最初に

「DBDは対戦ゲームであり、遊びです。愛と敬意を持って接しましょう」

ゲームを始める前に

チュートリアルのすすめ

まずは生存者(サバイバー)・殺人鬼(キラー)のチュートリアルをこなしておきましょう。
両方のチュートリアルを終えると、初回のみ合計50,000ブラッドポイントがもらえます。
この元手で最初に使うキャラを強化してから始めましょう。

操作しづらいな、と思ったら設定を変え、再度チュートリアルマップで試しましょう。
本番でまともに動かせないと自分も相手も楽しめません。

画面設定のすすめ

ゲームに入る前に、画面を明るくすることをおすすめします。
特に殺人鬼側の場合、暗い場所で暗い服のキャラを識別するのはかなり難しいです。
ガンマ値を上げ画面を白っぽくすることで暗い中にあるものでも見やすくなります。

もちろん、暗がりから突然現れる殺人鬼の恐怖や、暗闇に隠れる生存者を見つけることを楽しみたい方はデフォルトで構いません。

音響のすすめ

音の定位(音源の距離・方向の特定)は極めて重要です。
ヘッドホンあるいはイヤホンをつけ、些細な音にも気を配れるようにしましょう。ヘッドセットは低品質な為、非推奨です。
スピーカーでプレイするとかなり難しくなります。

おすすめキャラクター

どちらがよいかは人によりますが、初めてで何も分からない!という方には生存者を先にプレイするのがおすすめです。実況などを見てある程度知識がついている、という方は殺人鬼をプレイしてもいいかもしれません。

キャラクターの強化について(ブラッドウェブ)

このゲームはキャラクター毎にレベルや経験値が分離しており、また「パーク」「アイテム」「アドオン」「オファリング」の4つの方法でキャラクターを強化すること等ができます。

経験値はメインになる「ブラッドポイント(Blood Point, BP)」と特殊な「イリデスントシャード」に分かれており、基本的には前者のBPを溜めてレベルアップしていく事になります。
レベルアップは「ブラッドウェブ」という画面で"手動で"行います。
なおリザルト画面などで○に囲まれた数字(20など)が表示されますが、これはマッチングに使われるランクでありレベルとは別です。

パークについて


詳細はPERKSを参照

パークは悪夢の様な世界で転生/殺戮を続けるキャラクター達の技術です。
そのためパークは一度取得すれば以降は制限無く使うことができます。消耗することはありません。
パークは最初は1つしか装備できませんが、レベル5、10、15で1スロットずつ解放され最終的に4つのパークを装備することができます

パークには「共通パーク」と「固有パーク」の2種類があります。

固有パークには強力な物が多く、これがキャラクターの個性を生み出していますが……キャラクターのレベルが30、35、40に達すると、ブラッドウェブに1個ずつ「ティーチャブルパーク」が出現します。
「ティーチャブルパーク」を取得すると、他のキャラクターのブラッドウェブ上にもそのパークが出現するようになります

例を挙げると、メグのレベルを35に上げるとメグのブラッドウェブにティーチャブルパークの「全力疾走」が出現し、これを取得するとジェイクのブラッドウェブにメグ固有パークである「全力疾走」がランダムで出現するようになる。という具合です。

※ティーチャブルパークはストア内の「シュライン・オブ・シークレット」でも取得することが可能です。ただし必要になるのはBPよりも貯まるのが遅いイリデスントシャードですので慎重に検討しましょう。なおイリデスントシャードは生存者・殺人鬼共に共有です。

アイテムとアドオンについて


詳細はITEMSまたはADDONSを参照

生存者のアイテムはブラッドウェブかゲーム内のチェストから手に入れることができる"消耗品"です。なおキャラクター毎に管理されます。
殺人鬼のアイテムはキャラクター毎に固定の物で消耗することはありません。以下生存者のアイテムについて説明します。

アイテムには発電機の修理を早める工具箱や、パーク無しで自分を回復できる救急箱など便利な物がそろっていますが、耐久値が設定されておりこれがなくなると使用できなくなり、死亡すると失ってしまいます。
アイテムを持っている状態で脱出に成功した場合はアイテムを持ち帰り再使用する事ができます。

アドオンはアイテムを強化する補助パーツです。作業速度や耐久度を上昇させたり特殊な効果があったりと便利な物ですが、アドオンは使い捨てになるので1回使うと消滅してしまいます。
またアドオンは殺人鬼側にもあり、こちらには殺人鬼の能力を大幅に上昇させる強力な物がそろっています。
アドオンの付け方によっては同じ殺人鬼でも全く違う性能になったりするので注意しましょう。
なお殺人鬼のアドオンも使い捨てで、1回使うと消滅してしまいます。

オファリングについて


詳細はOFFERINGSを参照

オファリング(供物)はブラッドウェブで入手できる装備で、1つだけ選択することができる使い捨ての消耗品です。
オファリングには経験値を増加させる物、マップを選択するもの、視界を変更するものなどが主な内容です。

オファリングは基本的に装備すると試合前に内容が分かりますが、一部オファリングはひっくり返らず内容が分からないものがあります(例:「メメント・モリ」や生存者が集まって始まるオファリングなど)。


注意すべきこと

生存者側

  • 儀式中は殺人鬼は今どこにいるのか?に目を向け、特に脅威範囲内の場合視点を回して見渡したりすることが重要である。
  • 走る/歩く/隠密の使い分け(特に走る/歩く)をできるようにしよう。
  • このゲームは知識だけでなく経験による勘や読み合いもステータスになるため、必要最低限の知識をつけてプレイ時間を積むようにしよう。

発電機

  • 5つ修理して脱出ゲートから逃げるのが目標ですのでどんどん修理しましょう。ただし、発電機ノルマがあと1になった時に残る発電機が密集してしまうと詰んでしまいます。戦犯とならないよう、マップ中央の発電機修理を優先しましょう。
  • 修理中、効果音後にスキルチェックが発生。基本的には効果音のあと画面中央に右回りで表示されるが、一部例外あり(殺人鬼ドクターや、パーク「呪術:女狩人の子守歌」などは例外)。
  • ミスをすると殺人鬼に居場所が伝わってしまう。白く塗りつぶされた部分で止めると「グレイト」とあり修理度が増加する。失敗によるリスクが大きいので、慣れるまでは無理にグレイトを狙わない方が良い。
  • 他の人と一緒だと修理速度の上昇とボーナスポイントがもらえるのでできるだけ協力して修理しよう。

脱出ゲート

  • 画面左下に表示される残り発電機数を修理し終えた瞬間、2箇所表示され、開けるようになる。表示はすぐ消えるので場所を覚えよう。
  • 殺人鬼の居場所がわからない場合、最後に修理された発電機から遠いほうが比較的安全。
  • 開くにはスイッチを入れ続けて20秒必要。他の人が開けている最中なら殺人鬼が来ていないか見ておこう。

ハッチ(緊急脱出口)


詳しくはステージギミックを参照

  • 最後の一人になる、もしくはアイテムのカギを使うとハッチから逃げられるようになる最終手段。
  • マップのどこかにランダムで出現する。
  • ハッチが開くと独特な「コォォォォォォォ…」という音がする。ハッチが近いと聞こえるので目で見つけるより音をよく聞こう。
  • 殺人鬼はハッチを閉めることが可能 。その場合ゲートを開けられるようになる(詳しくはエンドゲーム・コラプスを参照)

フック救助

  • 生存者はフックに吊られてもすぐには死なない。発電機を0から修理しきる程度の余裕はあるので、焦らず行動しよう。
  • 安全確実な救助の判断は、ゲームに慣れるまで難しいです。最初のうちは救助に行くより 発電機を修理しよう
  • 殺人鬼が近くにいるのに救助したり、殺人鬼に追いかけられながら救助したりする行為は 無理救助 と言われて嫌われ、味方をより不利な状況に追い込みます。勝手がわからないうちは無理だと思ったらその場を離れて発電機修理に戻ろう。
  • 救助に失敗して 吊られている人の側で倒れたら回復を後回しにしてでもすぐに這って離れよう。 吊られている人と這いずりの人が同じ視界内にいると、生存者側は非常に助けづらくなります。距離を離し、鬼の視線を遮る場所に移動しましょう。

フック救助された場合

  • 大前提として殺人鬼に 狙われているのは救助されたあなただ
    その場から走って逃げたい気持ちは分かるが、吊られている間に目にした情報を整理し、適切な判断をしましょう。まだ慣れていないうちは、味方の行動(治療するかその場から逃げるか)についていきましょう。判断するのはやや難しいですが 「毎回走って即逃走」という選択だけでは上達しません。
  • 特に地下フックに吊られた場合、基本的にはすぐ地上に出る事。また、救助してくれた人を先頭に階段を上がること。袋小路の地下に留まったり傷を負ったまま先頭に立って階段を駆け上がるなど殺人鬼に 『私を地下フックに連れ戻して下さい』 と言っているようなものです。

トーテム

  • 頭蓋骨が3つ組み合わされた小さなオブジェ。
  • 光っているのは 呪いのトーテム 。マイナス効果が発生しているため、壊しておくと味方に喜ばれる(ただしトラップの呪いのトーテムもあるので気をつけよう)。
  • 呪いのトーテムは壊すと殺人鬼に位置がばれる。 狩りの興奮 と表示されたら呪いのトーテムを壊し始めた時点で位置がばれるので注意。

死亡してしまったら

  • もし全身血塗れの顔や服をした生存者がいたら「観戦」してみよう。血塗れの服は長時間DbDをプレイしている証です。
  • 潜伏の仕方や追われたときの逃げ方、そして視線はどこに向けているのかなどを観察してみよう。

行動の方針

生存者側でプレイする場合、 最も優先すべきは発電機の修理(→脱出ゲートの開放)である ことを常に頭に入れておこう。
  • 殺人鬼に襲われ吊られてしまった味方を救助することも大事ではあるが、救助は殺人鬼と接近する可能性が高い行動であるため初心者にはやや荷が重いと言える。
  • 迂闊な救助は生存者全体の被害を増やすだけの結果になりやすいため、どうしても救助に挑みたければ観戦モードなどで上手な生存者の救助を見てコツを学んだ後にしよう。

ゲーム中、幸運にも味方と合流できた場合は率先して味方と一緒に行動しよう。
  • 発電機修理の協力ボーナスやトラッパーの罠から即抜け出せる、見つかっても囮にできるなどメリットは非常に多い。
  • ただし味方と一緒にいる場合、発電機修理時や治療時のスキルチェックだけは失敗しないよう心がけよう。
  • スキルチェックの失敗は自分の位置を殺人鬼に教えるだけでなく、一緒にいる味方にも被害が及ぶ可能性がある。
  • スキルチェック発生の直前はティン!と音が鳴るため、修理中は常に耳を澄ませておくこと。
  • また、呪いのトーテム(光っている骸骨のオブジェクト)の破壊も味方との行動中は控えよう。破壊時には居場所が通知され、また「呪術:狩りの興奮」を積んでいる殺人鬼は触れただけで通知がされてしまうので気をつけよう。

窓枠や木の板、ロッカーなどは上手く使えば強力な回避手段となるが、よく性質を理解しておかないと逆に危険にもなりうる。
  • 窓枠は壁を隔てた通路に迅速に移動できる手段だが、あまりにも近距離だと殺人鬼の攻撃が届いてしまうこと、さらに負傷中だとキャッチされてしまうことなどに注意が必要である。
  • 木の板は任意のタイミングで倒すことで殺人鬼を怯ませる、もしくは進路を妨害することができる。
    • しかし、タイミングが遅すぎると倒すことができても攻撃を受けてしまうことや、殺人鬼の種類やパークによっては板を無視して攻撃が可能であることに注意が必要である。
  • ロッカーは視覚的に強力な隠密能力を持つが、発見されると即担ぎ状態になるという大きなリスクがある。
    • この場合の発見とは純粋に入る瞬間を見られていたという状況だけでなく、ロッカーの前まで続いていた足跡(後述)が消えた、ロッカー付近で負傷した生存者の呻き声が聞こえたなど様々な要因で起こりうることに注意が必要となる。
これらの手段は走りながらの使用(木の板は常時)で音が強調表示され、通常使用でも僅かに音が漏れる。
  • 殺人鬼側にはかなり遠くまで届き、小爆発の様なエフェクト付きの為、殺人鬼をおびき寄せる囮となりたい場合やチェイス中以外は 基本的に走りながら障害物を越える事は控える ことが望ましい。
  • 殺人鬼との距離が近く耳を澄ましている場合は居場所を悟られやすいため、距離が近い場合は使用を避けよう。

逃走時は走った跡(痕跡)があることを意識する必要がある。
  • 次から次へと通っていない場所を選択すると、跡がしっかり残るため殺人鬼はただ後を追うだけでよい。壁などを挟んで一時的に視界を塞ぎつつ来た道を戻るなど、走った跡を追跡されない逃げ方を考えよう。
  • 負傷中は呻き声によって更に難易度が上がるため、基本的には初撃を受けないことが重要。
  • 隠れる自信が無いなら居場所がバレても走って距離を稼ぐほうが良いことも。

最後の一人になっても諦めてはならない。
  • 残り一人になったと同時に、どこかの地面にある緊急脱出口(ハッチ)が開くため急いでそれを探そう。近づけば空洞音のようなものがする。
  • この場合、とにかくハッチを閉められる前に探すことが重要になる。しかし、焦りの果てに罠や探知に引っかかってしまったり、殺人鬼に見つかってしまっては意味が無いので気をつけよう。
  • ハッチを閉められた場合でも、脱出ゲートの解放が可能になる。この場合、自分がどちらの脱出ゲートにいるか分からなくし、殺人鬼が来たら隠れるなど工夫しよう。
    • 小技だが、プログレスバー上の「脱出ゲートを解放する」の「ー」の部分でゲージを止めると脱出ゲートのライトがつかないため殺人鬼に脱出ゲートを開けていることが分かりづらい。うまく活用しよう。
  • 殺人鬼が近い場合は草木に身を隠す、陰やロッカーに入る、木で自身を隠す。基本的な事だが、これらを徹底できれば生存率はあがるだろう。隠れる場所が無い場合は早めに走って窓枠や木の板がある場所に移動しよう。初撃を受けないだけでも、逃走難易度は大きく下がる。

不運が重なって開始直後に殺人鬼に見つかって吊られたとしても「脱出のチャンスに賭けろ」(通称自力脱出)は行わない方が良い。
  • 4%の確率で脱出することができることもあるが、ほとんどの場合失敗し生存時間を縮めるだけとなる。
    • ただし、全員がフックに吊られたり、這いずりになったり、終盤味方が救助に来づらい、あるいは来れない展開(ノーワンがある/キャンプしているなど)の場合は自力脱出に賭けた方が良い。もし成功した場合そこからの逆転もありうる。
    • 味方の救助意識を見て(こちらに向かってきているか、など)、適切に判断しよう。
  • おとなしく吊り段階の移行を待ち、移行されてもできるだけの連打で耐え続けよう。
  • 吊られたプレイヤーが生きている限り殺人鬼はそれを守るか否かの選択肢を強いられ続けるため、他の生存者が有利に動ける時間が増える。
  • 逆に言えば意図的に生存時間を縮める行為は、他の生存者から見れば「このゲームを放棄した」と見られることになる。
生存者側は救助によって得られるポイントが高いため、よほど危険度が高い状況でない限りは見捨てられるケースは少ない。
  • 「脱出を試みる」行動に関してはゲージ途中で行動をキャンセルする事で吊られたプレイヤーからの能動的な意思表示として使用されることがある。
  • ただしこの行動が示す意味には大きく分けて「近くに殺人鬼がいないから救助に来てもOK」「近くに殺人鬼がいるから来てはいけない」「その他気まぐれに暴れている」の3種類があるため、自分の意図と相手の意図が一致するとは限らない点に注意が必要である。
  • 自分が救助に回る場合でも吊られたプレイヤーの行動の示す意図はあくまで参考程度として、目視や心音などの確実な情報に基いて救助に向かうタイミングを決めたほうが良いだろう。

