旧名:BANSHEE(バンシィ)

概要

難易度:普通

「悲哀の鐘」を使うことで、透明になったり姿を現したりできる、隠密型殺人鬼。

彼の固有パークの「捕食者」や「血の追跡者」、「闇より出でし者」で生存者を追跡したり、発見する能力を得て、効率のいい狩人を化す。

特徴

透明になる事で生存者に視覚・心音ともに気づかれずに近づく事が出来る。
透明中は攻撃ができないものの足が早くなるため発電機巡回や索敵に活用できる。
能力が素直で下準備等も不要であり、初心者にも特に扱いやすいキラーである。

基本能力

THE WRAITH
レイス
武器
アザロフの頭蓋骨
(Azarov's Skull)
人間の頭蓋骨と脊髄を加工した武器。
アザロフは元上司の名前であり、彼の遺体から作られた武器だと想定される。
能力 悲哀の鐘
(The Invisibilty Bell)
古代の力が込められた古い釣鐘。鳴らすと魂の世界に入り込むことができる。

悲哀の鐘
能力ボタンを長押しして透明化する。
透明化の状態で能力ボタンをもう一度押すと透明化が解除され、再び現れる際に1.25秒の急加速を得る。
悲哀の鐘の音は24メートル先まで聞こえる。

透明化
透明時、レイスの移動速度が上昇し、ほぼ完全に透明になって探知不可の効果を得る。
透明時、レイスは攻撃することはできないが、マップ上のオブジェクトにアクションを行うことができる。
レイスが明るい光にさらされると自動的に透明化が解除される。

名前 フィリップス・オジョモ
性別
出身地 アフリカ
固有マップ オートヘイヴン・レッカーズ
移動速度 通常 115%|4.6m/s
透明化中 126%|5.04m/s
脅威範囲 通常 32m
透明化中 0m(探知不可)
背の高さ 背が高い
声優 Filip Ivanovic (Art Director)
移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である

能力の補足・説明

  • 透明化には1.5秒、透明化解除には3.5秒を要する。
  • 通常時は透明化中完全には透明化にならず少し時空が歪んだ感じになっているが、その場にとどまると完全に透明化することができる。
    • 24m以上離れている場合は全く見えなくなり、20m以上離れているときはぼやけて見えなくなる。
  • 発電機やパレットを破壊すると、微かに姿が見える。
  • 透明化中、何らかによりスタンしたとき、懐中電灯で着火させられたときは強制的に透明化が解除される。
  • 透明化は通常の探知不可の効果に加え、カラスに反応されなくなる隠し効果がある。

固有パーク

アイコン パーク名 効果名
捕食者
(Predator)
あなたの鋭い追跡能力は、走り抜けた生存者が残した痕跡に集中することができる。
生存者が残す痕跡が現れる間隔が少し・普通・かなり減少する

◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現

「絶対に足を止めるな。そしていつも
    あの怪物より2歩先にいることを祈れ。」- 手帳
血の追跡者
(Bloodhound)
まるで猟犬のように、遠距離でも血の匂いを追跡できる。
新鮮な血痕が、かなり識別できるようになり、血痕が残る時間が2・3・4秒増える

◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現

「砂利が月明かりでキラキラと光る。
    私の生命が零れ落ち、容易に分かる跡を残す。」
闇より出でし者
(Shadowborn)
あなたは夜の闇の中で鋭い視力を発揮する。
視野が通常より9・12・15度広がる。
他の視野拡大効果と重複しない。

◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現

「暗黒の闇で輝く奴の眼は、夜を貫いて魂を突き刺す。」

アドオン


アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明
「蛇」 -煤
("The Serpent"-Soot)
コモン しない 鐘の胴体に煤を使い指で描かれたシンボル「狡猾」を表す"オアク-ネク"。
・透明化中に板や発電機を破壊すると透明化が解除される
「猟犬」 -煤
("The Hound"-Soot)
コモン しない 鐘の胴体に煤を使い指で描かれたシンボル「無類の追跡者」を表す"グド-ボイ"。
・透明化中に新しい血痕が通常よりもかなり見えやすくなる
「暗獣」 -煤
("The Beast"-Soot)
コモン しない 鐘の胴体に煤を使い指で描かれたシンボル「恐怖の世界」を表す"クグフェルウ"。
・透明化中に脅威範囲が抑制されない
・凝視と奇襲攻撃で得られるブラッドポイントが100%増加する
「亡霊」 -煤
("The Ghost"-Soot)
コモン しない 鐘の胴体に煤を使い指で描かれたシンボル「霊界」を表す"クグウェムウ"。
・透明化解除後6秒間、脅威範囲と赤い光が発生しない
骨の鳴子
(Bone Clapper)
アンコモン する 滑らかに研磨された骨でできた、鳴子。鐘の音を歪んだ状態で響かせ、聞いた者を混乱させる。
・鐘の音の距離や方向を判別出来なくなる。
「盲目の戦士」 -泥
("Blind Warrior"-Mud)
アンコモン しない 鐘の胴体に泥を使い指で描かれたシンボル「残虐性」を表す"バイクラ-カユーグ"。
・奇襲で生存者を60秒間オーラ不可視状態にする
「暴風」 -泥
("Windstorm"-Mud)
アンコモン する 鐘の胴体に泥を使い指で描かれたシンボル「暴風」を表す"オフウィ-オンムニア"。
・透明化中の移動速度がそこそこ増加する(+12%)
・透明化解除中の移動速度が少し低下する
「俊足の狩人」 -泥
("Swift Hunt"-Mud)
アンコモン する 鐘の胴体に泥を使い指で描かれたシンボル「獲物への強襲」を表す"クンティン-タコボ"。
・透明化解除にかかる時間が少し減少する(+8%)
「ブリンク」 -泥
("Blink"-Mud)
アンコモン する 鐘の胴体に泥を使い指で描かれたシンボル「刹那」を表す"クラティン"。
・透明化にかかる時間がかなり減少する。(-40%)
「盲目の戦士」 -白
("Blind Warrior"-White)
レア しない 鐘の胴体に白インクを使い指で描かれたシンボル「残虐性」を表す"バイクラ-カユーグ"。
・奇襲で生存者が完全に治療されるまで重傷状態および出血状態にする
「暴風」 -白
("Windstorm"-White)
レア する 鐘の胴体に白インクを使い指で描かれたシンボル「暴風」を表す"オフウィ-オンムニア"。
・透明化中の移動速度がかなり増加する(+16%)
・透明化解除中の移動速度が少し低下する
「影舞」 -白
("Shadow Dance"-White)
レア する 鐘の胴体に白インクを使い指で描かれたシンボル「相乗効果」を表す"オンムウェネ-ウィウフォ"。
・透明化中の乗り越え、パレットと発電機の破壊、ロッカーの開閉にかかる時間がかなり減少する(アクション速度+40%)
「俊足の狩人」 -白
("Swift Hunt"-White)
レア する 鐘の胴体に白インクを使い指で描かれたシンボル「獲物への強襲」を表す"クンティン-タコボ"。
・透明化解除にかかる時間がそこそこ減少する(解除速度+10%)
「ブリンク」 -白
("Blink"-White)
レア する 鐘の胴体に白インクを使い指で描かれたシンボル「刹那」を表す"クラティン"。
・透明化にかかる時間がとてつもなく減少する(-50%)
「暴風」 -血
("Windstorm"-Blood)
ベリーレア する 鐘の胴体に血で封印されたシンボル「暴風」を表す"オウフィ-オンムニア"。
・透明化中の移動速度がとてつもなく増加する(+20%)
・透明化解除中の移動速度が少し低下する
「影舞」 -血
("Shadow Dance"-Blood)
ベリーレア する 鐘の胴体に血で封印されたシンボル「相乗効果」を表す"オウフィ-オンムニア"。
・透明化中の乗り越え、パレット、破壊可能壁と発電機の破壊、ロッカーの開閉にかかる時間がとてつもなく減少する(アクション速度+60%)
「全能視」 -血
("All Seeing"-Blood)
ベリーレア しない 鐘の上部に血で封印された「すべてを見通すエンティティ」を表す"クラ-フラバイ"。
・透明化している間、12m以内の生存者のオーラを視認できる
「俊足の狩人」 -血
("Swift Hunt"-Blood)
ベリーレア する 鐘の胴体に血で封印されたシンボル「獲物への強襲」を表す"クンティン-タコボ"。
・透明化解除にかかる時間がとてつもなく減少する(+12%)
音無しの鳴子
(Coxcombed Clapper)
ウルトラレア する 鐘の音を消すため、鶏冠結びで結われたロープが巻きつけられている。"それ"からは悪意のあるオーラが発している。
・鐘の音が完全に無音になる
「全能視」 -魂
("All Seeing"-spirit)
ウルトラレア しない 鐘の上部で不吉に光るシンボル「すべてを見通すエンティティ」を表す"クラ-フラバイ"。
・透明化している間、発電機の進捗状況をオーラの強さで判別することが出来る(修理が進むほど白色から赤色に近付く)


