イベント

ゲーム内で不定期に期間限定で開催される。
基本的な内容はアーカイブや儀式で定められたミッションをクリアし、BPやスキンを獲得したり、Dead by Daylightのストーリーを入手することができる。

主なイベントの一覧

BP取得量増加系
  • ブラッドラッシュ(1.5倍)
  • ブラッドハント(2倍)
  • ブラッドフィースト(3倍)
    • 2017年に1回開催されたのち、開催されたことはない。

季節のイベント
  • 旧正月(1月下旬ころ)
  • 周年記念(6月下旬ころ)
  • 夏イベント(8月ころ)
  • ハロウィン(10月下旬ころ)
  • 冬至イベント(12月ころ)

開催中のイベント

The Eternal Blight(終わりなき破滅/不滅の胴枯れ病)

-...

ログインボーナス


期間

ブラッドポイント

イリデスントシャード
10月25日〜10月30日 20,000(合計120,000) 500(合計3,000)
10月31日〜11月1日 100,000(合計200,000) 2,750(合計5,000)
11月2日〜11月4日 50,000(合計150,000) 500(合計1,500)
  • 10月25日から11月4日のあいだ、ログインボーナスを獲得できる。
  • ログインすることで期間中、毎日もらうことができる。数と種類は上の表の通り。

不滅の胴枯れ病


2018年から語られてきた「錬金術師」、今や殺人鬼ブライトと化した男の物語の締めくくり。
学術書のマスターチャレンジをクリアして、錬金術師ことブライトの資料を入手しよう。

開催期間:2020年10月22日〜2020年11月4日

【10.21追記】
フォーラムでのイベントの日本語名が「不滅の胴枯れ病」から「終わりなき破滅」に変更されました。
しかし、ゲーム内のアイテムは「不滅の胴枯れ病」のままとなっています。

【10.22追記】
プロモコード「SWEETDREAMS」と「ETERNALBLIGHT」が頒布されました。
それぞれ魔除けと交換できます。

【10.23追記】
ブラットハントの開催が予告されました。開催期間:10月31日〜11月2日

【10.24追記】
ログインボーナスの実施が予告されました。実施期間:10月25日〜11月4日

【10.31追記】
プロモコード「TWITCHORTREAT」が頒布されました。
魔除け「トラップ・オ・ランタン」を入手できます。

臓器の腫瘍
  • 2年前のハロウィンイベントで出現した「臓器の腫瘍」が復活。
  • 近づいてアクションすると蜜を吸うことができ、主に学術書の「臓器の腫瘍チャレンジ」のときに使う。
    この蜜は生存者のみが吸うことができ、したがって生存者でのみ臓器の腫瘍チャレンジに挑戦できる。
    • また、そのためアーカイブで「臓器の腫瘍チャレンジ」を選択した生存者しか蜜を回収できない。また、「臓器の腫瘍チャレンジ」を選択した生存者がいない場合、臓器の腫瘍は出現しない。
  • 「臓器の腫瘍チャレンジ」でも通常のマスターチャレンジと同様にブラットポイントとリフトの破片を獲得できる。

マッチングロビー
  • 現在の"Descend Beyond"チャプターに、その上からハロウィンの装飾が行われる。

マッチングロビー・イベント発電機/フック
  • カボチャの装飾がされた胴枯の発電機とフックが1台ずつ出現。
    その発電機ではアクションに対して追加のブラットポイントが付与される。
    • 後述するオファリング「パチュラの花弁」を使えば出現台数を1台ずつ増やし、さらに使用者本人に追加のブラットポイントを付与する。

イベントオブジェクトによるBP得点表
役割 カテゴリー 名称 点数 内容
生存者 目標 花蜜を回収 4000 臓器の腫瘍から花蜜を回収を完了する。
胴枯の修理 1000 胴枯の発電機の修理を完了する。
パチュラの胴枯修理 3000 「パチュラの花弁」を使用した状態で胴枯の発電機の修理を完了する。
殺人鬼 処刑 胴枯のフック 1000 胴枯のフックに生存者を吊るす。(取得は各フック1回まで)
パチュラの胴枯フック 3000 「パチュラの花弁」を使用した状態で胴枯の発電機のフックに生存者を吊るす。(取得は各フック1回まで)
  • これらのポイントは取得時、表示上ポイントが獲得できていないように見えるが、儀式終了後に加算される。
    カテゴリーの上限に達した場合でもイベントポイントはもらえるかは未検証

イベントオファリング・アイテム・アドオン
  • オファリング「パチュラの花弁」(殺人鬼・生存者)
    • 去年のハロウィンイベントに引き続き、オファリング「パチュラの花弁」が復活。
    • 使用するとマップ上に出現するイベント発電機とイベントフックをそれぞれ1台ずつ増やす。
      オファリングを使用した本人はイベント発電機、イベントフックの追加ポイントと更にボーナスでブラッドポイントを獲得できるようになる。
    • イベント期間中のみ取得・使用が可能。去年のイベントでこのオファリングを取得している場合は使用できる。
  • アイテム「ハロウィンのランチボックス」(生存者)
    • 去年のハロウィンイベントに引き続き復活。効果は変更なし。
    • アンコモンの医療キットと同等性能。ただし、蛍光色があるため殺人鬼から視認されやすい。
    • イベント期間中のみ取得・使用が可能。去年のイベントでこのアイテムを取得している場合は使用できる。
  • アイテム「ウィル・オ・ウィスプ」(生存者)
    • 去年のハロウィンイベントに引き続き復活。効果は変更なし。
    • アンコモンの懐中電灯と同等性能。ただし、フラッシュが特別仕様になっている。
    • イベント期間中のみ取得・使用が可能。去年のイベントでこのアイテムを取得している場合は使用できる。
  • アドオン「精製された血清」(生存者)
    • 新たに実装。医療キットに対して使用可能。
    • 医療キットで治療中にセカンダリアクションボタンを押すと精製された血清を使う。
    • 生存者の移動速度が20秒間そこそこ上昇する。生存者の背後に疫病の痕跡が発生する。
    • イベント期間中のみ取得・使用が可能。
  • アドオン「壊れた電球」(生存者)
    • 新たに実装。懐中電灯に対して使用可能。
    • 懐中電灯の光が点滅するようになる。
    • 光の明るさがそこそこ増加する。目眩ましの持続時間がそこそこ増加する。不気味さがそこそこ増加する。重複する。
    • イベント期間中のみ取得・使用が可能。
  • アドオン「ブライトの血清」(殺人鬼)
    • 新たに実装。すべての殺人鬼で使用可能。
    • アビリティ「破滅の突進」に使うためのトークンを1つ解放する。生存者がフックに吊るされると1トークンがチャージされる。
    • 能力ボタンを押して破滅の突進を発動させると、高速で前方にダッシュして1トークンを消費する。破滅の突進中は攻撃することができない。
    • ブライトのみ効果が異なり、突進チャージのストック上限が+1される。

