マップ
Dead by Daylightでは、多数あるマップの中から一つが選ばれゲームが行われる。
マップ内でもパレットや窓枠の生成、オブジェクトの生成、建物の向きなどはランダムであり、同じマップでも生成によってゲームの難易度が左右されることがある。
建築物
おおよそのマップには建築物があり、「固有建築」と「殺人鬼の小屋」がある。
建築物は、固定された位置に生成されるが、向きはランダムである。必ず固有建築か小屋に地下室が生成され、発電機も生成される場合がある(固定生成のマップもある)。
また、窓枠やパレットが生成される小さなエリアや、障害物が固有建築・小屋以外の各所にランダムで生成される。
隠し要素
金の工具箱
すべてのマップに、「金の工具箱」と呼ばれる隠し要素が隠されている。
金の工具箱は、拾うことや使用することはできない。
クマのぬいぐるみ(検証不足)
グラフィックアップデートが実装されたマップには、クマのぬいぐるみがある。
しかし、実際に隠し要素としての要素なのかは不明。
マップ一覧
最終確認日:2026/10/18
同名の配置違いはまとめて掲載。通常の1対4用、カスタムゲーム向けの旧バリアント、削除済みマップを区別する。
旧バリアント(カスタムゲーム)
8.6.0で通常の1対4のマッププールから除外。カスタムゲーム向けに残された配置バリアント。
削除されたマップ
9.4.0で通常対戦・カスタムゲームのマップ選択から削除。
変更履歴
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- 2026/10/18:未掲載の9マップ・2領域と個別解説へのリンクを追加。バダム幼稚園の旧バリアント、ラクーンシティ警察署の分割、ハドンフィールドの削除状態を整理。
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コメント
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最終更新:2026年10月18日 05:00