難易度:
概要
先見性のある建築士。頑固とした意思の強さで計画を立て、他の生存者を救出することができる。
固有パークの透視家、苦肉の策、耐久設計は、発電機を可視化し、生存者を救出して、道具を最大限に活用することができる。
背景
フェリックス・リクターは、ドイツのコーブルクでヤノスとアースラの間に生まれた。コーブルクはリクター一家にとってゆかりの深い土地で、地元の医師の間では尊敬される存在だった。フェリックスの両親は古代社会の一員として医学会議への出席や世界中で人道的援助に尽力するため、いつでも邸宅にいなかった。こういった旅行の経験は、子どもだったフェリックスが今までに見たことのないような新しい文化、言語、建築などに触れる良い機会となった。建築に魅了されるようになった時期は覚えていないが、その気持ちは非常に強く押し寄せた。そして一家の伝統にもかかわらず、フェリックスはいつか世界に刺激を与えるような建物を設計するであろうと自分でも分かっていた。
23歳になるころには、フェリックスは建築の天才と呼ばれ、スイスの建築勲章やドイツ国立設計賞を受賞していた。その成功にもかかわらず、フェリックスは自分の成功が才能や努力によるものではなく、運やコネによるものだという感覚を振り切ることができなかった。
子どものころ、人付き合いが下手で内向的だったフェリックスは、他の人と時間を過ごすよりも空想して時間を過ごすことを好んだ。友だちはほとんどいなかったので、両親と旅行に出かけていないときは、父親の書斎で貴重な本を読み漁り、歴史と建築を勉強して、何世紀にもわたる建築の遷移をできる限り吸収した。フェリックスの父親は、フェリックスがより外交的な人間に成長することを期待し、あらゆる専門家を雇って、社交術を向上させようと試みた。この努力が無駄だと分かると、父親は諦め、時期が来たら自分で学ぶだろうと考えた。その後、父親はフェリックスとともに書斎で過ごし、フェリックスが木で精巧な建物のモデルを作るのを手伝うかたわら、自分が参加している秘密の集まりと、その集団が邪悪な勢力と古代の戦いを繰り広げた壮大な物語を語った。物語は、この「インペリアッティ」集団をかっこよく誇張するために父親が作り上げたのだろうと、フェリックスは確信していた。
時にフェリックスは、自分のデザイン感覚が夏に行ったダイアー島旅行に感化されたものかもしれないと考えた。ダイアー島は世界でも有数の美しい家やデザインがあることで有名な私有の島である。毎年夏になると、フェリックスは両親に連れられて島を訪れていた。そこでは、インペリアッティ集団のメンバーが自分の子どもたちに人脈づくりや一生続く関係の構築に励ませていた。フェリックスは他のティーンエイジャーにうまく馴染めなかったが、自分と同じように「ハイソ」な型にはまることができなかった4人と友だちになった。彼らはよく他のティーンエイジャーに馬鹿にされ、「のけ者」と呼ばれ、軽蔑されていた。5人はそのあだ名を気に入り、まったく気にすることはなかった。スピーチの練習や延々と続く討論会に参加せずに、のけ者たちは遺跡や島の謎を探索して時間を過ごした。しかし、ある日の冒険が惨事になりかけて、すべてが変わってしまった。
廃れた捕虜収容所を探索していた彼らは、地下研究室のような場所に出くわした。そこでは、第一次アヘン戦争で収容された捕虜たちを被験者として、イギリス東インド会社によって行われた非人道的な実験の図や詳細が記された古ぼけた革の日記が見つかった。鍵のかかったドアを無理矢理こじ開けて進むと、散乱した人間の骨と不明の血清が入った埃まみれの薬瓶がある部屋に入った。薬瓶の中身を観察しようとすると、足元の地面が揺れたような感じがして、シューッという大きな音が耳をつんざいた。突然、奇妙な霧が出現し、巨大な爪が地面から飛び出したように見えた。邪悪な想像の産物が、現実と混じり合う。一体何が起きているのか、それを理解する前にフェリックスの父と他の数人の親が救助にかけつけた。彼らは奇妙な道具やオブジェクトを使って子どもたちを守った。フェリックスはショックと懐疑の思いで、状況を眺めていた。自分が夢を見ているのか、それとも父親の馬鹿げた超自然的な物語を実際に体験しているのか分からなかったのだ。夢でないと気付いたころには、すべてが終わっていた。のけ者たちは皆無事だったが、その両親は跡形もなく姿を消してしまった。