アドオンの補足


カスタマイズ

+...
初期・血塗れ衣装
画像 名前 説明 入手方法
Wraith
(レイス)
嗚呼レイスは泣き叫ぶ。血のような涙を流して。 初期衣装
Dark Cloak
(闇のクローク)
見事だったであろうマントには
彼の餌食になった者の臓物がこびりついている。
初期衣装
Azarov Axe
(アザロフの斧)
アザロフの背骨と頭蓋骨から伸びている、死をもたらす牙。 初期衣装
Bloody Wraith
(血塗れのレイス)
プレステージ3回目報酬
Dripping Bloody Cloak
()
プレステージ2回目報酬
Bloody Azarov Axe
()
プレステージ1回目報酬
Legacy Wraith 1
()
リニューアル前プレステージ報酬(現在入手不可)
Legacy Wraith 2
()
リニューアル前プレステージ報酬(現在入手不可)
Legacy Wraith 3
()
リニューアル前プレステージ報酬(現在入手不可)

頭衣装
画像 名前 説明 入手方法
All Hallows` Eyes
(ハロウィンの瞳)
この恐怖の夜、邪悪な何かが闇の中で光る。
2016年、今年も良いハロウィンを!
デッドバイデイライト開発チーム
ハロウィンイベント
Swift Strikes - White
(「迅き襲撃」- 白)
カンティン・ウェへの印。
死に至らしめる攻撃を象徴した手描きの模様が、
白い塗料で施されている。
The Owl - White
(「フクロウ」- 白)
ウグ・ウウフォの印。
夜空を駆る狩人を象徴した手描きの模様が、
白い塗料で施されている。
Mr.Bing Bong
()
Face Of The Omega
()
Frosty Eyes
(凍てついた目)
心を凍らせるかのような冷血なる者の目。
2017年から2018年まで素晴らしい冬をお過ごしください!
-Dead by Daylightチーム
2017年冬イベント
Masquerade
(仮面舞踏会)
生気のない硬い仮面。
黄ばんだ死に顔を覆い隠している。
それまで誰の愛を受けることもなかったが、もしかすると…