「もがく」について

殺人鬼に担がれた時、フックに吊られた時に「もがく」ための操作として連打(パッド操作の場合は連打またはスティック操作)が求められますが、この際の入力の速さによって「もがきゲージ」や「体力ゲージ」の進行速度が変わることはありません。
プログラムが「要求した操作がされている」と見なして「もがきモーション」を実行する最低限の速さの入力でよく、それ以上頑張っても効果はありません。

各殺人鬼毎の対処法

ここですべてを解説すると異常なくらい長くなってしまうため、各殺人鬼ページの「対策」項を参照。

殺人鬼側

殺人鬼は生存者から煽られることが多いが、そもそも殺人鬼と生存者は最初から利害関係が対立しているので気にする必要はない
慣れきてバンバン処刑できるようになると楽しいので好きな殺人鬼を使って無慈悲に狩りを楽しんでいこう。

操作方法など

操作練習などができないため、はじめて使う殺人鬼はボコボコに負けるのを覚悟で操作に慣れるところから始めてみよう。
※現在チュートリアルがあるが、固有能力の仕様や殺人鬼別の練習などはできない。生存者の痕跡の見え方、探し方等の全殺人鬼共通項目のみの練習にとどまる。
  • 左クリック(R2 / ZR)でリーチの短い通常攻撃。
  • 左クリック(R2 / ZR)長押しで踏み込みがあるためリーチが長いタメ攻撃
  • 右クリック、もしくは右クリック長押し(L2 / ZL)で殺人鬼固有の特殊能力。
  • スペースキー(R1 / R)は窓超え、パレット破壊、発電機をキック、ロッカーを開ける、生存者を持ち上げる、生存者をフックに吊るすなど様々なアクション
  • Rキー(○ / A)で担いだ生存者を地面に落とす
生存者と違って一人称視点なので見落としやすい。視点にも慣れておこう。
消耗品のアドオンは殺人鬼の性能を引き出すのに必要です。アドオンは2つ付けることが好ましい。

最初にすべきこと

基本的に優先すべきは「生存者を見つけること」。
ゲーム開始時の近くには基本的にいないので遠くの発電機を目指して巡回するように移動しよう。

生存者ならどうするかを考えて行動しよう。最初の巡回を恐れてすぐには発電機に触らない生存者や
マップ中央の絶対直しておきたい発電機に迂回しながら向かう生存者、地下チェストを漁りにいく生存者など様々な行動パターンを予測しよう。

発電機に注意する

発電機は殺人鬼が防衛すべき目標であり、大まかな索敵を助けてくれるものでもある。

発電機の音や状態に注意しよう。
発電機を蹴り飛ばすことで修理進捗を後退させることができるのでこまめに蹴っておこう。
発電機の前でスペースキー(R1 / R)を長押しでダメージを与えられる。ちゃんとゲージが満タンになるまでスペースを押して火花が出る状態にしないとダメージは入らないので慌ててボタンを離さないように注意。

発電機は常にエリアに発電機ノルマ+2個存在し、修理すべきなのは生存者の初期人数+1人(7個の発電機中5つの修理がノルマ)である。すべてを守るのはまず無理なので、できる限り後半に向けて最後の3つの発電機を1箇所に密集させるのが理想的だ。

発電機以外の索敵

音には定位が設定されており、索敵を助けてくれる。
呻き声や悲鳴は、声の質でどの生存者かを特定することもできる。
走った後には赤い傷跡が数秒間だけ残される。負傷している場合、呻き声を発し、血が滴る。
また、カラスが飛び立ったり草むらをかき分ける音も生存者を索敵する大きなヒントとなる。
ヘッドホン、イヤホンをつけ、なるべく音量を大きめにして集中しよう。

生存者を見つけたら

もし生存者を発見したら慌てずに追跡に移ろう。
基本的に生存者の動きを予想して追いかけるのが定石だが、読み間違えて見失いそうな場合は素直に生存者と同じルートをとって追いかけて渇望を貯めるのも良い。
(窓枠などは殺人鬼は迂回したほうが良い場合もあるが、見失いそうならあえて窓枠を超えて追いかける 等)

まっすぐ後ろを走っても距離は縮められるが窓枠や木の板を使用されると見逃しやすいため、僅かでも追跡時間は少なくしよう
生存者によっては殺人鬼の視界から逃れた僅かな時間を利用して切り返すこともあるため、周囲の地形把握と状況判断力を鍛えよう
相手を負傷させれば血の跡で更に追跡が容易となり、かつ呻き声によって草むらなどに隠れることを防ぐこともできる

そして重要なのは 生存者に有利な場所(強ポジ)で追跡を続けるのは非効率なので諦めるべき という事。
他にターゲットがいないならともかく、捕らえるのに苦労する箇所で追いかけっこをするのは得策ではないためチェイスをすべきではない場所は覚えておこう。

弱いポジション(あるいは板がない)で発電機の直っていないところでチェイスさせるというのが理想のチェイスだ。

生存者に追いつけないとき

生存者は4人マッチするが、それぞれ腕もパークもバラバラだ。今使っているキラーと相性の良いパークを装備していたり、
ガチガチにチェイス用のパークを装備している生存者や、追っている生存者がチェイスに慣れている場合、とにかく逃げ回られ一撃も入れられないままチェイスでとんでもない時間稼がれてしまい
気づけば発電機の修理が完了してしまったということも起こりうる。
それ相応の装備をしていたり練習の賜物であるので、あなたが下手だということではなく相手が上手すぎるということはよくあることだ。

もしある程度追いかけて追いつけないと感じたらさっさと諦めて他の生存者を狙おう。
先ほども書いたが生存者は4人いる。一人吊るせばまず誰か助けに来る。酷な話だが、狩りやすい生存者から狩っていこう。
もしチェイスが上手い生存者でも、フックに吊るされた生存者を助ける前後には必ずスキができる。
一人吊るすことができれば状況は大幅に有利になる。時には餌を先に用意してやった方が楽に狩れる時もあるだろう。

パレット(木の板)

生存者側の殺人鬼への対抗策としてパレット(木の板)の利用があるが、これも万能ではない。
パレットに逃げ込まれそうでも位置が近ければタメ攻撃を先に当てることができる、その後板でスタンを貰うことになるが1発当てられるのは大きい。位置を考えながら攻撃するか板を消費させるかを考えよう。

進むと見せかけて少し下がるフェイントをかけることでスタンせずに板を消費させることもできる。
序盤はどうしても板が多くて追いつけないことが多いが、開き直って板をどんどん使わせてしまうのも手だ。
後半戦では板が少ない快適なチェイスが楽しめる。

パレットを倒されたら基本的に壊しておいたほうが追跡の際に楽なのだが
位置的によって弱いポジションの板も存在している(パレットの上を滑って移動するとかえって遅くなる場所など)
慣れてきたらそういう板はあえて残すなどの選択肢も考えてみよう。

生存者を担ぐときの注意

持ち上げて近くのフックに持っていくのだが、ここでも注意点があるので気をつけよう。
殺人鬼が担いだ生存者を落としてしまう条件は下記の通り。
  • 生存者のもがきゲージが貯まる
  • 生存者のパーク「決死の一撃」が成功する
  • 生存者を担いでいるときにパレットのスタンを受ける
  • 生存者を担いでいるときに懐中電灯で顔を照らされてスタンを受ける
上2つは正直どうしようもないこともあるので割愛するが、下2つのようにスタンを受けることで担いだ生存者を落としてしまう(落とされた生存者は這いずりから負傷状態まで回復している)
対策としては、まずパレットの近くにいる生存者を担ぐ際には周りに注意すること。担いでいる最中はパレットの周りを通らないか、通る際はパレットを倒そうと狙っているのがいないか警戒すること。
懐中電灯に対する対策は、懐中電灯を視界に入れなければ問題ないのでたとえば木や壁を向いて生存者を持ち上げる。懐中電灯が見えたら視線をすぐに上に振って直視しないようにするなどがある。

這いずり状態にしたらどうするか

生存者を這いずり状態にした後は以下の4つの選択肢がある。
自分の戦術にあった運用を選択しよう。
  • フックにかけて自分も近くで待ち続ける
    • ほぼ問題なく確実な殺害が可能
    • 生存者側が救助の選択肢を捨てた場合、発電機の修理が一気に進んでしまう
    • 生存者によっては救助要請を諦めてさっさと死亡を選んでくれる可能性もある
    • パーク「狡猾」を持っている場合、生存者の誘き出しも可能となる
俗に「キャンプ」と呼ばれる作戦。明らかに救助者が近くに居る・出口が既に開放されている等、キャンプが有効的な場面では積極的にキャンプしよう。
ただし、1人に対して張り付くため他の3人は完全フリー状態になってしまう。一気に発電機を直されてしまうなどデメリットも大きいため状況はよく考えること。

  • フックにかけて適度に離れる
    • 1人の生存者を何度も吊るせる腕があれば、BPが美味しい。生存者も救出でBPが美味しい。
    • ある程度の範囲で次の生存者の探索、木の板破壊、罠設置など時間が無駄にならない
    • 他生存者の誘き出しが可能
    • フックから下ろされた生存者を再度フックにかけることで、死亡までの時間を短縮
いわゆる「救助狩り」を狙う。殺人鬼が少し離れるだけで救助にかけつける生存者も多いので離れたと見せかけて救助が来るタイミングを狙ってフックに戻る。明らかに助からないタイミングで無理やり救助する(無理救助)生存者も少なからずいるため、追撃がささることも多い。
無理救助を目撃すると救助された生存者に慈悲をかける殺人鬼もいるが、さっさと1人減らしたほうが楽なのは間違いないので拘りがなければ負傷したほうを狙っていこう。

  • フックにかけて放置し次の生存者へ向かう
    • ほぼ時間が無駄にならない
    • 救助されること前提のため高い探知・追跡力が要求される上級者向け。
    • 生存者側の協調性が皆無の場合、非常に強力な行動制限が可能
パーク「バーベキュー&チリ」で位置が分かる場合なども含めて、吊ったらすぐ次を探しにいくスタイル。吊った生存者が救助される前提で動くことになるので次々とテンポよく狩れる自信があるケースで有効。
要求ハードルが高い代わりに得られるスコアが高い。

  • フックにかけない
    • 這いずり状態で失血死を狙うため時間がかかるもののフック解体の影響を受けない
    • フックと比べて救助には時間がかかる(這いずり側の治療が無いと負傷治癒と同等の時間が必要)ため生存者側は救助を躊躇いやすい
    • パーク「鹿猟師」が無いと難易度が非常に高い
    • パーク「不滅」持ちの生存者だった場合、復帰されてしまう可能性がある
    • 緊急脱出口などから脱出される可能性あり
あえて吊らないで放置するという作戦。
理由は様々だ。単純に近くにいるのがわかっているので吊る時間が勿体無い時。
生存者が残り2人のとき、1人を吊って殺してしまうと脱出条件を満たしてハッチが開いてしまい残り1人がそのハッチに飛び込んでしまえば逃げられてしまうので、それを防ぐための戦い方。
パーク「鹿猟師」が無いと這いずり状態の生存者を見失いやすい点に注意が必要。

生存者側・殺人鬼側 共通

発電機の状態について
状態 生存者 殺人鬼
未修理 視界が通りやすい、逃げ道が限られる場所から優先して修理していきたい。 これから生存者が立ち寄る可能性あるが、少なくとも近くにいない。
近くに修理中の発電機があった場合、殺人鬼から逃れるためにこちらに移動している可能性もある。
修理中 何かしら理由があって他生存者が修理を放棄しているため、未修理状態以上に警戒して修理すること。 生存者が近くにいる可能性が高く、なおかつ自分がそこから離れた後にすぐさま修理を再開する可能性が高い。
時間配分を考えて周囲を探索したい。
修理完了 殺人鬼が近づきにくい安全地帯となりうる。
負傷中で逃げ込めば味方が治療に来てくれるかもしれない。
発電機が稼動しており、用がないため基本は確認不要。

チュートリアルで練習

いきなり実戦に行くのは怖い…そんな時はチュートリアルのBOT戦で練習しましょう。
ただし殺人鬼BOTはかなり攻撃精度が低く、ある程度時間をかけると諦めるため
あまり生存者のチェイスの練習にはなりません。あくまで動作の練習です。

ジャングルジムや板周りを回る練習(共通)

生存者・殺人鬼ともにインコースを走ることは重要な基本テクニックです。
岩やジャングルジムをコースを変えつつ引っかからないように連続で回ってみましょう。
上達したら、生存者は後ろを定期的に見ながら走れるように、
殺人鬼は曲がり角で視線を見せないように壁側を向きながら出られるようになりましょう。

また、突然方向転換する練習もしておきましょう。板窓周りのフェイントの攻防で役立ちます。

正確に追う練習(殺人鬼)

あえてジャングルジム(壁と窓と板がある地形)や殺人鬼の小屋に追い込み、
追いつけるなら殴り、追いつけないなら回り込みや窓越えで追従する練習をしましょう。
以下は基本的な地形でのチェイスにおけるワンポイントです。

小屋の窓を板のないほうから入って内から外という方向で飛ばれると追いつくのが難しいので、
板のないほうから入られたら板のある方から入らせるように誘導してみましょう。
小屋から離れるという選択肢もあることは忘れずに。

T型とL型の壁の両方に窓がある通称「二窓」は基本的に窓越えして追うのは悪手です。
また、必ず反時計回りに追いましょう。時計回りに回り始めた場合、途中で反時計回りに誘導してみましょう。
うまくL型のほうで距離を詰められれば窓を跳ぶ・跳ばないで読み合いに持ち込むことができます。

BOTは無理矢理窓を跳んでくることが多いため、跳んだところを狙って攻撃しましょう。
しっかり窓のほうに向きを変え、なるべく窓に密着する位置で突進攻撃を放つように
向きを変えながらの攻撃の動きとタイミングを体に覚えさせましょう。

BOTは動きに反応してから動くことが多いため、こちらが正確な対応を取ればほぼ確実に勝てますが、
人間が相手の場合は読み合いが重要になりますので、BOTと同じ対応が正しいとは限りません。
ですが、正確に追い詰めるための技術は必ず実戦で役立つはずです。

ブラッドポイントの稼ぎ方


生存者側

基本的には発電機の修理と脱出が最も高ポイントで安定している
発電機は修理完了によるポイント追加はないものの、放置しておくと殺人鬼の破壊行動によって進行を戻されてしまう。
修理完了は位置を知らせるため危険だが、状況を見て素早く行動しよう。

ゲームに慣れてきたならフックに吊られた他者の救出やフックの解体・殺人鬼の誘導も視野に入れて行おう。

  • 救助カテゴリーの稼ぎ
    • 他者の救出はポイントが安定しており、救出後に殺人鬼が戻ってきても吊られていた(負傷中)の他者を狙うためリスクは高くない。ただし、救出→即再吊りにより死亡までの時間がグッと減るため、その場は安全だが全体的にはリスクが上がる点に注意。
    • また、無理に救助しても、その後に脱出が出来なければ結局はBPを稼げない。救助後に救助者が修理に復帰できない状況を作り出してしまっては、自分にとっても吊られてる人にとってもマイナスでしかない。
パーク「与えられた猶予」を発動させたり、一瞬で治療が可能なアドオン「止血剤」を持ちこんで救助者が逃げ切れるよう準備をしていこう。

  • 大胆カテゴリーのBP稼ぎ
    • 以前までは工具箱によるフック解体が重要な稼ぎとして扱われていたが、現行パッチでは解体時の強調表示に加えポイントが半減している。更に一定時間経過でフックが復活するため、殺人鬼が他生存者を担いだ際に近くのフックを破壊する以外でこの手を取ることは少ないだろう。
    • ただし、解体ゲージをギリギリまで進めておき、殺人鬼が他生存者を背負って移動した段階で解体を行うことで殺人鬼の行動を抑止することが可能。ポイント的には物足りないが、自発的にポイントを稼ぐことができる。
    • アイテムやパークが揃っていないならば殺人鬼とのチェイスや板倒しをヒットさせることでもポイントを稼ぐことが可能。パーク「執念の対象」を発動させれば殺人鬼が一直線にこちらに向かってくるので鬼ごっこを始めることができる。

いずれにしても、パークやアイテムと相談しリスクとリターンを考慮して選択するとよい。

殺人鬼

こちらもゲームの主目的に沿って生存者の殺害が最も高ポイント。
発見し追いかけて負傷させフックに吊って生贄としよう。
最初に書いたとおり生存者と同様に稼ぐ場合は2人以上の殺害が必要不可欠のため難易度は高め。

稼ぎを意識する場合、これに加えてある程度意識的な追いかけっこが必要となる。
攻撃ヒット・フック吊り・チェイスとバランス良くポイントを稼ぐことができる。

総括としては、
  • 殺人鬼は一人に時間をかけすぎない
  • 生存者はほどほどに協調性をもって行動する
といったところ。

ただし、これはあくまで稼ぎの例なので自分に合ったプレイを楽しみましょう!