スキン
  • ハロウィン限定魔除けが配布され、ログインボーナスとして1種、ほかに4種の魔除けをSNSなどで配布した。
魔除け 入手方法
特権のおやつ プロモコード「SWEETDREAMS」で入手可能
破滅したジャック プロモコード「ETERNALBLIGHT」で入手可能
ドワイトカラス フォグ・ウィスパラー(公認実況者)やコンテンツクリエイターを通して配布。数量限定
トラップ・オー・ランタン プロモコード「TWITCHORTREAT」で入手可能

  • ゲーム内ストアでハロウィンスキンが登場。今回はイベント通貨がないため通常のオーリック・セルで購入する模様。

October | Let The BLOOD HUNT BEGIN(ブラッドハント)

  • 開催期間:10月30日午前0時から11月2日
  • 期間中、取得するBPが2倍となる

予告されたイベント

なし

過去のイベント

2020年

4 Year Anniversary(4周年記念)

+...
ログインギフト
  • このイベントは終了しました
  • 6月23日まで毎日午前0時までにログインすると、5万BPがもらえる
    • また、これにより一時的に(?)BP上限が105万に拡大されている。
      儀式で獲得したBPでも105万まで貯めることができるかは検証不足
    • ログインギフトは当日分しか受け取れず、前日以前に遡って受け取ることはできない。
    • 儀式終了後のリザルトで表示されるBPと右上に表示されるBPに違いがある場合があるが、バグではなくログインギフトが反映されているだけなので、右上に表示されるものが正確。

4周年記念

「4周年記念」でDead by Daylightの誕生を祝いましょう!
生存者・殺人鬼をプレイしてスキンをゲットしよう。

【6.27追記】
開催期間が7月14日23時59分まで延長されました。
7月8日~7月14日までにログインするとブラットポイントがもらえるようになりました。
変更に関する詳細は こちら

【7.8追記】
7月8日から7月14日までにログインすると444,444BPが1回もらえるログインギフトがスタートしました。

開催期間:6月23日20時ころ~7月14日23時59分

周年記念の王冠
  • 儀式中、エリア内にランダムに「王冠の柱」が出現する。
    取得して生存者でそのまま儀式を脱出、殺人鬼で儀式を完了すると「エンティティ大王の王冠」が手に入る。
    • 取得すると金色のパーティクルが自分の周りに舞い、UI上にも左右両端に金色のパーティクルが舞う。
    • 版権キャラの場合脱出してもエンティティ大王の王冠はもらえない。そのため、オリジナルキャラで儀式を完了する必要がある。
      • スキンが獲得できるキャラクターは次の通り。
        殺人鬼:トラッパー、レイス、ヒルビリー、ナース、ハグ、ドクター、ハントレス、クラウン、スピリット、リージョン、プレイグ、鬼、デススリンガー
        生存者:ドワイト、メグ、クローデット、ジェイク、ネア、エース、フェン・ミン、キング、ケイト、アダム、ジェフ、ジェーン、木村結衣、ザリーナ
    • 王冠の柱はオーラで強調表示などはされないため、自力で探し出す必要がある。
      ※王冠の柱を探しすぎるあまり、発電機の修理や生存者の処刑が疎かにならないように注意。自分の役割の最優先事項を忘れないようにしよう。
  • 周年記念の王冠によるBPボーナス
スコア名 得点 行動
王冠獲得 250 王冠の柱から王冠を拾う。
王冠解放 500 王冠を取得して儀式から脱出する。(生存者)
王冠を取得して儀式を完了する。(殺人鬼)
※殺人鬼は一時的に目標カテゴリにポイントが加算されるが、リザルト画面でその分を取得できる。

オブジェクトの装飾
  • 発電機、フックやロッカーに装飾が施される
    (フックは旧正月イベントの使い回しの模様、旧正月フック/発電機と同様の効果音が鳴る)
  • イベント発電機やフック、その他のオブジェクトは出現しない。また、フックや発電機修理で特別なポイントが生じる訳では無い