400
Putrid Cavity
(腐敗の空隙)
傷んだ肋骨に囲まれた窪みで、歪んだ心臓がかすかに脈打つ。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or

400
Glovwing Vigil
(ゆらめく祈り)
この蝋は、わずかに残った人間性への祈りと内に煮えたぎる憎悪の碑なのだ。
400 or

7200
Shadow Face Wrap
(影の顔を覆う布)
獲物の血にまみれた布で顔を覆い隠し、暗闇の中で次の犠牲者を尾行しよう。
250 or

4500
Shredder's Cloak(Grim)
(シュレッダーのマント(残忍))
石炭でシンボルが描かれた伝統的な外套。
100 or

1800
Reaper's Cloak(Cruel)
(死神のマント(残酷))
石炭でシンボルが描かれた伝統的な外套。
100 or

1800
Ripped Cloak(Somber)
(破れたマント(厳粛))
泥と埃でひどく汚れた本皮革のマント。
50 or

900
Ripped Cloak(Gloomy)
(破れたマント(悲観))
泥と埃でひどく汚れた本皮革のマント。
50 or

900
Ripped Cloak(Shady)
(破れたマント(憂い))
泥と埃でひどく汚れた本皮革のマント。
50 or

900
Ripped Cloak(Cloudy)
(破れたマント(憂鬱))
泥と埃でひどく汚れた本皮革のマント。
50 or

900
Ripped Cloak(Umbral)
(破れたマント(本影))
泥と埃でひどく汚れた本皮革のマント。
50 or

900

胴体衣装
画像 名前 説明 入手方法
Evening Wear
(夜会服)
礼服を包み込む暗色のケープ。
結び付けられた切断天使が、恐怖と世間体を想起させる。

400
Withering Vines
(萎びたツル)
鋭いトゲのあるツルで、お肌はボロボロ。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or

400
Fury Waist Wrap
(怒りのウエストラップドレス)
実験でなぶられた試験体は、激しく腐敗しているが、異世界の珍しい性質を持っている。
400 or

7200
Shadow Vest
(影のベスト)
襟付きのケープと布で覆われた革製のベストとウエストラップドレス。
影の冷たい愛撫を満喫せよ。それが唯一の隠れ処であるのだから。

250 or

4500
Fetid Wraps(Grim)
(悪臭の漂う包帯(残忍))
血しぶきが染み込んで固くなった包帯。
100 or

1800
Acrid Wraps(Cruel)
(鼻を突く包帯(残酷))
血しぶきが染み込んで固くなった包帯。
100 or

1800
Acrid Wraps(Somber)
(灰色の巻き布(厳粛))
汚れたラップドレス、ベルト、それに煤。
50 or

900
Ashen Wraps(Gloomy)
(灰色の巻き布(悲観))
汚れたラップドレス、ベルト、それに煤。
50 or

900
Ashen Wraps(Shady)
(灰色の巻き布(憂い))
汚れたラップドレス、ベルト、それに煤。
50 or

900
Ashen Wraps(Cloudy)
(灰色の巻き布(憂鬱))
汚れたラップドレス、ベルト、それに煤。
50 or

900
Ashen Wraps(Umbral)
(灰色の巻き布(本影))
汚れたラップドレス、ベルト、それに煤。
50 or

900

武器衣装
画像 名前 説明 入手方法
Skull Crusher
(骨砕き)
骨に括り付けられている鋭く錆びた自動車の部品によって、
さらに深手を負わせる。
Marked Bloodlest Axe
(烙印付きの血に飢えた斧)
骨や筋肉を血塗れのドロドロに
すり潰すための武器として作り変えられた鈍い鉄塊。
持つ者の心の中で、
「'anoykyeqkany"ye hvay'k l"gnoo eydokl'x : sekall'oammk'ix」と、
殆ど気づかれないほどの小さな囁き声がこだまする。
The Heart of Miss Smithson
(ミス・スミッソンの心臓)
若い生徒の心臓が鐘の中で脈打ち、不穏な鼓動を刻んでいる。
400
Oozing Spine
(滲み出す背骨)
アザロフの頭蓋骨に突き立てられている。
漿液が背骨に滴り落ち、古代の鐘の悲しげな嘆きの声を覆い隠している。
The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or