+...
  • 殺人鬼の方が難易度高いってよく見るけど、俺はどうかんがえても殺人鬼の方が楽だと思う(*´∀`) -- 名無しさん (2016-08-12 10:29:05)
  • 殺人鬼はコンスタンスに1万以上取ることが出来るっていう意味ではね。 -- 名無しさん (2016-08-13 11:18:48)
  • そうだね。特に罠だと吊った生存者を助けて罠にかかってくれるからポイントウマウマ -- 名無しさん (2016-09-02 19:13:08)
  • レベル上がるとサバイバー有利な模様(* ̄∇ ̄)ノ -- 名無しさん (2016-09-13 23:09:27)
  • 高ランクサバイバー相手だとアドオン付けないとしんどいね。まあそれでもサバイバーが簡単だけど -- 名無しさん (2016-09-13 23:37:57)
  • どう考えてもポイントは鬼は遊んでれば稼げるし、生存者不利だよ。このページ直した方がいい -- 名無しさん (2016-09-21 12:20:04)
  • ↑このどっちが有利論争昔からあるけど無駄じゃない?好きな方すればええやん -- 名無しさん (2016-09-21 15:42:14)
  • 上手いナース使いだったら問答無用で鬼有利だね。 ただ、チェイスも上手くて窓ハメも完全に操れるんだったら生存者のほうが大体稼げる。 -- 名無しさん (2016-09-21 16:25:45)
  • 初心者はメグ使え、そしてスプリントバースト覚えろそれが結局一番効率いい。 -- 名無しさん (2016-09-29 09:54:13)
  • メグでティーチャブルだして次に黒ババアこれしたら本当に時間の節約になる、最初にサボータジュ取りに行ってすげえ時間損したワイからのアドバイス。 -- 名無しさん (2016-09-29 09:57:18)
  • 初心者はクローデットのほうが良いと思うな。切られても回復できるし -- 名無しさん (2016-10-03 20:32:02)
  • 逃げ切れる確率を上げるって意味ならメグの方がいいと思うな。おばさんはアイテムで代用できるし -- 名無しさん (2016-10-04 00:27:00)
  • 個人的にはJAKEで見つからない動きを学ぶべきだと思うけどな。固有PERKは外れなしだし。初めから逃げ切り一手だと、逃げ切れない相手と相対したときに絶対勝てなくなる。 -- 名無しさん (2016-10-04 00:45:20)
  • なんでメグかというと回復もサボタージュもアイテムで代用が効くから。ジェイクで見つからない動きってのも一理あるけど初心者はそんな余裕ないし、逃げ切れないとこのゲームすぐ嫌になると思う。 -- 名無しさん (2016-10-04 13:29:30)
  • ランクが上がれば必然的に逃走成功率が下がっていくから、隠れることの重要さも自ずと理解できると思うよ。なにより吊られてばかりだとおもしろくないだろうしね -- 名無しさん (2016-10-04 13:31:33)
  • スプリントバースト -- 名無しさん (2016-10-04 15:10:45)
  • 初心者は、始まってすぐ目の前にある発電機回すリスクが、分かってない。だいたい1人は鬼と1番遠い発電機のそばに出現するから鬼は4分の1の確率でくる可能性が高い。 -- 名無しさん (2016-11-21 08:33:49)
  • 初心者のうちは、人が吊られても助けにいかないで発電機回せ。人が吊られてすぐ、人が殴られてすぐは、発電機回すリスクが少ない。助けに行かないのは、薄情だと思うかもしれんが発電機回してそっちに鬼が行けば他の奴が、助けに行くチャンスが増える。 -- 名無しさん (2016-11-21 08:38:54)
  • 始めたばっかなんだがランク20でも普通にウルレアパークで固めてる人と当たるのなんとかならないの… -- 名無しさん (2016-12-27 02:17:43)
  • 逆に考えるんだ、ウルレアパーク持ちなのにランク20とか意識的に下げてない限り下手くそだぞ -- 名無しさん (2016-12-28 00:47:05)
  • 新規だろうが例外なくランク度外視でマッチしてた昔に比べれば楽なんじゃないの?復帰してたまにしかやらない勢はリセットの影響でランク落ちるし、おかげで今はランクなんて機能してないが -- 名無しさん (2016-12-28 01:35:06)
  • 2日前に始めた初心者です。スキルチェックのときに音なってることにいまさら気づきました。自分みたいな鈍いやつもいると思うんでここに記載してくれればありがあたいです。 -- 名無しさん (2017-02-03 15:33:19)
  • ランク制度の見直しも検討されてるから気長に待ってればいいさ -- 名無しさん (2017-02-03 17:59:40)
  • 初心者はまず、絶対にほかの生存者より先に見つからないようにする。それができたら発電機修理でスキルチェックミスしないように練習。その後 キラーとの鬼ごっこや生存者救出。パークはメグ一択 スプリントと猫そろえば別ゲーのように快適に -- 名無しさん (2017-02-04 17:11:40)
  • 個人的にはスプバとセルフケアはもうちょっと弱体化欲しいな。どんなサバイバーでも、この2つ付けてりゃ何とかなるように感じる。 -- 名無しさん (2017-02-05 11:19:42)
  • 幾らやっても集中狙いされるし周りはウルレアパークが当たり前 負け過ぎなのかマッチ制限かかるしこんなんどうしろと -- 名無しさん (2017-02-05 13:54:28)
  • 『上手い』動画配信者のプレイを参考にしつつパークが揃うまでひたすら狩られるしかないね。慣れないうちは隠密に徹するのが一番 -- 名無しさん (2017-02-05 16:07:48)
  • パーク前提の動画しかないから諦めろってことだな -- 名無しさん (2017-02-06 12:46:47)
  • 最後の1人になった時トラッパーの人に袋小路に放り込まれて出口に罠複数置いて何度も逃がしては放り込むってされて最終的に1時間くらい嬲られたんですけど通報とかってできないんですか? -- 名無しさん (2017-02-06 23:57:48)
  • 動かず出血死待てば良かったじゃん -- 名無しさん (2017-02-07 01:20:32)
  • 持って逃がして繰り返してました 出血死はできない -- 名無しさん (2017-02-09 18:45:59)
  • フック下のトラッパー罠、1人が解除してる最中に、吊られてる人を別の人が解放したら下に置いてある罠って作動しますか? -- 名無しさん (2017-02-09 20:01:09)
  • 発動するよ -- 名無しさん (2017-02-12 22:01:23)
  • 救助なんてしてる暇あるなら発電機回せ。サクリ終わるまでには1人1個は直しきれるだろうに -- 名無しさん (2017-03-01 00:32:55)
  • ほんとこれ。近距離巡回トラッパーに纏わりついて時間ムダにするの見たら殺意沸くわ。結局のところ駆け引きなんだから、相手にあわせりゃいいだけなのに。 -- 名無しさん (2017-03-03 22:52:33)
  • 救助自体は悪いことじゃないだろう、巡回なら普通に助けれるだろうし、殺意向けるならキャンプだろ? -- 名無しさん (2017-03-04 00:30:54)
  • いや、時間無駄にしてる鯖にむかつくかな。しかも助けてもカバーせずのポイント目的のやつも結構いるからねぇ。 -- 名無しさん (2017-03-04 04:13:49)
  • 嫌なら釣られるなよ 囮になってるとか言うなら今後しないで発電機だけ回せばいいし、他が釣られてる間の話しならフレだけと談合でもやってろ -- 名無しさん (2017-03-04 04:51:28)
  • ルール守ってるなら何しても自由なんだし、自分ルールでやりたきゃフレだけでやれば?野良に期待するなよ -- 名無しさん (2017-03-04 13:21:23)
  • 産廃PERKしか揃わなくて全然楽しくない。 -- 名無しさん (2017-03-04 15:09:46)
  • 救助しないのが基本になったら吊られ→即切断とかの流れになっちゃうのかね? -- 名無しさん (2017-03-04 16:15:27)
  • 切断はともかく、俺なら暴れて無抵抗で -- 名無しさん (2017-03-04 16:27:27)
  • 途中送信ごめん。暴れて無抵抗でサクリ→さっさと次のゲームに行くかな。チーム戦でもあるまいし、助けにも来ない連中のために時間を稼ぐ義理もない。 -- 名無しさん (2017-03-04 16:28:42)
  • 初心者はとりあえずパーク揃えないとゲームにならんよ。低ランクだろうがUR揃えてて当たり前だし -- 名無しさん (2017-03-04 20:29:01)
  • 序盤は見つからないように慎重にやって脱出を最優先すべきかな 仲間には悪いと思うけど、まずは自分が生き残らないとゲーム楽しんで続けれないし・・後で恩返ししましょ -- 名無しさん (2017-03-04 20:46:47)
  • キラーに周囲で隠れてる人間がいるか判別するパークあるから正直序盤に見つからない様にって無理じゃないかな?仲間と一緒に動ければベストなんだけど -- 名無しさん (2017-03-04 21:05:17)
  • ↑考え無しに発電機回りとかマップの端にいるから見つかるんだよ。まずはキラーの位置を確認しつつ巡回済みの発電機狙うだろ。ウィスパー持ってるヤツとかは動きで分かるぞ。 -- 名無しさん (2017-03-04 21:58:10)
  • 初心者に動きが分かるかは置いといて、自分が最初に気をつけたのは誰かと行動する・スキルチェック失敗時は続行せずに様子をみる・開始直後の発電機は注意、少し離れた場所にいくか様子をみる・助ける場合は周りの状況を見る(敵味方共に)だったかなぁ -- 名無しさん (2017-03-04 22:34:59)
  • 初心者ページだから当たり前のことを当たり前に出来る様になるためのアドバイスだろう?議論の場じゃないんだからさ・・・ -- 名無しさん (2017-03-04 22:55:39)
  • 発電機失敗したら待避。近くで仲間がフック・トークンを破壊しだしても鬼が寄ってくるから早めの待避。※その時走って痕跡を残さない。あくまで木や壁に隠れつつ素早く移動する -- 名無しさん (2017-03-04 23:02:03)
  • ランク上がってくると少し走らないとウィスパー感知でばれるけど、序盤ならほんと歩いて逃げて痕跡残さないのが大事だよね 窓枠とかも走って超えないとか -- 名無しさん (2017-03-04 23:17:09)
  • 何回か鬼やってるけど、一度切りつけても見失う。後を追いかけても追い付けない、攻撃があたらない。酷い時は一人も見つけらないド初心者なんだけど。全く上達しなくって、もっと気を付ける点ってある? -- 名無しさん (2017-03-21 23:47:14)
  • 最初は誰もそんなもんよ、追いつけないとあるが基本鬼のが足は速い(一部の鬼を除く)から、多分読み負けしてるんだと思う。正直そこは回数重ねていかないと無理かな。どの鬼を使ってるか分からないからアドバイス出来ないけど、発電機の爆発音とか修理状況(直りかけるほど煩い)とか巡回しながら注意してみるといいと思うよ。基本的に鯖側が何もミスらなければ鬼は後手にまわるから大変だと思う。 -- 名無しさん (2017-03-22 00:12:58)
  • 追記:今現在ランクリセットから間もないからパーク4つとかの鯖相手だと分が悪い(前ランク1→今ランク15スタート)ので、勉強するつもりでポイント禿ながらやればいいよ -- 名無しさん (2017-03-22 00:16:34)
  • 素直に初心者向けのキラー使え。レイスとかナースとか使ってんじゃねーの? -- 名無しさん (2017-03-22 01:15:02)
  • 暫くは鴨になってポイント稼ぎに貢献してなさい、何れ君が狩る側になって鴨が来るようになるから -- 名無しさん (2017-03-22 17:39:28)
  • 初めて2日目なんだけど、一発で死亡まで持ってくマイケルどうにかならないんですか? -- 名無しさん (2017-04-08 23:01:16)
  • 下らん質問すんなよ、きっちり相手の動き見てりゃどうとでもなんだろ -- 名無しさん (2017-04-08 23:35:40)
  • Lv3になったマイケルなのか不意打ちで取っ捕まってんのかわからんけど前者なら遊びすぎ後者は注意しろとしか言えんわ -- 名無しさん (2017-04-08 23:44:17)
  • 死亡ってメメントか?あれは毎回使うもんじゃないし運が悪いと思ったほうがいいわ -- 名無しさん (2017-04-09 00:21:40)
  • ↑4鯖の状態は負傷→ダウンなんだが、多分マイケルのLv3攻撃ダウンの事だと思うけど、見つからないor見つかっても視界を切る事を心掛ければどうにかなる場合もある。 -- 名無しさん (2017-04-10 20:48:00)
  • ↑3 ここは初心者のためのページ 下らなくはないし答える気がないならコメントはいらないと思うぞ -- 名無しさん (2017-04-10 20:51:38)
  • ↑のコメまともに見えるけど数え間違えてない?君は何も答えないけど口は挟むんだね -- 名無しさん (2017-04-11 03:51:53)
  • パークがまだいいのがこないんですが、軽量っていう足跡が早く消えるのは役に立ちますか? -- 名無しさん (2017-04-11 08:36:52)
  • ないよりはまし程度。パーク改変あってから有力パークは全て最後に固められてるから新規は茨の道だぞ、暫く鬼で稼いでつぎ込むでもせんと何百万ポイントなきゃ碌なパーク手に入らん -- 名無しさん (2017-04-11 08:46:21)
  • もし可能なら低レアで使えるおすすめパークみたいなのを知りたいです。良いパークが出るまでの繋ぎみたいな程度でいいので。 -- 名無しさん (2017-04-11 15:36:45)
  • 多分鯖の方でいいのかな?初心者から上級者まで隠密で使えるLight weight、次のアプデで輝くと個人的にも思う。比較的生息数の多いとラッパー対策と最後の足掻きでのSlippery Meat。 -- 名無しさん (2017-04-11 20:40:54)
  • 鯖ならDWIGHTから育てるほうがいいかな。固有パークの絆とリーダーシップは早い段階で組み込んで効果高いパークだし -- 名無しさん (2017-04-11 22:06:44)
  • ↑ ↑2 ありがとうございます!丁度使ってるキャラなのでまずはティーチャブルまで頑張ります! -- 名無しさん (2017-04-13 08:37:05)
  • 生存者からはじめるの辺りそろそろ直したほうが良いんじゃね?速攻キャンプが多い中初心者とか真っ先に吊られて見捨てられる方が多いだろうし鬼のほうがましと思う -- 名無しさん (2017-04-14 10:08:51)
  • 鬼の方が心が折れやすいからサバイバーからの方が良いと思う。15分ぐらいフルにプレーして誰も吊せず、おまけに煽り行為も受ける可能性が高いから。それなら直ぐ吊されて死んでも直ぐに次のゲームが出来るサバイバーの方が良いし、プレイスキルも上がると思う。 -- 名無しさん (2017-04-14 10:16:52)
  • 吊るされて死んで次のゲームを何度も繰り返せるなら鬼で多少煽られても変わらんだろ -- 名無しさん (2017-04-14 11:41:08)
  • 無駄なプレイ時間を減らせる。無駄な事に時間を取られてると、すぐ飽きや嫌気がして辞めてしまう。そういうのを防げる。 -- 名無しさん (2017-04-14 17:53:18)