マッチングロビー
  • ロビーに4周年記念の装飾が施される。
  • ロード画面が4周年記念のものに変更され、開発者からのメッセージが表示される。
    • チュートリアルのロード画面に変更はない。
+開発者からのメッセージ
※発見次第追加します
名前 役職 メッセージ
Mathieu Game Director 今のところ、本作はなかなかの出来だと思う。
お袋さんに電話するのを忘れずに。
ありがとう!そう、君に感謝だ!
君がこのゲームをプレイしていなければ、今ごろ僕らは別のことをしていただろう。DbDの開発って最高!
Matt Design Director 僕にはわからない。
じゃなくて、僕はもう1人のMattだから。Tが3つの。
夢を生きる。
Dave Creative Director 美しく素晴らしいコミュニティへ。4周年記念おめでとう!
もう4才なんて驚きだ!本当に大きく育ってくれたね。
笑いを、そして思い出を共有してくれてありがとう。何年も応援してくれてありがとう!
エンティティの領域で食べられるアイスクリームは「馬の肉味」と「苦痛味」だけ。
このメッセージを、長らく行方知らずになった君に贈る。
君と働けて光栄だった。君は僕にエネルギーと、刺激を与えてくれたね。
最高のマグカップ君、僕たちは君を一生忘れない。乾杯!
Remi Technical Director 俺は死んでない!回復している!散歩でもしてこようかな。
「Dead by Daylight」の続編は、聖歌を歌いながら児童養護施設のために果てしなく発電機を修理するゲーム。
const char msg [] = {65,32,119,105,110,110,104,114,32,105,115,32,121,111,117,46};
(編集者注:Remiは人間の言葉を話すのが困難な時があります)
Chaum Animator そうだよね、そっちに曲がるはずだよね。
Michael Programmer 1日1回のエンジン交換で医者知らず。
Alexandre Sanior UI Programmer そのパレットこっちに倒してくるなよ、Justin!
理論上は機能するはずだ。
おや、なんだかおかしいぞ…
James UI Programmer オーバーオールフライデー!この運動に参加を!
Simon Procedural Level System Programmer みんながテストプレイで発電機を修理していた時、僕は実際に発電機を修理していたんだ!
君のラッキーコインはツイテないだろう。残念。
Louis Gameplay Programmer 儀式で生き延びるための重要な点は、死なないこと。
Amime Gameplay Programmer 私のコードに紙吹雪をばらまいたのは誰?
Stephen Gameplay Programmer <ここに面白い引用を挿入>
プログラミングとは、if分とelse分の連続にすぎない。
Sebastien Gameplay Programmer レイスのメメント・モリだけど、ファイルの場所が移動したようだ。
誰か心当たりのある人いる?
Laurent DbD Mobile Game Programmer オフィスではみんなチョコレートばっかり食べてます。大量です。
Patrick Lead Game Designer こういうメッセージは恐ろしいほど下手。
ヒーハー!
Ethan Game Designer 初めてプレイグの音声処理を担当した時、プレイグはそのパワーもさることながら凄まじい嘔吐の音を出していた。
いい意味で本当に不快だったけど、最終リリースに使うにはやりすぎだった。
「通学路の標識に吐いたら壊れた」。こんな文を仕事で耳にするのは、ゲーム業界だけ。
Jeffrey Game Designer 骨を演じよ。
光るところにそれあり。
Sofi Game Designer 自分の好きなホラーゲームに関わりたいといつでも思っていた。DbDに携わる仕事ができるなんて夢みたい!
Guillaume Game Designer 僕はここにいた。
Jean-Baptiste Sound Designer トリビアをひとつ。ゲーム内の足音は、自然環境の中で本物の足音を実際に録音したもの。
ちなみに録音時には、誰も危険な目にあっていないのであしからず。
追跡時の大音量の音楽は、生存者の発する音を隠すためのもの。逃げるチャンスを得られるようにね。
あまり気がつかないと思うけど、耳って本当はとても怖い。
Mathieu Lead Level Designer 脱出ゲートを開くんだ!
Carlはどこ?
ゲーム、マップ、ゲーム…
Sarah UI Design Lead アルファ以前、Matt Coteが殺人鬼の名前候補を募ってた。(最終的にトラッパーになった時のこと。)
私が提案したのは間抜けなことに、「チャックルズ」だった。ところがみんながその名前を気に入って、ベータ版までゲーム内で使われていた。
だから私にとって彼はいつまでも、可愛い息子のような存在であり続けるだろう。
都会の逃走術は死んでも離さない。しゃがむのが好きすぎるから!
時々、みんなに見つけてもらうために追加のアイコンを作ってビルドのファイルに入れている。どんな意味があるかって?それは謎のまま…
Pierrick Level Designer 自分で隠したトーテムを浄化しても許される?これってチートになるかな?
よし、これは最高のマップになるぞ!
Kevin UX Designer パレットを使い果たしてもなお殺人鬼に追われる、あの感じと言ったら…
Eric 3D Character Artist DbDはフィーリング。
助けて、エンティティの領域に閉じ込められた!
Sophie-Amelie 3D Character Artist 自分たちが生み出したキャラクターのコスプレやファンアートを見るのってホント最高!
Kendji 3D Artist 有酸素運動しよう。役に立つかも!
初心者でもパーティーに入れる。おとりだって立派な役目!
Catherine Technical Artist 自分にハイタッチ!
Laurent Technical Artist 万事順調…
Dominic Playtest Coordinator もうすでに手こずってる?
Jerome Senior Product Manager 本作をプレイしてくれてどうもありがとう!
次の儀式で頑張って。
これは現実か?それともエンティティのせいか?
Justin Product Manager いやダメだ。それは4周年記念のメッセージには使えない。
今君がプレイをしているゲームは、僕が出会ったなかでも最高レベルの人たちによって作られたんだよ。
2018年に僕のSteamプロフィールに「本気で無能な生存者はとにかく避けてくれ」と書き込んだ人。今なおそれは真実だ!
Rose Product Manager 通勤途中にDbDをプレイしてみたことはある?
Leo Product Manager 何ウサギ?
Simon Release Manager 途方にくれた時は、鼻をつつけば生き残れるチャンスがあるよ。
Sam Associate Brand Manager 大変な1日をお過ごしですか?ほら、タピオカティーをどうぞ。
Joelle Brand Manager クローゼットに戻るのが怖いだなんて思いもしなかった…
not_Queen Lead Community Manager 陽動は環と呼ぶべきであるという事実。
生存者をプレイし始めたのは、ナースがまばたきを7回できるようになった時。
DbDをハードモードで学んだと言っておきたい。
わあ!
Shiroku Associate Community Manager クラウンのパーク「イタチが飛び出した」を命名したのは私。冗談抜きで私のアイデアだった。
Andy Community Manager このメッセージとの接続は確立されませんでした。もう一度お試しください。
Dead by Daylightに光あれ!
ゲームに出てくる死んだ牛の数は?
Clyde Community Manager トリビアをひとつ。ハントレスはロシア人なら誰でも知っている有名な子守唄を常に鼻歌で歌っている。
歌詞はこんな感じ。"ベッドの端っこで寝てはダメ さもないと小さな狼がやってきて その小さな脇腹を噛んじゃうぞ。
2016年の春に行ったクローズドアルファの期間中、トラッパーとレイスのプロトタイプ名は、「チャックルズ」と「バンシー」だった。
Donnary21st Community Manager トリビアをひとつ。フックに吊るされた生存者を攻撃することを、日本のプレイヤーの間では「ケバブする」と言うらしい。
ケバブの肉を切り落とす様子に似ているからだって。
日本のコミュニティの一部にとって愛されキャラのレイス君。運が良ければ素晴らしいファンアートと出会えるよ!
トリビアをひとつ。「リン」は2019年に生まれた女の子の名前人気ランキング第4位!ちなみに「ユイ」は8位。
PatBrutal Community Manager ハッピーな人生を楽しんで!
ジェーンの声優を務めたのは素晴らしい経験だった。ジェーン役に選ばれて嬉しかった!
Peanits Community Manager 私たちもこのゲームを実際にプレイする。ただし、プレイする役割が違うけど。
Nikki Lead Customer Support カスタマーサポートチームとアソシエイト・コミュニティマネージャーのみんなへ。
あなたたちのおかけで私の仕事は成り立っている。この4年間、本当にありがとう!
私の個人的なミッションは、世に出ているデイビットxドワイトのファンアートを片っぱしから見ること。
だって元気にしてくれるから。どんどん作品待ってます!
出来のいいスプレッドシートか図なら買収されてもいいけど、円グラフはダメ。あれは異端だから。
Joshua QA Team Lead 99個の小さなバグを発見。99個だぞ。1箇所やっつけて修正して、今度は103個のバグが…
Simon-David Dev QA これはゲーム要素か、それともバグか?
Olivier QA どうして逃げる?お楽しみは始まったばかりだ!
Alice Functionality Tester さすがの私も今となってはジャンプスケアに引っかからないから!
みんなに[編集済み]を見てもらうのが楽しみ!
Alexandre Functionality Tester お願いだから殺さないでおくれ!幼い子もいるし子供達もいるんだ!
Isabelle Head of Product Strategy Dead by Daylightの4周年を皆さんとともに迎えられて嬉しいです。
日々、本作をプレイし続けてくれるすべてのプレイヤーに感謝の気持ちを込めて。4周年おめでとう!