400
Chrome Spine Blade
(クロムメッキを施した脊柱の刃)
悲運な被害者の脊柱と頭蓋骨で作られた間に合わせの刃。
暗黒エネルギーが各椎骨を貫く。

400
Raw Spine Blade
(粗野な脊柱の刃)
悲運な被害者の脊柱と頭蓋骨で作られた間に合わせの刃。
暗黒エネルギーが各椎骨を貫く。

400 or

7200
Bloodied Spine Blade
(血まみれの脊柱の刃)
悲運な被害者の脊柱と頭蓋骨で作られた間に合わせの刃。
暗黒エネルギーが各椎骨を貫く。

400 or

7200
Tarnished Sickle Knife
(変色した鎌状ナイフ)
この鎌状の刃は、かつて作物の収穫に使われていた。
脊椎や器官を切り取るという別目的のために再利用されている。

250 or

4500
Soot-Symbol Sickle Knife
(煤煙のシンボル付きの鎌状ナイフ)
この鎌状の刃は、かつて作物の収穫に使われていた。
脊椎や器官を切り取るという別目的のために再利用されている。

250
Bloodied Sickle Knife
(血まみれの鎌状ナイフ)
この鎌状の刃は、かつて作物の収穫に使われていた。
脊椎や器官を切り取るという別目的のために再利用されている。

250 or

4500

実績

アイコン 名前 説明
熟練のレイス
(Adept Wraith)
レイスの固有パーク3つのみを使って容赦なき勝利を達成する。
※「注意点」の項目を参照
飛びかかる恐怖
(Jump Scares)
レイスで、合計100人のサバイバーを驚愕させ攻撃する。
※透明解除後10秒以内に攻撃を当てる。
※PS4/XBOne版では50人

背景

フィリップ・オジョモは新生活への期待を胸に、着の身着のままこの街へやってきた。
彼は幸運にも自動車解体の仕事にありつく事ができた。
小さな廃車置場では裏社会の仕事が行われていたが、警官も買収されていた為、お咎めは無かった。

そんな状態にも関わらず、オジョモは気にも止めなかった。
彼の故郷では犯罪は日常茶飯事であり、彼自身はその仕事に巻き込まれなかったからである。

彼は粉砕機を操作し、車を廃車にする作業を淡々と続けた。
彼は上手くやっていた。 粉砕機に車を入れ、次々と小さな鉄の塊に変えた。
そう、血が滴り落ちる車を偶然見つけてしまった、あの曇天の日までは…。

その日、彼は車のトランクを開けると、中には恐怖に怯える手を縛られた麻薬中毒の若い男がいた。
オジョモはその男を解放した。 男が10フィートほど逃げたところでオジョモのボスが男を引き留め、男の喉を掻っ切った。
オジョモはボスに説明を求めた。 廃車工場では客からの依頼で車と一緒に人間も「廃車」にしていたのである。
知らないうちにオジョモは人を殺していたのだ。

彼は激昂し、ボスを粉砕機の中に投げ入れ、ゆっくりと粉砕した。 そしてボスの頭を体から引き抜いて立ち去った。
それ以降オジョモの姿を見た人はいない…。

戦法

透明化によりほぼ察知されないため接近の面では非常に強力なものの、攻撃や追跡は地力が必要になる。
  • 基本的には透明化のまま近づき、追跡開始の距離を縮める為に生存者の目前で解除をして攻撃する事がレイスの戦法。
    透明中は移動速度が早い為に距離を縮めやすく、生存者を見つける・追跡する事が苦手な人でも捕まえやすい。
    • ただし透明解除中は移動速度がかなり遅くなる。できれば鐘がなるまでこちらに気づかれないようにしたい。
    • 逆に解除直後は加速するため相手に気づかれずに近くで解除開始できれば加速で一気に距離を詰め、奇襲攻撃ないし至近距離からチェイスを開始できるため狙っていきたい。
    • 生存者側が移動関連のパークを持っている場合は、透明化のまま追跡すればパーク効果の時間を無駄にする事も可能。
      こちらに気づかずに作業をする場合は、鐘を鳴らして無理矢理移動させれば問題ない。
  • レイス対策した生存者は透明解除の時間が掛かる事を利用して、その間に逃走経路を組み立てて逃走という対策をする。
    こうなると、透明化では一部行動が出来ない事を利用される=生存者のすぐ傍での透明解除の効果が薄くなるので注意。
    • こういう場合は、壁を1つ挟んだ場所や窓枠が見える側面など直接視認できない場所がオススメ。 逃走する生存者の裏をかきやすい。
      そのような場所がない場合は、透明化のまま生存者を追跡して捕まえやすい位置まで誘導させた後に解除して捕まえる事が有効。
  • 透明化状態でもうっすら視認できるため慣れた生存者は普通に発見できてしまう。しかし心音0なため直接見られさえしなければほぼ気づかれることはない。遮蔽物を利用したり後ろや側面から接近しよう。
    生存者はスキルチェックに夢中になりやすく、カメラを動かすことを忘れがちになるため正面以外ならば効果が大きい。
透明化のための鐘の音は広範囲に位置を知らせてしまうことに注意。
  • 他の殺人鬼の場合は生存者側の負傷で初めて自分の近くにいないことを察知できるが、レイスの場合は鐘の音(生存者の追跡開始)から察知できるためダッシュや発電機修理の失敗を躊躇わない時間が長くなる。
    • 他の殺人鬼以上に失敗時のリスクが大きいため、透明化解除は近場の地形を把握してから慎重に行うこと。
レイスは心音を任意に消せ、しかも視認しにくくする能力を持つため待ち伏せ戦法の適性が高い。
  • 「生存者が残り二人でかつ片方がダウン中」「吊った生存者の体力ゲージが残りわずか、もうすぐ死ぬ」といった「救出しに来るに違いない」と確信できるタイミングでは特に効果的。倒した生存者近辺の物陰や地下への階段で待ち伏せするとで時間を浪費することなく救助に来た生存者発見を期待でき、アテもなくうろつくより時間効率が良い。
    • 生存者側が仲間を見捨てる可能性もある。ハッチ脱出や修理進行を警戒する必要があるため長時間の待ち伏せや連続使用は効率的とは言えない。脈なしを感じたらさっさと見切りを付けて徒歩索敵に切り替えよう。