  • 初心者は普通にサバイバーで、他の人と一緒に発電機修理すればok。最悪見つかっても2方に別れれば50%助かるしな。あとは死んでも他のプレイヤーの動きを観察することかな。たまにコイツやべーwってのがいるから。長文スマン -- 名無しさん (2017-04-14 18:31:33)
  • まだやり始めたばかりで板の場所とか鬼から逃げやすい場所とかってランダム?なんかステージが全然覚えられないんだけどうまいやつ見てもどんな意識で動いてるのか分からんのだけど -- 名無しさん (2017-04-16 20:01:25)
  • やり始めたばかりならプレイしつつ覚えていけばいいよ 慣れてくると周り見る余裕ができて、自然と板があるエリアとか、発電機回す時に逃げる場所とか分かると思うし -- 名無しさん (2017-04-16 20:38:15)
  • はじまったら発電機すぐ取り掛かるんじゃなくて軽く見て板の位置確認しとけ。んで見つかったら板まで走ってぐるぐる回って追いつかれそうになったら板を倒して次の板行けば3~4枚犠牲になる頃にゃほぼ修理終わるよ -- 名無しさん (2017-04-20 18:44:42)
  • 頼むからハイスペックPC買えないならキラーやらないでくれ -- 名無しさん (2017-04-25 05:18:37)
  • ↑2 残念だが今板グルグルするだけじゃあ意味が無いぞ、単純にグルグルしたら速攻で渇望が起動して次の板に行くまでに殴られるオチしかないぞ、ランク1の鯖でも普通にそれやって速攻芋虫にしてるからな、本気で逃げたいのならキラー何かしらの方法でスタンさせて渇望切らないと長時間の逃走は難しい -- 名無しさん (2017-05-04 18:32:07)
  • 更に何も考えずに近場の板使いまくる鯖居るせいで他の鯖が逃げ込んだ時には板が無く、速攻で芋虫にしてフックしてるケースが最近多いからな?何も考えずに板使うと後半本気できついぞ? -- 名無しさん (2017-05-04 18:36:16)
  • 逃げることに重点を置きすぎると本当に板が無くなるからね…まずは見つからないこと。言われても、よく分かんねえよというなら心音がしたら板の近くに隠れればいい。鬼にもよるがまず発電機を蹴っていくプレイヤーもいるから、位置が分かればどう動けばいいか試行錯誤できるはず。見つかったら板を倒してさっさと逃げる。あとは数をこなすだけだね。 -- 名無しさん (2017-05-06 00:28:52)
  • 板グルグルは今だとシェイプの餌ですわ完全に -- 名無しさん (2017-05-06 05:50:38)
  • ↑2、更に追加で言うと、1回隠れきってやり過してもたまにウィスパー探知して粗方の位置を探り出してる基地外みたいなキラーがいるからもし再度接近された場合は同じ場所に隠れない方がいい、隠れ場所が次見つかると確信できるなら最悪発見されてると思って即ダッシュでその場から逃げるのも手、今足跡付き方物凄い変だからキラーも余り信用してない、近くに居るかな?程度だから遠距離で走ってもわりとどうにかなる -- 名無しさん (2017-05-06 07:16:54)
  • 初心者サバはクローデッド使って公式コミュ入ると貰える黒シャツ着て心音したら暗いとこでしゃがんどけそれだけで逃げれるから -- 名無しさん (2017-05-07 19:00:01)
  • 初心者にDLC買えとは言えないけど、今ならドクターは隠れてるの炙り出せるからお勧めにしてもよさそう -- 名無しさん (2017-05-15 20:48:42)
  • 切り替え忙しいからそれなりに難しいぞ。隠れてる奴探すならレイスのほうが何も考えなくていい。 -- 名無しさん (2017-05-15 22:33:59)
  • ↑に同意。炙り出せてもチェイスが致命的じゃ面白くないと思うぞ?しかしまぁドクターのキャンプ率は異常なんだが、初心者が多いのか? -- 名無しさん (2017-05-15 22:38:55)
  • キャンプしとけば必ず誰か来るから楽でいいんだよ。見つけられなくても狂気レベルが進行するから、これほど待ちが楽なキラーもいないわ。 -- 名無しさん (2017-05-16 00:27:01)
  • ポイントの稼ぎ方 -- 名無しさん (2017-05-17 13:14:00)
  • ポイントの稼ぎ方として無理救助を勧めるのはどうなんだ・・ 負傷者を狙うからリスクは低い、とか書かれてるからか初心者の殆どが無理救助狙ってるぞ・・ -- 名無しさん (2017-05-17 13:14:55)
  • 鬼側からみてポイント優先の無理救助は可哀そうなんで、無理救助してる奴を吊るすまで追いかけ続けるなぁ -- 名無しさん (2017-05-17 18:12:52)
  • 既出かもしれないけど初心者はクローデットでエンパシーセルフケア取ったほうがいいと思うけどなぁ -- 名無しさん (2017-05-17 19:20:23)
  • 追記、このゲーム一人育つまでにえらい時間かかるから必須のセルフケア最短で目指したほうがいいと思うんだよな -- 名無しさん (2017-05-17 19:21:45)
  • 初心者は1度叩かれたらかなりの確率でダウン持ってかれるし、逃走パーク優先でも間違いではないと思うよ。セルフケアが大切なのもわかるけどね。 -- 名無しさん (2017-05-19 17:23:16)
  • それより、ハグ対策で救助後にしゃがめってのは駄目じゃない?救助されたのはキラーにはバレるんだから、ワープ距離だと走って戻ってくるし逃げ切れないでしょ。 -- 名無しさん (2017-05-19 17:37:02)
  • ↑言いたいことは分かるがケースバイケースだと思うよ。仮に地下吊りだとしたらロッカーまでの距離なら行けるだろうし。地上吊りならパレットあると事まで走ってもいいだろうしね。 -- 名無しさん (2017-05-19 20:50:58)
  • ワープ可能距離をハグが走りきるのと、しゃがみ移動で魔法陣効果領域を出るのって、ハグの方が速いの? 魔法陣って範囲結構せまかったと思ったけど。 -- 名無しさん (2017-05-19 21:19:52)
  • まぁ、それ以前に救助される側は設置する所を見てるんだから、そもそも踏まないか・・ -- 名無しさん (2017-05-19 21:26:08)
  • 更新されて個人的な意見が目立つな…ローカルルールやキャンプが嫌われてるとか必要なくね?あと、殺人鬼別の攻略は専用ページで十分だと思うが。 -- 名無しさん (2017-05-19 23:52:04)
  • 初心者向けなんだし、日本サーバーとしてもローカルルールやキャンプが嫌われてるってのの説明は必要でしょ。初心者が見てざっくりと動き方を学ページなんだし、鬼個別の対策もあった方がいい。 -- 名無しさん (2017-05-20 00:06:42)
  • ローカルルールもキャンプについてもキラー別の対処法も、全部私が書いたので個人的な意見になるのは勘弁願いたい。ローカルルールは日本鯖で多く見かけるもの(海外だと逆だったりするらしい?) キャンプについては国内外問わず荒れまくりだから知っておいた方が良いかと。キラー別はその通りだが「専用ページを読み込んでからプレイする」よりはざっくりまとめた記載がここに有った方が良いかと思った。 -- 名無しさん (2017-05-20 00:43:59)
  • NG行為を書き込むのはどうかと思う。キャンプが駄目というが状況にもよるだろ、出口解放後にフックから離れることを強要するみたいじゃないか?書くならそこら辺もキッチリ書かないと分からんだろ。 -- 名無しさん (2017-05-20 01:34:54)
  • 嫌われるけどやるかどうかは本人次第だよ、くらいのニュアンスのつもりでしたが確かにNG行為だと言っているようなので少し編集しましたが、粗い表現なので上手い表現が思い付いたらまた手を加えます。 -- 名無しさん (2017-05-20 02:02:21)
  • 嫌われる為、試合後に罵倒されたり晒されたりする事もあるよ、心構えはしておこうね! というのが書いた理由です。何も知らずにキャンプして晒されてショックを受ける人も居たりするかと・・。考え過ぎかもですが。 -- 名無しさん (2017-05-20 02:09:40)
  • そもそも運営がNGと言ってるのはフェイスキャンプですからね? キャンプしてる、駄目とは言ってませんからね?ガチキャンプなんぞしたらキラーはスコア溜めにくくなるから普通しないしする場合はマヌケな鯖が近くで視認されたか足跡付けたんだろう?普通はキラー近場巡回するからその間に時計握って救出してろ、キャンパーキャンパー言ってる鯖は大体低ランクだからな?ランク1近くなったらまず聞かないぞ -- 名無しさん (2017-05-20 20:49:09)
  • NGと捉えられるってことだよ。あと、いきなりランク語りしだして何なの?しかも、初心者向けページだからランク1とか意味ないだろ。 -- 名無しさん (2017-05-20 20:52:45)
  • 私が誤解を与えるような表現を用いたのが発端で口論させてしまい申し訳ありません。フェイスキャンプは修正予定がある(?)NG行為ですが、キャンプは戦略です。そこを誤認させてしまいそうな表現で書いていた私が悪いです。現状の記載で問題ないでしょうか? -- 名無しさん (2017-05-21 07:59:16)
  • 初心者ならやっぱりまずはこのページ見ると思うからキラーごとの簡単な解説はあって良いと思います。キャンプは戦略だけど嫌われやすい、煽られやすいって言うのは心構えとしてはあった方がまだ手をつけやすいと思います。あくまで個人的な意見にはどうしてもなるので、あまり攻撃的じゃない意見交換が出来ると良いなとは思います。初心者がコメントも見るかはわからないんですけど、あまり初心者ページみて口論になってるとやりにくくなるかもしれないので、ここは穏やかな方が良いと思います。長文大変申し訳ありません。 -- 名無しさん (2017-05-21 10:22:28)
  • 初心者にお勧めすることならここ書いてないみたいだから書いておきます。キラープレイするなら迷わずヘッドフォンを使い、音量を出来る限り大きくして下さい。このゲームは無駄に音発生源、発生種類が多く、種類によっては微かな音しかしない(吐息)物が有ります。音の大きさ、左右の音量差でどの方向、どのぐらいの距離に居るのかがわかるのでとても重要です。前述の吐息も聞こえた時点で自身から数メートルの範囲に居るのが解るとても重要な音なので聞き逃さないように注意しないといけません。 -- 名無しさん (2017-05-21 18:17:06)
  • 初心者にはBorrowed Time(以下BT)の存在と発動してるかどうか知っておいて貰いたい。出口前でBT発動してるのに鬼の一撃受けないように立ち回った挙句BT切れた後に攻撃もらったりで無駄打ちになると流石にもう助からないことが多い。無理な助け方してくる人いたらまず画面右に時間制限付きの上半身のマークあるか確認して欲しいその時間の間はダウン1回だけ回避できるから。詳しくはパークのページを見てもらったほうがいいけど発動してるならそのまま逃げれるようにゲート開けて先導してくれる人多いから着いていくと助ける側も助けやすい。 -- 名無しさん (2017-05-21 23:31:57)
  • やっぱBTわかりにくいよね。画像付きでバフデバフが載ってるといいのかも? -- 名無しさん (2017-05-22 20:42:05)
  • 画像付きの説明乗せるとかすると分かりやすいかも 自分も今の仕様?になってすぐは分からんかったし -- 名無しさん (2017-05-22 20:45:47)
  • はじめに目指すはクローデットのセルフケアだよな~ -- 名無しさん (2017-06-03 16:19:39)
  • 動画見て面白そうで購入したけど、難しすぎだった。実際動画みたいな助け合いはないし、鬼は吊るしたらずっと立ってるしで、面白さわかんなかったな -- 名無しさん (2017-06-29 19:50:18)
  • 試行錯誤するうちに動きに慣れて楽しくなっていくゲームだからね。見た目とは裏腹にみんなでワイワイやるゲームじゃない。 -- 名無しさん (2017-07-01 00:25:32)
  • 動画はプレイに慣れたうえで上手く立ち回ったものを投稿してるわけだし。上達と一緒にランクは付いてくるし鬼の質も概ねランクに依存してるからまずは継続プレイで要領を掴もう -- 名無しさん (2017-07-01 12:08:24)
  • ようやくクロ姉さんで -- 名無しさん (2017-07-04 02:03:55)
  • 途中で切れた…クロ姉さんでセルフケアとったけど逆に生存率落ちたからいつものパークに戻しちゃった…猫と共感は外せないよ…(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-07-04 02:05:45)
  • 探知はどっちかだけで十分 どっちかをセルフに変えれば生存率上がると思う(プレイによるけど -- 名無しさん (2017-07-04 02:27:34)
  • ↑2 パークは自分のプレースタイルで決めればいいと思うけど、セルフケアはあった方がいいと思うよ。①回復系(セルフケア)②敵探知系(猫or予感)③味方探知系(共感orボンド)④救助系(BTorおせっかい)が、俺基準になってるな。 -- 名無しさん (2017-07-04 02:36:14)
  • セルフケアはどのみちいずれは欲しくなるからね。とりあえず取っといて損することはないよ。共感も使えるしクローデットは育てて損ないよ。 -- 名無しさん (2017-07-05 13:19:42)
  • ありがとうございます。とりあえず現在パーク2なのでセルフケア+猫か+共感でやっていきたいとおもいます。パークが増えたらまた色んな組み合わせ考えてみます -- 名無しさん (2017-07-05 23:47:13)
  • あとすいません。ついでに質問宜しいでしょうか?(何処かに載っていたらすいません)聖堂でボンドがあったので思わずゲットしてしまったのですが、これら聖堂で手に入れた他のキャラのパークは今使っているキャラが一定レベル以上あがらないと使用できないのでしょうか?もしくは他に何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2017-07-05 23:50:03)
  • 聖堂のパークは、ティーチャブルパークとして取得し、どのキャラも他のパーク同様にランダムでブラッドウェブに出現する。 -- 名無しさん (2017-07-06 00:31:18)
  • サマセで買ったけどスキルチェックめっちゃ難しい・・・ 成功率3割くらいしかないよ -- 名無しさん (2017-07-08 00:18:05)
  • スキルチェックが発生するちょっと前にパコーンみたいな音するから慣れればイケるよ -- 名無しさん (2017-07-08 10:48:01)
  • スキルチェックの時にグレートのゾーンしか表示されずにどうしようもなくなってしまったんですがあれはなんていうパークによるものなんでしょうか -- 名無しさん (2017-07-08 14:29:33)
  • ドクターのオーバーチャージかな。手を付けた瞬間の1回だけだしゾーンも広めに取られてるから慣れれば難なくこなせるよ -- 名無しさん (2017-07-08 14:52:41)
  • 先日始めたばかりで主に鬼やってるんですが、妙に煽られるのは日本サバ特有?オススメされたバンクーバーサバに行って見たら全然煽られなかったんだけど、向こうは鬼が多くてサバイバー不足みたいで全然マッチングせず…。鬼やりたいしまだ慣れてないから日本サバでやりたいんですが、煽りが面倒臭くて… -- 名無しさん (2017-07-09 23:49:40)
  • 海外でもきっちり煽られます。あと海外で鬼をやると重くて迷惑がられます。 -- 名無しさん (2017-07-09 23:59:14)
  • 鬼やる以上煽りはしょうがない訳ですね。あ、そうなんですか…自分でプレイしてる分には動作に違いを感じなかったんですが、迷惑がられるのですね。教えていただきありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-07-10 00:05:56)