父親が消えるという衝撃的な事件の後、フェリックスは島で遭遇した現象の理解に役立つあらゆる理論を探した。のけ者の仲間や、インターネットで出会った、似たような方法で大事な人を失った人々と情報を交換した。この悲劇は「のけ者」たち同士の絆を深め、彼らは何年もの間、両親に何が起こったのかを解明しようとして協力し合った。しかし、つじつまの合う理論は見つからず、すべての手がかりが行き詰った。時間とともに努力は減っていき、5人は少しずつ疎遠になっていった。それぞれが自分の道を歩み、両親を奪った名も知れない闇を忘れようとした。
数年間でフェリックスは優秀な建築家になったが、他の人のために働く気にはあまりならなかった。父親が正しいことに気づいたのだ。自分の社交術のなさが障害になっていた。努力と決意により、フェリックスは話し方や礼儀作法を改善し、人脈づくりを学んだ。これをフェリックスは「芝居」と呼んでいた。好感が持てて、将来的な顧客に人気の出るような完璧な外面を作り上げたのである。いくつかの建築事務所で働いた後、仕事仲間であるローレン・ゴールダーと自分の事務所を設立した。二人は似たようなビジョンを持ち、型にはまった現代主義の建物には哲学的に反対していたため、独自の資材、形、構造を模索することが多かった。
フェリックスは先端的で慣例にとらわれない方法を選択し、伝統的な期待を裏切り続け、建築業界を魅了した。しかし、多くの称賛を受けても、自分が偽物でしかないという感覚を振り切れなかった。完璧な設計で世界を感化する真の建築家ではなく、「役」を学んだ俳優のような感覚である。このような不安と自信喪失に陥ると、終わることのないパーティーと酒で気を紛らし、不安をかき消そうとした。同時に、まだ父親がいて厳しいアドバイスや鍛錬された英知を授けてくれることを心底願った。
ある日、フェリックスは恋人に妊娠していることを告げられた。その知らせはフェリックスを根底から揺るがし、まだ生まれてもいない自分の子どもに、父親がしてくれたように刺激を与えたいと思うようになり、すぐに自分の生活を改めた。フェリックスに必要だったのは、挑戦となるような、そして建築家としての価値を強固にするプロジェクトであった。運命であろうか、完璧な機会がやって来た。父親の古い友人が、フェリックスの事務所「リクター&ゴールダー」に斬新で現代的な建物をダイアー島に建てるように依頼したのだ。今や子育てに関する記事や本で不安を紛らわしていたフェリックスにとって、この挑戦は刺激的であると同時に恐怖でもあった。
半年も経たないうちにダイアー復興プロジェクトは始まった。フェリックスが島を調査していると、突然、自分の名前を呼ぶ親しみのある声が聞こえた。その声は崩壊したビクトリア朝の建物と、長い間秘密裡にされ、忘れ去られた暗い物語が語られる遺跡の先から聞こえるようだ。奇妙に集まり寄ってきた霧の中で、何かが形になっていくのが見えた。フェリックスは目を丸くして、口をぽかんと開けたが、言葉は出てこなかった。これは?そんなことがあるのか?いや…まさか。あり得ない…でも…
現実だと気づいたフェリックスは、父親が霧の中から現れるのを見て、驚きで後ずさりした。足には感覚がなくなり、心臓の鼓動が聞こえるようだ。父さん。本当に父さんだ。フェリックスのこれから生まれる子どもは祖父に会うことができる。そして、フェリックスは父親がいなくなって以来の功績をやっと見せることができる。長い間、二人はお互いを見つめあった。すると、フェリックスの父親はがっかりしたような表情を見せ、背を向けて歩き去ってしまった。張り裂けそうな胸でフェリックスは父親の後を追った。フェリックスはその後、見つかっていない。
特徴
固有パーク
アイコン |
パーク名 |
効果名 |
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透視家 (Visionary) |
あなたは脱出手段に驚くほど集中している。
32m以内の発電機のオーラが視える。 発電機が修理されるたび、透視家には20 / 18 / 16秒間のクールダウンが発生する。
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苦肉の策 (Desperate Measures) |
あなたはどんなに苦しい時でも、自分が失敗することを許さない。
負傷しているか、フックに吊るされている、または瀕死の生存者1人につき、治療とフック救助アクションの速度が10 / 12 / 14%上昇する。
「相手が鉄球で来たら、より頑強な壁を築くのだ。」- フェリックス・リクター |