固有パークについて

捕食者
痕跡がつく間隔が狭くなるパーク。
チェイスに不慣れな初心者や、生存者の姿が見えないが痕跡のみあるときなどに役割を果たす。
しかしあくまでチェイスの補助的な立ち位置となりチェイス自体に何か作用するパークではない。

血の追跡者
生存者の出す血がくっきりと見えるようになるパーク。
負傷メインのキラーや負傷者が多い展開ではかなり生きる。
ずさんな肉屋と組み合わせればそこらじゅうが血の海と化す。

闇より出でし者
視野が広がるパーク。ナースでは必須級のパークだが、他キラーにはほぼ不要。
チェイス補助的な立ち位置とはなるものの、視野が広がったところで影響はたいしてない。
強いて言えば、スタンしたときなど周囲確認が難しいときにもしかしたら役に立つかもしれない程度。

対策

逃走時の対策を中心に立ち回りを整えよう
  • 透明化の効果がある以上、近くで鐘の音=居場所がバレているのですぐに逃げ道を確保しよう
  • 逃げる際は周囲を確認し、レイスの位置を把握できるとなおよい。直線的に移動してくる場合は窓枠やバリケードを活用できるが、先手を打たれているため裏をかかれやすいことに注意
鐘の音で現在の状況を詳しく察知する
  • 鐘の音の聞こえる距離は24mであり割と狭い。心音の無い状態で鐘の音が聞こえた場合、すでにこちらを発見している可能性がかなり高い
  • 変化の際の音(風のような音)は通常は40m以内の距離で聞こえる。鐘の音が聞こえなかったならば他の生存者を狙っているか索敵・追跡の為に透明化した可能性が高く、比較的安全である。ただ近くにいるのは確かなので警戒はしよう
    • ダッシュで素早く距離を取る、発電機の修理を強行するなどリスクの高い行動もハードルが下がるため、積極的に行動しよう

足音
  • レイスは透明化中心音が0なのが裏目となり、足音が非常に聞き取りやすい。生存者の足音よりも重い「ドスドスドス…」という特徴的な音なのでまず聞き間違える事はない。
    • 足音で接近を察知できれば鐘の音よりもワンテンポ早く逃走に移る事が可能。鐘の音を消すアドオンを装備していても足音は消せないため、問題なく索敵できる。

懐中電灯の重要性
  • 数秒も顔に照射し続けられないためハズレ扱いされやすい懐中電灯だが、透明化状態のレイスならばどこに当てても素早くスタンが可能(2秒でスタン。その後3秒間動けなくなる)
  • これを利用して肉フック近くで待ち構えているような状況を打破することも可能
    味方の救助を行いたい場合は一考の価値アリ