  • 箱版だと外人勢が多いから有線でも結構ラグいらしく、結構な頻度でファンメが来る。大抵一番スコアの低いやつから飛んでくるから悔し紛れの嫌がらせに近いが -- 名無しさん (2017-07-10 00:12:34)
  • フックにかけられてる時に、マイケルが至近距離にいる時って、BTでしか救うの難しいですか? -- 名無しさん (2017-07-10 08:38:05)
  • 鬼が至近距離にいるのに救助しないでほしい。どうせまたすぐ吊られる。どうしても救いたいなら、ゲート開けた後にBT、ないし肉壁で護ってくれ。無駄救助はいらん。 -- 名無しさん (2017-07-10 09:22:20)
  • ありがとうございます。私は始めたてで専ら助けられる側なのですが、ずっと前にいる鬼とばかりあたるので、気になって。 -- 名無しさん (2017-07-10 12:34:25)
  • 最近始めたのですが鬼で担ぐともがかれて真っ直ぐ動けず障害物に引っ掛かり逃げられる事がたまにあるのですがIron Graspをとる以外に対策はありますか? -- 名無しさん (2017-07-11 22:15:03)
  • なるべく広い道を選んで歩こう -- 名無しさん (2017-07-11 22:59:45)
  • ありがとうございます、他はともかくHaddon fieldは特に厳しいですがもがかれても引っ掛からない歩き方の練習しつつ広い道を優先していきます -- 名無しさん (2017-07-13 12:02:27)
  • 初心者でとりあえずジェイクレベル16ランク19ナースレベル21ランク14までやったのですが鯖が上手く出来ません…初心者におすすめの鯖、鬼、パークを教えてくださいDLCは全部あります。 -- 名無しさん (2017-07-13 15:21:58)
  • ↑です最近鬼をやるとみんな傷三つのパーク四つとか積んでて1人しか倒せない時が増えました…鬼の目指すべき固有パークも教えていただければその鬼も進めたいです。 -- 名無しさん (2017-07-13 15:27:18)
  • 鬼の種類で有効パーク変わるのでどの鬼を進めたいか書くといいと思う -- 名無しさん (2017-07-13 17:23:16)
  • 版違いだったら申し訳ないんだけど、最後の一人になってハッチも開いてるけど見つけられず、あまりにも時間がかかって申し訳なく、音立てて鬼に見つけてもらい殺されようと思ったところ、切ったあとハッチまで連れて行って貰えました。ありがとうって言うのもなんか悪くて、残業させてすまんかったって謝りたかったんですが、こういう時なんて言うべきですかね? -- 名無しさん (2017-07-13 17:43:09)
  • ↑2今はナースで、興味はナース>ドクター=トラッパー>シェイプです -- 名無しさん (2017-07-13 17:49:10)
  • ↑2私はthx(ありがとう)って言ってるかな -- 名無しさん (2017-07-13 23:32:54)
  • ↑3長文打ってる間に鬼が抜けても意味無いから、↑と同じく端的にthxでいいと思う -- 名無しさん (2017-07-14 00:30:28)
  • ↑4書いた者です、やはり端的に伝えた方が良いですよね…ありがとうございます、やさ鬼に出会ったら全力でthx送ります! -- 名無しさん (2017-07-14 07:09:05)
  • 発電機を蹴るとゲージって鯖に触られなければ最後まで戻るんですか?? -- 名無しさん (2017-07-14 09:40:05)
  • 25%とかじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-07-14 10:25:57)
  • ↑2ステージギミック参照 -- 名無しさん (2017-07-14 12:28:22)
  • ↑2↑ありです(´∇`) -- 名無しさん (2017-07-14 13:04:17)
  • 開始前のオファリング?で裏返ったままのは、種類決まってますか?メメントと、生存者が一緒の場所で始まるやつは体験しました。 -- 名無しさん (2017-07-17 00:53:45)
  • 鯖:同じ場所でスタート(ランダム2人or全員) 鬼:メメント3種、鯖がバラバラな位置でスタート で全部 -- 名無しさん (2017-07-17 01:38:40)
  • オファリングと言えば、燃えたような演出の時とどっか飛んでいく時があるのですが、やっぱり燃えてないと発動してないってことですか? -- 名無しさん (2017-07-17 10:38:28)
  • ずっと留まっててカラスにたかられた場合はどうすればいいですか、あとどの程度でたかられますか? -- 名無しさん (2017-07-19 13:24:28)
  • ↑2 そう、効果がかぶってたり鬼が持ってないマップを指定するオファは飛んでいく。マップ指定のは燃えた後でさらに確率で発動するか決まるけどね。 -- 名無しさん (2017-07-19 21:19:08)
  • セルフケア勧めすぎじゃないか?自己治療云々は同意できるが、そもそもまともに隠れることもできず、逃げ切ることもできない可能性が高いのに負傷状態で逃げ切った後の話をされても… -- 名無しさん (2017-08-15 17:11:28)
  • エンパシーが初心者向けでセルフケアもおまけで付いてくると思えば初心者向け。セルフケアよりもスプバ、ライトウェイト、ボンドあたりの方が初心者にはおすすめできるな。 -- 名無しさん (2017-08-15 17:39:41)
  • スプバは疲労のコントロールがあるから初心者向けではないかなと思う。 -- 名無しさん (2017-08-15 19:33:00)
  • 鯖おススメを修正しました。エンパシーの有効性を上げて、セルフケアは注意点を追加。 -- 名無しさん (2017-08-15 19:50:44)
  • ↑カラスの事聞いてる人がいるが、たぶん体感で1分くらいじっとしてるとカラスが集る。1匹ならうるさい程度で済むが、3匹集まると常に鬼に表示されます。カラスは点数稼ぐと居なくなります。あと常に(ある程度の広範囲を)動いているとカラスは付きません。 -- 名無しさん (2017-08-15 21:20:02)
  • ↑3鬼に見つかった時以外は絶対走らない、見つかったら板か強ポジに逃げ込むスタイルならそこまで管理も難しくない。まず板にすらたどり着けないとチェイス練習にすらならないし、悪くはないと思う。 -- 名無しさん (2017-08-15 21:27:50)
  • ↑3修正あざす -- 名無しさん (2017-08-15 23:29:13)
  • ↑2 初心者なら、まずマップの把握とか動き方とかを覚える方が先かなと、チェイスの練習はその後かなって思ったので、スプバは初心者向けと言うより少し慣れた人向けかなと思いました。自分がそうだったのですが、走れにくいもどかしさみたいなのもあって、疲労の管理が結構難しかったので、初心者には考えることが増えて大変かと思い、初心者向けでは無いと思いました。 -- 名無しさん (2017-08-16 10:51:22)
  • ↑エンパシー、ボンドの方がおすすめなのは確かなんですが、スプバはレベル1でも役立ち、レベル10で解禁されるので入手難度が凄く低いのでありかなと。自分は猫が初期からでてるフェンミンを選んだんですが、結局35までいって2にすらならなかった経験があるので入手難度も重要だと思うんで。どうしてもドワイトとクローデットが嫌ならスプバって思ってます。 -- 名無しさん (2017-08-16 11:37:28)
  • 他の固有パークよりはまだ使いやすいので、消去法ってのもあります。 -- 名無しさん (2017-08-16 11:43:06)
  • 初心者鯖って逃げ方もわからないし、鬼にはどう見えてるのかもわからないから、ジェイクやメグはあまりお勧めできないと思う -- 名無しさん (2017-08-18 17:03:01)
  • 鬼を撒く難易度が下がるからおすすめでいいと思うよ。鬼とチェイスする機会は絶対に訪れるし -- 名無しさん (2017-08-18 22:23:29)
  • 最近始めたんだけどキラー最強はナースってことでいい? -- 名無しさん (2017-08-20 23:16:41)
  • ↑論拠もなしに「いい?」とか発言されてもなあ。 -- 名無しさん (2017-08-20 23:25:48)
  • それは初心者向けのアドバイスなのか? -- 名無しさん (2017-08-20 23:56:35)
  • マイケルからの逃げ方が分からない……邪視で強調表示されるせいでステルスしにくい -- 名無しさん (2017-09-02 09:46:52)
  • 単純に足が遅いから壁一枚挟んで突っ走って距離を開ける -- 名無しさん (2017-09-03 17:09:07)
  • 今、始めたばかりだけど、パークの説明がまずほしいです。パークがアビリティっぽいものってのはわかりましたが、装備の仕方がまずわかりません。ロックかかってるので何かしたらアンロックできるとは思うんですが、そのアンロックの仕方もわかりません。 -- 名無しさん (2017-09-15 23:01:15)
  • 始めたばっかって事はそもそもパーク持ってないんじゃないか?何戦かしてポイント稼いでブラッドウェブでパーク(ひし形っぽいの)入手して、あとは装備画面で装備するだけ。ロックされてるのはおそらくパークの枠でキャラが育っていくと徐々にアンロックされていく -- 名無しさん (2017-09-15 23:19:27)
  • なるほどー、始めたばかりなら何も持ってないんですね、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-09-15 23:34:40)
  • FENG MINってキャラがロックかかってて、Steamで販売中ってなってるんですが、これは無料体験版だからロックかかってるんですかね?本編買えば使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2017-09-15 23:39:25)
  • そのキャラは有料DLC、ゲーム本体のほかにDLC買わないと使えない奴 -- 名無しさん (2017-09-15 23:40:34)
  • ちなみにDLC買わなくてもDLC持ってる人ともマッチングするから特別気に入ったとかじゃなきゃ急いで買う必要もない -- 名無しさん (2017-09-15 23:44:59)
  • ありがとうございます、もう少し無料体験版で遊んでみます! -- 名無しさん (2017-09-16 00:00:24)
  • 救出されても速攻また攻撃されてハメられてすぐ3回吊るされてしまう -- 名無しさん (2017-09-16 18:18:27)
  • 無理救助されてるだけや。対策方法は吊られない、デッドハードを使う以外にはない。 -- 名無しさん (2017-09-16 19:23:12)
  • 無料体験中だけど殺人鬼強すぎ!難しいな -- 名無しさん (2017-09-16 21:44:24)
  • ↑自分が使ったら「殺人鬼弱すぎぃ!」「生存者見つからねぇ!」になるから安心せい -- 名無しさん (2017-09-16 21:54:48)
  • しかし鬼の追跡を逃れるって相当難しいね鬼のほうが足早いからすぐやられてしまう -- 名無しさん (2017-09-16 22:24:54)
  • 無料体験でキラーやってみましたけど、まぁ難しい。一人も吊るせなかった回が半分近くありました。その全てで脱出扉前にて煽られました(哀) -- 名無しさん (2017-09-18 02:39:37)
  • 煽ってくるマナーのなってない奴らを、逆に煽れるようになれば一人前の殺人鬼だ -- 名無しさん (2017-09-21 13:10:11)
  • 個人的に脱出口前で待ってる生存者はお情けで殴打一発分ポイント献上してくれてるもんだと思ってる -- 名無しさん (2017-09-22 13:55:27)
  • ↑何もせずただ待ってるならいいけどな。通知バンバンからの屈伸ライトカチカチでそのまま殴らせずに出てくから。 -- 名無しさん (2017-09-22 14:27:00)
  • そういうやつは畜生ケチくせえなって思うけど意図はどうあれ殴らしてくれる人のほうが多いからそこまで腹立たしくはないかなぁ -- 名無しさん (2017-09-23 00:54:00)
  • 低ランクならそもそもライト装備してる方が珍しいしね -- 名無しさん (2017-09-27 00:50:50)
  • ライトの有無を焦点にしてるわけじゃねーだろw 煽るのが焦点だ -- 名無しさん (2017-09-27 02:10:23)
  • 最近steamでやり始めたけど鯖の視点移動が難しい。追われてる時に後ろ確認しようとして相手に向かって行ったりとか曲がる時に来た道を確認しようとして引っかかったりとか何かコツとかありますか? -- 名無しさん (2017-09-27 10:40:43)
  • 慣れとしか言えない・・ -- 名無しさん (2017-09-27 10:45:39)
  • 俺は後退+後ろ見るより、(前進+左右)で横を見ながら後ろをちら見するといいってフレに教わった -- 名無しさん (2017-09-27 10:58:55)
  • 自分もまだ初心者で場数踏むしかないと思ってるけど、マウス感度(ゲーム内でもPC設定でも)上げたらだいぶやりやすくなったから参考までに。 -- 名無しさん (2017-09-27 17:58:42)
  • 初心者は生存者にしろ殺人鬼にしろ、批判的な意見を参考にしちゃいけない。ライトがダメ、キャンプがダメ、ブラッディーパーティーの時は談合しなきゃいけない。こういった意見は全部自分の都合を相手に押し付けようとしてるだけ。 -- 名無しさん (2017-10-02 06:21:56)
  • 特にキラー側は対戦相手の言うことやること全部無視した方がいい。聞けば聞くほどプレイスタイル縛られてつまらなくなる。 -- 名無しさん (2017-10-02 17:40:48)
  • 救出のための進路妨害、ライト、キャンプ、ブラッドパーティーあるときは生存者に稼がせなきゃいけない、煽りに対してケバブする。ここらへんは通報案件でもBAN対象でも無いから気にする必要無し。 -- 名無しさん (2017-10-02 17:48:52)
  • まぁ、煽り返すのは不毛だししなくても良いかなww -- 名無しさん (2017-10-02 19:32:41)
  • 煽ったら煽り返す…倍返しだ! -- 名無しさん (2017-10-02 21:25:23)
  • フェイスキャンプ(ほんとに顔くっつけて救助コマンド自体出なくするやつ)とケバブは運営的にNG出てて今後対応するらしいから注意しろよ。ルインとストライクのスキルチェック回避もやで。 -- 名無しさん (2017-10-03 19:20:41)
  • ケバブがNGならライトカチカチと屈伸もNGにして欲しいとこやけどなー、心情的にはね -- 名無しさん (2017-10-04 03:00:58)
  • 気に入らない文章だから削るってのは編集合戦の元だからナシねー。コメントアウトして理由をコメントするくらいの良識は持ってね。それと長文書いても人は読まないから、要点を箇条書きで三行くらいにまとめるのが無難だよ。ちょっとやってみようか -- 名無しさん (2017-10-11 01:58:48)
  • 読みにくくなるから箇条書きに長文混ぜるなって。細かいことは箇条書きの下に補足として書いてくれ。何もわからない初心者が読むってことを意識しよう? 一度にあれこれ色々書かれても覚えきれないって。 -- 名無しさん (2017-10-12 02:22:33)