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耐久設計 (Build to Last) |
あなたは道具を最大限に活用する方法を知っている。
チャージ量を使い果たしたアイテムを持った状態で14 / 13 / 12秒間ロッカーの中に隠れると、アイテムのチャージ量が99%回復する。 耐久設計を使用する度に回復するチャージ量が33%減少する。
「建築は文明の魂である。」- フェリックス・リクター |
カスタマイズ
+
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... |
初期・血塗れ衣装
画像 |
名前 |
説明 |
入手方法 |
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Felix (フェリックス) |
毅然とした才能あふれる建築士のフェリックスは、はぼ誰も持たなかったエンティティへの洞察を得ていた。 |
初期衣装 |
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Premium Jacket (プレミアムジャケット) |
高価なスーツジャケット。ものすごく気疲れするプレゼンテーションや厳しい儀式の数々を経験しても今なお丈夫である。 |
初期衣装 |
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Business Trouser (ビジネス用パンツ) |
期待以上に柔軟性のあるオーダーメイドのパンツ。 |
初期衣装 |
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Bloody Felix (血塗れのフェリックス) |
説明 |
プレステージ3回目 |
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英名 (名前) |
説明 |
プレステージ1回目 |
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英名 (名前) |
説明 |
プレステージ2回目 |
頭衣装
服衣装
画像 |
名前 |
説明 |
入手方法 |
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The World Class (名前) |
説明 |
DLC購入特典 |
脚衣装
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実績
解説・注意点
どれも他に類似する効果のパークがあり、一つを除き特別強力な効果とは言い難い。
- 透視家:近くの発電機のオーラを可視表示する。修理完了の度にクールダウンが必要
- 発電機のオーラの可視表示には共通パーク「デジャヴ」があり、
- 戦略的な効果を兼ねるデジャヴの効果の方が合理的な効果だと言わざるを得ない。
- ただデジャヴは比較的修理の難易度が高くなりやすいため、
- とにかく修理したい初心者であれば透視家の方が心強く感じるかもしれない。
- 苦肉の策:負傷・瀕死・フック状態の生存者の数で治療・フック救助の速度が上昇する
- 治療だけで言えばクローデット固有「植物学の知識」を上回るには3人分も必要で平均的にはそれより弱い。
- 3~4人負傷など不利な状況では上回るものの治療が進むにつれて速度は落ちる。
- フック救助についても元々が短く劇的な効果は無い上に、その短くなる効果が活きる場面も少ない。
- それこそ「植物学の知識」と併用して恒常的な治療速度向上を求めるくらいだろうか。
- 耐久設計:使い果たしたアイテムを10秒後に1度だけ30~50%チャージ回復させる。
- アイテムの使用できる量が1つだけ最大50%増える。※チャージ消費タイプにしか効果は無い。
- アイテムの使用量を伸ばせるパークは他にネア固有「都会の生存術(約1.33倍)」の他、
- クローデット固有に治療アイテム限定で効率を33%上昇と20%上昇させるパークがある。
- 単純な使い道で言えば"治療2回分ある救助隊用医療キットを3回分にできる"のは耐久設計の特長。
- 当然工具箱や他のアイテムの使用時間を伸ばすという使い方もある。
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最終更新:2020年11月13日 15:57