コメント


  • 早くnerfしろ - 名無しさん (2021-06-25 22:44:45)
    • お前が強くなれ定期 - 名無しさん (2021-06-25 23:01:28)
      • 強くなれないから文句言うしかなくなるんだろうな。 - 名無しさん (2021-06-26 03:12:43)
        • ニートタイムに煽りかな? - 名無しさん (2021-06-26 08:25:06)
          • 土曜日早朝はニートタイムでもないべ。 - 名無しさん (2021-06-26 12:47:59)
            • でもお前チー牛やんw - 名無しさん (2021-07-04 20:53:29)
              • 自己紹介かな? - 名無しさん (2021-07-05 12:59:18)
          • とニートが申しておりますw - 名無しさん (2021-07-04 20:53:52)
    • ナーフされてもお前が雑魚なのに変わりはないぞ😅 - 名無しさん (2021-07-04 20:54:26)
  • 久々にやったがレイス最強格になっとるやんけ・・・そもそも - 名無しさん (2021-07-02 23:06:21)
    • チェイスすらいらん 暴風パンチで即殺やんけ - 名無しさん (2021-07-02 23:07:23)
    • 板窓の間隔がシェルターウッズみたいにスッカスカだと本当に最強格だよなレイス全然チェイスにならんわ。 - 名無しさん (2021-07-03 00:52:28)
      • まぁ逆に言えば板窓過密地帯だといつもの2パンキラーになるのがな。MAPの影響モロに受けて強さが変わってる印象 - 名無しさん (2021-07-03 00:54:16)
      • それはお前が雑魚すぎるだけやろw - 名無しさん (2021-07-04 20:55:06)
    • マップによってはめちゃくちゃ強いね。アドオン貯めたら誰でもランク1キラー一番簡単になれると思うわ。 - 名無しさん (2021-07-06 20:20:09)
  • ステインフェイントと板グルが苦手なクソ雑魚だからブリンク影舞で板は素直に壊してるんだけど、レイス(というか徒歩キラー)使うなら両方できるようになったほうが良い? - 名無しさん (2021-07-09 09:05:35)
    • 苦手なら影舞蛇で逆側から割るようにすれば両方とも必要なくなる レリーのクソ雑魚板みたいなのは流石に割らずに殴れるスキルは必要だけど… - 名無しさん (2021-07-12 16:13:41)
  • とっととnerfされろ - 名無しさん (2021-07-12 19:16:54)
    • 一生言ってて草 - 名無しさん (2021-07-12 20:03:20)
  • なんかレイスが透明状態のまま殴ってきてビックリしたわ。心音なってステインも見えてたからなんか変だと思ったがなんだよこのバグ・・・アドオンは影舞蛇だったからここら辺でなんか起きたんか? - 名無しさん (2021-07-13 18:51:47)
  • レイス増えた上に逃げられる気がぜんぜんしないわ… - 名無しさん (2021-07-13 23:39:32)
  • 誰が使っても勝てるキラーは初心者のために残しておくべき - 名無しさん (2021-07-14 23:54:18)
    • 間違いなく通常時の足の速度辺りはいじられるぞ 初心者から上級者まで使えるのは甘え - 名無しさん (2021-07-15 01:23:26)
      • 初心者から上級者まで使えるサバイバーは甘えだった...? - 名無しさん (2021-07-15 05:23:09)
        • いきなり鯖の話出してどうした?お前意味分かんないこと言ってるけど自覚お有り? - 名無しさん (2021-07-15 10:53:17)
      • 激しく同意 キラーなんて全員板当てて煽れる性能で良い 俺が勝てる性能にしろ - 名無しさん (2021-07-15 19:54:34)
  • あまりにも簡単で強いからこいつだけは使いたくないという謎のプライドがあるのは俺だけか? - 名無しさん (2021-07-15 16:50:04)
    • 他ゲーも含めて強いと話題になるキャラや武器を使いたくないっていうのは分かる それに拘り抜きにしても強いキャラに依存してたら弱体化したときに使い続けるにしても他キャラを試そうにも苦労するからあえて避けるのもアリだとは思う - 名無しさん (2021-07-15 17:57:24)
    • マイオナでは? - 名無しさん (2021-07-15 19:07:02)