  • 小学生が書いたようなのがあったけど流石に消しといたよ。「だからロッカーに入るなつってんだろ!!」とか、自分の日記帳にでも書いてね。 -- 名無しさん (2017-10-21 09:09:45)
  • 不要っちゃ不要だろうけど、さすがに遊び心なさすぎだろw -- 名無しさん (2017-10-21 09:35:10)
  • クソが!!まで書いてあるのに放置してる方がどうかしてると思うわ -- 名無しさん (2017-10-21 09:42:32)
  • ステージギミックの方に書いてあるけど、じっとしてると頭上をカラスが旋回して目立つのはここにも書いてあった方が良いんじゃないかな。あとwikiの解説文に遊び心なぞいらん -- 名無しさん (2017-10-21 11:32:30)
  • 初心者はウンコしすぎ、安易にロッカー入って見つかりすぎだから注意する文章は必要なんじゃねえの?特にウンコ。 -- 名無しさん (2017-10-21 13:22:25)
  • なんか顔真っ赤にして編集してる奴いるなwwwウンコマンを消したくて仕方ないらしいwww -- 名無しさん (2017-10-21 14:35:07)
  • それなら走りながらロッカーとか板、窓枠を使うと強調表示がでる、歩いて使っても少し音がある、すばしずで音が消えるってのを書いて欲しい。 すばしず使って逃げてたら初心者だとかハッカーだとか絶賛されること多すぎる。 遊び心があってもいいが、統一しろって感じ。 -- 名無しさん (2017-10-21 14:37:37)
  • 開幕直後、鬼を確認するまで、あるいは誰かが殴られるまで発電機に触るのは危険だって書いたほうがいいんだろうかな。細かすぎて「生存者の立ち回り」に書いてきたほうがいいような気がしてさあ。どう思う? -- 名無しさん (2017-10-21 15:05:01)
  • ↑1 良いと思う。最速修理は自信があるサバ向けだ -- 名無しさん (2017-10-21 15:11:08)
  • そんな立ち回りされたら、誰も最初に発電機触んなくなるしダメだろ -- 名無しさん (2017-10-21 18:04:05)
  • だよなー。やっぱ判断ラインが初心者には微妙だよなー -- 名無しさん (2017-10-21 18:14:34)
  • 本気で言ってるのか分からんけど、来るかどうかもわからずウンコ座りして味方が傷つくまで傍観ってウンコ座りしてる自分すらも得しないぞ。このゲームは時間との勝負なんだから、その基本的な認識を初心者には理解してもらわないと困る。 -- 名無しさん (2017-10-21 18:16:36)
  • ↑12 お前以前から無言で記事消し続けてる奴だな? その文面は最初のやつで、今のとは違うぞ。まあ印象づけるためにあえてこういう書き方してるわけだから、成功だってことだな。初心者もゲーム中に思い出せるだろ -- 名無しさん (2017-10-21 18:20:14)
  • てかウンコとかウンコマンなんて聞いた事ないんだけど、これって一人がずっと言ってるよね。文章も似たような書き方してるし全部同一人物でしょ。愚痴板があるんだからそっちに書いてくれないかな -- 名無しさん (2017-10-21 20:06:24)
  • ↑↑私の事か、wiki編集したのはステージギミックとデイリーリチュアルズ作って以来だよ。流石にこれは酷すぎるからねぇ…しかもまた元に戻してるし -- 名無しさん (2017-10-21 20:09:39)
  • 地下室フェイスキャンプとかは外から見れないけどうめき声(心音)が聞こえるからウンコマンとかキラー腹壊してるとか言ってた時期はある しゃがんでるやつにゃ使ったことねえ -- 名無しさん (2017-10-21 20:13:30)
  • ウンコマン残したくて必死そうな奴コメントしてるしあいつじゃね? 見つけた所で編集に権限とかないからどうしようもないが -- 名無しさん (2017-10-21 20:14:38)
  • PS4でもDbDできるようになってキッズが増えたんでしょうねぇ、子供がwiki編集覚えるとこんなにも厄介とは… -- 名無しさん (2017-10-21 20:44:25)
  • ↑4 嘘だな。以前の文面を正確に知ってるのが証拠だ。Wikiに何を書いてはいけないのか決めるのはお前の役目じゃないぞ -- 名無しさん (2017-10-22 00:41:56)
  • 犯人捜しとかどーでもいいから、どうせ対処できないんだし、ここで喧嘩みたいなことしないでくれ。 -- 名無しさん (2017-10-22 01:19:20)
  • せめて、議論か愚痴の方に行って欲しいやな -- 名無しさん (2017-10-22 04:35:32)
  • wikiはあなたの自己表現をする場所ではありません。思い通りにしたいのなら自分のサイトでやってください。個人的にはなー、初心者に印象深く伝わる代替案があれば引くんだが、リアルウンコくんは嘘ついたり自演認定しちゃって引き下がれなくなっちゃったみたいね -- 名無しさん (2017-10-22 04:56:55)
  • wikiはウンコマン荒らしの自己表現をする場所ではありません。 -- 名無しさん (2017-10-22 05:00:00)
  • だめだこいつ、本格的に頭悪くて話が通じん。コメントまで改変するし、手がつけられんわ。次に削除されたらしばらく放置しとく。管理人対策してくんないかな -- 名無しさん (2017-10-22 05:16:54)
  • Wikiに私怨でウンコマンと書きまくって荒らしてごめんなさいもう消します -- 名無しさん (2017-10-22 08:57:08)
  • ↑おめー本人じゃないだろ 煽って荒らさせようとしてんじゃねえよ -- 名無しさん (2017-10-22 10:21:22)
  • 結局編集荒らしってのはwikiのコメ欄の荒れと同じで飽きるまで放置してその後処理したほうがいい よほど過度な編集されない限り本人が飽きるまで黙っとくのが一番平穏に終わる -- 名無しさん (2017-10-22 10:22:37)
  • このウンコマンの下り全部削除してくれないかな~。変なやり取り邪魔なだけなんだよ。「初心者向けアドバイス」してくれよー -- 名無しさん (2017-10-22 11:32:06)
  • おい馬鹿やめろ、ウンコマンが来るぞ。いいことしてるつもりでウンコする馬鹿が来るぞ -- 名無しさん (2017-10-22 14:06:18)
  • ウンコマンって呼び方が下品で気に食わねえって流れになる前はまだ意義のある会話だったんだが… -- 名無しさん (2017-10-22 18:14:02)
  • それだとウンコ表記消した人のせいみたいだな -- 名無しさん (2017-10-22 19:13:38)
  • フックのすぐ近くで担がれたのに、近くにいて隠れもせず意気揚々とウンコ封鎖しに来て被弾して逃げる奴はウンコマンって言ってるわ -- 名無しさん (2017-10-22 19:56:35)
  • 他人のフリしてウンコマンが帰ってきたぞー -- 名無しさん (2017-10-22 20:12:00)
  • まぁたウンコマンか・・・ -- 名無しさん (2017-10-22 20:20:45)
  • 下品なのは仲間内でやってください。 -- 名無しさん (2017-10-22 21:11:33)
  • もうウンコマン板とか建ててそっちでやってくれよ。ここに書くと初心者がウンコするゲームだと勘違いするからやめろ。 -- 名無しさん (2017-10-22 22:23:05)
  • 「注意すべきこと」に吊られてる生存者の周りでチェイスしない、が欲しくないか?チェイスと言っても初心者ならすぐダウンすると思うんだが、フック周りで鬼に見つかったらとにかくフックから離れてくれないとしばらく誰も発電機触れなくなるし最悪壊滅する。あとチェスト途中で閉じたら鬼に通知行くっていうの、上級者でも知らなかったりする。 -- 名無しさん (2017-10-25 03:33:03)
  • ↑ほんそれ。這いずってでも離れようとは書いてあるから、フック回りのチェイスは要救助者の余命を縮めるだけってのは知っといてほしいね。キラーが離れる理由をなくしてるんだから。 -- 名無しさん (2017-10-25 04:34:45)
  • チェストは途中で止めても通知行かないのでは?単に閉じた時の音を聞かれてるだけかと。 -- 名無しさん (2017-11-04 08:16:54)
  • いや、チェストを途中で止めると通知来るぞ -- 名無しさん (2017-11-04 13:21:56)
  • チェストは走って離れると通知がいく。キャラクターがゆっくり閉じてたら行かない -- 名無しさん (2017-11-04 16:26:11)
  • 但し、閉じる音はどちらでも聞こえる。 -- 名無しさん (2017-11-04 16:46:47)
  • ゆっくり閉じようが鬼に通知行くぞ -- 名無しさん (2017-11-13 22:05:57)
  • チェスト開けは中断したら通知いくから、素早く閉めるか通常操作でもっさり閉めるしかの違いしかないんだよなぁ -- 名無しさん (2017-11-13 22:20:25)
  • サバ専だと意外とチェスト途中で閉めると通知いくの知らん人多いのかもね -- 名無しさん (2017-11-13 22:29:33)
  • それで開幕直後に地下から通知きたりするのか、なんでロッカー飛び込んだんだろうと思ってた -- 名無しさん (2017-11-13 23:52:45)
  • 安全確認してからチェスト開けたのに鬼が近づいてきたときの焦りすごいよな。閉じてもバレるし閉じなくてもバレる。ダッシュで閉めれるのは初めて知ったわ。 -- 名無しさん (2017-11-14 06:09:34)
  • 通知行く派と行かない派がいるのは鬼との距離によるのかもね。間違ってたらごめんだけど治療失敗とか罠解除もそうじゃなかった?フック救助も遠いと通知来なくなったと聞いたことがある -- 名無しさん (2017-11-14 06:11:15)
  • 昨日始めたばかりのニュービーなんだけど、キラームズすぎない?罠に引っかからないし、近くのフック全部壊されてるしで全然勝てない... -- 名無しさん (2017-11-14 13:30:13)
  • ↑誰しもが通る道や…あと今はランクリセットしたばかりで本来もう少し上のランクの人が低いところにいる状態だからってのもあると思うよ。マジ初心者なら今はサバイバーやってる方がいいかしもれんね -- 名無しさん (2017-11-14 14:21:09)
  • 二つ上の者です。サバイバーを使うにあたって、現状のオススメは誰でしょうか?ゲームとしては気に入ったので、これからも続けたいです -- 名無しさん (2017-11-14 17:25:35)
  • あともう一つ質問です、ラグいのはキラー側のせいですかね?ラグのせいで逃げられないことが多く感じるのですが -- 名無しさん (2017-11-14 17:37:50)
  • 回線ラグは鬼との回線相性があったりするので、一概にどっちが悪いというのは無いです。部屋に入った時にラグが色で判断出来る(カーソルを合わせれば数字も見れる)ので、それで低Pingスタートで途中でラグくなるようなら鬼側のせいです。ゲームを開始した時点からずっとラグいのであればチェックを怠った側の責任です。 -- 名無しさん (2017-11-14 17:44:35)
  • ↑5初心者キラーにとって難しいのは索敵だから、最初は索敵が得意なレイス辺りを使ったほうがキルは稼げるよ。それで鯖の動きの傾向を掴んでから普通の心音あるキラーを使ったほうがいい。 -- 名無しさん (2017-11-14 17:49:01)
  • 1キャラ目ではクローデットが王道(滅多に聖堂に来ないセルフケアが手に入る)。メグ、ドワイト、キングも優秀な固有パーク複数あるからおすすめ。時点でジェイク(アイアンウィル)、ネア(逃走術)だけど、聖堂で事足りる。パーク以外の部分ではクローデットが隠れやすくて、ジェイクが隠れにくいって言われてる。まあ、パークどうでもよければ見た目好きなの使うといい -- 名無しさん (2017-11-14 19:54:25)
  • アドバイス感謝です!クローデットでセルフケア取れました!まだLv1ですが...ネコ2と併用してますが自身の生存率が上がった感じがします -- 名無しさん (2017-11-14 22:41:44)
  • >ランクリセット直後 たしかにパーク4積み多いですね。ナースがデイリーで出たのでやろうとしたらみんな4積みでした...勝てるか! -- 名無しさん (2017-11-15 19:19:01)
  • ↑6 あくまでも自己責任だけどDBDプレイヤー御用達のMLGAってのを入れるとpingがより詳しく見れるよ。公式もちゃんと黙認してくれてるし導入方法も動画サイトで説明されてるから入れてみるといいよ -- 名無しさん (2017-11-16 02:19:53)
  • もし無線なら論外だから有線にするんやで -- 名無しさん (2017-11-16 07:12:55)
  • これまでのMLGA「使ってもBANしないから安心するんやで^^」 これからのMLGA「ブロック機能気に食わんから今後は保障せんで」 これを黙認とは言わないのでは? -- 名無しさん (2017-11-16 09:26:26)
  • これからは数多のチートと同じ扱いでしょうし、実際にBANされるかはともかく公の場、特にこんな初心者向けの場で名前を出さない方がいいと思いますよ -- 名無しさん (2017-11-16 09:27:43)
  • クローデットの3枠目で悩んでます。ネコ3、serufukea -- 名無しさん (2017-11-17 12:52:40)
  • 連投すいません。クローデットの3枠目で悩んでます。ネコ3、セルフケア1を積んでいるのですが、共感1と血族2だとどっちのほうがいいですかね? -- 名無しさん (2017-11-17 12:53:34)
  • 共感は1だと強み無いからいらないかな。共感2以上になった場合は、負傷した味方がどこでチェイスしてるか、撒いたのか知りたい(撒いたら鬼が発電機巡回に来る)→共感 よく捕まるけど、味方に発電機やら救助やら効率よく分担して欲しいし、キャンパーなら即見捨てて発電機回して欲しい→血族 -- 名無しさん (2017-11-17 13:15:27)
  • 皆さんアドバイスありがとうございます!おかげ様でクローデット4枠まで解放できました!次はティーチャブル狙いながらメグ育成しようと思います。 -- 名無しさん (2017-11-17 16:50:55)
  • このページなんで同じこと何回も書いてんの?しかも内容他のページと同じようなもんだし -- 名無しさん (2017-11-18 02:18:06)
  • 誰かナイトメアの対処法を教えてくださいませ...アレ強すぎてどうしようもないんだけど -- 名無しさん (2017-11-18 10:58:13)
  • 高速移動も移動妨害も持ってないからごく普通にチェイスするだけ。「DBD チェイス講座」とかでぐぐって、動画で勉強して地道に練習するのが一番の近道かな -- 名無しさん (2017-11-18 15:21:08)
  • あとね、初心者でも質問用ページで質問するといいよ。人たくさんいて返答も早いし意見いっぱい聞けるから -- 名無しさん (2017-11-18 15:25:45)
  • 「行動の方針」、大事なこと書いてあるんだけど長いな。読みやすいようにって配慮は感じるけどいかんせん長くて読む気しない人が多そうだ。だからというのもあるけど、走ったら殺人鬼から見える痕跡が残るっていうのは強調して書いておいた方がよさそう。それからハッチの出現条件書いてないよね?開くのは最後の1人になったときだけど、閉じた状態のハッチも出現してないのにハッチ探してる人とかいそう -- 名無しさん (2017-11-19 10:42:28)