ロードアウト
  • 期間限定アイテムとして4周年の医療キット4周年の懐中電灯が追加されている。通常のアイテムと大きな仕様の違いはないが、懐中電灯は殺人鬼をスタンさせると紙吹雪が舞う。
  • 期間限定オファリングとしてもごたらしいケーキが追加される。
    使用すると全員のBP獲得量が104%になる。去年のものより1%おいしいらしい。
  • これらのアイテムはイベント中、ブラッドウェブやチェストに出現する。

ログイン報酬

  • 週ごとにログイン報酬が与えられ、4周年記念のスキンをゲットできる。
  • 7月8日から7月14日までにログインすると、ブラットポイント444,444BPが1回受け取れる。

BLOODRUSH(ブラッドラッシュ)

+...
  • 開催期間:2020年3月26日午前0時から4月15日午後11時59分
  • 期間中、取得するBPが1.5倍となる

The Scarlet Swarm(緋色の群れ)

+...

「緋色の群れ」は旧正月をテーマにしたイベントです。
生存者・殺人鬼をプレイしてスキンをゲットしよう。
  • 開催期間:1月22日午前1時~2月5日午前1時
  • ロビーや発電機、フックが旧正月仕様になっているが、ボーナスポイントやイベント専用通貨などは無い
  • ログイン報酬
    • 2020年1月22日午前1時~2020年1月29日午前0時59分までにログインすると、魔よけの「長寿の恩恵」、「月のネズミ」を入手可能。
    • 2020年1月29日午前1時~2020年2月5日午前0時59分までにログインすると、「月のラットキャップ (ドワイト - 頭)」、 「ネズミ柄のトップス (ネア - 服)」、「残虐なネズミハンマー (ヒルビリー - 武器)」を入手可能。
画像 名前 キャラクター 入手方法
長寿の恩恵 殺人鬼&生存者 2020年1月22日午前1時~
2020年1月29日午前0時59分のうちにログインする
月のネズミ 殺人鬼&生存者
月のラットキャップ ドワイト - 頭 2020年1月29日午前1時~
2020年2月5日午前0時59分のうちにログインする
ネズミ柄のトップス ネア - 胴
残虐なネズミハンマー ヒルビリー - 武器
  • その他
    • イベントアイテム「爆竹」が再登場。
    • 学術書II、リフトIIで限定魔よけ・ジェイクの旧正月スキンが取得可能
    • ゲーム内セールが実施(2019年の旧正月スキンが30%オフ)。

January | Let The BLOOD HUNT BEGIN(ブラッドハント)

+...
  • 開催期間:2020年1月3日午前0時から1月7日午前1時
  • 期間中、取得するBPが2倍となる

2019年

The WITHERING Blight(容赦なき破滅)

+...
  • 開催期間:2019年10月31日~11月14日午前1時(予定では11月9日までだったが、延長された)
  • ルール
    • アーカイブ「リフト」を進めると、「腐敗の漿液」を獲得できます。
    • 腐敗の漿液は、リフトが閉ざされてから2週間まで有効で、イベントスキンと交換できます。
    • 腐敗の漿液は、最大60個入手することができ、すべて無料トラックにて入手できます。
    • 腐敗の漿液で、神聖コレクション2種のなかから最大6個のスキン(あるいはスキンパック2つと交換できます)
    • エリア内にイベントフックとイベント発電機が生成され、修理するとボーナスポイントを得られる。

  • 報酬
    • 「容赦なき破滅」限定スキン
    • 腐敗の漿液で交換可能(最大スキン6個、スキンパック2個)