    • 気持ちはわかる。使う理由も使わない理由も人それぞれで、ゲームなんだから自分の楽しいと思えるやり方を他人様の迷惑にならない範囲で貫けばいい。 - 名無しさん (2021-07-16 12:17:40)
    • 強くはなったけど、顔真っ赤にして発狂するほどとは思わないな - 名無しさん (2021-07-17 00:25:01)
  • サバ専レイスに親殺されたやついるだろ笑。レイス最高^^ - 名無しさん (2021-07-17 07:41:31)
    • 同レベに落ちた瞬間がこちら - 名無しさん (2021-07-17 12:02:42)
      • 火の玉ストレート - 名無しさん (2021-07-17 12:59:45)
  • 低ランク帯に増えてるね - 名無しさん (2021-07-17 17:46:11)
  • ガチの初心者で申し訳ないんですが、レイスの透明化中のライトスタンってライトボーンで防げるんですかね? - 名無しさん (2021-07-18 00:50:25)
    • 防げないはず。ただまっすぐ突っ込んで解除するんじゃなくライト構えてきたら解除やめて背後に回るようにするとスタンさせるのは難しくなるよ - 名無しさん (2021-07-18 03:12:29)
      • そうなんですね、大人しく影舞つけます。ありがとうございました! - 名無しさん (2021-07-18 03:56:13)
  • 血族が今のままな限りレイス使い続けるよ。他のキラーとかやってられんわ - 名無しさん (2021-07-19 00:44:37)
    • 勝手にどうぞ そのうち血族でも見えるようになるんで - 名無しさん (2021-07-19 05:08:43)
      • 無理があるだろw - 名無しさん (2021-07-28 22:31:43)
  • レイスやるといつもより近くで攻撃しないと当たらないのは気のせいかな?ほかのキラーからやると凄い違和感感じる - 名無しさん (2021-07-19 01:37:42)
    • 多分なんだけど、アレってレイスの身長と無意識にサバとの距離を武器の長さで判断しちゃうから発生する空振りなんじゃないかなって思う。レイスの武器って他キラーより見た目短いから、武器で距離測ってた場合距離が足りないのよね。 - 名無しさん (2021-07-19 03:09:42)
  • 窓枠ボディブロックってどうやって回避すればいいの?先にぴったり窓枠張り付いてるのに後から来たレイスにブロックされるの謎すぎ - 名無しさん (2021-08-05 20:21:34)
    • 先にいるならさっさと使えばいいだろ。よくよく自分の言ってることを考えてみろ。お前の言ってることの方が謎だから - 名無しさん (2021-08-13 11:54:06)
  • かずあき小布施ちゃんはスマーフしないとまともに叩けない雑魚Tuber - 名無しさん (2021-08-10 23:50:42)
  • Atugiri-Kanibaru → いつも1人で遊んでてケバブするしか能がないので友達になってください! - 名無しさん (2021-08-19 21:20:35)
  • mirror mirror - 名無しさん (2021-09-04 22:42:07)
  • 透明中って爆竹に弱い?スタン回避は距離とるしかないんですかね - 名無しさん (2021-09-07 23:55:28)
    • 透明化中に爆竹くらったことが多分ないからよくわからんが、移動中ならまず当たらないし、解除中ならキャンセルして避ければいいのでは?特殊な状況で避けられないなら相手が上手かったってことで - 名無しさん (2021-09-09 19:31:03)
      • よくある至近距離まで近づいて解除するレイスなら直撃させる事が出来るぞ、といってもスタグレでしかやってないから爆竹はわからんが - 名無しさん (2021-09-09 22:35:36)
  • ID:KINAKODESU- 通報済み - 名無しさん (2021-09-11 23:57:47)
  • 透明化を早くするやつってなんのためにあるのか分かったことない。恩恵ある?鐘の音全体化して一生コンコン鳴らすくらいしか使わなくない? - 名無しさん (2021-09-15 01:15:52)
    • 負傷させた後に即透明化で負傷まきに違うサバ狙うかそう思わせての愚直追いか先回りかの選択を突き付けていくって戦い方の時に使う。屋内マップとかで使うのが便利。 - 名無しさん (2021-09-15 03:10:32)
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最終更新:2021年08月06日 19:43