  • 2人生き残ってる状態なら発電機が残り2つ以下になってないとハッチは見えない←これぐらいは書いててもいいかなって -- 名無しさん (2017-11-19 10:44:09)
  • 行動の方針ね、以前はもうちょっと短くまとまって分かれてたんだけど、何を考えたのかあっちこっち順番入れ替えたり分かれてるのをくっつけて混ぜたりして可読性低くした奴がいるんだよ。勝手に文章削ったりもしてるから復旧もできねえ -- 名無しさん (2017-11-19 11:36:30)
  • 始めて二日目だけど全く何も出来ない試合が多い。 生存者では端っこ通ってるのに常に誰よりも早く見つかり、そして9割がたキャンプされて死ぬ。 殺人鬼では見つけられない、見つけても相手が熟練者と分かる動きで煽ってくる。 動画と違うもんだね。 もうセール関係なくフレディ勝購入したよ。これで延々と初心者狩って覚える -- 名無しさん (2017-11-28 17:38:07)
  • しばらくはやられまくるよ、段々いい動きできたな~ってのがチラホラ…そっからやね -- 名無しさん (2017-11-28 18:00:02)
  • 鯖ならまず周囲の状況を確認してから行動するといいかもしれない。いきなり発電機直したりトーテム壊すと狙われる。 -- 名無しさん (2017-11-28 19:01:53)
  • ↑誰か殴られるまで隠れてろってか?ノーダメでチェイス頑張ってる人が浮かばれねぇなぁ -- 名無しさん (2017-11-30 02:38:02)
  • ↑初心者なんだから多目にみてあげて…まずは隠密でいいと思うよ。あとやっぱりキラーやればうまい鯖の観察というか参考にできるし。↑4ただフレディは見つける“まで”が大変な気もする。頑張って -- 名無しさん (2017-11-30 03:54:47)
  • ↑1,2,3少なくとも運によってはキラーが近くにいることあるし、巡回に着た跡ならある程度安心だから普通にいい生存スキルやぞ。特にヒルビリーナースは巡回後の方が安全だし。誰かが殴られるまで立ち止まってるんじゃなくて発電機の位置確認するだけでもだいぶ違う -- 名無しさん (2017-11-30 05:05:02)
  • せめて隠れながらマップ中央の発電機目指して移動して、他のプレイヤーと合流を目指すとか、初心者にもわかりやすく書いてあげて -- 名無しさん (2017-11-30 08:14:57)
  • ここで情報入れ過ぎて頭でっかちになって足止めちゃうより失敗して死にながら覚えなさい…と、感覚で勝手に覚えるもんや -- 名無しさん (2017-11-30 08:38:45)
  • 激おこフレディ購入初心者だけど案外いい感じ。全滅もチョコチョコ出来る。やっぱり姿見えないのは強いよ。索敵も、そもそも遠めに見られて避けられてたみたいだって分かったよ。他キラーより見つけられる。 心に余裕が出来て上手い鯖の動きもフレディのお陰で多少は分かるようになった。激おこ書き込みにも普通にアドバイスしてくれる先駆者鯖凄いなぁ精進しよ -- 名無しさん (2017-11-30 22:44:50)
  • あと試合後に参加者のパーク見れるの気付いて愕然としたんだけど、結構な確立でパークレベル3を4積み率めっちゃ高くてパーク2つでよく勝てるなぁってフレディの性能に驚く。 -- 名無しさん (2017-11-30 22:47:55)
  • ↑楽しんでいるようならなにより!上手な逃げかたをする鯖のパークは要チェックやで! -- 名無しさん (2017-11-30 23:52:47)
  • 久しぶりに見に来たらそこは優しい世界だった イライラする事もあるけど、キラーならキラー、鯖なら鯖でになりきってぶつぶつ言いながらやると凄い楽しいぞこのゲーム(謎アドバイス) -- 名無しさん (2017-12-01 02:45:42)
  • 今はバベチリあるからキラーの方が格段に稼ぎやすいな。やはり日頃煽られまくってる苦労に対するエンティティの労いか -- 名無しさん (2017-12-01 10:14:12)
  • 初心者へのアドバイス!序盤で地下室の位置を把握してキラーに発見されたらなるべく離れる方に逃げる!なんぼか全体の生存率が上がります。 -- 名無しさん (2017-12-02 14:29:51)
  • 基本的に初心者帯で地下に吊られると、救助失敗とか無理救助以前に尻込みして仲間が助けに来ない可能性が高いからね -- 名無しさん (2017-12-02 19:13:14)
  • セールで買うのが遅すぎてルイン取れなかったよ・・・ちょいちょいあたる超速度修理でストレート負けするの悲しい -- 名無しさん (2017-12-05 20:56:18)
  • ↑鯖を行動不能にするのが一番の遅延になるんで、個人的には索敵とチェイス練習してタナトあたり積んでる方が安定するよ -- 名無しさん (2017-12-05 23:06:13)
  • エアプかな?今の仕様なら脳みそ停止させてルインとバベチリつけておけばいい -- 名無しさん (2017-12-05 23:11:29)
  • タナトはタナトで強いしなんなら両方搭載のキラーもいる 特に遅延系キラー(ドクターとかハグとかその辺) -- 名無しさん (2017-12-05 23:34:25)
  • ルイン取れなかったって言ってるのが見えてないんだな -- 名無しさん (2017-12-06 04:21:23)
  • 中央はもちろんだけど地下室付近の発電機も早めに直しておくといいのかな。地下吊りはできる限り避けたいね。優先度的には固まってるところの発電機のうち1つ>中央>地下付近かな? -- 名無しさん (2017-12-06 04:24:17)
  • 初期だったらどれもイーブンじゃないかな? それのうち近いのから直せばいいと思う。残り3個になったらその順番かも -- 名無しさん (2017-12-06 05:24:06)
  • 地下付近のは板があるうちに修理しないと後でゲロ吐くわ。開始1分で小屋の板を使う奴もゴロゴロいるし。 -- 名無しさん (2017-12-06 09:57:53)
  • 「ここの板は残しておきたい」とか「このへん発電機固まってるからチェイスしたり吊られたらまずい」とか考えて違う所に鬼を引っ張っていけるようなレベルになると脱初心者って感じかなー。最初のうちはどのへんに板がありそうとかも分からんからね -- 名無しさん (2017-12-06 13:48:37)
  • 中央は真っ先につけたいのはもちろんなんだけど、初心者が狙っていくべきかといったら違うと思うぞ -- 名無しさん (2017-12-06 19:27:42)
  • 始めて一週間たったんだけど、キラーで今日プレイしたら3回連続で無抵抗鯖がいる部屋になってそいつの所為でみんな諦めちゃったんだけどこれよくあることなのかな? -- 名無しさん (2017-12-06 22:22:38)
  • 動かない人に出会ったけどキラーと一緒にその人を殴るこっちが回復する、の繰り返ししたアト3:1で仕切り直しになってちょっと面白かった・・・なんで動かなかったんだろう -- 名無しさん (2017-12-06 22:47:14)
  • 急に電話が来たとか寝オチとか?ちなみにキラーで寝オチして眼が覚めたら残り発電機一個、目の前に修理中の鯖の背中があったので思わず掴んだマイケルは私です← -- 名無しさん (2017-12-06 23:43:32)
  • 鯖でも鬼でも木とかにスタックして動けなくなることはある(鯖ならダウンさせて担いで脱出させるかそのへんに捨てておくといい。別に吊ってもいいけど)、始まってすぐなら読み込み速度の差。あとはマッチング中に寝落ちたとか急用のAFKぐらいか -- 名無しさん (2017-12-06 23:44:15)
  • 初心者で早くうまくなりたいなら、視点操作を早く使いこなすことだよ。視点操作とは索敵。視界に常にキラーを捉えておくようにすること。遠くにいても、歩いていても、追われていても、前を見ているのではなく、キラーを常に捜すこと。これだけで生存率が格段に上がる。 -- 名無しさん (2017-12-07 00:41:56)
  • ↑鯖初心者のうちは猫つけておくといいかもね。移動中はそれでいいかもだけど、発電機回してる時にぐるぐるやってんと簡単なスキルチェックでもミスる時あるから、心音がするorちらっとでもついたらしっかり索敵くらいで十分すぎる -- 名無しさん (2017-12-07 01:27:23)
  • 土地勘みたいなのが付くまではチェイス中に真後ろとか見てると思いっきり障害物に引っかかるから注意しろよ -- 名無しさん (2017-12-07 01:30:10)
  • そういう場合は、「真っすぐ走る」、「板・窓枠を使う」とか移動気にせずにすむタイミングで確認すればいい。 -- 名無しさん (2017-12-08 18:27:44)
  • 慣れると真後ろを見ることってあんまないよな。窓枠越えた瞬間ぐらい。基本は右に走りつつ左見るとかそんな感じだし、障害物もなく真っ直ぐ走る(真後ろ見てもぶつからない)場面って次の板・窓枠まで追い付かれないこと前提だからそもそも後ろ見る必要がない。 -- 名無しさん (2017-12-09 19:32:11)
  • そもそも選択肢が発生するタイミング以外で後ろを見る意味がない。実質直線な場所で振り返ってもただロスなだけ。 -- 名無しさん (2017-12-09 19:34:50)
  • ここでこの質問は場違いかもですけど、この前チャットでgomawuって見たのですがDbD固有のスラングだったりします? -- 名無しさん (2017-12-24 04:55:54)
  • おすすめキラーのレイスのところに以下の文があるけど行えますよね?  >ただし、透明化時では発電機破壊を行えず -- 名無しさん (2018-01-09 12:15:42)
  • ↑前は行えなかったけど、最近の強化でできるようになった -- 名無しさん (2018-01-09 12:42:37)
  • ↑レイスの項目を修正しました。 -- 名無しさん (2018-01-10 03:30:24)
  • 操作説明とか公式のチュートリアルには書いてあるけど鬼で攻撃ボタン長押しで加速できるの知らないっていう初心者がわりといるみたいなので一言書いてあると良さそうな -- 名無しさん (2018-01-12 03:38:09)
  • なんかキラー側の説明があんまなかったので少し追加。↑の溜め攻撃も操作方法のとこに書いときました -- 名無しさん (2018-01-12 12:20:54)
  • シークレットオファリングってどうやったらできるんですか?今まで全部表示されていたので -- 名無しさん (2018-01-12 17:49:21)
  • シークレットって書いてあるオファリングは隠れる。書いてないのは全部出るよ。オファリングの説明文に書いてある -- 名無しさん (2018-01-12 18:22:50)
  • シークレットって書いてあるオファリングは自動的にひっくり返らなくなる。自分からはひっくり返って見えるけど、他の人からは見えてないから安心して -- 名無しさん (2018-01-14 17:32:08)
  • キラー操作で鯖の旋回ってどう対応したらいいんでしょうか。間合いに入ってもぐるっと回転されて綺麗に対応されるから、うめえなあって思うけど同時に心折れそう… -- 名無しさん (2018-02-16 18:14:18)
  • 鬼に追われてる最中に鬼の挙動見ないで窓枠使った結果鬼と鉢合わせするのは初心者にありがち -- 名無しさん (2018-02-16 18:18:24)
  • ↑2 回るタイプの鯖だと判断したら、回られる間合いに入ったら足の速度を緩めるか止まってみるといいよ。鯖が勝手にその場で180度ターンしているだけ。こちらが止まればただの煽り鯖の旋回と一緒。勇気を持ってトライ。 -- 名無しさん (2018-02-16 18:37:44)
  • 買ったばかりで殺人鬼だとだれも吊れず生存者だとすぐ吊られる…最初はみんなこんなもんですか? -- 名無しさん (2018-02-17 16:38:03)
  • 大丈夫、皆そんなもんだよ。何度も殺されるうちにちょっとずつ立ち回り覚えて上手くなってくから安心するんだ。あとランクリセットの時期は上手い人も低ランク帯にいたりするから、あんま気にすることない -- 名無しさん (2018-02-17 19:19:16)
  • ↑2ありがとうございます。こっちのほうが足速いんだから旋回する相手には余裕をもって対応してみます -- 名無しさん (2018-02-17 19:20:49)
  • 生存者の逃げ方隠れ方を理解してないと殺人鬼はやれないぞ。まず生存者から慣れるんだ -- 名無しさん (2018-02-18 00:58:49)
  • 二人処刑済み解放済みゲート前フックでキャンプしてたらふ〇きゅいわれたわ -- 名無しさん (2018-02-19 05:58:41)
  • 直近のウィンターセールからやってる初心者目線です、最初はクローデッド育てると楽かもしれないセルフケアが強力なのはもちろんだけど共感で回りが見えるのも結構安心感する。でlv40になってセルフケアのティーチャブル取れたらちょっとキラー触ってみるといいかもいまならレイスとかおすすめかもしれない、課金しても大丈夫ならマイケルとかいいと思う、まずは索敵に慣れることじゃないかな低ランクなら見つけれればおのずと切れるだろうし、最初はつられまくりのにげられまくりだけど頑張ってね -- 名無しさん (2018-02-19 06:11:55)
  • 課金するならドクターで良いだろ。一番敷居高くて赤ランクじゃ坊主にならんし -- 名無しさん (2018-02-20 18:08:28)
  • まぁな! -- か (2018-02-24 14:12:51)
  • セールでドクター買ったけどホント稼げるなぁ、全員脱出されてもかなりポイント入るからイライラせずに済む。全滅狙わなければ時間効率も全然いいじゃん -- 名無しさん (2018-02-24 18:30:21)
  • 性能ごり押しでPSも何もいらない最強鬼だからな! -- 名無しさん (2018-03-03 22:37:15)
  • 最強言うには鬼そのものもしくはビリーナースエアプか単なる下手鬼説 弱くはないがどうしても徒歩鬼の域出られないのだ… -- 名無しさん (2018-03-04 13:01:53)
  • PSもいらない相手だから対低ランクって意味じゃ最強じゃ?本棟の初心者が嬲りドクター相手だと100回やっても1度も勝てないだろうし。高ランクになればナースビリーの見えたら絶対吊るすマン安定だけど -- 名無しさん (2018-03-04 13:26:24)
  • 低ランク帯はチェイス力のあるキラーより索敵力のあるキラーのが早く全滅出来るからな。何にしても実力差があれば結果的にはどのキラーでも全滅出来るだろうが取りこぼしの少ないドクターが低ランク帯最強は納得できる。 -- 名無しさん (2018-03-04 13:30:35)
  • あぁ確かに爆音に手も足も出ないならビリーナースでサクサク吊るより、索敵素早くして遅延してじっくり吊るした方が強いわな -- 名無しさん (2018-03-05 00:42:11)
  • ハッチが発電機の近くに出現すると記載がありますがこれは今も変わりないですか? -- 名無しさん (2018-03-05 01:18:53)
  • ↑全然違う。貯蔵庫なんてマップ壁ギリギリに沸くこともある、もちろん発電機は側にない -- 名無しさん (2018-03-11 20:45:44)
  • こんにちは、キラー目的で最近始めた初心者です。サバイバーでBPを溜めてキラーに投資するのと、育てたいキラーで自給自足するのではどちらが効率よいでしょうか? -- 名無しさん (2018-03-16 22:33:45)
  • BPだけ稼ぐのが目的なら、キラーの方が安定して稼げる、基本マッチは待たないし、鯖は最初に捕まってキャンプでもされたら2000点とか普通にあるし -- 名無しさん (2018-03-17 06:58:57)