  • その他
    • イベントアイテム「ウィル・オ・ウィスプ」(懐中電灯)
    • イベントアイテム「ハロウィンのランチボックス」(懐中電灯)
      • これらのアイテムは、蛍光色が大半を占めており、他のアイテムと比べてキラーからの視認性が高い。
    • イベントオファリング「パチュラの花弁
      • パチュラの花弁1枚につき、イベント発電機とイベントフックが1つ増加する。
November | Let The BLOOD HUNT BEGIN(ブラッドハント)
  • 開催期間:2019年11月1日から11月4日
  • 期間中、取得するBPが2倍となる

September | Let The BLOOD HUNT BEGIN(ブラッドハント)

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  • 開催期間:2019年9月27日から9月30日
  • 期間中、取得するBPが2倍となる

3 Year Anniversary(3周年記念イベント)

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  • 開催期間:2019年6月19日午前3時~7月3日午前3時
  • イベント限定アイテム・オファリングが追加
    • アイテム"3周年のパーティースターター"- 小さいが非常に高い爆発力を持つディナーテーブル用のデコレーション。大きな音を出し、激しい光を発しながら起爆する。妨害や目潰し、あるいは3周年を一緒にお祝いするのに使える。
    • オファリング"身の毛もよだつケーキ"- 3周年を一緒に記念する、胃の中身が逆流するようなおぞましいケーキ。その儀式のすべてのプレイヤーに、全カテゴリーで103%の追加ブラッドポイントを与える。重複する。
      • イベント期間中のみブラッドウェブ、あるいはチェストから入手できる。イベントが終わるとアイテムは保持されるが、新規入手はできなくなる

  • ゲーム内セールが実施
    • オーリック・セルで購入時に一部キャラクターが40%オフ

June | 3 Year Anniversary Blood Hunt(ブラットハント)

  • 開催期間:6月15日午前3時~21日午前3時
  • 期間中、獲得するブラッドポイントが2倍になる

May | Let The BLOOD HUNT BEGIN(ブラッドハント)

+...
  • 開催期間:5月3日午前3時~7日午前3時
  • 期間中、取得するBPが2倍となる

MOONRISE(昇月)

+...
  • 開催期間:日本時間2019年1月31日(木)~2月14日(木)AM4:00まで
  • ルール
    • マップに「月の灯籠」が2つ設置される。(オファリング「赤い封筒」が使用される毎に数が1つ増える)
    • 生存者は「月の灯籠」を取得できる。(体から光が漏れ、目立ちやすくなる)
    • キラーが生存者をフックに吊るすと、全ての灯籠が一時的に穢れ、破壊できるようになる。(灯籠を持った生存者の場合、その灯籠が元の場所に戻る)
    • ポイントを貯めると「金色のコイン」が貰える。
      • 必要なポイントは100→200→300→400…と増えていく。ポイントは生存者、キラー合算。
    • 生存者は発電機が修理される度に+4ポイント。灯籠を持った状態で脱出すると+25ポイント。
    • 殺人鬼は生存者をフックに吊るすと+2ポイント。灯籠を破壊すると+3ポイント。 → フックに吊るすと+3ポイント、灯籠破壊は+4ポイントに変更。
左:「月の灯籠」、右:「月の灯籠(破壊可能)」

  • 報酬
    • 「金色のコイン」1個とイベントスキン1パーツを交換可能(最大9パーツ/フルセット3キャラ分まで)
    • このスキンはゲーム内ストアでオーリックセルを使用して購入することも可能。
ハントレス
エース
フェン・ミン

  • その他
    • イベントアイテム「爆竹」がブラッドウェブに再登場。

  • オファリング使用時のBPボーナス
対象 ボーナス名 BPボーナス 条件
生存者 灯籠をフックから解放 1,000 灯籠を取得する
灯籠を保持 500 灯籠を保持中30秒毎に発生(最大で11回)
灯籠の脱出 5,000 灯籠を保持して脱出する
殺人鬼 灯籠がリセットされた 1,000 灯籠を保持している生存者をフックに吊るす
灯籠が破壊された 1,500 生存者をフックに吊るした後に灯籠を破壊する

2018年

The Blood Rush Event(BP1.5倍)

+...
  • The Blood Rush Event (BP1.5倍)
    • 日本時間11月6(火)~11月13日(月)AM3:00まで、期間中は得られるブラッドポイントが1.5倍になります。

The Hallowed Blight(神聖なる疫病)

+...

『Hallowed Blight』はハロウィンをテーマにしたイベントです。
生存者・殺人鬼をプレイしてハロウィンに因んだスキンを手に入れよう。

  • 開催期間:日本時間 2018年10月20日(土) 03:00 ~ 11月3日(土) 03:00 まで
  • ルール
    • マップに特殊な植物(臓器の潰瘍)とフック(腐敗のフック)がそれぞれ2つ設置される。
    • オファリング「パテュラの花弁」が使用される毎に「臓器の潰瘍」と「腐敗のフック」の数が1つ増える。
    • 生存者は「臓器の潰瘍」から「腐敗の花蜜」を採取する事ができ、小瓶一杯に貯まると「腐敗の漿液」を1つ入手出来る。
    • 生存者は”オファリングを使用した場合のみ”、自分または他の生存者が「臓器の潰瘍」を採取し尽くす毎にボーナス(4,000BP)を得られる。
    • 生存者が脱出出来なかった場合、小瓶に貯めた「腐敗の花蜜」が少し減少する。
      (※一番近い目盛りまで減少する。小瓶が一杯になっていた場合は減少しない)
    • 殺人鬼は生存者を「腐敗のフック」に吊るすと「腐敗の花蜜」を小瓶に1/6得られ、小瓶一杯に貯まると「腐敗の漿液」を1つ入手出来る。
    • 殺人鬼は”オファリングを使用した場合のみ”、「腐敗のフック」に吊るす毎にボーナス(5,500BP)を得られる。
      (※花蜜入手とBPボーナスは1本のフックに付き1回まで)
    • 「腐敗の漿液」は生存者・殺人鬼 それぞれ30個 → 合計で60個に変更(@10/26) まで集められ、各種スキンと交換出来る。

