのは間違いないです。 - 名無しさん (2020-06-04 06:48:02)
              • 後訂正です。ポータルを仕掛ける時は、もし壁際や角際を囲むように他発電機があった場合はそちらが良いです。そのポータルから際の発電機へ向かえば、壁際、角際に鯖を追い込んだことになるので負傷が楽になります。もし、負傷にできたら鯖は同じ発電機をいじるなら治療しなければならず(同じシチュエーションになったらもう一度攻撃をくらうということなので)、近場の発電機もポータル設置してあるので触りにくくなります。 つまり、手を減らせます。 - 名無しさん (2020-06-04 06:56:47)
                • 最後にですが、ここまで偉そうに書いておきながらなんですが、そこまで戦略に固執しなくてあくまでも戦術の1つとしてもらえればと思います。監視でゴルゴンの奇襲力を上げ、ポータルで居場所を判り辛くし、天秤の脅威に晒し続ける。タゲ変してるうちに(60秒って長いので)殴った相手が天秤対象者だった試合も少なくはないです。ゴルゴンの良い所はマップに左右されにくいところと、戦術がいたってシンプルなところだと私は思います。飛んで殴って吊った後はポータルおいて発電機にポータル置きに行く、天秤ループして行くうちにデボア発動。通電後もそこそこは粘れるし、まあ脱出者が出た試合は鯖のチームワークがかみ合った試合だったということで、気楽に奇襲特化天秤ゴルゴンとしてプレイしていただければ幸いです。 - 名無しさん (2020-06-04 17:48:31)
            • 天秤の使い方からポータル設置まで詳しく教えて下さって本当にありがたいです。キラーの能力を活かすパーク構成はいいですよね。特に能力が多いデモゴルゴンは使いこなしていきたいです。参考にして使っていこうと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-06-06 19:48:36)
  • ポータルって古いのから消えないよね?設置系の中でこいつだけ上書きされない? - 名無しさん (2020-07-05 09:16:05)
    • 消えないっつうより設置ができないかな 鯖に壊されないと戻ってこないからね - 名無しさん (2020-07-05 18:18:24)
      • 上書きじゃないからむしろ困ってるよね - 名無しさん (2020-07-06 18:50:48)
      • 上書きさせてほしい…ほしくない? - 名無しさん (2020-07-09 08:35:29)
    • だから設置のセオリーは節約と鯖が壊したがる場所と壊されなくても腐らない場所と端に設置はあまりしないこと - 名無しさん (2020-07-06 19:56:05)
  • やっぱ化物使ってるとアガルなぁ。ヒット時の雄たけびとか気持ちいいわ - 名無しさん (2020-07-17 23:52:24)
    • メイデン・デスバ・怖気・天秤のどっかで誰かが叫んでる試合構成にして動物園にしてやるといいぞ。化け物には人間の恐怖の叫びが必要だ - 名無しさん (2020-07-18 00:19:03)
      • その発想大分配信者向いてると思うぞ 強いかはともかくそういう動画の需要はありそう - 名無しさん (2020-08-16 11:18:56)
        • 爆発通知構成のハグ動画が昔あったんだけど動画主と視聴者両方の耳がやっつけられていたな。 - 名無しさん (2020-08-16 17:56:12)
  • 久しぶりにデモ使おうとしたはいいけどメニュー画面が通常のBGMだった。専用BGM無かったっけか、それともバグ? - 名無しさん (2020-07-21 14:54:48)
  • アドオンとか変更してくれないかな。シュレッド板貫通とか面白そう。 - 名無しさん (2020-08-25 16:18:54)
    • シュレッド関連少ないから欲しいね - 名無しさん (2020-08-26 00:54:32)
    • その内トークン性になって、3連続シュレッドできるようになるぞ。ワォ!シュール! - 名無しさん (2020-08-26 06:43:17)
      • ウルアドナースじゃん - 名無しさん (2020-08-26 07:14:40)
  • シュレッドはたのしいけど上手い鯖相手だと余裕で躱されるな - 名無しさん (2020-09-05 22:33:12)
    • シュレッドは距離詰め目的か、確定命中シーンで使うんやで〜。 - 名無しさん (2020-09-06 04:03:28)
  • ポータルからポータルじゃなくて、何もないところからポータルに移動できれば面白くなりそうだけどな。 - 名無しさん (2020-09-06 00:10:37)
    • 正直それだけでも結構強くなるよね。フレディーが簡単にやってることだしね。 - 名無しさん (2020-09-06 00:37:42)
  • ポータル置けるとこに置けたり置けなかったりするの何なんだコイツ - 名無しさん (2020-09-07 18:29:08)
  • シュレッドの扱いに慣れてくると化けますねこのキラー。化け物感味わえて気分も高揚するし、シュレッド当てるとポイントも美味しい。バベチリとも相性抜群。かわいいよデモゴルゴン。 - 名無しさん (2020-09-08 00:14:34)
    • 慣れると鯖の思考ぐしゃぐしゃにできるから本当に好き。あのどこから迫って来るか分からなくさせられる感覚はたまらない。 - 名無しさん (2020-09-08 03:06:05)
  • 堕落監視戦慄イタチで安定しました。デモゴルゴンはひたすら発電機の管理をして圧かけていくのが強いと思います。戦慄が思ったよりも遅延パークとして機能しているので、一度生存者を吊れればかなり効率的に全体の発電機の遅延が望めます。 - 名無しさん (2020-09-16 01:35:12)
    • 参考にさせていただきます。(合掌) - 名無しさん (2020-09-23 11:11:27)
  • 使ってる時にギデオン来たけどなかなかいいね、深淵との交信したら階層が違ってもサバイバーの位置が見られるから階段近くに置いとくと凄く便利だった - 名無しさん (2020-09-23 21:57:47)
  • 無慈悲の極地強化きたぞ!!!!!距離が24mから32mになるぜ!!!!!!!! - 名無しさん (2020-09-25 23:22:48)
    • 距離は伸びなくてもいいから板を塞いでくれよ… - 名無しさん (2020-09-25 23:31:42)
    • 8mも伸びるのか!?強すぎるぜ!!!無慈悲の極地!!! - 名無しさん (2020-09-25 23:33:26)
    • 距離なんて伸ばさなくていいから発電機じゃなくてキラーを中心に封鎖するようにしてクレメンス… - 名無しさん (2020-09-25 23:51:59)
    • どうせ産廃になる......(悟り) - 名無しさん (2020-09-26 15:52:00)
    • 発動条件がそもそも… - 名無しさん (2020-09-26 16:05:35)
  • ポータル間移動したらロッカーに嵌ったんだけど… - 名無しさん (2020-09-29 02:23:32) New!
    • 学校2階にポータルワープするデモゴルゴンが鯖視点で1階側から視えるとかもあったな。 - 名無しさん (2020-09-29 03:10:07) New!
    • というか指定したポータルを通り越した地点に出現するんだが - 名無しさん (2020-09-29 11:31:57) New!
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