  • ↑ありがとうございます!正直煽られたり一回も吊れずにマッチ終了なんてのが普通でBP効率が悪いんじゃないかと悩んでいたので助かります。頑張りますね! -- 名無しさん (2018-03-17 11:30:21)
  • 何のキラー使ってるかにもよるだろうけど、ビリーは初心者でも強いんじゃないかな?チェーンソー当てれなくても、チェーンソーダッシュ早すぎて発電機回してたら大体逃げ遅れるし、不屈つければ板グルフェイントなんぞ知らんって突っ込めるし、まぁ初心者帯は行くふりして下がれば大体倒してくれるけど -- 名無しさん (2018-03-17 12:18:40)
  • ↑2 一回も吊れないってのがもし策敵が不慣れっていうならレイスやドクター、フレディがおすすめかも。特にドクターは吊れなくても電気ビリビリでそこそこ稼げるしね -- 名無しさん (2018-03-17 13:47:09)
  • まともに吊れないキラーじゃ現在ほとんど稼げないからキラーはやめた方が良いだろ。金策ドクターとかある程度稼ぐための土台があるならともかく。鯖でガン回ししながら無理救助してれば5分も掛からず1万以上安定して稼げるぞ。脱出できれば15000~19000は手に入る -- 名無しさん (2018-03-27 01:12:11)
  • ↑のアドバイス通りにキラーはじめましたが騙されました ずっと煽られるしイライラ止まらない -- 名無しさん (2018-03-28 14:18:54)
  • ハントレスからレイスに鞍替えしたら、移動早くてかなり快適 -- 名無しさん (2018-03-28 21:41:37)
  • ↑2騙されたってなんだ、穏やかじゃないな。初心者がいきなりうまくいく訳はないんだから練習しかないと思うよ。煽りに関しては…ろくでもないのに当たったね、お疲れさん。自分もキラー初めたての頃煽られまくってしばらくゲームしてなかったけど、うまい人の動画とか見てやり方を学んだよ。今も下手くそだけどキラーやってると楽しいしね、サバイバーも色んなひとがいるし -- 名無しさん (2018-03-29 00:19:05)
  • 最近買ったばかりなんだけど、船と背の高い草が特徴的な湿地帯マップだと全く吊るせなくなって辛い。あそこ見失いやすすぎやしませんかね -- 名無しさん (2018-03-29 03:04:33)
  • 船のあるところだったら強ポジはでかい船の周りだからとにかく索敵Perkでなんとかする、おぞましい貯蔵庫はキラーとんでもなく不利だからPerkが揃ってなかったら2吊り出来たら上々 -- 名無しさん (2018-03-30 19:24:52)
  • 4月4日の日本語版上陸時に始めたばかりの初心者鯖なのですが「味方が時間稼いでいるのになんで助けに来ないんだ」ってファンメを送られました…遠くに居たし、血族無いのにどうやって味方が時間稼いでるって判断すればいいのでしょうか…(;´д`) -- 名無しさん (2018-04-10 19:44:39)
  • ↑基本的に判断できません。吊られていた味方鯖からのファンメでしょうか?まあ、ただ嫌味で言ってるだけでしょう。最低限発電機いじってたのなら問題ないですよ。しかし、序盤・中盤・終盤のどの局面か分かりませんが、目先の発電機より味方鯖の命の方が大事な局面の方が多いです。吊られた鯖以外の鯖が傷ついたとか、今から救助に向かわなきゃ吊られた鯖が耐久に入ってしまうとか、自分の基準を決めて救助に向かえば良いと思います。 -- 名無しさん (2018-04-10 20:29:54)
  • ↑2の者です、窓や板の位置をまだ覚えていないので追われると必ず吊られてしまうので修理を優先していたら先程のファンメなので…(;´д`)ランクも11~13を行ったり来たりだし…挫けそうですorz -- 名無しさん (2018-04-10 22:16:35)
  • ↑チェイスの基本。①まず、後ろ向き(鬼の位置を確認しながら)に走れるようにしよう。②板の位置を把握しよう。板は「鬼に攻撃できる少ない手段の一つだ」③板と窓枠で鬼との距離を保ちながらチェイスしよう。大丈夫、鯖で吊られるなんて当たり前だよ。チェイス中は仲間に「多くの時間を与える。吊られたら仲間の救助を信じよう。これそういうゲームだから。 -- 名無しさん (2018-04-10 22:25:02)
  • とりあえず吊られ位置から近いところでのチェイスは止めてほしい。救助されてもすぐ狙われてしまう -- 名無しさん (2018-04-16 17:34:18)
  • 「トラバサミはしゃがみ歩きの場合、踏み抜く前に「罠を無効化する」が表示される為」とありますが普通に歩いていても[罠無効]が表示されませんか? -- 名無しさん (2018-04-30 11:53:46)
  • 注意すべきことになんか追記されてるけどマップも把握してねぇ初心者が全体の発電機の位置と修理された発電機の位置考えて偏らないようにしながら修理なんてできるわけねーだろ、分かりやすく短く箇条書きしてんのにその調子で書き足していったらどこまで増えると思ってんだ。書くなら行動方針に書け -- 名無しさん (2018-04-30 21:16:31)
  • ↑2 回答は”yes"です。普通に歩いていても「罠を無効化」は表示されます。ただ、しゃがみ歩きは、普通の歩きより遅いので、万が一そこに罠があっても気づく猶予があるっていう配慮かもしれません。初心向けアドバイスなので。 -- 名無しさん (2018-04-30 22:05:47)
  • ↑2 まあ、初心者ページでどこまで深く突っ込むかだよね。個人的な意見だが、初心者の皆には、まず発電機を積極的に修理する意識をもって欲しいな。偏りとかはどうでもいいと思う。 -- 名無しさん (2018-04-30 22:13:52)
  • 生存者の立ち回り、っていうページがあってね、もう既にあっちに書かれてる。内容は重複してるし初心者向けのアドバイスでもないから消しちゃうよ。 -- 名無しさん (2018-04-30 23:58:12)
  • このページ頻繁に更新されてるようだが、どこを更新したのかはっきりさせてくれねえか? -- 名無しさん (2018-05-02 22:49:38)
  • ↑PCでこのページを見ているのなら、左上の「表示」から「編集履歴」を見ると更新箇所が分かりますよ -- 名無しさん (2018-05-04 03:49:14)
  • ドワイトが初心者向けって本当? -- 名無しさん (2018-05-12 00:09:47)
  • 俺は本当だと思う。Bondの取得で味方の動きを見れるのが一番デカいと思う。味方との合流や複数人での救助のタイミングなどVCが無いゲームで味方を視認出来るのは強いと思う。クローデット進めてセルフケアって人も居るだろうが、鬼を撒けなければ治療も糞もないので…セルフケアの代わりに治療キットや味方に治療を頼めば済むことだしね。 -- 名無しさん (2018-05-13 11:05:32)
  • 残り2人とかの状況で味方に治療頼めば済む事だしね、とか言ってられんがな。それにフレディ参戦でさらにセルフケアが外せなくなってる。とりあえず最初にとるべきパークだよ -- 名無しさん (2018-05-13 11:10:59)
  • 「医療キットや」って書いてあるじゃないですか、何が何でもセルフケアを先に取らせたいんですかねぇ?それにフレディの事で例を挙げるなら、夢落ち負傷状態でのセルフケア出来る状況ってチェイス中に板越しに強引に治療ミスで時間長引かせる状況なんか?それってもう状況判断の出来る初心者じゃなくね?今回あくまでも「初心者向けって本当?」に対する回答なんで、貴方の言う「残り二人の状況で」とか「フレディ参戦で」とか、それ違くね? -- 名無しさん (2018-05-13 13:01:23)
  • 逃げるのには慣れてきたんですが、撒くことが苦手で延々と追いかけられることが多く困っています。足跡でばれそうであんまりやってないんですが板を当てたり遮蔽物で鬼が一瞬でもこちらを見失ったら、鬼が近くにいても岩陰などに隠れたほうがいいですか? -- 名無しさん (2018-06-01 01:27:39)
  • キラーやマップによるので一概には言えないけれど基本は隠れた方がいいかな。単純な追いかけっこでは勝てないので、キラーの先手を取っていくのが大切。隠れるならオブジェクトの端でキラーを確認しながら逆方向行くといいですよ。 -- 名無しさん (2018-06-01 10:29:03)
  • ↑キラーのチェイスのを見極めるのも大切ですよ。先回りしてチェイスしてくるタイプは上記の方法が効果的ですが、直線的に追ってくるタイプは下手に隠れず強ポジをグルグルした方が良いです。ただ足跡で誘導して隠れるのが効果的なので余裕があれば試してみてください。 -- 名無しさん (2018-06-01 10:41:46)
  • ↑↑と↑返答ありがとうございました!見つかって殴られるの覚悟で隠れて見ようと思います -- 名無しさん (2018-06-01 19:51:35)
  • 基本はスプバのチャージに合わせて隠れる形だな、普通に走って隠れるなら逃走術で位置変えなきゃほぼ見つかる -- 名無しさん (2018-06-11 21:11:27)
  • スキルチェックの針って絶対12時の方向からスタートなのね。それに気付いたらグレート余裕になったわ。初心者で気付いてない人多いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-06-19 10:29:17)
  • むしろ12時以外から始まってると錯覚する理由がないような… -- 名無しさん (2018-06-26 20:07:52)
  • これ書いた奴は鯖専か?ノーマルトーテム破壊時に通知が行くとか…w -- 名無しさん (2018-07-03 21:08:26)
  • ティン!の辺りってwiki荒らしが書いてた部分だと思うよ。そもそもこのページって初心者向きっていうくせに長すぎる。一部生存者or殺人鬼の立ち回りの方に文章移動させて削らないと、初心者読まねーよ -- 名無しさん (2018-07-04 13:37:12)
  • 煽られるのが役割ってのもなぁ -- 名無しさん (2018-08-02 20:55:21)
  • ??? ノーマルトーテム破壊時に通知が行くなんてどこに書いてあるんだ? -- 名無しさん (2018-08-27 13:03:21)
  • ノーマルトーテム破壊時はどんな感じだったっけ、カシャカシャ!みたいな音だっけ -- 名無しさん (2018-09-08 12:41:44)
  • 殺人鬼の項目にチュートリアルがある旨の記述を追記 -- 名無しさん (2018-09-09 06:52:13)
  • 始めたてで猫を外せないんですけど上手い人ってどうやって索敵してますか? -- 名無しさん (2018-09-20 14:27:01)
  • 自分は基本的に心音で判断するけど、長距離見えるところだけは警戒して確認するかな。発電中はPUBGみたいなTPSと同じように常に頭振って確認してる。心音消せたり、ほとんどないキラーもいるから開始直後は心音無くてもやってる。レイスはアプデでかなり見づらくなったから、足元の草が揺れてないかとか見てる。 -- 名無しさん (2018-10-13 23:41:54)
  • ランク20の殺人鬼さんは必ず18以下にすることをお勧めします。現在、ランク20のサバイバーがかなり少ない状態です。殺人鬼をプレイする予定のある方はランクリセットの04/13には必ずランクを18以下にしましょう。 -- 名無しさん (2019-04-06 09:13:34)
  • クローデット・モレルは、初心者専用サバイバーとして難易度が圧倒的に低く作られているので最初に使うことをオススメします。このゲームのキャラクターは難易度にバラつきがあるので、クローデット・モレル意外を使えて中級者、男性キャラを使えて上級者、とハッキリと線引されています。 -- 赤帯 (2019-06-08 03:24:03)
  • 部屋は明るくしないとダメだぞ -- 名無しさん (2019-06-21 00:24:08)
  • まともなアドバイスゼロだな -- 名無しさん (2019-11-10 20:47:52)
  • 初心者は 鋼の意思 セルフケア 特に鋼の意思は救助された鯖をトンネルする -- 名無しさん (2020-01-21 08:51:41)
  • ↑キラーなら効果的です -- 名無しさん (2020-01-21 08:52:26)
  • 初心者が入れるべきは 決死の一撃 デッドハード 与えられた猶予 最後の一枠が自由だけど セルフケアかな -- 名無しさん (2020-09-25 02:59:19)
  • 最近ゲームを買ってキラーやってるんだが、難しすぎてヤバイ。窓を使ってグルグルされるだけで追いつける気がしない。最近ようやくランク?16になったけど、1桁のサバイバーと普通にマッチングして4に脱出とかザラにある。それに煽りも酷くて出口で4人揃ってスクワットしたり殴られ待ちして這って出たり、サバイバーの方がよっぽと性格悪いだろ。煽りのストレスが一番やばくて辞めそう。 -- キラー (2020-10-12 23:47:46)
  • ↑しばらく生存者やった方がいいキラーの動き見れるし。煽りに折れそうならオンラインゲーはやめたほうがいい -- 名無しさん (2020-10-13 22:46:58)
  • キラーのマッチングはホントきついな、15あたりから赤と紫しかいないとかザラ、と言うかほとんどそれ。 -- 名無しさん (2020-11-16 18:16:02)
  • こんなページ出来てたのか初心者あるあるなんだけど、キラーは1人なんで担いでる時に遠くの発電機を襲う事は100%ないので担いだ瞬間手を止めてしゃがみ移動開始は本当にやめて欲しい。スキルチェックや距離にもよるけど、担いでからフックに吊るすまでの時間で発電機2割前後進みます -- 名無しさん (2020-11-26 19:05:50)
  • サバイバーはキラーの4倍以上いるから、サバイバーを満足させる必要があるんだよね。売上を考えればキラーよりサバイバーを優遇した方がいい。キラーはサバイバーの餌だよ。 -- 名無しさん (2020-11-29 16:23:34)
  • もう過疎すぎてランク10近く上のサバイバーの相手をすることになる。キラーは辞めておけ。 -- 名無しさん (2020-12-25 01:13:10)
  • 出口の殴られ待ち鯖は、煽りじゃなくて、キラーに少しでもポイントあげようという優しさなんよ。素直にぶん殴っとけ。 -- 名無しさん (2020-12-25 14:31:06)
  • 初心者キラーを育てなきゃってのは、このゲームをまともにプレイしている大多数の人が思っていることよ。自分が最初にもらったメッセージはキラー頑張って下さい応援してます、っていうハートフルなものだったのよね。このゲームの主役は個性豊かなキラーなのは間違いなくて、配信者もキラーで勝ってる人がかっこいいよね。キラーの基本テクニックは20個30個あって、簡単では無いけど一つ一つ意識して練習して身に付けて行けば必ずランク1キラーにはなれる。今日の練習メニューを決めて、勝ち負けは気にしないでメニューをこなせたかどうかだけ意識すればメンタルがやられることは少なくなるはず。うまいキラーもみんなボコボコのけちょんけちょんにされて、でもめげないで練習して考えて上手くなって来たからね。まあがんばろう。 -- 名無しさん (2020-12-25 14:52:40)
  • >光っているのは 呪いのトーテム 。マイナス効果が発生しているため、壊しておくと味方に喜ばれる(ただしトラップの呪いのトーテムもあるので気をつけよう)。 -- 名無しさん (2021-01-31 19:00:28)
  • 何をどう気をつければいいのやら。まぁその呪いのトーテムとやらの種類について調べろって話なんでしょうけど -- 名無しさん (2021-01-31 19:03:01)
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最終更新:2021年07月07日 22:04