左:「臓器の潰瘍」、右:「腐敗のフック」(橙色オーラ表示)

  • 報酬
    • 「腐敗の漿液」10個とイベントスキン1パーツを交換可能(最大6パーツ/フルセット2キャラ分まで)
      • 生存者用:ドワイト、クローデット
      • 殺人鬼用:トラッパー、レイス、ヒルビリー、ハントレス、ドクター
    • このスキンはゲーム内ストアでオーリックセルを使用して購入することも可能。

  • その他
    • イベントアイテム「ウィル・オ・ウィスプ」(ライト)と「万聖節前夜のランチボックス」(治療キット)がブラッドウェブに追加(※2017年ハロウィンと同じもの)

  • 残された記録(仮称)
    • イベント期間中、毎日1つづつ追加される誰かの記録。怪物から逃げる過程でヴィゴの研究所とそこに眠る手記を見つけたことに端を発するもの。長いので折りたたみます。閲覧注意。
+...
  • 1.夜 10月19日
私が見た恐ろしい光景を説明するのは不可能だ。死、悲劇が、あらゆる恐怖となり、この場所を支配している。

どうやってここへ来たのかさえ、もう思い出せない。覚えているのはぼんやりとした乳白色のアヘンの煙が、陰気な洞窟の甘美で心地良い深淵を覆い隠していたことだけ。

この永遠に続く長い夜に、酷い悪臭のする液体が漏れ出す老木の下で、私は恐ろしい叫び声に目を覚ました。どうやってこの哀れな魂に触れればよいのかも、自分がそうしたいのかも分からない。この状況を理解するためにできるのは、記録を残すことだけだ。

  • 2.ヴィゴ 10月20日
怪物から逃げる最中に、隠された研究所を発見した。普通ではあり得ないほどの物資が残っていた。私はアルカロイドの棚、木箱に入った銀色の注射器の数々、防護服の山、そして、「ヴィゴ」という署名がされた日記を調べた。日記には、この場所の自然を支配し、悲劇を生み出す古代の力についてメモが書かれていた。また、私がk木で見た肥大する腫瘍のスケッチも書いてあった。

  • 3.疾病 10月21日
私は憑りつかれたようにヴィゴの日記を解読している。ヴィゴの手記は優雅だが奇矯で、様々な分野からまとまりなく曖昧な結論を引き出している。

ほとんどの項目でエンティティという強力な存在が言及されており、それは年に1度ある浄化を経験する。この期間中、エンティティは疾病に冒される。ヴィゴによれば、潰瘍は成熟して「パテュラ」という腐敗した花蜜を出す、一種の花になるのだという。私が見た、木から滴り落ちる粘液のことだろう。日記の最後のページには、花蜜から生成される漿液について書いてあるが、その効果と調合法の詳細が書かれているページは擦り切れていた。

  • 4.負傷 10月22日
森の鬱蒼とした一帯に身を隠しながら、自分の心に刻まれた不穏な記憶を消そうと必死になっている。昨夜、恐ろしい機械仕掛けの口を持つ醜い男が研究所に押し入ってきて、壁をズタズタに引き裂いた。命からがら逃げだしたのはいいが、その時に腕を負傷してしまった。

選択肢は残されていない。どこへ逃げても怪物どもは私を見つける。私に残されているのは、脱出のかすかな希望が書かれた日記だけだ。

研究所に戻ってやる。

  • 5.実験 10月23日
死が迫っているのを感じる。

研究所に戻ると、腐敗した花蜜で実験を始め、悪臭を放つ漿液を精製した。
だが、私は大きな過ちを犯した。
死んで瞳孔の開いたネズミにその漿液を注射すると、死体が震えたのだ。
私は現象を止めようとしたが、そいつに腕を噛まれ、裂傷が開いた。

出血は止まったが、傷を負ったことが恐ろしい。

  • 6.実験その2 10月24日
地下室から聞こえるおぞましい叫び声と酷い吐き気で目を覚ます。
この恐ろしい試練を振り返り、自分に起きたことを整理し始める。

腐敗した漿液に汚され、私の傷はリンパ液で腫れ上がった。
その時、あの襲撃者が戻ってきた。
戦いの記憶はおぼろげだが、奴の顔を引っ掻くと、赤い涙がその男の不気味な頬を伝わったことは覚えている。
その後私は敵を蹴り、男は吹き飛びレンガの壁に激突した。
その時に感じた力については…言葉が見つからない。
分かるのは、ヴィゴの手法には真実が含まれているということだ。

また叫び声が聞こえる。
鎖で地下室に拘束した襲撃者が、暴れているのは間違いないだろう。

これは始まりに過ぎない。

  • 7.ピーク 10月25日
投与した液体の有効性を考えれば、奴の逃亡は想定しておくべきだったが、それでも私は結果を知る必要があった。

現在、パテュラの花は研究所への道に咲きほこっている。
ヴィゴの日記によれば、急速な拡散は疫病がピークに達している徴候だという。

じきに腐敗した花蜜を抽出することもできなくなってしまうだろう。

  • 8.消耗 10月26日
ほとんど眠れなかった。
傷が激しくうずくせいで気が張り詰め、まどろみを超えられない。
もう我慢する気力も残っていないが、苦しみのせいで残酷な方法が頭に浮かんでくる。

越えてはならない一線など私には存在しない。

  • 9.不安 10月27日
休息は、折に触れて数分ずつ取るだけだった。
時間を無駄にする余裕はない。
花蜜でみずみずしかったパテュラは、腐敗の木の根本で枯れつつあり、しなびた花から数滴の花蜜を抽出するのが精一杯だった。

私にはもう時間がない。

  • 10.終局 10月28日
ヴィゴの予測によれば、今夜が最後のチャンスだ。

私は漿液の最後のしずくで注射器を満たし、自分の腕に注射した。

  • 11.終焉 10月29日
すべては完璧だった…そして失敗した。

私はこの忌々しい場所で身動きが取れなくなり、漿液も、隠れる場所もない。

  • 12.ヴィゴ 10月30日
私はヴィゴを探した。
周囲を徘徊する化け物にも気を留めず、その名前を叫んだ。
彼が必要だった…頭のキャンバスに荒いエッチングを描き、心を月に集中すると…なにかがおかしくなった。

私は、枕の下の死んだネズミに餌をやった。


  • 13.祈り 10月31日
もうすぐ、あと少しで私に平和が訪れる。

冷たい死の爪がにじり寄ってくる。

  • --
来た。
エンティティが来た。
私は見つかった。

SCORCHING SUMMER BBQ(灼熱のサマーバーベキュー)

+...

『灼熱のサマーバーベキュー』は2018年8月に開催される夏イベント。
日本時間 2018年08月08日(水) 00:00 ~ 22日(水) 00:00 まで開催される。
16日に終了時間が延長されることが発表された( 公式ツイート )。延長後の終了時刻は 24日(金) 00:00 までとなる。

  • マップに2つの特殊な発電機(Frozen Cocktail machine)とフック(Grill hook)が設置される。
  • ブラッドウェブで入手できるコモンオファリング「BBQ invitation」(バーベキューの招待状)を使用することで、マップ中に設置される発電機とフックの数を1つ増やすことができる。効果は重複する。購入には3,000ブラッドポイントが必要。
  • 発電機を修理するごとに生存者は全員に「Frosty Margarita」(フローズンマルガリータ)が、殺人鬼はフックに生存者を吊るすごとに「Survivor Chop」(生存者のチョップ)というアイテムを入手できる。
  • 上記の条件を満たした場合、ブラッドポイントのボーナスを獲得することができる。ボーナスブラッドポイントは、オファリングを捧げたプレイヤーにしか与えられないので注意!
  • 生存者のフローズンマルガリータを90個集めるとケイトの衣装「"Free Songbird" slip dress」(自由の歌姫)が、殺人鬼の生存者のチョップを50個集めるとヒルビリーの武器スキン「"Pro-Pain" hammer」(ガス暴ンベ)を入手することができる。
  • これらのアイテムはパブリックマッチでのみ入手することが可能です。

左が「Frozen Cocktail machine」。見た目がカクテルの自販機となっている。
右が「Grill hook」。根本に鍋が置かれている。殺人鬼でプレー中は青く光るので場所を知ることができる。

『Dead by Daylight』夏イベント「SCORCHING SUMMER BBQ」開催決定!現地時間8/7よりスタート
https://www.gamespark.jp/article/2018/08/04/82771.html


The Howling Grounds(遠吠えの地)

+...
イベント終了日時:日本時間 2018年03月06日(火) 04:00

旧正月を記念するイベント。報酬として戌年にちなんだカスタマイズアイテムを入手できる。
  • ルール
イベント期間中新規生成されたブラッドウェブに新たなコモンオファリング『赤い封筒』が出現し、取得することができる。

『赤い封筒』が使用されたゲームでは、使用された『赤い封筒』の数に応じて『ルナジェネレーター』『ルナフック』が1組ずつ出現する。
(例えば2個の封筒が使用されれば2組、3個ならば3組、最大で5組まで出現する)

生存者が1台の『ルナジェネレーター』の修理を完了させると、その時点で生き残っていた生存者全員にイベントトークン『金のコイン』が1つ与えられる。修理に参加している・していない、フックに吊られている、などの状態は問わない。
ゲート通電条件完了時に残りの発電機が自動的に修理される現象で『ルナジェネレーター』が修理された場合、トークンは得られない。
『ルナジェネレーター』は各種パーク・アイテム等の効果で発電機のオーラを表示する際、赤ではなく青で表示される。

殺人鬼が1本の『ルナフック』に生存者を最初に吊ったとき、殺人鬼はイベントトークン『焦げ付いたコイン』を1つ与えられる。
『ルナフック』は殺人鬼が生存者を担いだ時に表示されるフックのオーラが通常の赤ではなく青で表示される。
青のオーラ表示はそのフックに生存者を吊り、トークンを獲得した時点で通常の赤に戻る。


ルナジェネレーター     ルナフック
(電灯あり・修理済み)

『赤い封筒』を使用したプレイヤーはそのマッチにおいてトークンを1つ獲得するごとにボーナスBPを得られる。
生存者は『ルナジェネレーター』が1台修理されるごとに4500BP、殺人鬼は『ルナフック』を1本最初に使用するごとに5500BPが追加で得られる。
トークンの獲得は『赤い封筒』を使用したか否かには関わらないが、ボーナスBPは『赤い封筒』を使用したプレイヤーのみであることに注意。

  • 報酬
『焦げ付いたコイン』を40個集めることで、ハントレス用カスタマイズアイテム『猟犬』を入手できる。
『金のコイン』を80個集めることで、デイビッド用カスタマイズアイテム『野生のドンキージャケット』を入手できる。
さらにプレイヤー全体でのトークン獲得数に応じて追加の報酬もある模様。

  • 生存者の攻略ポイント
もちろんルナジェネレーターを修理することが大きな目標となるが、殺人鬼もそれをわかっているためルナジェネレーターが少ない状況では巡回頻度が増えることは容易に予想できるだろう。
修理に長けたパークやアイテムを装備していくことはもちろん、修理に取り掛かるタイミングを計ることも成功のポイントとなる。
例えばルナジェネレーターが1台しかない時、残り発電機が5台または1台の状況では巡回が厳しくなる可能性が高い。もちろん周囲の状況次第ではあるが、残り3台の状態で手を付けるのがベターと言えるだろう。
おすすめパーク
Technician
(テクニシャン)
フェンミン固有パーク。
修理音を消し、殺人鬼に修理を気取られにくくなる。
また、オーバーチャージによる通知を一定確率で無効化できるのも強み。
Stake Out
(張り込み)
タップ刑事固有パーク。
条件を満たすことでスキルチェックのグッドを強制的にグレートに変更し、結果的に修理速度がアップする。
テクニシャンとの併用でさらに発動条件を満たしやすくなる。
Detective's Hunch
(刑事の直感)
タップ刑事固有パーク。
いずれかの発電機の修理を完了させることで、数秒間周囲の発電機やトーテムを可視化することができる。
ルナジェネレーターは青く表示されるので探す手間が省けるほか、修理の妨げとなる呪いのトーテムを発見しやすくもなる。
Leader
(リーダー)
ともにドワイト固有パーク。
複数人での修理を少し効率化することができる。
ただしマップによっては複数人で修理できない・しづらいルナジェネレーターもあるので確実性には欠ける。
Prove Thyself
(有能の証明)

  • 殺人鬼の攻略ポイント
ルナフックに吊るすことがトークン獲得の条件となるため、チェイスにおいては普段の注意点に加えてダウンさせる場所も重要となってくる。
とはいえ生存者も都合よく動いてはくれないので、ある程度は割り切って通常のフックを使うことも必要だろう。
担ぎ上げた生存者が5秒ほどたってももがく様子を見せない場合は「ルナフックに運んでもいいよ」という意思表示である可能性が高いのでありがたく厚意に甘えておこう。
おすすめパーク
Agitation
(興奮)
トラッパー固有パーク。
担ぎ時の移動速度アップにより、ルナフックから少し離れた場所でダウンさせてもルナフックまで運べる可能性が高くなる。
Iron Grasp
(鉄の握力)
共通パーク。
用途は興奮と同様。担ぎ時間の延長によりルナフックまで運べる可能性を上げる。
Overcharge
(過充電)
ドクター固有パーク。
発電機破壊後に生存者が触れたことを高確率で通知してくれるので、ルナジェネレーター周りの攻防で非常に有効。
ただし確実に発動するとは限らないので過信は禁物。
Hangman's Trick
(処刑人の妙技)
ピッグ固有パーク。
ルナフックは工具箱やサボタージュによる破壊の対象に選ばれやすいため、それを通知することで生存者の発見機会を増やすことができる。
また仮に破壊されてしまっても最長30秒で復活するためルナフックを利用できるチャンスが増える。

  • マップによる配置傾向
ルナジェネレーター・ルナフックが配置される場所にはある程度傾向があり、特に1台目のルナジェネレーターはマップにより固定された位置に配置される可能性が非常に高い。
生存者はもちろん殺人鬼においても、序盤の立ち回りの参考に把握しておくべきだろう。
マップ おおまかな場所
マクミラン・エステート サファケーション・ピット T字型の建物に接している木箱に囲まれた発電機
シェルター・ウッズ 巨大な木の周囲(少し離れた場所)
コール・タワー 二階建ての建物の二階
オートヘイブン・レッカーズ ブラッドロッジ 木造二階建ての小屋の前
コールドウィンド・ファーム
クロータス・プレン・アサイレム 中央の建物二階の発電機
ハドンフィールド 二階建ての建物の階段下にある一人用発電機
バックウォーター・スワンプ ペイルローズ 大型船の上
おぞましい貯蔵庫 広い二階建ての建物の二階
レリー記念研究所 中央の機械室?にある発電機
レッドフォレスト 中央の建物二階の外にある発電機
バダム幼稚園 幼稚園の建物に向かって右にある木の壁の裏
ギデオン精肉工場 下層バスルームの発電機


コメント

  • 前回は鯖有利イベントだったから、今度はキラー有利イベントだよなぁ???当然、BPもバカバカ稼げるんだよなぁ?鯖と違ってキラーはパークだけそろえればいいわけじゃないし。 - 名無しさん (2019-04-03 16:12:39)
  • 最近BP2倍来てなくない?年末年始のやつから来てないだろ - 名無しさん (2019-04-12 17:49:09)
  • GWなのにイベントなしとかオンゲとしてどうなの。今時くそしょっぱいアプリゲームでもやってるのに。これは運営の怠慢 - 名無しさん (2019-04-30 17:33:37)
    • お前は世界が日本を中心に回ってるとでも思ってんの?GWイベント楽しみたいなら日本産ゲームでもやってろよ - 名無しさん (2019-04-30 17:38:23)
      • こんなクソゲーやるよかなんぼかマシだな - 名無しさん (2019-04-30 17:47:27)
  • 3周年とかいうどでかいイベントあったのに誰も編集してなくて草。勝手にレイアウト変えられたり、広告消せって表示うざすぎて編集者やる気なくなったかね - 名無しさん (2019-07-01 20:44:36)
    • それ以前にGWの二倍期間も編集してないから大丈夫。ストーリー性のないイベントはわざわざ更新する気がおきないよね。 - 名無しさん (2019-07-02 20:10:16)
  • もはや更新する人いなくて草 - 名無しさん (2019-11-04 16:05:07)
  • めちゃ今更ながらハロウィンイベントとそれに付随したBP2倍更新しときました。 - 名無しさん (2019-11-20 22:38:47)
  • アレッサスキンのシェリルで王冠取った(テーブル台から獲って消滅を確認)はずなんだけどカスタマイズ欄に無い (´;д;`) - 名無しさん (2020-06-24 02:10:23)
    • コラボキャラは王冠無いゾ - 名無しさん (2020-06-24 12:53:29)
  • 鯖の数増やしたいからだと思うけど、脱出しないと貰えないから鯖全キャラ取得しようとすると大変だな…キラーは拾うだけでいいのに。 - 名無しさん (2020-06-28 00:02:26)
  • 4周年の開発者メッセージのRemiの数字の羅列をASCIIコードで変換したら"A winner is you"でした - 名無しさん (2020-07-03 16:05:00)
  • ログインしたはずなのに、クロちゃんの上着もらえてない;; - 名無しさん (2020-07-09 23:45:57)
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最終更新:2020年10月31日 05:56